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实例学用CorelDRAW9

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实例学用CorelDRAW9实例学用CorelDRAW9 一直都在想写一篇CorelDRAW9的教程,但老是一开始动手,这样那样的事就忽然多了起来,再加上自己一直的不满意,于是一次次的重写。甚至到现在,连我自己也分不清楚,这篇讲解到底重写了多少次了。 一直拖到现在,终于勉强可算完成了。 我有过这样的感受:在看一些知识性的文章的时候(特别是在网上),总是感觉特累,老是希望能轻松一些,直观一些~因此我会用一些教程来讲解,很简单,轻轻松松就能完成它。不过请注意:我的目的不在于让你学做这样那样的实例,而在于让你知道怎样操作CorelDRAW9,...

实例学用CorelDRAW9
实例学用CorelDRAW9 一直都在想写一篇CorelDRAW9的教程,但老是一开始动手,这样那样的事就忽然多了起来,再加上自己一直的不满意,于是一次次的重写。甚至到现在,连我自己也分不清楚,这篇讲解到底重写了多少次了。 一直拖到现在,终于勉强可算完成了。 我有过这样的感受:在看一些知识性的文章的时候(特别是在网上),总是感觉特累,老是希望能轻松一些,直观一些~因此我会用一些教程来讲解,很简单,轻轻松松就能完成它。不过请注意:我的目的不在于让你学做这样那样的实例,而在于让你知道怎样操作CorelDRAW9,也就是说,重点不在于教程本身,而在于教程中说到的这样或那样东西,这也是后面很多小节用到同一教程的原因了。 我把这篇教程分成两个部分:一、二、三、四小节是基础操作部分,五小节到十小节会讲一些工具或功能的应用,希望你能在中间找到喜欢的东西。 现在,就开始我们的基础操作部分„„, 一、认识CorelDRAW9(海鸥) 不管怎么说,在接触一个软件的时候,总得对其界面作个了解。现在,我就对CorelDRAW9的界面作一下简单的介绍: CorelDRAW9的界面和CorelDRAW8一样,没有什么大的区别,简单明了。屏幕最上方是菜单栏,包括文件、编辑、视图、版面、排列、效果、点阵图、文字、工具、窗口、帮助十一个菜单项。 菜单栏下面是CorelDRAW9常用工具栏,常用工具包括有:建新文件、打开文件、储存文件、打印、剪下、复制、贴上、复原、复原、重做、重做、输入、输出、显示比例层次、应用程序启动盘、Corel Graphics community 、帮助等等。再下面一层是属性栏,显示各种对象的各种属性。 屏幕左侧是工具箱,从上自下分别是:选取工具、选型工具菜单、显示比例菜单、手绘工具菜单、矩形、椭圆、多边形菜单、文字工具、互动式填色工具菜单、互动式透明度工具菜单、互动式渐变工具菜单、滴管工具菜单、外框工具菜单、填充工具菜单(这里,凡是按钮右下角有一个小三角形的,都表示具有隐藏工具,就可以:按下左键不放,等待菜单的出来,然后松开鼠标,点选工具)。通常,屏幕右侧都有一个缺 难丈 魃 澹 硗釩orelDRAW9的码头工也会出现在屏幕的右侧。 好了,界面也就介绍完了,下面就进入我们的正题。 第一步:绘制一只海鸥。(如图1) (图1) 在这一步骤中,将涉及到知识有:如何建立对象、如何选择对象。下面,我就对这两点作分别的介绍。 如何创建对象, 打开计算机,启动CorelDRAW9,建立一个新文件,你就会遇到这个问题:建立对象~这时,你有六种选择: 1、使用CorelDRAW9提供的工具自己创建。至于怎样创建,你应该知道。 2、从剪辑图片集输入。在“文件”菜单中选择“输入”选项,会出现“输入”对话框,然后在“文件列表”中选择,确认“输入”就可以了。 3、粘贴在其它程序中已经存在的对象。怎么做,很简单:在其它程序中拷贝好,切换到CorelDRAW9中,粘贴即可(“粘贴”命令位于“编辑”菜单、工具栏和右键菜单中,快捷键是Ctrl+c和Ctrl+v)。注意这只是CorelDRAW9中的缺省格式,如果你不满意这种缺省格式,请选择“编辑”菜单下的“选择性粘贴”选择,会出现“选择性粘贴”对话框,其中可进行四种选择:Microsoft word文档(这是缺省状态)、图片(元文件)、Rich Text Format 、文字。如果想以原格式显示对象就请选择“图片”,将对象粘贴为一幅图像。如果是文字,而你又想在CorelDRAW9中能够进行编辑,请选择“Rich Text Format”。而你想让对象采不具有任何格式,都采用CorelDRAW9的现用格式,可以用“文字”。点击确定。OK~ 4、这种方法实际上也第二种没什么区别,只是更直观一些:打开“我的电脑”,选择驱动器,找到你想要的文件,切换回CorelDRAW9,将CorelDRAW9的视窗恢复大小以便以同时看到窗口,把文件用鼠标拖到CorelDRAW9就可以了。 5、从符号库中选择对象。不过你的符号库中必须有对象才行。方法是:在“工具”菜单下选择“符号与特殊字符”打开“符号库”,从中选择。 6、在收集簿中找出以前自己建立的。方法和5一样,位置也相同。 如何选择对象, 当CorelDRAW9界面中有对象之后,他可能正处于选择状态,也可能不在选择状态,所以你就必须“选择对象”。 怎么选择,如果你只选择一个对象,就请用工具箱中第一个工具“选取”工具(这是CorelDRAW9的缺省工具),在对象上单击。而如果你要选择很多个对象,就得结合Shift键了:选择第一个对象,按下Shift键,同时点击对象。也可以拉出一个虚线框,框住对象的对象就会被选择(按下Ctrl键的同时拉框选择对象,则只要被线框触及的对象都会被选择)。全选的方法是拉框全选或Ctrl+A 。 最后应该说到填充颜色的问题,但这个问题似乎过于复杂,让我们留到后面去讲,在这里,你只需要简单的在右侧“颜色调色板”中点击一下你喜欢的颜色即可。 第二步:复制海鸥。(如图2) (图2) 我始终都认为,“复制”是一个好东东,说不定所有的图形软件设计师也都有这种想法,不信你可以算算,有哪一个图形软件没有复制功能,都有,呵呵。 想看我的介绍一下吗, 1、在CorelDRAW9中,复制对象的方法和在其他软件中复制对象有相同之处也有不同之处。我先说一下相同的:“编辑”菜单下的复制——粘贴命令(快捷方式Ctrl+c——Ctrl+v)。然后是不同的:X——点击右键操作(“X”表示不确定嘛,你可以进行移动,旋转、缩放等不同的操作),在松开鼠标之前点击右键即可(实际上,这一操作的名称是:保留原件)。 2、顺便提一下复制属性这个问题:这一操作可以将某一对象的属性赋予另一对象。具体操作是:选择一个对象(这是接受属性的对象),选择“编辑”菜单下的“复制属性自”命令,调出对话框(快捷键:Ctrl+Shift+A)。选择需要应用的选项,确认,运用鼠标箭头精确点取对象(注意被点击对象必须具有你所选择的属性)。 第三步:组合对象。(如图3) (图3) 组合很重要,至少我这样认为,但你只需选择“安排”菜单中的“组合”命令。就会看到(图3)的效果了。 不过,如果简单这种程度也就有点吓人了~关于组合对象,CorelDRAW9中至少有三条命令是与之有关的,现在我就作一个简单的介绍。 1、群组命令:这个命令只是简单的把对象合并为一个整体,在表面上看不到任何变化(如果你不进行其它操作的话)。 2、组合命令:这个命令一旦实施后,所有对象会只具有一个填充和轮廓线,并且能产生透叠效果~这些对象能保持各自的外形和特点,但却失去了各自的属性。很难懂吧,呵呵,也就是说,如果有矩形、多边形、文本这一类特殊的对象的话,他们就会变成“曲线”(还不懂,等一下,后面有介绍~呵呵)。 3、造型命令:这个命令内有三个子命令:焊接、修剪、交叉。焊接命令能将对象完全融合在一起,取大的外轮廓。修剪命令则会将原对象按目标对象的轮廓对行修剪,从而得到不同的效果。交叉命令和焊接命令相反,后者所有对象大的轮廓,而前者则取对象相交部份,我会在后面用一个小节来说这个问题,现在只作简单的介绍。 另外,你也可以把你所作的画面作为一幅点阵图,这样也可以将多个对象组合成一个对象。 方法是:选择“点阵图”菜单中的“转换为点阵图”命令,在对话框内设置。但是要注意的是这种转换除了使用“复原”命令之外,是不能恢复的。 顺便提一下分离对象:他的作用当然和组合对象相反,使用方法很简单,仅仅是需要在菜单下选择合适的命令就可以了。 到现在为此,你已得到完整的图形效果了,相信对CorelDRAW9也了解了一些吧,休息一下,请继续看下去。 二、曲线(茶壶) 上一节,几只海鸥讲述了一些CorelDRAW9的基本操作(啊,不是海鸥,是我),在这一小节中,我也采用相同的办法,利用一个简单的茶壶实例,讲述一下在CorelDRAW9中怎样进行“节点编辑”。当然,其中还会涉及到一些其它问题,例如工具的使用等等。 首先来看看这个实例完成后的效果:(图4) (图4) 事实上,如果你采用CorelDRAW9提供的绘图工具“手绘工具”创建对象的话,你就一定会感受到这一点:鼠标和笔完全是两码事~即使我相信你是一个非常高明的画师,能够很轻松的画出一个物体来。你仍然会对鼠标作画感到痛苦,而且非常痛苦,你会像一个刚开始画画的人一样,线条完全不会你的控制。对吧, 为什么不用一下其他的办法呢, 现在开始实例„„ 第一步:画一个圆~(如图5) (图5) 圆,能行吗,没错,就是画一个圆,方法很简单,你仅仅需要选择工具箱中的“椭圆形工具”,在画面上拖动鼠标就可以了(如果想画得很„„圆,按住Ctrl拖动鼠标就行了)。 想了解如何使用“椭圆形工具”,好的,没问题~ “椭圆形工具”位于工具箱自上而下第六的位置,以一椭圆形的线圈作为按钮,按钮上没有小三角形。一般情况下,你只需要点取该按钮,然后在画面上拖动鼠标即可。 这么简单,,不,当然不~事实上,包括“椭圆形工具”在内,所有的工具都有一个右键菜单,当鼠标移到工具箱上的某一个工具上时(以椭圆形工具为例),点击右键,会出现一个小菜单,上面有两个选项:“这是什么”、“属性”。选择“这是什么”则出现帮助信息,告诉你这是什么,选择“属性”则出现椭圆形工具的属性对话框,你只需在对话框中进行相应的 选择设定就可以了,需要注意一下的是“自由变形工具”(位于“选形工具”菜单内)、互动式填色工具、互动式透明工具、互动式变形工具和滴管工具的右键菜单就不一样? 