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多媒体实验题目第一次实验 日期:08.09.25 项目:音频编辑 目的:熟悉soundforge基本操作 内容:1、soundforge基本操作 2、基本声音编辑 操作步骤: 1、声音的剪辑 最基本的声音剪辑编辑:删除、移动、复制。 选好要操作的区域,然后直接按电脑键盘的Delete键,就可以将它删除,这时后面的波形会补上来。如果你想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,那么应该用菜单Process 下的Mute (静音)命令复制波形,也就是将一段声音复制到文件中的另一个地方,或者复制到另一个文件里去,...

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第一次实验 日期:08.09.25 项目:音频编辑 目的:熟悉soundforge基本操作 内容:1、soundforge基本操作 2、基本声音编辑 操作步骤: 1、声音的剪辑 最基本的声音剪辑编辑:删除、移动、复制。 选好要操作的区域,然后直接按电脑键盘的Delete键,就可以将它删除,这时后面的波形会补上来。如果你想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,那么应该用菜单Process 下的Mute (静音)命令复制波形,也就是将一段声音复制到文件中的另一个地方,或者复制到另一个文件里去,也是先选中区域,然后使用电脑键盘的快捷键Ctrl 加C,接下来将指针移到需要粘贴的地方,按下快捷键Ctrl 加V,就可以了。 将一段波形移动到另一处,也是先选中区域,然后按下鼠标右键选择弹出菜单中的Cut ,或者使用快捷键Ctrl 加X,然后将指针移到目的地,按下快捷键Ctrl 加V,就完成了。 如果要在声波的任意地方插入一段空白,请用process 目录下的Insert Silence 命令,然后填入需要插入多少时间的空白就可以了。 2、增减音量 对音量的编辑。最常用的一个命令是菜单Process 下的V olume(音量),它能把声音提高或减低音量,范围是0 到10 倍,绝对够用。如果操作完后你不满意的话,可以undo。 假如你需要对一段声波的音量进行连续的改变,那么就要用到菜单Process 下的Fade 项目了。这个项目下有三个选项,分别是Graphic、in、out。 对于一般的渐强或渐弱的处理,可以使用in 和out 两个选项,他们分别是渐强和渐弱,操作方法是先选择好区域,然后直接用这两个命令。一般我们要打开电平显示表(Monitor),也就是将“Monitor”前的选框打勾,然后就可以直接按下录音窗口中的红色的录音键开始录音了。再按下Stop键就可以停止了。 3、录音 可以直接按下Sound Forge 的红色的录音键来进行录音。打开电平显示表(Monitor),也就是将“Monitor”前的选框打勾,然后就可以直接按下录音窗口中的红色的录音键开始录音了。再按下Stop键就可以停止了。 第二次实验 日期:08.10.09 项目:音频编辑 目的:掌握soundforge高级编辑技巧 内容:各种声音特技效果的制作 操作步骤: 1、EQ(频率均衡) 2、Reverb (混响) 先在Sound Forge 中打开一个wave 文件,然后选择一段。如果事先不选则一段波形,那么接下来的处理就是对整条声波的。 然后在菜单Effects (效果)中选择Reverb,在出现的混响编辑窗口中,使用Name 下拉式菜单中的预设项目,这里面囊括了各种常见的空间效果,象“明亮的大厅”、“走廊”、“普通房间”等等。选完后,直接按下OK 即可。如果你按Preview,就可以试听一小段效果了。 3、Chorus 合唱效果能带来一些使声音更丰满的变化,能极大地改变声音效果。Chorus 效果器在菜单Effects 下面,合唱效果器主要是用于一些特殊效果,我们可以直接在Name 菜单中选择需要的效果。 4、pitch(升降调) 男声变成女声,方法就是把他的音提高一点(pitch up)。先选中要处理的一段声波,然后点击Effects 菜单下的Pitch --- Shift,出现了升降调处理窗口,它主要有两个参数:一个是升降调的度数(Semitones),另一个是升降的音分(Cents),他们就相当于“粗调”和“微调”。