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ATMEGA16 驱动1602 LCD程序

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ATMEGA16 驱动1602 LCD程序ATMEGA16 驱动1602 LCD程序 下面表格是16*2 LCD液晶与单片机的硬件接法: VSS 接地 VCC 接电源,+5V VO 反视度调整,接地吧 RS 寄存器选择,1-资料、0-指令 R/W 读写选择,1-读、0-写,如果LCD函数没有用到这个IO口的话就把它接地 E 信号使能,E由 1 -> 0 的下降沿时,LCD对RS和DATA进行取样和执行操作 DATA-DB0 悬空 DATA-DB1 悬空 DATA-DB2 悬空 DATA-DB3 悬空 DATA-D...

ATMEGA16 驱动1602 LCD程序
ATMEGA16 驱动1602 LCD程序 下面表格是16*2 LCD液晶与单片机的硬件接法: VSS 接地 VCC 接电源,+5V VO 反视度调整,接地吧 RS 寄存器选择,1-资料、0-指令 R/W 读写选择,1-读、0-写,如果LCD函数没有用到这个IO口的话就把它接地 E 信号使能,E由 1 -> 0 的下降沿时,LCD对RS和DATA进行取样和执行操作 DATA-DB0 悬空 DATA-DB1 悬空 DATA-DB2 悬空 DATA-DB3 悬空 DATA-DB4 接单片机IO口 DATA-DB5 接单片机IO口 DATA-DB6 接单片机IO口 DATA-DB7 接单片机IO口 // 04:lcd_init() //LCD初始化函数 // 05:lcd_dictate(byte) //写指令的函数 // 07:lcd_gotoxy(x,y) //列行定位函数 // 06:lcd_putchar(byte) //以ASCII方式显示一个字节变量 // 08:lcd_hex(byte) //以十六进制显示一个字节变量 // 09:lcd_byte(byte) //以十进制显示一个字节变量 // 10:lcd_putsf(地址, 个数) //显示FLASH里面的字符串 #include #include #include <1602lcd.h> unsigned char byte; unsigned char flash string[]="M8V20"; void main(void) { lcd_init(); //1602LCD初始化函数 lcd_dictate(1); //LCD清屏指令是(1) while (1) { byte++; lcd_gotoxy(4,0); //光标定位到第4列第0行 lcd_byte(byte); //以十进制的方式显示键值(字节形) lcd_putchar('='); //显示 = 字符 lcd_putchar(48); //显示数字0 ,数字0的ASCII值是48 lcd_putchar('x'); //显示 x 字符 lcd_hex(byte); //以十六进制的方式显示键值(字节型) lcd_gotoxy(2,1); //定位到第2列第1行 lcd_putsf(string,5); //显示FLASH里面的字符串 lcd_putsf("-AVRDIY",7); //显示FLASH里面的字符串 delay_ms(500); } } /*下面是<1602LCD.h>文件内容 在使用LCD之前先了解一下4位数据线传输的原理 1:LCD在E由 1->0 时对RS和DB4-DB7进行取样和执行操作 2:RS=0 时表示"准备"写指令,RS=1 时表示"准备"写显示的数据 3:不管是指令数据还是显示数据,数据位都是8位,由于LCD用的是4个数据线,所以在传输时先传输数据的高4位(Msb),然后再传输数据的低4位(Lsb) 比如说我们要写一个指令,指令是0b11001000 ( 高4位是1100,低4位是1000 ) 那么就要这样: 先传输高4位 | 接着传输低4位 E=1 ; | E=1 ; RS=0 ; | RS=0 ; DB7=1; | DB7=1; DB6=1; | DB6=0; DB5=0; | DB5=0; DB4=0; | DB4=0; E=0; | E=0; 这样,我们就完成了写一个指令了,相反,写显示数据时就是把RS=1就可以了 对LCD的写操作只有写指令和写显示数据两种,所以,一个"写指令函数"和一个"写显示数据函数"就可以满足全部要求 */ #ifndef _1602lcd_INCLUDED_ //如果原来没有宏定义本名字就... #define _1602lcd_INCLUDED_ //定义一下,防止多次被头文件包含 #include //本例使用7线连接(也可以使用6线,但是没有读"忙"功能,不推荐) #define RS PORTB.4 //请修改LCD与单片机的连接IO口 #define RS_DDRn DDRB.4 #define RW PORTB.5 #define RW_DDRn DDRB.5 #define E PORTB.2 #define E_DDRn DDRB.2 #define DB4 PORTC.4 #define DB4_DDRn DDRC.4 #define DB5 PORTC.5 #define DB5_DDRn DDRC.5 #define DB6 PORTC.6 #define DB6_DDRn DDRC.6 #define DB7 PORTC.7 #define DB7_DDRn DDRC.7 #define DB7_PINn PINC.7 //============================================================================== ======== //写LCD //datas是数据,高4位有效,rs决定datas是显示还是指令,read_lcd决定是否需要读取忙标志BF void lcd_h(unsigned char