它们的右键菜单有12种选项,其中包括工具列、自订、标准、属性列、工具箱等。 第二步:把圆转换为曲线,编辑节点,使圆成为茶壶的形状。 用这种方法建立茶壶可能实在不是一个好方法,在CorelDRAW9中你可以有无数种建立这样一个茶壶的办法。不过在这里,请你试着按这个方法试一下,因为马上就要讲到曲线的特性了,这一步效果如图6。 在CorelDRAW9中,除去从其他地方引进来的点阵图之外,所有的图形都可以看作是曲线,而事实上,曲线也的确是矢量图形中最重要的一点。不过这个问题我想还是留给那些搞研究的先生去讨论的好,我们只需要注意在CorelDRAW9有几种特殊的对象的特性和普通曲线的属性有一定区别就可以了,它们是椭圆、矩形、多边形、文字。而他们的特殊性也就表现在他们固有的特征上,例如椭圆,他只有一个节点,而且只能沿圆周运动而变为半圆或其它一些具有圆的特征的对象。而且文字一旦转成曲线,就无法换回原来的格式了(只能用“复原”命令)。 这时,我们需要把圆转换成为普通曲线了。 方法是这样:执行“安排”菜单中的“转换成曲线”命令(而转换回来也可以,执行紧挨着的“将边框转换为对象”命令就行了)。 (图6) 还是那句话:理论由给先生,我们干我们的事„„但我们到少要搞清楚节点的三种状态是尖角、平滑、对称。(唉啊„„别打) 我们继续,继续„„ 编辑路径,要用的工具是“造形工具”。有三种方法让你选择:移动节点、移动线条、移动节点的控制杆。 选择物体后,就进入了节点编辑状态。这时,主要利用右键菜单操作:把鼠标移动某个节点上(该节点会放大显示,以表示处于选择状态),点下右键,会出现右键菜单,上面包括有:新增、删除、到直线、到曲线、尖角、平滑、对称、自动关闭、接合、打散、反向曲线、弹性模式、这是什么、属性。其中尖角、平滑、对称三种状态的影响完全不相同,相信你试一下就知道了,注意“打散”实际就是“断开节点”(“接合”当然相反)。 编辑节点有一些简单的快捷方法,比如鼠标双击路径可以增加节点,双击节点则删除节点,将一个断开的节点放在另一个断开的节点上会自动接合等。至于一些具体的操作呢,就只好请你亲自试一试了,OK, 第四步:填充一块颜色,并画出热气,完成实例。 填充颜色的方法在下一节介绍,现在你只需点击一块颜色即可。 然后运用“艺术笔触”工具,画出热气就行了(点击工具,在属性栏中设置好,拖动鼠标)。最后完成效果就是前面图4的样子啦。这个问题后面会有详细讲解,别急。 好了,这一小节就说到这里了,请进入下一节„„ 三、对象的填充(星星) 在前两个小节中,我们学习了一些关于CorelDRAW9的基础操作,在这一小节我打算说一说有关于对象填充的问题。 现在你看到下面这个图案了吧,和上面一样,实例很简单,只是过程中会涉及到有关对象填充的问题。我可以现在开始讲了„„, (图12) 第一步:建立一个四角星形,并对星形作一定调整(图7)。 关于建立星形的方法就和CorelDRAW8一样——右键单击多边形工具,选择属性,在出现的对话框中选择多边星形选项,边数设为4。锐利度设为34。确认~(按下Ctrl键并拖动鼠标,能画出一个对称的四角星形) 调整也和CorelDRAW8中没有区别,移动光标到星形的任意一个内部点,拖动鼠标,达到效果即可。 (图7) 第二步:为星形填充颜色。 这一步的方法是:点选星形,选择工具箱中的填色工具中的互动式填色工具。到属性栏中的“填色类型”下拉菜单中选择“材质填色”(你就可以清楚的看到里面的类型了:无填色、标准填色、渐变填色、花纹填色、材质填色、PostScript填色)。然后在“材质库”下拉菜单中选择“Samples7”材质库,在“起点色彩选取器”中选择相应的材质即可。效果如图8。 (图8) 在这时,就正式应用到对象的填充了。 对象填充,说得直接一点说吧,就是把一种颜色放进一个闭合的图形里去。而说得模糊一点呢,也就可以说是图形中的内容了,也就是说图形内所有颜色、图案都是图案的填充。但是 有个条件哦:这个图形必须是一个闭合了的图案。 刚才不是说过填充很复杂吗,现在我就具体的说给你听。 在CorelDRAW9中填充可以分成两种,也就是复杂与简单了。而实现填充也有两步:填充工具和以及填充对话框。使用的工具有互动式填色工具(工具箱上第九 ぞ撸 ?钌 ぞ叩龋ǖ谑 龉ぞ撸 ?/font> 现在先说一下简单的填充,真的很简单~甚至于你只需要简单的在右侧的调色板中点击你想要的颜色或者将一种颜色拖到需要填色的图案中就行了。就这么简单,当然~如果你想的话„„ 不想这么简单,好吧~你可以选取“填充工具”(工具箱中最下面一个工具),在属性栏中选择左侧的第一个图标:“编辑填色”。会出现“标准填色”这个对话框。在对话框中有“模型”、“混合器”、“固定色盘”、“自定色盘”四种标签(描述颜色的四种不同方法)。这个时候,如果你知道准确的C M Y K数值,你就可以在“模型”标签或“混合器”标签下输入C M Y K值以取得颜色(缺省时为蓝色)。假如你想找一种特殊的颜色,就请进入“固定色盘”标签下,然后你就可以在其中查找它了。又假如你想找的颜色在定制调色板中,那可就需要进入“自定色盘”标签下面了。 对话框太古老,OK~我们就使用CorelDRAW9中最前卫的“码头工”吧。选择“窗口”菜单下“泊坞窗口”子菜单中的“色彩”命令,调出色彩“码头工”。行了,现在你可以用垂直滑块来改变色调或者用大方格调整颜色值。当然也能直接输入数值来控制了。 好了,现在我们进行第三步操作。 第三步:复制四角星形,并拖动到合适位置。 关于复制对象的方法,在第一小节中已经详细的说过了,现在看看这一步操作的效果:(图9) (图9) 刚才我们谈到的填充是很简单的那一种,这里,我打算简单讲讲复杂填充。 刚才我们谈了在属性条中的“填充类型”的填充类型,其实在“填色工具”菜单里也有这几种类型供你选择。 CorelDRAW9的畛渲小盎ㄎ啤焙汀安闹省绷街痔畛淅嘈褪粲诟丛犹畛洌ㄏ喽杂诩虻ヌ钌 此德铮 辽傥艺庋 衔 , 且恢质峭及福 恢质俏评怼?/font> 1、花纹相对来说使用率不及材质,但这并不影响他作为填充的一个重要功能存在。而他本身又分为双色、全彩色、点阵三种。控制这三种类型主要靠紧挨着“填色类型”旁边的三个按钮来实现。 2、材质呢,实际上也是点阵图像,至少是建立在点阵图像上的。使用材质填充的方法就是在前面第二步时用的那种,现在我想说一下“材质填色”的对话框(调出这个对话框很容易,首先选择“材质填充”,然后点击属性条最左侧的“编辑填色”按钮,就出来了):在它上面包括了控制X Y坐标轴,控制大小、高度、宽度以及拉伸、旋转的输入项及行、列偏移的百分比控制。要注意的是在这个对话框中的每一个控制项旁边都有一个锁样的按钮,这是用来锁定元素的,一旦进行预览,没有进行锁定的元素就会随机变化,有可能达不到你想要的效果哦(我真搞不懂,简体中文版嘛,这个对话框中的东东咋全是外文呢,害我查了老半天字典~~)。 现在,第五步:组合两个星型。 OK,方法你一定知道,我在第一节就说过了的。请看效果„„(图10) (图10) 接下来,第六步:输入文本。 千万别忘了对文本的设置„„先留到下一节中去讨论。这里,只说一说方法:点取文字工具,在属性栏中对字体、大小设置好后,在图像中定位好光标,输入字母即可。 第七步:对文本进行渐变填充。 请先看效果:(图11) (图11) 渐变填充介于简单与复杂之间,可以做出无数让人眩目的效果来。下面让我来说说:方法不用说也知道啦,和其他几种都差不多,重点在于“渐变填充”对话框(调出方法和材质对话框一样),而对话框的重点又在于——阶层(旁边有锁的那个)。 别小看这个灰不拉叽的玩意儿,它控制着显示、打印时一种颜色与另一种颜色的过渡(通常,这玩意儿都是锁定了的——灰色),通常锁定意味着CorelDRAW9使用EPS的缺省值。你不愿意也行,用鼠标点击解锁。解锁后并在对话杠中输入一个数值,那就表示你不用他的缺省值了,需要用你输入的数值覆盖它。 好了,现在我们的工作也完成了一大半了,只需画一条红色的直线了(这很轻松就能搞定嘛)。 最后,看一看效果(前面的图12),不是精致的图案,对~但已经足够了,我在这里要说的东西靠他已完成了。请进入下一节„„ 四、文字(CorlDRAW) 说实话,我找不到一个词来准确的说明我这一小节要说的内容,因为在CorelDRAW9中, 文字实在包括了两种含义,一种是美术字,一种是段落文本,在这一小节中,我会对这两方面的内容作一个简单的说明。 在这个实例中,我运用了美术字,也运用了段落文本。事实上,“美术字”是对象的一种,而段落文本才是文字。只是美术字的创建,也必须用到文字工具。下面我们开始讲述。 第一步:创建建美术字。(如图13) (图13) 点击工具箱中的“文字工具”,在画面中单击,然后在属性条中对字体、大小作好设置(“样式列表”中显示“预设美术字”,不去管他),从键盘输入“CorelDRAW”。就可以了。 在CorelDRAW9中,创建“美术字”和“创建段落文本”都是用“文字工具”:选择“文字工具”之后,如果你在画面上单击一下鼠标,表示你创建的是“美术字”。如果在画面上拉出一个矩形框,就表示你将要创建“段落文本”,记住了,这很重要~你也可以单击鼠标后,在属性条的“样式列表”中选择你需要创建的项目(“样式列表”的下拉菜单中列出了九个项目供你选择,其中包括:预设美术字、特殊项目符号123、项目符号123、预设段落文本、预设的图形)。属性条右侧是一些例如对齐、缩进这类常用的属性,不过多数时候处于灰色状态,很多要在“段落文本”时才能激活。 第二步:对美术字串进行填充,缩放处理。 因为美术字是对象的一种,所以他在处理上和其它对象的处理方法相差无几,填充和缩放的方法你都知道了(这里有一个技巧,用造形工具点击文本,可以调整文本的间距调整),所以我在这里略过,请看我的效果:(图14) (图14) 第三步:处理透视,制作阴影。 在“效果”菜单下选择“新增透视点”命令,这时美术字CorelDRAW上出现了红色的虚线网格,并且四周有四个黑色的控制点。拖动控制点,就可以拉出透视效果来 ,龀鐾甘有Ч 螅 阌壹 蜓?衿渌 ぞ咄顺龈米刺 ?