Semitone,1表示升高半音,-1表示降低半音;Cent,1表示升高一个音分,-1表示降低一个音分。100个音分就是一个半音。在这次处理中,我们将声音提高两个多半音但是这样出来的声音是改变了速度的。如果需要不改变速度,你要选中底下的Preserve duration。 只升降调而不改变原声音速度,这种处理是一定会带有失真的。我们可以点开下面的Mode 菜单,来选择一些Sound Forge 提供的减少失真的处理方法选项,来获得最小的失真。例如,对人声说话的处理就要选择“Speech”项目。 最后按OK 即可。一个很搞笑的“女声”就出现了。 5、loop 首先,打开一个wave,然后,将你准备用于loop那一段声音找到,大致划出来。接下来播放试听。注意了,在这里要使用一个特殊的播放键,就是位于编辑区左下角的“play looped”键。这样,我们就能听到循环播放的效果了。然后,一边试听,一边调整loop范围。调整的时候,不需要重新划黑,只需要将鼠标放在选黑区域的边缘,鼠标变成双箭头时,就可以前后拉动边缘线,调整loop的起始点和结束点。 第三次实验 日期:08.10.16 项目:视频编辑 目的:熟悉Premiere的基本编辑操作 内容:1、Premiere的基本操作 2、视频基本编辑操作 操作步骤: 一、Premiere的基本操作 1.启动Premiere 改变启动时的显示视窗。 启动设置 2.Premiere的界面、窗口简介 项目窗口:不同的显示模式、BIN文件夹的建立更名 时间标尺视窗:轨道、移动编辑线、预览实施的效果。 监视器视窗:Trim与Edit模式、SMPTE等。 3.项目的设置与操作 时间基准(Timebase)设置 Time Display设置 4、时间线操作 ?添加和删除轨道 ?重命名轨道 ?自动添加剪辑到节目 ?编辑入、出点 ?设置节目的入出点 ?设置剪辑的入出点 ?标记点的设置 ?移动剪辑 5、视频切换 ?Image Mask的使用 ?Gradient Wipe的使用 第四次实验 日期:08.10.23 项目:视频编辑 目的:熟悉Premiere的高级编辑操作 内容:1、切换特效、字幕等的运用 2、实例制作 1、转场特技效果 ●创建影像遮罩式效果 ●创建阶层式刷新效果 2、制作字幕 ●新建字幕 选择菜单命令File/New/Title或者按下快捷键F9,打开Adobe Title Designer软件,同时菜单Title生效。 ●打开字幕 除了新建字幕外,还可以在Premiere Pro中打开原先创建的字幕。选择File/Import命令,在可引入的文件格式中可以发现*.ptl与*.prtl两种文件格式。 ●保存字幕 保存字幕的方法与保存项目的方法一样(在选中Title Designer软件窗口时,Save、Save As、Save a Copy命令均对字幕有效)。 ●将字幕应用到时间线窗口 当字幕保存或打开后,该字幕会以素材的形式自动出现在项目窗口中,以将素材放置在时间线窗口中的方法就可以将字幕放在某一视频轨道中。当字幕常需要与背景视频素材叠加使用时,需要将字幕放到高层轨道中,字幕会自动应用Alpha通道的透明方式与低轨道的视频素材合成。 3、实例:变形滚动字幕 在实际应用中经常将在滚动字幕的基础上再添加特技,创造某种效果。使用视频滤镜配合字幕制作滚动字幕的步骤如下: (1)首先在Adobe Title Design中创建“0”、“1”相间的向上滚动字幕。 (2)调整文字效果。设置Title窗口上方的Title Type为Roll,选择文本输入工具,将文字颜色定为草绿色,使用阴影特效制作外发光效果,选择Title菜单Position自菜单中选 择Horizontal Center 命令,使字幕居于画面之间。 (3)继续选择File/Import命令,导入视频或图片文件素材。在Timeline窗口将素材文件拖入Video1视频轨道并调节其与字幕素材的位置,使字幕处于素材之上。 (4)在Effects窗口,将VideoEffects文件夹中Distort中的Corner Pin(角固定)效果赋予字幕文件。 (5)在角固定滤镜特效中将左上角和右上角的位置设定在屏幕的中央 (6)最后,配合适当的声音素材,就完成了变形滚动字幕的制作,在屏幕上得到最终效果。 