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三国杀游戏攻略:三国杀武将技能

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三国杀游戏攻略:三国杀武将技能三国杀游戏攻略:三国杀武将技能 百度文库www.wenku.baidu.com让每个人平等地提升自我: 游戏攻略名称: 三国杀武将技能 游戏攻略内容: 感觉目前更新进度有点慢了~稍微往前赶赶。毕竟今后一段时间~国战将成为大家讨论的重点~“二将”本就不高的热度~基本已消失殆尽。所以打算加速完成全套“二将”简析~把精力投入到国战中。不过~计划永远赶不上变化~到时还得看有没有时间写~也许出点岔头又耽误了……哈哈哈哈哈: 一、人物简介: 百度文库www.wenku.baidu.com让每个人平等地提升自我: ...

三国杀游戏攻略:三国杀武将技能
三国杀游戏攻略:三国杀武将技能 百度文库www.wenku.baidu.com让每个人平等地提升自我: 游戏攻略名称: 三国杀武将技能 游戏攻略内容: 感觉目前更新进度有点慢了~稍微往前赶赶。毕竟今后一段时间~国战将成为大家讨论的重点~“二将”本就不高的热度~基本已消失殆尽。所以打算加速完成全套“二将”简析~把精力投入到国战中。不过~计划永远赶不上变化~到时还得看有没有时间写~也许出点岔头又耽误了……哈哈哈哈哈: 一、人物简介: 百度文库www.wenku.baidu.com让每个人平等地提升自我: 历经沧桑 廖化 4勾玉 【当先】——锁定技~回合开始时~你执行一个额外的出牌阶段。 【伏枥】——限定技~当你处于濒死状态时~你可以将体力回复至X点,X为现存势力数,~然后将你的武将牌翻面。 原名廖淳~字元俭~蜀汉元老级武将~名气不响~不过命硬~是极少数经历了整个三国兴衰史的人之一。 二、技能简析: 当先:“蜀中无大将~廖化作先锋:”回合开始前~多了一个额外的“出牌阶段”。通常情况下~没有太大作用~最大的作用就是二刀——“当先”杀一下~“出牌阶段”再杀一下。 伏枥:廖化70多岁高龄依然被任命为先锋~确实是老骥伏枥。技能类似于“涅盘”的原地复活~“伏枥”较之既有优势也有劣势~优势:不用弃牌弃装备~最多能回复4点体力,劣势:回复体力数由当时势力数决定~有一定不确定性~并且武将牌翻面~没有3张牌摸。 此人能力实在一般~令我都提不起兴致分析了。不过抛开个人好恶~本着理性、客观、公正的原则~多少还是说说吧: 总体来看~此人技能就像其本人一样——活得久~无作为:不过“当先”的“锁定技”特性~还是非常喜感的。尤其是高端玩家~回合开始 百度文库www.wenku.baidu.com让每个人平等地提升自我: 前明明连手牌都没有~却还大喊一声“当先::”~然后才开始摸牌~其行为之严谨~场面之蛋疼~实令我顶礼膜拜~~~ 另外~看了“伏枥”的技能描述~本人脑海中立刻浮现出一个猥琐场景:战场上~一个怕死的小兵,应该是老兵,~脸朝下趴在死人堆里假装尸体……我看~这招也可以改名为“装死”: 三、推荐身份: 虽然偶尔“当先”时会有微小的亮点~但还是掩盖不了其“无为而治”的大智慧::——好吧~我承认我在骂他:此人真正是“能力平庸之人~碌碌无为之辈:” 基本上当什么身份都差不多~对团队贡献微小。不过最大的特性就是嘲讽度极低~当内奸有时会收到意料之外效果。 ,一,主公:理论上最高9点初始体力……然后~没有然后了…… ,二,忠臣:选此人当忠臣的~就是在告诉反贼:哥几个别打我啊~打我费劲不说~脏了你们的手~你们直接杀主公去: ,三,反贼:“杀”多位臵好的话~可以对主公构成一定威胁。 ,四,内奸:不嘲讽~活到后期的可能性很大~类似赵云、关羽这类的“低调内”打法。 百度文库www.wenku.baidu.com让每个人平等地提升自我: 四、使用技巧: ,一,“当先”要点: 1、每轮两个“出牌阶段”~可以考虑故意存两张“杀”~形成二刀。 2、对“乐不思蜀”有一定免疫效果~手里可以为队友留“桃”不吃~就算被“乐”也可以“当先”吃掉。 3、目前存在争议的一个问题:“当先”喝“酒”~然后出牌阶段再喝“酒”~“杀”造成2点伤害,还是3点, ,1,说法1:不允许喝两次“酒”: 个人认为这种说法是有一定道理的~把“当先”以及之后的整个回合~视为一个回合~而“酒”在非濒死状态~限定为“每回合1次”~而非“每阶段1次”~所以只能喝一次“酒”: ,2,说法2:可以喝两次“酒”~造成伤害3点: 这种说法的大前提~同样也是把“当先”和后面回合~视为1整个回合~喝了2次“酒”~所以附加2点伤害~最后伤害为3点。个人虽然希望是这样~多少还能把此人加强点~但此说法明显与“每回合1次”相矛盾~故必然不成立: 百度文库www.wenku.baidu.com让每个人平等地提升自我: ,3,个人观点:可以喝两次“酒”~但仅造成2伤害: 个人认为~“当先”和后面执行的正常回合~并非同1个回合~因为执行“当先”时~真正的回合尚未开始~因此廖化行动时~可以把“当先”视为1个不完整的回合~即执行1个只有“出牌阶段”的回合~然后再执行1个完整回合~而并非把两者合计的7个阶段视为同一回合。 而“酒”附加伤害的限制是“每回合限1次”~因为把“当先”和之后的出牌阶段分别视为2个回合~所以两次出牌时都可以分别喝“酒”~但只能对两次各自的出牌阶段有效~那么问题中两次喝“酒”后的伤害依然为2点。 上述两种说法~以及个人观点~有待高手证实:注意是证实:而不是主观臆断~无论任何说法~要有依据才会令人信服~并且与你持不同观点的人举不出来任何反例证明你是错的~那么~你才是对的: 不过~如果把“酒”的限制改为“非濒死状态每阶段限1次~且该阶段杀造成的伤害+1”~此问题也就不存在了。当然~那可能是“2018典藏版”以后的事了: ,二,“伏枥”要点: 因为副作用较大~一般1血时没必要主动掉血求复活~毕竟不像“涅盘”可以摸3牌。 百度文库www.wenku.baidu.com让每个人平等地提升自我: ,三,“当先”与“伏枥”的联动: 两者根本没什么关系可言~相反~“伏枥”武将牌翻面~还失去了一次“当先”机会: 五、人物对策: 此人总体还算比较好对付~仅仅是命长~想快速杀他的话~需要多人集火。 六、主要配合: 因为可以“二刀流”~队友想办法给“杀”即可~除此之外也没什么配合了。 百度文库www.wenku.baidu.com让每个人平等地提升自我: 谢 谢 品 读~
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分类:初中语文
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