/font> 然后在“交互式阴影工具”菜单中选择最后一个图标“交互式下投阴影工具”,在美术字上拖动就可以了。注意工具使用时白色滑块的功能就行了。最后效果如图15所示。 (图15) 在对美术字处理时,你可以对它进先各种随心所欲的处理,例如填充、立体、围绕路径、变形等等,你也可以把他转换在曲线,然后利用节点编辑的方法进行手动的修饰,在这里我就作示范了。 第四步:输入段落文本; 刚才已经说过进行创建段落文本状态的方法:拖出一个线框或在属性条中的“格式列表”中选择。然后在线框中输入段落文本,随便你输入什么都可以。OK, 其实,如果你懂得如何运用Word或其他一些字处理程序,你就知道如何处理文本了,CorelDRAW9的字处理方法和其他那些字处理程序没有多大的区别,下面只作选择性讲述。 拉出线框后,输入文本,对段落文本的控制,属性条可以控制大部份。但实际上,对段落文本的控制完全集中在“文本格式”对话框中,想调出这个对话框,你可以:在“文字”菜单下选择“文本格式”命令,也可以在属性条的右侧选择“文本格式”按钮(图标为“F”)或按Ctrl+T快捷方式。 在这个对话框中有字体、对齐、间距三个页面: 1、字体页面:这个页面中包括了字体的基本属性,其中的项目包括“亚州字体”、“字体”、“应用至„„”、“基线”、“删除线”等这一类基本属性项目。 2、对齐页面:在这个页面中提供了文本的对齐方式、字元位移、缩排、最大文字间距、最小字元间距等等。 3、间距页面:这个趁姘 ㄗ址 ?温洹? 趾湃 龃蟮南钅浚 渲杏指髯苑治 父鲂〉南钅俊?/font> 对段落文本的控制就完全在这里面啦,使用它,你就能控制好段落文本了。啊,你觉得太少了,不少了,不信你试一下就知道了。你先看一下输入文本后的样子吧。(图16) (图16) 对这样的画面不太满意,别说你不满意,我也不满意,看样子应该对他进行一下处理了„„ 第五步:把段落文本移到美术字后面; 在这个步骤中,你需要做的,仅仅是点任何一个,或是美术字,或者段落文本。然后,在“安排”菜单下“排列”子菜单中选择“到最前面”或“到上一层”就行了。如图17。 (图17) 是不是仍然不满意,没关系,还有下文。 第六步:对段落文本进行调整。 这一步中要做两件事情: 1、 为段落文本填充一种稍浅的颜色,目的是让他显得不那么注目。方法在前面已讲过,这里就不浪费时间了。 2、 对段落文本进行大小、位置的调整。 这时你可得注意一下了,段落文本和一般的曲线对象不同,有他自己特殊的性质,所以你能对他进行的操作只有:改变尺寸、格式、对齐方式、间距以及对个别字符进行格式、改变间距,进行语法检查等(这一些操作也对美术字有效,毕竟美术字还属于文字的一种,他们有共同点,但某些美术字所具有的对象的特征就是段落文本所不具有的了),需要进行其他调整,就得转换成曲线了。 虽然说对段落文本的操作集中在“文本格式”对话框中,但是也能在其他地方进行相同的操作而不必时时都调用“文本格式”对话框,现在就说一下对文本的输入线框的调整: 在四边或四角缩放线框:移动鼠标到线框四边上的控制点上,当鼠标成双向箭头时拖动鼠标,可随意拉伸线框(如果鼠标的位置在线框的四角,则缩放按等比进行),但样如果线框小于段落文本,CorelDRAW9会自动删除一部分文本以适应线框。因而可以在右下角进行缩放控制:右下角有两个特殊的控制点,用鼠标拖动也能缩放线框,这时如果线框小于文本,文本会重放在一起,而不会删除。 。 现在,实例就算完成了,效果如图18 (图18) 还是那句话,这不是一个精细的图案,但我要说的东西就靠他说完了。而且我也认为,这有利于你的注意力集中到实例涉及的知识上去,而不会仅仅局限于这样或那样的实例„„ 到这里,这篇教程也算告一段落了,当你看到这里时,你已经掌握了CorelDRAW9的基础操作了,祝贺你~在前面四节中,略过了很多应用方面的内容,从下一节开始,我就重点讲述应用方面的知识了,其中会包括一些重点工具、命令以及菜单命令的使用,请继续下一节。 五、运用造形工具(茶壶) 看完前面四个小节,你开始向高一层次挺进,从现在开始我们学习一些重要的工具或命令的使用,熟练掌握他们,你就„„就„„学会用CorelDRAW9了(我可不能保证你成为高手,我还不是高手呢)。 这一章,学习“造形”命令。 不是“造形工具”,是“造形”命令。就在“安排”菜单下面,第一小节我们不是说过了吗,包括三个子命令的那个。想一想, 现在开始我们本小节实例„„茶壶(哇,又是茶壶~~)~ 别着急,这个茶壶和前面那一个不一样。CorelDRAW9中建立对象的方法可不只一种,而现在这个实例中用到的方法是非常重要的一种哦,虽然在建立这个茶壶时显得有点笨拙„„ 第一步:建立三个椭圆,如图19所示。 (图19) 很简单,用椭圆工具就行了。为了避免搞不清楚,先给椭圆编号,最大的为1号,其次为2号,最小为3号。OK, 第二步:制作壶嘴。 这个步骤又得分两个步了,请看: 首先,拖动椭圆3至椭圆2处,并点右键复制一个。(图20) (图20) 然后,在“安排”菜单下的“造形”子菜单中任选一个命令,调出“造形”码头工„„ 这个码头工很简单,现在介绍一下:最上方有三个图标,分别是“焊接”、“修剪”、“交叉”(也就是“造形”菜单下的三个子命令)。中间是提示框,用两个几何形体接示操作的结果。再下面是“保留原状”复选框,包括“来源物件”、“目标物件”两个选框,最下面是“确认按钮。 现在认识了“造形”码头工了,继续我们的操作„„ 点击“修剪”按钮,以进入修剪状态,这时先确认“来源物件”和“目标物件”框未被选择,点击椭圆3的复件,这时,“修剪”(就是最下面那? 认按钮啦)激活,点击它,物体的选择状态取消被取消(事实上没有,只是表现成这样罢了),点击椭圆2,你就会看到一个茶壶嘴出现了。(图21) (图21) 第三步:制作壶柄,如图22。 (图22) 把椭圆3移到椭圆1中的合适位置,然后利用“修剪”码头工进行和制作壶嘴一样的方法操作就可以了。你自己可以试着点选“保留原状”的复选框,看看效果有什么不同。 第四步:焊接成为茶壶。 把椭圆2修剪后的图形移到椭圆1上合适的位置,双击他,旋转一定角度,然后点击码头工 上的“焊接”图标,点击“焊接至”按钮,点击椭圆1,OK~,大功告成了,效果如图23。你也可以试着“保留原状”,看一下效果有什么不同。 (图23) 三个码头工,好像我们还有一个没用到,对了,是“交叉”码头工,好在我们还有最有一步操作。 第五步:制作放大图。 这一步的目的,就在于运用“交叉”码头工了„„ 给茶壶填充一种颜色,再把椭圆3稍稍压圆一些,移到茶壶柄上,保持选择,确保来源物件和目标物均被保留(两个选择框被选),点击“交叉”码头工的“交叉”按钮,点击茶壶就可以了。 啊,没什么变化,有的,把椭圆3和茶壶柄交叉的部位拖出来,你就明白了,然后拖动椭圆3到交叉部分所在的位置(拖出来的那部份),并复制一份,选择这两个新物件,并用“安排”菜单下的群组命令组合成一个物件,调整到合适的大小,并画一个箭头指向他。现在,所有的操作都完成了。如图24。 (图24) 这个茶壶很丑,对不对,但是,你知道如何使用“造形”码头工了,对不对,这个码头工很重要,具体重要在哪里,只有你自己在使用的时候才能体会到他。 在以后的几个小节中,我都会像现在这样,用一些很简单的实例来告诉你,该如何运用某个工具或某个命令„„休息一下,咱们下一节见。 六、两种变形方法(CORELDRAW) 到现在,我也搞不清楚这两种方法到底好在那里,而且我也搞不清楚我为什么会有这种想法,是不是因为他们太简单了,我还是不知道,但我却知道用他们制作出来的效果的确非常棒,或许,太简单只是由于我对他们的了解不够多吧, 这一次,我们要用到的是:“新增透视点”命令、“互动式封套工具”,要用到的实例还是CORELDRAW,不过,这一次的效果就完全不一样了哦。 第一步:建立美术字CORELDRAW,并填充好相应的颜色,如图26所示。 (图26) 这时,我们得分开了,试着用两种方法来完成他„„ 方法一:用“新增透视点”变形。 我不知道用“新增透视点”来做变形对不对,反正物尽其用,这是我一向的观点,也许这不是他主要的用途,请相信,他的确做到了。但是你也得注意,不能忘了他的本职,对不对,好了,现在开始我们的变形„„ 第二步:使用“新增透视点”命令变形,如果如图27。 (图27) “新增透视点”命令位于“效果”菜单下,没有子菜单,也没有码头工或对话框什么的,它所有的只是一面红色的虚线网、四个黑色的控制点以及一个消失点而已。 但是,他有很大的作用。 变形,不,变形只是他一个小小的本领而已,在这个实例中,你要做的仅仅是拖动控制点,尽力达到图中的效果就行了。 事实上,他的主要作用在于对象的透视处理,下面介绍他的使用方法: 、按下Ctrl键拖动一个控制点,该点只能作直线的伸缩移动(相交的两条都可以)。 1 2、移动消失点,则可以对透视的消失方向和透视大小作控制,透视点距离红色网格越远,透视越小。 3、随意拖动控制点,可以对红色网格作随意的调整,做出种种随意的透视效果来(本例的变形就靠这个 ?/font> 这一命令只能作用一个选择对象,如果是多个对象,就只好请你先组合一下了。然后再分解开来。 方法二:运用“互动式封套工具”变形。 互动式封套工具掌握很容易,使用却很麻烦(如果要你必须达到某种效果的话),下面就开始使用了。 第二步:使用“互动式渐变工具”变形。 “互动式渐变工具”菜单中的第四个图标就是“互动式封套工具”,点击他,然后在属性栏中选择“封套非强制模式”,你就可以进行变形了,方法和编辑曲线节点的方法一样。不过,好麻烦哦,可能会用大约一个小时的时间吧~哎呀,别生气嘛,我的是笨办法,但我是我目的的哦„„ 封套有四种模式:“封套直线模式”、“封套单曲线模式”、“封套双曲线模式”、“封套非强制 的模式”。每一种模式的结果都不一样,都有各自的限制,你试一试也就很清楚了。图28、图29、图30、图31分别这是四种模式的不同影响,你看一下吧: (图28)(图29) (图30)(图31) 紧挨着的几个按钮。分别是“新增封套”、“新增预设效果”下拉菜单、“贴图模式”下拉菜单、保留直线、转换为曲线、复制封套属性、清除封套。这几个按钮在属性条上就可以看到,通常都处于激活状态,而且你看一眼就会明白他们各自的作用。其余的按钮都是和节点编辑相交的按钮,只有在“封套非强制的模式”下编辑节点时才会激活,可以不管他。 