第五次实验 日期:08.10.30 项目:视频编辑应用制作 目的:掌握Premiere的特效应用 内容:运用基本技术、高级技术制作一段5分钟的特效视频 操作步骤: 一、简易画中画(运用Motion)画中画指的是在背景画面上叠加上另外一个画面,这个画面可以运动、缩放以及旋转。运行Premiere6,调入视频素材文件,这些素材可以是A VI 文件,也可以是静止图片。在Timeline窗口,把作为背景的素材放在Video1A或1B 上面,把作为画中画的素材放在Video2上面,右键单击并弹出菜单,选“Video Options/Motion...”,也可以从Effect Controls窗口中直接点“Motion”右边的“Setup”,同样弹出Motion Settings窗口,可以看到画面从左往右边移动,这是Premiere的默认方式。我们来做一个简单的效果,小画面从左往中间移动,然后旋转着向上移出。用鼠标点“Start”小画面中心点,并拖移到合适的位置。注意,标有“Visible Area”的灰色方块表示可见区域,小画面移到里面就可以从屏幕上看见了。然后可以调节Zoom(缩放)的值如40%,再在移动路径中间某个位置点一下,就产生一个新的关键点,同样可以移动此点的位置,并调节此时的Zoom值,例如也是40%,表示移动画面大小不变,继续将End点移到画面上方,在Rotation(旋转)栏填入360使其旋转360度。好了,下面我们按一下回车键就可以看到效果了。做好的效果其中一幅截图是这样的:二、黑白旧影片(运用Filter)将视频素材放在任意Video轨道上,点Video Effect窗口下面的“Image Control”左边的小三角,展开其中的滤镜,找到“Black & White”(黑白),然后用鼠标拖着它到Video 轨道上的视频素材上,现在可以看到视频素材图标上多了一条绿色的线条,表明此素材加有滤镜效果,按回车键就可以看到黑白的效果了,一般旧的黑白片微微有点发黄,所以最好再加一个“Color Balance”滤镜,在Effect Controls窗口中调节Color Balance 滤镜的参数,将Red(红)和Green(绿)稍稍调高一点,画面就呈现偏黄的老照片效果了。 三、羽化背景叠加(运用Transparency)首先我们需要用图像处理软件制作一幅黑白蒙板图片。我们以Photoshop为例,新建文件,图像大小可以选择VCD的尺寸352x288,白色背景。点前景色调色盘,调出拾色器界面,选黑色。选择“椭圆选框工具”,在羽化栏填入数字20,然后在新建的空白图上拉出一个椭圆,点选“油漆桶”工具,在空白图的椭圆内点一下,立即倒出一个羽化边缘的椭圆,最后存盘为“蒙板.PSD”备用。图像文件格式可以选择PSD,也可以使用BMP、TGA、TIF等格式。将背景素材放在Video1A或1B,视频素材放在Video2(同前面画中画),右键单击视频素材,选菜单“Video Options/Transparency...”,也可以从Effect Controls窗口中直接点“Transparency” 右边的“Setup”,在Transparency Settings界面中的Key type右边的弹出菜单中选“Image Matte”(图像蒙板),再点左上方的按钮[Choose...],选择刚才做的“蒙板.PSD”图片,现在可以从Transparency Settings界面的Sample小演示窗口看到效果,看上去我们的蒙板图黑白颠倒了,因此视频素材的中间没有叠加到背景上,反而变得透明了,因此要点选“Reverse Key”(翻转键值)。最终效果是我们的主人翁被花丛簇拥着。四、移动字幕由模糊变清晰(运用Motion、Transparency以及Filter的关键帧)我们在第一个实例的基础上添加一个字幕,这时需要Premiere增加一个视频轨道。点Timeline窗口右上角的小三角,弹出菜单,选“Add Video Track”,增加了一个Video3轨道。新建一个字幕“元元的一天”并存盘,将字幕拖到Timeline的Video3轨道,做好淡入淡出效果(关于字幕方面的内容可参阅上一期文章)。