datas,unsigned char rs,unsigned char read_lcd) { RS_DDRn =1; //RS/RW/E设置为输出 RW_DDRn =1; E_DDRn =1; if(read_lcd) //如果需要读LCD忙标志就... { DB4_DDRn=0; //先把4个数据口设置为输入 DB5_DDRn=0; DB6_DDRn=0; DB7_DDRn=0; RS=0; RW=1; //读BF E=1; E=1; //相同的操作相当于等待几个时钟周期 E=1; while(DB7_PINn); //等待,直到DB7=0 } RS=rs; //写指令或者数据 RW=0; //写 DB4_DDRn=1; DB5_DDRn=1; DB6_DDRn=1; DB7_DDRn=1; E=1; if(datas&128) DB7=1; else DB7=0; if(datas&64) DB6=1; else DB6=0; if(datas&32) DB5=1; else DB5=0; if(datas&16) DB4=1; else DB4=0; E=0; //LCD在E下降沿时对RS与DB4-DB7进行取样 } //============================================================================== ==== void lcd_dictate(unsigned char data) //写指令函数 { lcd_h(data,0,1); //输出高4位 lcd_h(data*16,0,1); //输出低4位 } //============================================================================== ===== void lcd_putchar(unsigned char data) //写显示函数 { lcd_h(data,1,1); //输出高4位 lcd_h(data*16,1,1); //输出低4位 } //============================================================================== ====== //初始化函数 void lcd_init(void) { delay_ms(20); lcd_h(48,0,0); delay_ms(6); //这3条是初始化语句 lcd_h(48,0,0); delay_ms(5); lcd_h(48,0,0); lcd_h(32,0,1); //使能4位数据线 lcd_dictate(40); //显示参数设定 lcd_dictate(12); //显示参数设定 } //============================================================================== ======== //列/行定位函数,最开头的地址是0列0行 void lcd_gotoxy(unsigned char x, unsigned char y) //列/行定位函数 { if(x<=19 && y<=3) //防止输入的数据不正确 { if(y==0) lcd_dictate(x+128); //第0行的地址是从128开始 if(y==1) lcd_dictate(x+192); //第1行...... if(y==2) lcd_dictate(x+148); if(y==3) lcd_dictate(x+212); } } //============================================================================== ======= void lcd_hex(unsigned char byte_data) //以十六进制显示一个字节变量 { unsigned char temp_data; temp_data=byte_data>>4; //求高4位 if(temp_data<10) temp_data+=48; else temp_data+=55; //转化为ASCII值 lcd_putchar(temp_data); //显示 temp_data=byte_data&15; //求低4位 if(temp_data<10) temp_data+=48; else temp_data+=55; //转化为ASCII值 lcd_putchar(temp_data); //显示 } //============================================================================== ======= void lcd_byte(unsigned char byte_data) //以十进制显示一个字节变量 { unsigned char temp_data; temp_data=byte_data/100; //求百位数 lcd_putchar(temp_data+48); //转化为ASCII值再显示 temp_data=byte_data/10%10; //求十位数 lcd_putchar(temp_data+48); //转化为ASCII值再显示 temp_data=byte_data%10; //求个位数 lcd_putchar(temp_data+48); //转化为ASCII再再显示 } //============================================================================== ======= void lcd_putsf(flash unsigned char *string , unsigned char n) //显示FLASH里面的字符串 { unsigned char i=0; while(i
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