七、运用渐变工具(海鸥) “交互式渐变工具”位于工具箱自上而下倒数第四的位置(由很多个方块图案组成的那个图标)。他主要用来„„怎么说呢,从一个对象到另一个对象的变形。我只能这样说了,事实上,他的功能也的确是这样,但至于实际工作中你要用于什么地方就得看你的了。 现在,开始我们的实例,打开前面我们用过的一只茶壶,一只海鸥,我们就制作从茶壶到海鸥的变形,看看到底“交互式渐变工具”是怎样工作的(呵呵,越来越懒了„„)。 第一步:打开图形。如图32。 (图32) 这是两个对比非常鲜明的物体,马上你就会看到他们如何渐变的了。 第二步:点取渐变工具,作出一个渐变来,如图33。 (图33) 这个工具使用起来很方便,先点取一个物体,拖动鼠标,到下一个物体,松开鼠标。你就会看到一个渐变产生了。你现在做的这个渐变是CorelDRAW9中的缺省控制的结果,所以,他中间有20个渐变的新对象,属于直接渐变。你试着自己控制一下属性条吧„„是不是很简单, 第三步:控制步数。 实际就是控制中间的新对象,我不是说缺省的是20个新对象吗,你看一下控制步数这一栏(“渐变的层次数和渐变之间的偏移”),你就会明白了(缺省值为20),改变这个数值(假定设为5),回车。看到结果了,(图34所示)。 (图34) 第四步:控制旋转。 看一下“步数”按钮右侧这个下拉菜单“渐变方向”。输入一个你觉得合适的值(假设为80),回车,现在你明白了吧,他是控制新对象的旋转的:从起点开始,围绕中心轴旋转。如果按下他右侧的那个“回圈渐变”按钮,CorelDRAW9就会把旋转的中心轴设为一条假定的曲线了,这时你看一下结果。(图35) (图35) 第五步:改变颜色方向,控制加速器。 这两个控制我就不作示范讲解了,因为这他们都有三个按钮,而且有的按钮还有下拉菜单。我现在只作简单的介绍: 1、“改变颜色方向”的按钮有“直线渐变”、“顺时针”、“逆时针”三种,很好理解。他们只有在涉及到一种颜色到另一种颜色时才会生效,在这里三种中,“直线渐变”的变化最大,而其余两种相对会弱一些。 2、“加速器”也有三个按钮,分别是:“物体与色彩加速”、“加速改变大小的渐变”、“连接渐变加速”。“物体与色彩加速”有一个下拉按钮,会有两个控制滑块,分别控制物体和色彩。其实对于加速器来说,你根本用不着这样或那样的按钮,只要拖动渐变控制杆(屏幕上那个)上的白色的控制滑块(象一只蝴蝶结),你可以很轻松的达到这一目的。 第六步:沿路径排列混合(结果如图36) (图36) 方法:建立一条路径,激活“路径属性”下拉菜单,点击路径。 在属性栏的最右侧,也有三个按钮,他们分别是:“其他渐变选项”、“起点与终点物体属性”、“路径属性”。现在我们分别介绍: 1、其他渐变选项:*“对齐节点”,利用他可以把一个对象上的节点和另一个对象的节点对齐,以便掌握中间对象的变形效果。*“分割”,事实上,他是把一个混合分成两年混合,以其中一个中间对象作为这两年混合的控制点,利用他,你可以改变混合经过的路径等。*“组合”,用于重新组合他,和“分割”相反(包括两个按钮:“接合起点”、“接合终点”)。*“沿路径混合”,这个控制选项是两个复选框,它的作用在于强制性的把混合移到某一路径边缘,并从头到尾均匀进行。 2、起点与终点物体属性:这个按钮有四个选项:“新起点”、“显示起点”、“新终点”、“显示终点”。至于这个个按钮怎么用,不用说,只看名字也知道了。 3、路径属性:这个按钮包括“新路径”、“显示路径”、“自由路径分离”三个选项,利用它,可以将渐变沿新路径排列,这在很多时候都会用到的。看见图中那条曲线了吗,那就是路径。 如果你只想用到渐变中的某一个对象,其余都抛弃,也很简单,你只需选择这个渐变组,然后在“安排”菜单下选择“解散群组”命令,点选对象即可。 这一小节的内容就说到这儿了,我想你应该明白渐变工具怎样使用了。其实每一种工具虽然有他独特的功能,但是在很多情况下,不能生搬硬套,应该活运每一种功能。这样你才会有真正的收获。 好了,请进入教程的下一节。 八、学用立体工具(CorelDRAW)。 在这一小节开始之前,我先说明一个事实:CorelDRAW9始终是CorelDRAW9,他不是3D MAX,也就是说,CorelDRAW9是二维软件,而不是三维软件,虽然他也能制作出类似三维的效果来。但是,请你别去相信他,因为CorelDRAW9骗了你,而且,你的眼睛也骗了你。 即使如此,“互动式立体化工具”的吸引力依然无可比拟,而CorelDRAW9也就主要依靠这个工具来欺骗你。 下面让我们开始实例,了解这个工具。了解他之后,你就不会再受骗了。 第一步:建立美术字CorelDRAW。如图37。 (图37) 不知你发现没有,我始终翻来覆去的使用几个实例,其实,这只是想证明一个事实:在CorelDRAW9中,你可以对一个对象进行种种不同的处理,生成各种完全不同的效果,或用种种不同的方法生成完全相同的效果。(哦,还有一点,我这个人太懒,哈哈。) 第二步:点取“互动式立体化工具”。 “互动式渐变工具”菜单中第五个工具就是他了,一个长方体的图案。这时,激活了“立体化工具”的属性条,这时,属性条上唯一处于激活状态的按钮是“点阵图立体化模式”,先别管他,继续我们的工作。 第三步:制作初步的立体图。 在画面中单击并拖动鼠标,你会看到文字被立体拉伸了,松开鼠标,拖动白色的滑块,把拉伸的深度调整到足够,如图38那样。 (图38) 效果很模糊,别急,别急。这时,属性条上的其他按钮也激活了。 第四步:变换视角。 点击“立体化类型”上面的三角形,在下拉菜单中选择一个你认为效果比较不错的就行了(假设为第二行右边那个),看看画面的变化:如图39 (图39) 看着现在这种样子,是不 械慵绷耍柯 矗 颐且徊揭徊阶叩健 ?/font> 第五步:增加深度。 这时,如果你还保持上一步的状态,就没办法增加深度了,请恢复一步,返回到第三步中去,“境加深度”控制被激活了,在其中输入一个数值,回车。看看图40,明白了吧,和第二步中我们移动的那个白色滑块的功能一样。 (图40) 第六步:调整消失点位置。 向右一点点,有两个并行的控制框,用他,就可以控制消失点的位置了。消失点,就是建立拉伸时拖动的第一个控制点(不是白色那个,是两条知黑线交叉的那个)。不用说你也知道怎么控制了,对吧, 第七步:改变消失点属性。 再向右看一点点,就是那个控制消失点属性的控制框了,这玩意儿在画面上是找不到的哦,非靠他不可了,要不要介绍一下, 他有一个下拉菜单,其中包括四个选项:“消失点锁定至页面”、“消失点锁定至物体”、“复制消失点效果”、“共用消失点”。 1、消失点锁定至页面:用他固定消失点在画面中的一个位置,这时移动物体,消失点的位置不会作任何改变。 2、消失点锁定至物体:和锁定至页面相反,把消失点锁定在物体上,如果移动物体,消失点会随之移动。 3、复制消失点:这没什么特殊的地方,也就是一物体在另一物体中复制消失点(当然,消失点的属性是相同的,不过注意:方向是不能复制的,仍然会保持独立)。 4、共用消失点:你有没有翻过一些美术基础方面的书,如果有,你一定能很清楚的想象出来:这是焦点透视,无数个对象只有一个消失点。这种控制相当实际,至少我觉得。 休息一下,接着我们进行下一步。 第八步:旋转一定角度。 跳过两个按钮,那个用虚线框表示的图标就是“立体化旋转”按钮了,点击他,出现旋转码头工,在C Y Z 三个座标轴控制框中输入相应的数值,回车,请看效果:(图41) (图41) 是不是觉得很不直观,对,我也有这种感觉~请用鼠标双击对象,看见了吗,出现了一个绿色的虚线环,移动鼠标到绿色环四周的三角形上,拖动,看到变化了吗,你试一下,很容易就能掌握其中的诀窍。 第九步:添加倒角。 觉得转折太生硬,不爽,没问题,加一个倒角就解决了。 我们先看看“色彩”和“修饰斜角”这两个按钮,他们都有自己的码头工,点按钮上的三角形,打开码头工。 、在“色彩”码头工中,有三个按钮:“使用物体填色”、“使用纯色”、“使用色彩明暗变化”。1 再下面是两个有小三角的按钮,他们主要用来控制颜色,分别是:“单色/阴影自立体化色彩”、“立体化色彩”。然后是“覆盖原色”选择框,最下面是“修饰斜角色彩”。 2、“修饰斜角”码头工很简单,最上面两个复选框,一个是“使用修饰斜角”,一个是“仅显示斜角”。然后是一个示意栏,由一个点和两条线组成,移动点可以控制斜角的程度。然后是数值框,你可以在其中输入数值以控制斜角程度。 这两个码头工都很简单,也很直观,我在这里就不说怎样用了,相信你只需要试一试就会明白了,这一步效果如图42。 (图42) 第十步:应用光源。(图43) (图43) 我们已经用了九步了,还没看到这个实例有那一点像CorelDRAW的,很着急吧, 现在我们进行最后一步,当这一步完成之后,你就可以看到最后的效果了。 打开“光源”码头工,里面有三个光源(以小灯泡的图标显示),点击任意一个,以增加一个光源,看见了吧,现在很清楚的看到CorelDRAW这几个字了。 现在说说对这个码头工的使用,三个光源图标,按下一个就增加一个光源。光源增加好后,在示意栏中可以调整光源的位置,但是只能调整到那个正方体中有两条线交叉的地方,其余地方不行。下面的滑块是用来控制光源强度的,数值越高,光线越强,至于下面那个“使用全彩范围”的复选框,你光看看名字就明白是做什么用的啦。这时,你可以看看结果了,还像CorelDRAW吧,呵呵。 到这里,向“向量图立体化模式”的使用已经给你说完了,至于这个属性最左侧那个按钮,是切换到“点阵图立体化模式”的途径,按下他,属性条也会随之改变为“点阵图立体化模式”的状态,使用方法和“向量图立体化模式”相差不大,你用一下就清楚了。 好了,这一小节也就说到这里了,你明白了吧,那好,请进入下一节。 九、学习透明。( ) 说实话,当教程写到这个地方的时候,我开始感到惭愧。以往几个小节中,我都尽力在找一个简单但能包括某一个工具或命令大部分功能的实例,但是当走到这里时,我开始迷茫了,我实在找不到那一个实例能将这一小节的内容包括完的。像前四个小节那样:包括大部分,其他地方作讲解,我不敢那样做,因为我不知道这样能否讲清楚我想讲的东西。 这一小节所涉及的知识有两个,一个是透镜,一个是交互式透明工具。