对字幕施加Motion,运动方向是从右边往左,字幕不超过可视区域,将Video Effect窗口下面的Blur组里面的“Gaussian Blur”(高斯模糊)效果加到Timeline窗口中的字幕上,在Effect Controls窗口的Blur Dimensions右边的下拉菜单中选Horizontal(水平),将Blurriness的值调整到40左右(点数字可以直接输入),这样的效果是横向模糊。下面在Timeline窗口点一下Video3轨道左边的小菱形图标按钮,这样显示出“Gaussian Blur”的“Keyframe”(关键帧)设置,将鼠标在时间刻度区域点一下,垂直的时间线就移到鼠标的位置,现在我们将时间线放在整段字幕长度的大约前1/4处,点一下2个背靠背的小黑三角中间的空格,就加上一个“√”,同时在时间线和“Gaussian Blur”的水平线交叉的地方出现一个白色的菱形,这就是“Keyframe”,先不要移动时间线,在Effect Controls窗口的Gaussian Blur左边出现一个小钟表图表,将原来的值40改为0。下面继续在字幕长度的大约3/4处也建立一个“Keyframe”,然后在Effect Controls窗口按上面同样的方法把这一点的Gaussian Blur值改为0,这几个步骤是给字幕建立了4个Keyframe(首尾2个是自动建立的),在首尾,高斯模糊的值是40,在中间2点之间,字幕一直是清晰的。实际播放的效果就是字幕自右边移到左边,同时由横向的模糊渐渐清晰,然后持续一段时间,再渐渐地模糊,直至消失。 第六次实验 日期:08.11.20 项目:Authorware 基本操作 目的:熟悉Authorware工作环境 内容:1、练习基本操作 2、做一个日出日落的小程序 操作步骤: 1、使用显示图标绘制图形 ●绘图工具箱和工具盒 ●绘制图形的方法 ●选中同一显示图标中的多个对象 ●群组与撤消群组 ●调整重叠对象的上下位置 ●对齐对象 ●图形显示模式 2、使用显示图标输入文字 ●文字属性的设置 ●输入文本和文本编辑 ●给输入的文字加滚动条 3、导入图像和文字 ●利用菜单选项导入图像和文字 ●用剪贴板粘贴图像或文字 ●用OLE功能粘贴剪贴板的图像或文字 4、移动图标 5、等待图标和擦除图标 6、实例制作:添加显示图标,绘制背景和太阳;添加等待图标;添加移动图标,选定太阳作为移动对象,设置移动方式;演示。 第七次实验 日期:08.11.27 项目:交互程序制作 目的:1、熟悉基本操作 2、掌握按钮、热区、热对象菜单的使用 内容:1、按钮交互制作 2、填图游戏制作 3、唐诗程序制作 操作步骤: 1、按钮交互制作 功能:通过单击不同的按钮显示不同的几何图形 ●新建一个Authorware程序。 ●拖动显示图标到 流程 快递问题件怎么处理流程河南自建厂房流程下载关于规范招聘需求审批流程制作流程表下载邮件下载流程设计 线上,起名为“背景”。 ●双击打开“背景”图标,输入文字提示“请选择其中一个按钮:”。使用【插入】 →【图像】,导入外框.bmp ●拖动交互图标到流程线上,起名为“按钮交互”。 ●拖动显示图标到“按钮交互”图标的右边,选择“按钮”类型 ●双击打开按钮交互标志,弹出“属性:交互”对话框,输入按钮名字:圆形, 并把按钮拖到合适位置 ●按住“Shift”键的同时双击打开“圆形”图标,画一个圆形,并填充网格、设置 粗边框 ●拖动工具箱中的显示图标到流程线上“圆形”图标的右边,将会继承前面的交 互类型,只需将它命名为“方形”即可。打开“方形”图标,画一个方形。 ●同理制作三角形按钮交互 ●拖动擦除图标到“三角形”图标的右边,命名为“退出”。双击打开“退出”按 钮交互标志,选择交互选项卡,设置分支类型为退出交互。 ●双击打开“退出”擦除图标,把演示窗口中的所有内容擦除。 ●拖动显示图标到流程线,起名“谢幕”,双击打开“谢幕”图标,输入一些“谢 谢观赏!”之类的文字。 2、目标区域交互:填图游戏 ?功能:把各个动物放到正确位置,如果放错了自动回归原位 ?拖动显示图标到流程线上,起名为“背景”。 ?双击打开“背景”图标,输入文字提示“填图游戏:请把下面三个动物拖到正 确位置”,利用圆角矩形工具画三个外框并输入提示文字。 ?拖动显示图标到流程线上,起名为“乌龟”。同时打开“背景”图标和“乌龟”图 标,导入乌龟.gif文件并调整图片大小、位置。 ?同理分别建立“兔子”图标和“青蛙”图标 ?拖动交互图标到流程线上,起名为“目标区域交互”。单击工具栏上的运行按 钮,使所有图标中的内容同时显示。 ?拖动群组图标到流程线上“目标区域交互”图标的右边,选择“目标区域”类 型,取名为:乌龟目标区。 ?双击打开目标区域交互标志,在演示窗口的乌龟图案上单击选定目标,然后 把演示窗口中印有“乌龟目标区”字样的虚框拖到合适位置并调整大小,使它 正好覆盖乌龟的正确存放位置。 ?同理设定兔子和青蛙的目标区域。 ?拖动群组图标到流程线上“青蛙目标区”图标的右边,起名:“错误选择”。双击打开 目标区域交互标志,把印有“错误选择”字样的虚框调整大小,使其覆盖整个演示窗口。单击目标区选项卡,设置放下:返回、允许任何对象 3、略 第八次实验 日期:08.12.4 项目:决策与框架的使用 目的:掌握决策和框架的使用技巧 内容:1、循环程序 2、电子相册制作 操作步骤: 1、循环程序:公鸡踱步 ●拖动计算图标到流程线上,起名“屏幕大小”。双击打开,输入函数:ResizeWindow(200, 200)。 ●拖动判断图标到流程线上,起名“循环”。拖动群组图标到“循环”图标的右边,起名为“1”。 双击打开“循环”图标,设置重复类型为:“直到单击鼠标或任意键”。双击“1”图标上方的交互标记,打开“属性:判断路径”对话框,选择“不擦除” ●双击打开“1”群组图标,进入层2,拖动显示图标到层2流程线上,起名“图片”并双击打 开,导入公鸡踱步\1.jpg文件。为了保证图片的准确位置,达到最佳动画效果,双击图片,在“版面布局”选项卡中设置:X位置30, Y位置30 ●拖动等待图标到层2流程线上,起名“等待0.5秒”并双击打开,设置等待时限为0.5秒。 ●为了简化操作,在“循环”图标的右边复制四个“1”群组图标,分别起名“2”、“3”、“4”、“5”。 然后分别修改其中的“图片”图标里的内容,对应导入公鸡踱步\2.jpg、3.jpg、4.jpg和5.jpg 文件,别忘了设置:X位置30, Y位置30,以保证最佳动画效果。 2、利用框架图标制作翻页效果 ●拖动框架图标到流程线上,起名“图片翻页”。 ●拖动显示图标到“图片翻页”图标的右边,起名“图片一”并双击打开,导入模特1.bmp文 件并调整位置。 ●同理,两次拖动显示图标到“图片一”图标的右边,起名:图片二和图片三,分别导入模 特2.bmp、模特3.bmp文件。 ●拖动框架图标到流程线上,起名“电影翻页”。 ●拖动电影图标到“电影翻页”图标的右边,起名“电影一”并双击打开群组图标里的电影图 标,导入惠氏幼儿乐.mpg文件并调整位置。 ●同理,两次拖动电影图标到“电影一”图标的右边,起名:电影二和电影三,分别导入 brithday.mpg、世界电影片头.avi文件。 第九次实验 日期:08.12.11 项目:函数应用 目的:掌握函数变量的使用 内容:1、正弦曲线编制 2、余弦曲线编制 操作步骤: 1、正弦曲线编制 在“计算”图标中输入如下语句: SetFrame(TRUE,RGB(255,0,255)) repeat with x:=0 to 2*Pi*50 pensize:=1 y1:=SIN(x/50) yw:=SIN((x+1)/50) Line(pensize,50+x,100-50*y1,50+x,100-50*y2) 即可实现,其原理是采用“画线段”的方法,从而画出正弦曲线图像。各语句的意义是: SetFrame(TRUE,RGB(255,0,255))设置线的颜色为红色,可根据需要设置任意颜色; repeat with x:=0 to 2*Pi*50 end repeat 是一循环结构。 其中x:=0 to 2*Pi*50是x坐标的变化范围,2*Pi*50是将2*Pi放大50倍,以便能够画出图像; pensize:=2设置线的宽度为1个像素,此项设置可直接在画线函数中设置; y1:=sin(x/50)、yw:=sin((x+1)/50是对应的y的坐标; line(pensize,50+x,100-50*y1,50+x,100-50*y2)是画线段函数,起点坐标是(50,100),50*y是将正弦曲线的y坐标放大50倍,以便能够画出图像。 2、余弦曲线编制 操作步骤同上,只是y1:=cos(x/50) yw:=cos((x+1)/50)
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分类:工学
上传时间:2019-09-11
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