3dmax教学大纲
3Dmax教 学 大 纲 第一章:三维的应用领域 几种常用材质的介绍
复合材质类型 影视广告 建筑装璜 机械制
第九章:帖图坐标 造 生化研究 军事科技 医学治
UVW坐标系统的使用 疗 教育娱乐 电脑游戏 抽象艺
帖图坐标类型 术 事故分析等
3DS MAX的界面和新增功能 不透明帖图
操作视图 漫反射和环境光帖图
3DS MAX的界面菜单栏 工凹凸帖图 具栏 命令面板 自发光帖图
视图区与坐标系 高光帖图
3DS MAX的作品 第十章:摄像机和光源的使用
小结, 建立摄像机 第二章:简单三维模型的建模方使用控制按钮调整摄像机 法 快速渲染
标准几何体的生成
方法
快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载
摄像的使用
模型的修改 第十一章:光源的使用
扩展的基本建模方法 泛光灯的使用
综合应用前面介绍的几种建平行光的使用 模方法 聚光灯的使用
模型的修改 第十二章:效果图的制作 第三章:3DS MAX基础建模 小结 第四章:3DS MAX高级建模
第五章:三维模型的建立
(标准三维模型的建立)(扩展三维
模型的建立)三维模型的建立(创
建二维形体)(扩展复合二维形体)
第六章:放样体的变形
倒角变形
适配变形
第七章:编辑修改器
布尔运算
第八章:3DS MAX材质基础
材质的基本概念
帖图简介
材质来源
材质编辑器