之所以要把他们合成一个小节来讲,是因为,他们俩在很多地方很相似(但不能否认,他们各有所长)。 采用权益之计~我只能这么做了,所以这一小节没有标题,括号里,是空的。 让我们打开一个幅图像,先看一下原始效果:图44 (图44) 在“效果”菜单下选择“透镜”命令,看到了吗,调出“效果”码头工了(快捷键:Alt+F3)。这时你看到码头工上显示给你的是“无”,你也看到码头工上的其他几个复选框了吧,想知道怎样用这几个复选框吗,好,说给你听。 1、先画一个圆,填充为绿色,放在图像上去,保持选择,点击码头工上“无”旁边的三角形按钮,打开下拉菜单,随意选择一个选项,应用,拖动圆,看一下结果(图45中下面一个圆)。重复操作,点选下面的“冻结”复选框,点击应用,拖动图形,看一下有什么区别(图45中上面一个圆)。现在,你应该明白“冻结”的作用了吧,如图45。 (图45) 2、重复上一步的操作,取消“冻结”选框,点选紧挨着的“视角”选框(这时,旁边的‘编辑’按钮被激活),点击编辑,出现对话框(画面上出一个‘X’状的控制点),在对话框中输入X Y相应的数值以控制“X”控制点的位置(或拖动“X”点,注意别太过份,不然你看不见结果了),应用,看一下效果:(图46) (图46) 明白了“视角”的用法和作用了, 渲校 厦嬉桓鲈彩遣辉擞檬咏牵 旅嬉桓鲈彩前咽咏欠旁谟冶撸 导噬希 褪悄愕难劬Ψ旁谀歉鑫恢霉鄄焱妇担 宜档糜械阆湃耍亢呛牵?/font> 这个码头工怎么用你知道了吧,。我原想分别为你列出每一种透镜的效果,但那实在太浪费你的时间和教室的空间了,我就只列出其中的几个,我想你看了之后,就会明白透镜应该用到些什么地方了„„ 1、调亮:增加透镜内的颜色明度,控制范围为-100~+100,系数值越高,越接近白色,系数越低,越接近黑色,为0时,不具有任何效果。如图47(系数为80,透镜色为绿色) (图47) 2、色彩限制:以透镜颜色过滤色彩,控制系数为0~100,系数值越高,过滤功能越强。如图48(系数为60,透镜色为绿色) (图48) 3、自定色彩图:你可以自己定义色彩范围,CORELDRAW9会按你定义的色彩范围来表现颜色。其中多了三个控制钮:“起始颜色”(自)和“目标颜色”(到),中间还有一个“互换”按钮(按下他,起始颜色和目标颜色互换)。还多了一个下拉菜单,里面有三种选择:“直接色盘”,“顺向彩虹”、“反向彩虹”。效果如图49 (图49) 4、鱼眼:放大透镜范围内的对象内容。不过很可惜,他不能作用于点阵图,而现在这幅图像又恰好是点阵图,所以,请你原谅了,这个透镜没有图像说明。 5、热力图:这个透镜可以把颜色反映到你自定的调色板中的颜色上去,可以建立一个“热力效果”,注意反映会按色彩的冷暖属性来实现(亮色属于暖色类,深色属于冷色类)。作用效果如图50。 (图50) CORELDRAW9的透镜组一共包括了11种透镜效果,而每一种都有着迥然不同的效果,并且你可以将任意几种透镜结合起来使用(那效果„„酷呆了),因此我想我不必一一列出,只好请你原谅了,并烦劳你亲自试一试(这时才想起,前面我们做那个茶壶的放大图时,如果用“鱼眼镜”,那会„„呵呵)。 好了,透镜的内容我就说到这里了,相信你已经懂得如何使用透镜了,下面说的“交互式透明工具”绝对不比“透镜”差,看好了„„„„ 看到工具箱上的那个“酒杯”了吗,他就是“交互式透明工具”了,很简单,没有菜单,孤孤单单一个,点击他,于是属性菜单被激活了(咦,怎么这么面熟,),拉开那个“透明度类型”下拉菜单(哦,想起来了,就是“交互式填充工具”嘛,对了,就是他,但是有区别哦)。 这个工具的使用方法和“交互式填充工具”的使用方法一样,这里我就不浪费时间了,只是提一下其中和填充有区别的地方: 1、如果在“标准”状态下,你会看到“起点透明度”控制,你可以输入数值控制他,也可以拖动滑块控制他。注意有一个缺省为“正常”的下拉菜单,它是“透明度操作”菜单,选择下面的选项,大部分透镱的效果都可以实现。其他如“冻结”之类的按钮不用说你也知道效果是什么样子了。 2、如果在“渐变”状态下,你只需要注意一下“渐变”的中间点控制(也是靠输入数值和滑块控制)就行了。 3、如果在“纹理”和“图案”状态,就要注意“起点透明度”和“终点透明度”了(使用方法都一样,靠滑块和数值控制)。 最后说一句:“交互式透明工具”用好的话,比用“透镜”码头工方便多了,而且有很多“透镜”码头工所不能完成的效果——对于“交互式透明工具”的好处,我就只能这样说了。(不然要详细的说,可能就是一部巨著了,这样说,时间、空间、金钱都节约了,何乐而不为,) 好了,看完这一小节,你是不是知道我为什么找不到实例了,现在你知道这两种东东怎么用了吗, OK~请进入下一节。 十、阴影的建立(海鸥) 不要生气,实例又用海鸥,没办法,我只是太懒了„„ 我不是说过吗,我希望用很简单的实例告诉你C9怎么用,而不是让你学会做这样或那样的实例„„我保证下次再不了„„ 这一次,我们将要用到的工具是“交互式下落阴影工具”,呵呵,一听名字就知道很专业„„ 现在,我可以开始实例了, 谢谢„„ ^_^ 打开海鸥,启动“互动式下落阴影工具”,这时就可以开始了(就是“互动式渐变工具”菜单里最后一个图标,有阴影的那个)。 第二步:做出阴影。 在画面上点击鼠标,随意拖动一定距离,松开就可以了。注意,阴影控制线上的白色滑块离黑色块越近,则阴影越深,反之则越浅,你可以试着调节一下。这一步的效果如图51所示。 (图51) 第三步:制作下落式阴影。 当阴影效果在画面上出现的时候,下落阴影属性条随之被激活„„ 属性条左侧的两个并列对话框是控制阴影的偏移位置的,用数值控制,也可以直接按三角形图标控制。 左侧第二个控制是“下落式阴影透光度”,它主要控制阴影的透明度(也就是明暗程度了),第三个控制是“下落式阴影羽化程度”,它控制的是阴影的羽化范围(羽化范围,你不会不知道吧,)。接下来是控制“羽化方向”的下拉菜单,菜单里一共有四种选项,缺省状态是平均,其余三个选项是“向内”、“向外”和“中间”。然后是“羽化边缘”下拉菜单,也有四种选项:“线形”、“方形”、“反转方形”、“平面”(这四种选项中,平面选项造成的效果变化最大,甚至可以说是„„吓人,呵呵,你自己看一下就明白了)。接下来„„ 这可是我们这一步要用到的了,“下投阴影类型”。他也是一个下拉菜单,其中也包括四种选项:“平面”、“下”、“上”、“左”、“右”。点击其中任意一种,能得到相应的阴影类型(废话~)我们现在要用到的就是“下”这种类型。 告诉你一个小秘密:其实你用不着那么麻烦,也没有必要在菜单中选来选去的。你只需要„„在建立阴影时,鼠标点击对象内,能得到“平面”这种阴影。点击对象最左侧的一点(一定是最左侧),向外拖动鼠标,你就会得到“左”这种类型的阴影了。其他“上”、“下”、“右”三种类型就同理了„„哇,还是废话,, 现在看看我们这一步的结果吧,图52 (图52) 第四步:对阴影作渐变。 从“类型”这个菜单过去是“下落阴影角度”控制(用数值控制也可以用鼠标拖动控制),我们等会就需要对阴影的角度进行调整,但是不会用到他,因为他控制的是阴影与物体之间的夹角,我们用不着。 然后是“下投阴影淡化”控制,他们分别控制阴影的淡化程度(哇,好像是重复的,当然不是~) 我们现在就要利用他对阴影处理渐变,点击上面的按钮(象“+”的那个),会出现一个滑块,移动滑块到90,你看,阴影有变化了吧,(当然你也可以直接输入数值控制,还可能鼠标拖动控制点控制他)。 第五步:延长阴影。 这一步需要利用“下投阴影延展”控制了,他就紧挨“阴影淡化”控制,并且控制方法和上一步一样,只是要注意这个框中的数值最大只能为50,滑块中却能达到100。(滑块为100时,阴影延长一倍,这是因为100/50=2。每次移动滑块,C9都会利用滑块的数值除去50得出延展的长度)事实上,根本用不着这么麻烦,直接用鼠标虚线箭头黑色色块,将虚线箭头延长到合适位置就可以了。 第六步:改变阴影颜色。 这一步很轻松,点击“下投阴影颜色”按钮(“阴影延展”挨过来就是他了),会出现一个调色板,在其中选择一种颜色就可以了,最后结果如图53 (图53) 这个工具的使用你会了吧,也不难~ 亲爱的朋友,上文已完,为感谢你的阅读,特加送另一篇范文, 如果下文你不需要,可以下载后编辑删除,谢谢, 道路施工 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 1、 工程概况 2、 编制说明及编制依据 3、 主要施工方法及 技术措施 安全生产方案及措施施工现场安全技术措施安全技术措施及方案皮带机检修技术措施皮带维修安全技术措施 3(1施工程序 3(2施工准备 3(3定位放线 3. 4土方开挖 3(5卵石路基施工 3(6天然砾基层施工 3. 7高强聚酯土工格楞 3(8水泥稳定砂砾基层施工 3(9路缘石施工 3. 10玻璃纤维土工格栅施工 3(11沥青面层施工 3. 12降水施工 4、 质量控制措施 5、 雨季施工安排 6、 安全技术措施 1. 工程概况 本项目建设的厂址位于新疆石河子市。工程场地位于石河子高新技术开发区经七路西。场地原为麦田,地势南高北低。厂区道路连通各装置区域,并与经七路相连。 2. 编制说明及编制依据 为保质按时顺利完成厂区道路,根据工程施工招标文件、设计施工图,以及现场实际场地,并结合我公司多年来的现场施工经验编制此方案。 规范及标准: 《沥青路面施工技术质量规范》 JTG F40-2004 《工程测量规范》 GB50026-2007 《建筑施工安全检查标准》 JGJ59-1999; 3. 主要施工方法及技术措施 3.1施工程序 降水——施工测量——土方开挖——路基(卵石)整平——机械压 实——天然砂砾基层——机械压实——高强聚酸土工格楞——浆砌 卵石立缘石基础——水泥砂浆勾鏠——天然砂砾基层——机械压实 ——安装路缘石——水泥稳定砂砾底基层——玻璃纤维土工格楞 ——粗粒式沥青混凝土面层——中粒式沥青混凝土面层 3.2施工准备 熟悉图纸及规范,做好 技术交底 金刚砂技术交底断桥铝门窗监理交底卫生间技术交底喷播草籽技术交底钢结构雨棚安全交底 工作。按图纸范围确定施工范围,标出外框范围线,清出障碍物。联系施工需用材料、机械的进场工作。根据业主提供的平面控制坐标点与水准控制点进行引测。根据施工图规定的道路工程坐标点,进行测量放样的业内复合计算。 3.3定位放线 根据现场实际情况,在道路两侧沿线间隔50m左右布置测量控制桩,轴线定位(坐标)桩与高程测量控制桩合用。控制点沿道路中心线两侧交错间隔布置,形成多个控制体系,同时控制桩做醒目标志,以防在施工过程中被碰动。土方施工后,测量人员应及时重新放线,路基处理后,应在路基上测定路面中心线、边界线以及标高控制点。 其基本步骤为:校验路基轴线控制桩;合格后,根据轴线控制桩详细放出路边线以及设置标高控制桩。 放线自检和业主监理验收后方可使用。验线允许偏差根据规范规定。 3.4 土方开挖 施工方法:在施工测量放线确定基础位置,经检查复核无误后,作为施工控制的依据,并经过监理确认后,即可进行基础土石方的开挖。 主要施工机具:挖掘机、装载机、尖、平头铁锹等。 3.4.1作业条件: 土方开挖前,应摸清地下管线等障碍物,以及地下水位等情况,并应将施工区域内的地下障碍物清除和处理完毕。 道路的定位控制线(桩),标准水平桩及基槽的灰线尺寸,必须经过共同检验合格,并办完预检手续。考虑在机械无法作业的部位和修整边坡坡度采用人工进行施工。熟悉图纸,做好技术交底。索取地勘资料及 气象资料。 夜间施工时,应合理安排工序,防止错挖或超挖。施工场地应根据需要安装照明设施,在危险地段应设置明显标志。 3.4.2挖土方流程: 确定开挖的顺序和坡度?沿灰线切出槽边轮廓线?分层开挖?修整槽边?清底。 (1)基地坡度剖面图: 现场土质为粉质粘土,开挖 深度不超过1.5m可不放坡,不加支撑,挖深度超过1.5m必须放坡,放坡坡度为1:0.75。 (2)开挖基槽: 采用反铲挖土机开挖基槽从槽的端头,以倒退行驶的方法进行开挖,将土方甩到基槽两侧,应保证边坡的稳定。场地以下耕织土层直接清理现场,剩余好土回填基槽使用。 (3)施工要求: 基坑(槽)开挖后,不得直接开挖至设计底标高,避免机械开挖扰动地基土层。在挖到距槽底20cm以内时,测量放线人员应配合抄出距槽底20cm水平线,并在槽壁上每隔3~5m钉水平标高小木桩或短钢筋,在挖至接近槽底标高时0.2m时,用尺或事先量好的20cm标准尺杆,随时以小木桩校核槽底标高。最后由两端轴线(中心线)引桩拉通线,检查距槽边尺寸,确定槽宽标准,据此修整基槽,最后人工清除槽底土方。 土方开挖时应注意边坡稳定。严禁切割坡脚,以防导致边坡失稳,当边坡坡度陡于五分之一,或在软土地段,不得在挖土上侧堆土。必要时可适当放缓边坡或设置支撑。施工时,应加强对边坡、支撑、土堤等的检查。同时应注意基坑边沿控制线好其他单位设施,避免损伤. 夜间施工时,应有足够的照明设备,在危险地段应设置明显标志,并要合理安排开挖顺序,防止错挖、超挖。 雨期施工在开挖基坑(槽)时,应注意边坡稳定,必要时可适当放缓边坡坡度,防止地面水流入。坚持对边坡进行检查,发现问题要及时处理。 (4)应注意控制的质量问题 基础底部土方超深开挖:开挖基坑(槽)或管沟均不得超过基底标高。如个别地方超挖时,其解决方法应取得设计单位的同意,不得私自处理.基坑开挖中如遇局部地基问题,施工方应及时通知有关各方人员现场共同协商处理,未得到各方任何之前,不得擅自处理。基坑开挖并清理完,经钎探(根据当地监理、质检部门要求)和验槽合格后,方可进行下道工序的施工。 基底未能得到保护:基坑(槽)开挖后应尽量减少对基础底部基土的扰动。如基础不能及时施工时,可在基底标高以上留出0.3m厚土层,待做基础时再挖掉。开挖尺寸不足:基坑(槽)或管沟底部的开挖宽度,除结构宽度外,应根据施工需要增加工作面宽度。如排水设施、支撑结构所需的宽度,在开挖前均应考虑。基坑(槽)边坡不直不平,基底不平:应加强检查,随挖随修,并要认真验收。 3.5卵石路基基层施工 路基施工是道路施工重点, 必须将原地面上各种杂物清除,保证填土表面无积水。 对于压路机不能压到得地方,采用夯机夯实或者人工夯实。 厂区道路路基密实度不小于96%,经检测合格后方可经行后续施工。 本工程采用200厚卵石基层,基层每边比基础宽出270mm。自卸汽车倒至基槽漂石,反铲挖掘机整平后,压路机压实。 3.5.1材料 卵石:采用粒径100-200mm卵石做为底基层。上层为天然砂砾,水 泥稳定砂砾层及粗,中式沥青面层。 3.5.2施工方法 (1)施工测量 施工前对下承层按质量验收标准进行验收之后,恢复中线,直线段每20m设一桩,并在两侧路面边缘0.3-0.5m处设标志桩,在标志桩上用记号笔标出漂石基层边缘设计标高。 (2)整平 卵石入槽后,挖掘机倒退法整平。进行分层施工,基层的设计厚度为200mm,根据现场实际情况,基底土方含水率较大,为了保证第一层漂石整体均匀性, 防止地基翻浆,第一层漂石虚铺厚度400mm,碾压整平后,直接回填天然砂砾,分层碾压至设计标高。 (3)试验取样 选择资质符合要求的试验室进行戈壁分层碾压取样试验。现场取样每层天然砂砾碾压完成后,由监理单位见证试验室现场对戈壁取样,压实系数要求不小于0.96.取样要求,每1000平方取样两点,不足1000平方时按两点取样。 3.6天然砂砾路基施工 天然砂砾应平铺整平后,进行机械碾压。压路机采用18t内震式。碾压时先轻后重,先慢后快。直线段,由两侧路肩向路中心碾压,平曲线段由内侧向外侧进行碾压。碾压时,主碾重叠不小于30cm。 压路机的碾压速度,头两遍采用1.5-1.7Km/h,以后采2.0-2.5Km/h。在规定的时间内碾压到要求的压实度,达到没有明显的轮迹。碾压过程中,如有“弹簧”、松散、起皮等现象,铲除换填,使其达到质量要求。分段施工时,上下两层接缝距离为500mm,接缝处夯压密实。 3.7高强聚酯土工格楞 土工格栅选取用聚酯涤纶纤维为原料。采用经编定向结构,织物中的经纬向纱线相互间无弯曲状态,交叉点用高强纤维长丝捆绑结合起来,形成牢固的结合点,充分发挥其力学性能,高强聚酯土工格栅具有抗拉强度高,延伸力小,抗撕力强度大,纵横强度差异小,耐紫外线老化、耐磨损、耐腐蚀、质轻、与土或碎石嵌锁力强,对增强土体抗剪及补强提高土体的整体性与荷载力,具有显著作用。 土工格栅施工要点: 1、施工场地:要求压实平整、呈水平状、清除尖刺突起物。 2、格栅铺设:在平整压实的场地上,安装铺设的格栅其主要受力方向(纵向)应垂直于路堤轴线方向,铺设要平整,无皱折,尽量张紧。用插钉及土石压重固定,铺设的格栅主要受力方向最好是通长无接头,幅与幅之间的连接可以人工绑扎搭接,搭接宽度不小于10cm。如设置的格栅在两层以上,层与层之间应错缝。大面积铺设后,要整体调整其平直度。当填盖一层土后,未碾压前,应再次用人工或机具张紧格栅,力度要均匀,使格栅在土中为绷直受力状态。 3、填料的摊铺和压实:当格栅铺设定位后,应及时填土覆盖,裸露时间不得超时48小是,亦可采取边铺设边回填的流水作业法。先在两端摊铺填料,将格栅固定,再向中部推进。碾压的顺序是先两侧后中间。碾压时压轮不能直接与筋材接触,未压实的加筋体一般不允许车辆在上面行驶,以免筋材错位。分层压实度为20-30cm。压实度必须达到设计要求,这也是加筋土工程的成败关键。 4、防排水措施:在加筋土工程中,一定要作好墙体内外的排水处理;要做好护脚,防冲刷;在土体内要设置滤、排水措施。 3.8水泥稳定砂砾基层施工 1.摊铺混合料前,要清扫砂砾执层,垫层上不能有杂物。要严格检 查底基层之纵断高程和横断面坡度,检测指标与偏差必须满足设计与规范要求。然后洒水湿润底基层表面,但不能有自由水存积。 2(用摊铺机摊铺混合料时,中间不宜中断。 因故断超过初凝时间过长,应设置施工缝。 摊铺机行下速度控制在1M-5M/min,并匀速行进。 3.水泥稳定砂砾基层施工中,横缝是不可避免的,对接缝处理规范有严格要求。另外根据实际操作之经验,我处理之方法是先在横缝处多填混合料,压路机横向碾压2-3遍,再铲除明显高出之部分,再横压力1-2遍,最后再纵向依次碾压,压路机纵向行驶要超过横缝,碾压完毕再人工挖除1米,以便下次接缝。 4.水泥稳定砂砾基层碾压成型后,要能时喷雾洒水,以防止水泥稳定基层风干。48小时内要保持表面湿润不干燥,然后连续约3天,以后可适当减少洒水次数,但必须保持表面湿润。洒水养生不少于7天,期间要禁止一切车辆通行,洒水车要缓慢行进洒水均匀。流水施工作业时,水泥稳定砂砾基层洒水养生4天后,可洒透乳化沥青养生,第5天可铺沥表下面层。这样作业对基层质量没有影响,还可快加工程进度。 3.9路缘石施工 路缘石施工应符合下列要求: 核对道路中心线无误后,进行边线放样,确定路缘石底面标高。 路缘石施工应根据路缘石平面位置和顶面标高,放样依次排砌。相邻侧石接缝必须平齐,然后进行勾缝。 3.10玻纤土工格栅施工 常用的玻纤土工格栅有带自粘胶和不带自粘胶两种,带自粘胶的可直接在已平整的基层铺设,不带自粘胶的,通常采用钉子固定法。 钉子固定法所需材料为: i. 40×40×0.3毫米的固定铁皮,要求平整不翘角 ii. 2英寸钢钉(优质水泥钉) 1、钉子固定法铺设玻纤土工格栅时,先将一端用固定铁皮和钉子固定在已洒布粘层沥青的下层结构上,钉子可用锤击或射钉枪射入,再将格栅纵向拉紧并分段固定,每段长度为2-5米,对于水泥混凝土路面,可按收缩缝间距分段。钢钉位置设于接缝处,要求格栅拉紧时,其纵横向均处于挺直张紧状态。 2、 格栅搭接距离为:纵向接头搭接距离不小于20厘米,横向搭接距离不小于15厘米,纵向搭接应根据沥青摊铺方向,将前一幅处于后一幅之上。 3、不能将钉子钉于玻纤格栅上,也不能用锤子直接敲击玻纤格栅,固定好后,如发现钉子断裂或铁皮松动,则需重新固定。 4、玻纤格栅铺设固定完毕后,须用胶辊压路机适度碾压稳定。使格栅与原路表面粘牢固,严格控制运送混合料的车辆出入,在格栅层上禁止车辆急转向、急刹车和倾泻混合料脚料,以防止对玻纤格栅的施工损伤。 5、施工注意事项 (1)严格控制远送混合材料的车辆出入,在格栅层上禁止车辆急转向、急刹车和倾斜混合材料,以防止对玻纤格栅的损坏。 (2)玻纤格栅背胶易溶于水,雨天或路面潮湿时不得施工。 (3)玻纤格栅为玻璃纤维制造,对人体皮肤易产生刺激作用,施工人员须戴防护手套。 (4)当使用胶轮压路机需注水增加重量时,其注水量不能太慢,以防溢流到玻纤格栅上,造成其背腹失去粘性。 (5)玻纤格栅铺设过程中,若发现原有较小的坑塘没有预先填平,可在铺好的格栅上将对应坑塘的部分剪去,以便在铺上层沥青混合材料时能完全填平坑塘。 (6)格栅铺设时,要求路面温度在5?—6? (1)机械铺设 将整卷土工格栅装在拖拉机前的放卷架上,注意其粘性面向下。 使拖拉机向前走,保证土工格栅平直地粘在路面上。s 用胶轮的轻型压路机碾压1-2遍。 摊铺沥青混合料路面。 (2)人工铺设 将整卷土工格栅放在卡车后或手推车的放卷架上,注意其粘性面向下。确保放卷轴已锁定,布卷不致自由松动。当卡车(或手推车)慢慢向前走时,应踩住格栅一端。如格栅有松驰时,即时调整以防皱折。 用胶轮的轻型压路机碾压1-2遍,激活格栅背胶即可摊铺沥青路面。 3.11沥青混凝土面层施工 (1)沥青透层油 沥青透层油在已建成的石灰粉煤灰砂烁上洒布,主要材料为慢烈的洒布型阳离子或阴离子乳化沥青(PC-2或PA-2)及粒径为0.5-1.0cm的石屑。透层沥青采用沥青洒布车喷洒,用量1.0L/?,洒布要求均匀, 不产生滑移和流畅。当有遗漏时,采用人工补洒。浇洒透层沥青后,易立即洒石屑或粗砂,用量3m?,1000?.然后用6-8T的钢简式压路机展压一边。洒布之后,保证24小时内不得扰动,使沥青充分渗透到基层中。 (2)沥青混合料面层施工工艺: ?、准备工作: 沥青混凝土路面使用二台摊铺机,两侧为基准线,两机相距10m左右。先对沥青混凝土面层的施工将切实做好基层验收、技术准备、人员组织、设备组织、作业准备、混合料运输、混合材料摊铺和碾压底基验收这八个环节。基层和沥青混凝土面层平整度、厚度必须严格满足设计要求,为上面层施工打下良好基础。 a、材料准备:施工使用的沥青混合材料必须按照要求申报使用许可,如改变已批准的混合料配比,则需重新申报。 b、人员准备:摊铺实验之前,在驻地监理办和现场指挥在场的情况下汇报施工方案并召开技术交底会,明确各岗位的职责和技术要求,做到分工明确、各司其职、井然有序并在驻地办批准下进行施工。试验段后,召开技术总结会,针对存在的问题和不足,制定有效的整改措施进一步完善施工工艺并经监理工程师批准后进行全面施工。现场指挥和整体工作协调;现场疏导、安全及车辆调配;现场施工、跟机作业及准备工作;看护基准线设备、调控宽度和油边调控摊铺石的高程、厚度和横坡度;测量温度、组织碾压及试验检测等工作将配备专人负责。 c、机器准备:参加沥青混凝土面层施工的机器设备必须处于完好状态,备份施工机器及水车,加油车和装载机等辅助机器与施工密切配合,做到随叫随到。各种作业机器严禁有漏油现象,维护和保养机器时,必须采取有效措施防止污染和破坏。沥青混凝土面层施工时,将使用作业机具如下表: 机器名称 型号 数量 用途 摊铺机 ABG423 2台 摊铺 钢轮压路机 DD110 2台 初压 钢轮压路机 DD130 2台 复压、终压 水车 5T 1台 加水 其他 少火车、烙铁、平粑、筛子、方掀、靠尺、手推车 d、检测仪器准备:检测仪器配备主要有直尺、红外线测温计、平整仪等。在施工作业前做全面检查,并经调试证明处于性能良好状态。 e、确定作业面:作业准备在施工沥青混凝土面层前先确定好其作业面,以使施工能连续进行,并组织人员: 熟悉作业面高程,纵横坡、超高、加宽等技术参数。 了解基层施工中的问题,并确定相应的补救措施。 标划施工大样线,对调控点、变坡点等特殊点和摊铺机的行车线与分车线都必须有明显标识。 施工前由施工技术人员依据道路5米一个横断面在两侧做出标记,并注明相应桩号。 随后在两侧平台上将基准线固定,安装完毕后,设专人看护。首先对下承层进行全面自检,按照规范要求对密实度、平整度、高度、厚度、横坡、纵坡等进行全面检测,自检合格后报验验收,同时设点作为以后路面各层检测的固定点位。 验收通过后,进行下一步工序。 ?、沥青混合料生产、运输和卸料监督: 沥青混凝土的生产和运输首先由我项目部委托试验室控制沥青的生产质量,按规范要求完成各种室内试验,并及时将结果向监理人员反馈未经监理人员同意不能调整配合比,严禁手动放料。专人负责测量温 和观看外观质量,以避免不合格材料用于施工中。其次,热拌沥青混合料采用较大吨位的汽车运输(料厂提供)、车厢清扫干净,为防止沥青与车厢板粘结,可涂一层油水混合液,但车厢底部不得有余液积聚。并且根据沥青混凝土拌和设备的生产能力合理安排运输力量,考虑到尽力可能使摊铺机前方运料车在等侯卸料的保证在5辆车以上。在连续摊铺过程中,运料车在摊铺机前10-3-cm处停住,不得撞击摊铺机。卸料过程中运料车挂空挡,靠摊铺机推动前进。运料车用篷布覆盖,用以保温、防雨雪、防污染。沥青混合料运至摊铺地点后,委派专人逐车检查拌合质量及油温。凡温度低于规定要求(140-160、东施170-160)及严重离席料、花料、油大料或已经结成团块、以遭雨淋湿的混合料立即清除,不摊铺在道路上。 ?、摊铺 摊铺机就位时,在熨平板下面铺放垫木,垫木的顶面高即为该点的设计高程加摊层,垫木的实测高程准确,并反复校准,直至满足规范要求后,摊铺机方可就位。摊铺机在收料前在料斗内涂刷少量防止粘料用的柴油。摊铺机在运行前事先预热,起步后立即检测高程、横坡和厚度,及时进行校对与调整,此项工作在摊铺30米距离内完成,如有必要可停机检测,问题较大时必须重新起步。沥青混合料的松铺系数根据实际的混合料类型,施工机器和施工工艺等,由试铺试压方法或根据规范中松浦系数的规定选用。沥青混合料的摊铺温度符合规范要求,并根据沥青标号、粘度、气温、摊铺层厚度选用。沥青混合料必须缓慢、均匀、连续不间断地摊铺。摊铺过程中不得随意变换速度或中途停顿。摊铺速度根据拌和机产量、施工机器配套情况及摊铺层厚度、宽度情况定,并符合2-6m/min的要求。再摊铺过程中,摊铺机螺旋并料器不停顿的转动,两侧保持有少于送料器高度2/3的混合料,并保证在摊铺机全宽度断面 上不发生离析。对于局部小离析处筛细料处理。熨平板按所需厚度固定后,不得随意调整。 在摊铺过程中有专人指挥车辆卸料,衔接及时,从儿减少摊铺机运行中停机待料。如果出现供料段档,停机并适当压车,严禁随来料随摊铺。在摊铺过程中,我单位设专人及时跟踪测量沥青路面的纵段面高度,横坡及摊铺厚度,如不符合要求及时调整。用机器摊铺的混合料,尽量不用人工反复修整。 当出现横断面不符合要求、构造物接头部位缺料、摊铺带边缘局部缺料、表面明显不平整、局部混合料明显离析、摊铺机后有明显的托痕等情况时,可用人工作局部找补或更换混合料,并且现场主管人员指导下进行。缺陷严重时,予以铲除,并调整摊铺机或改进摊铺工艺。当属机器原因引起严重缺陷时,立即停止摊铺。人工修补时,工人不宜站在热混合料层面上操作。当机下料温过低时,必须抬机做横缝。对未经初压的摊铺料禁止随意踩踏和修整。 ?、碾压: 沥青混凝土料的压实,根据不同的料温按初压、复压、终压(包括成型)三个阶段进行。设专人检测沥青混合料温度和指挥碾压机器,摊铺后沥青混合料温度在初压阶段,路边插红色旗作为标志。 沥青混合料的温度在复压阶段,在路边插黄色旗作为标志。沥青混合料温度在终压阶段,在路边插绿色旗作为标志。 沥青混合料施工温度一览表 沥青混合料类型 普通沥青混合料 出厂温度 ? 140-160(冬施170-160) 到场温度 ? 130-150(冬施-150) 摊铺温度 ? 120-150(冬施160-130) 碾压温度 ? 120-170 (冬施130-90) a、初压在混合料摊铺后较高温度进行,低速前进不得产生推移、发裂,我单位将采用1台DD110双钢轮压路机进行作业(1.5-2.0km/h)。压路机由低向高碾压。相邻碾压带重叠1/3-1/2轮宽,压完全幅为一遍。边缘无知当时,用靶子将边缘的混合材料稍稍靶高,然后将压路机得外侧轮伸出边缘10cm以上碾压。也可在边缘先空出度30-40cm,待压完第一遍后,将压路机大部分重量位于以压实过的混合料面上再压边缘,以减少向外推移。压路机碾压2遍(先静后振),其压力不宜小于350N/cm。 初压后检查平整度、路拱,必要时予以适当休整。碾压时将驱动轮面向摊铺机,碾压路线及碾压方向禁止突然改变而导致混合料产生推移。压路机启动、停止必须减速进行。在此过程中,特别注意平整度和路拱。 b、复压:复压紧接在初压后进行,并符合下列要求:复压采用DD130震动压路机(4-6km/h),碾压遍数经试压确定,不宜少于4-6遍,达到要求的压实度,并无显著轮迹。当采用振动压路机时,震动频率宜为35-50HZ,并根据混合料种类、温度和厚度选用。层厚较厚时选用较大的频率和振幅,相邻碾压带重叠宽度为10-20cm。振动压路机倒车时先停止振动,并在向另一方向运动后再开始震动,以避免混合料形成鼓包。振动压路机碾压两遍,胶轮压路机碾压两遍。 c、终压:终压紧接在复压后进行。终压选用1台DD130压路机(3km/h)静碾,且不得少于两遍,并无轮迹。路面压实成型的终了温度符合规范的要求。终压时,由质控人员用平整度仪检测平整度,核子密度仪测密度。如不满足要求,及时赶压。 机器碾压速度一览表 压路机类型 初压 复压 终压 钢轮压路机 1.5-2.0km/h 3.0km/h 3.0km/h 振动钢轮 不振1.5-2.0km/h 振动4-6km/h 不振2-3km/h 压路机的碾压段长度以与摊铺速度平衡为原则选定,并保持大体稳定。 压路机每次由两端折回的位置阶梯形的随摊铺机向前推进,使折回处不在同一横断面上。压路机不得在未经压实的混合材料上进行倒轴,必须沿同一轮迹反回,在摊铺机连续摊铺的过程中,压路机不得随意停顿。设专人清洁压路机轮。压路机不得在未碾压成型并冷却的路段上转向、掉头或停车等候。振动压路机在已成型的路面上行驶时关闭振动。对压路机无法压实的构造物接头、拐弯死角、加宽部分及某些路边缘等局部地区,采用振动劣板压实。对边缘处使用人工夯锤、热烙铁补充压实。碾压结束后,在未冷却前,压路机或其他车辆不得在路上停放,不得散落矿料、油料等杂物,并及时检测平整度和压实度。 摊铺过程中如遇大雨,必须立即停止摊铺,并覆盖运输车辆和摊铺机内混合料,对以摊铺的料层,适当提高碾速,采用振动方式尽快结束碾压。对已碾压完毕的段落,24小时后放行交通。 d、接缝:在施工缝及构造物两端的连接处必须仔细操作,保证紧密、平顺。在纵缝上的混合料,在摊铺机得后面立即用DD130钢轮压路机以静力进行碾压,碾压工作连续进行,直至接缝平顺而密实。摊铺时采用梯队作业的纵缝采用直渐热接法。由于工作中断,摊铺材料末端已经冷却,或者在第二天恢复工作时,就做成一道横缝。且在相连层次与相邻程间错开1米。 具体操作方法如下:在施工结束时,摊铺机在接近端部前约1米处将熨平板稍稍抬起势力现场,用人工将端部混合料铲齐后再予碾压。然后用3米直尺检查平整度,趁尚未冷透时垂直创除端部层厚不足部分,使下次施工时成指教连接。在新剖齐的直茬垂直面上喷一薄层粘层油,并用喷灯火焰热原沿缝往复均匀考热。 横向接缝的碾压先用DD130压路机进行横向碾压。碾压时压路机位于已压实的混合料层上,深入新铺层的宽度为15cm。然后每压一遍向新铺混合料移动15-20cm,直至全部在新铺层上为止,再改为丛向碾压。当相邻摊铺层已经成型,同时又有丛缝时,可先用钢筒试压路机沿纵缝碾压一遍,其碾压宽度为15-20cm,然后再沿横缝作横向碾压,最后进行正常的纵向碾压。 不在同日摊铺的纵缝,在摊铺新料前对先铺带边缘加细修理,将松动、裂纹、厚度不足或为充分压实部分清除掉,刨齐缝边垂直,线形直顺,并喷刷一薄层粘层油,热沥青方可摊铺新料。用热混合料敖于已刨之纵缝上,一般宽15-20cm,高约10-15cm,超前10-20cm于摊铺点。纵缝在摊铺后立即碾压,碾压时碾轮大部分压在以碾压路面上,约10-15cm宽度压在新沥青混合料上,然后逐渐移动(侧轴)越过纵缝。横向施工缝摊铺机摊铺混合料,因故中断时,必须设置横向接缝。摊铺机驶离混合材料末端,人工将末端混合材料弄整齐,紧靠混合料放两根方木,方木高度与混合料的压实厚度相同。整平紧靠方木的混合料;放牧的另一侧用砂烁或碎石回填约3米长,其高度应高出方木几厘米;将混合料碾压密实,在重新开始摊铺混合料之前,将砂烁或碎石和方木除去,并将下承层顶面清扫干净和拉毛;摊铺机返回到已压实层得末端,重新开始摊铺混合料;如压实度末端未用方木作支撑处理,则将摊铺机附近及其下面未经压实的混合料铲除,并将以碾压密实且高程和平整度符合要求的末端挖成一横向(与路中心垂直)垂直向下的断面。然后在摊铺新的混合料。 半幅施工中,纵缝必须垂直相接:在前一幅摊铺时,在靠后一幅的一侧用方木作支撑,其高度与混合料层的压实厚度相同。养生结束后,在摊铺另一幅之前,拆除支撑木。在混合料摊铺整型、稳定、找平修整、 压实过程中完全中断交通。碾压完毕后,外观上达到表面平整密实。对于多层结构层施工,上下横缝间距不下于1m,纵缝间距不小于30cm。 e、取样、试验和检验: 对使用同种料源的沥青混合料每天取样一次,并按照规范的标准方法对规定的项目进行检验。 混合料施工过程中,每天或2000m2取样一次,进行含水量、石灰含量、无侧限抗压强度等的试验。在已完成的摊铺层上根据本工程技术规范要求的频率进行压实度的试验。 试验段设置8个测点,每碾压4、6、8遍时测高(以及碾压前松浦标高),以得出实际松浦系数,直至最后土层表面不再下降为止。密实度分别在4遍、6遍、8遍时分8个点个检测一遍,用以控制碾压遍数。试验段结束后,将资料汇总上报监理工程师。 f、开放交通及冬季施工措施:沥青混合料路面待摊铺层完全自然冷却,混合料表面温度低于50?后,并在24小时后,再根据实际情况开放交通。需要提早开放交通时,可洒水冷却降低混合料温度。 沥青路面雨季施工符合下列要求: 1、注意天气预报,将强工地现场与沥青拌合场联系,缩短施工长度,各项工序紧密衔接; 2、运料汽车和工地有防水设施,并做好基层和路肩的排水设施; 3、当遇水合下层潮湿时,不得摊铺沥青混合料,对未经即遭雨淋的沥青混合料,全部清除,更换新的。 沥青路面冬季施工要求: 1、冬施期间应提高沥青混合料拌合温度,石油沥青混合料为160-170?;摊铺时间宜在上午9h至下午4h进行;施工气温低于5?,不宜摊铺热拌沥青混合料;快速路、主干路施工气温不宜低于10?。 2、运输沥青混合材料应采取保温措施,石油沥青混合料到达工地温度不得低于150?。 3、基层表面应干燥、清洁,无冰、雪、霜等。并应准备哈奥挡风、加热、保温工具和设备等。 4、接茬处预热温度宜保持在65-70?,碾压中,应用压路机器茬加强碾压两遍以上。 5、人工摊铺,卸料后应及时覆盖保温;并宜采用‘三块二及时’操作法,即:卸料快、摊铺快、楼平快,及时修整、及时碾压。 6、冬季期间应备有足够的压路机等进行碾压。碾压温度不应低于90?。 g、养生:压实成型合格后,油面温度降至与大气温度同时即可开放交通。 (3)、质量要求 a、主控项目 1、沥青混凝土路面压实度应符合6.2.1的规定。 2、沥青混凝土路面厚度符合设计要求和表6.2.1的规定。 3、沥青混凝土路面的弯沉值应符合设计要求。 沥青混凝土路面主控项目充许偏差表 序号 项目 规定值或充许偏差 检验频率 检验方法 1、压实度 快速路、主干路?96% 1000m2 1 见附录B 次干路、支路?95.6% 2、厚度 -5mm----+10mm 1000m2 1 用钢尺量 3、弯沉值 符合设计要求 20m 路宽(m),9 1见附录F9—15 2 ,15 3 注:?用蜡封法或表干法测得的现场沥青混凝土密度与用马歇尔稳定度仪试验或30Mpa压力成型法则得的标准密度相比较; ?本表中压实度采用马歇尔稳定度仪击实成型标准。 ?弯沉值单位1/100mm; ?本表第2、3项也可采用自动检测设备进行检测; ?改性沥青混凝土路面可参照此表进行经验。 b、一般项目 1、表面应平整、坚实,不得有脱落、掉渣、裂缝、推挤、烂边、粗细料集中、油斑等现象。 2、用12t以上压路机碾压后,不得有明显轮迹。 3、施工接缝应紧密、平顺,烫缝不应估焦。 4、面层与路缘石、平石及其它构筑物应接顺,不得污染其他构筑物,不得有积水现象。 5、沥青混凝土路面质量充许偏差见表 沥青混凝土路面变差表 序号 项目 规定值或充许偏差 检验频率 检验方法 1抗滑 摩擦系数 符合设计要求 200m 1 摆式仪 见附录H 全线连接 横向力系数车 构造深度 符合设计要求 200m 1 砂铺法 2 平整度 快速路、主干路σ?1.2mm 100m 路宽(m),9 1用测平仪检测见附录G,见注? 9---15 2 次干路、支路σ?9 1用3m直尺和塞尺连续量取两尺最大值见注? 9-15 2 ,15 3 3 宽度 不小于设计值40m 1 测距仪或用钢尺量 4 中线高程?10mm 20m1 用水准仪测量 5 中线线位20mm 200m4用经纬仪测量 6 横断高程?10mm且横坡差不大于3%20m路宽(m),9 2 用水准 仪测量 9—15 4 , 15 6 7 井框与路面高差?5mm 每座4 十字法用塞尺最大值 注:?测平仪为全线每车道连续监测每100m计算标差σ;无测平仪时即可采用3m直尺检测;表中检验频率点数为测线数; ?本表第1、2项也可以采用自动设备进行检测; ?底基层表面应按设计规定用量撒泼透油层、粘层油; ?改性沥青混凝土路面可采用此表进行检验。 3.12降水施工 由总包单位提供的地勘报告中说明该场地的地下水为空隙渗水, 埋深在1,2.5m。经观察坑槽开挖情况,渗水速度极慢,再考虑自然 降水,施工中对于道路开挖的沟槽采取分段挖开及时回填,明沟降排 即可满足要求,在每隔50m设置一个集水坑,用50m扬程污水泵将集水 坑内的水直接排入厂区北侧河内。 4、质量控制措施 4、1)质量保证体系及职责 , 根据工程项目的具体情况,设置本项目施工队的质量保证体系图7-1;明确各职能人员和项目施工队的主要工作职能,并且与其相关的质量程序文件挂钩,各负其责。下属各班组数量及其任务分配,应根据实际情况确定,并在施工过程中予以必要、及时的调整。 项目队长 质量员 技 材计 术 料划 员 员 员 施工队及作业人员 新彊大全新能源5000吨/年多晶硅片项目土建工程施工队质量保证体系 4(2)质量标准 4(2.1保证项目 1)基底的土质必须符合设计要求。 2)天然砂砾的干士质量密度必须符合设计要求和施工规范的规定。 4、2(2基本项目 1)面路标高均匀,分层虚铺厚度符合规定,夯压密实,表面无松散,翘皮。 2)留槎和接槎,分层留槎的位置、方法正确,接槎密实、平整。 3)天然砂砾地基允许偏差项目表1-319 项 项目 允许偏差(mm) 检验方法 次 1 顶面标高 用水平仪或拉线和尺量检查 ?25 2 表面平整度 25 用2m靠尺或楔形塞尺检查 5. 冬、雨季施工安排 一、冬期施工概念 根据当地多年气象资料统计,,当室外平均气温连续5天稳定低于 5?即进入冬期施工,当室外平均气温连续5d高于5?时解除各期施工。 二、冬期施工特点 1、冬期施工由于施工条件及环境不利,是各种安全事故多发季节。 2、隐蔽性、滞后性。即工程是冬天干的,在春天开始才暴漏出来问题,因而给事故处理带来很大难度,不仅给工程带来损失而且影响工程使用寿面。 3、冬期施工的 计划 项目进度计划表范例计划下载计划下载计划下载课程教学计划下载 和准备工作时间性强,这是由于准备工作时间段,技术要求高。 三、冬期施工基本要求 1、冬期施工前两个月即应进行冬期施工战略性安排; 2、冬期施工前一个月即应编制好冬期施工技术措施; 3、冬期施工前一个月做好冬期施工材料、专用设备等施工准备工作; 4、搞好相关人员培训和技术交底工作。 四、冬期施工的准备 1、编制冬期施工的准备,冬期施工组织设计,应包括下列内容:确定冬期施工的方法,工程进度计划、技术供应计划、施工劳动力供应计划、能源供应计划、防火安全措施、劳动用品、冬期施工安全措施;冬期施工各项安全技术经济指标和节能措施。 2、组织好冬期施工安全教育培训 项目部根据冬期施工特点,调整好机构和人员,并制定好岗位责任制,加强安全生产管理。主要加强保温、测温、冬期施工技术机构、能源管理等机构,并从实相应的人员。安排气象预报人员,了解近期、中期天气、防止寒流突袭。对测温人员、保温人员、能员工、管理人员组织专门的技术业务培训、学习相关知识、明确岗位责任制、经考 核合格方可上岗。 3、 物资准备 物资准备内容如下:外加剂、保温材料、温度标计及工器具及劳动用品现场管理和技术管理的表格、记录本、燃料及防冻油料等。 4、 施工现场的准备 ?场地要在土方冻结前平整完工、道路应畅通、并有防止路面结冰的具体措施; ?项目部组织有关机具、外加剂、保温材料(草包、木工部、薄膜)等实物进场; ?生产上水系统应采取防冻措施、并设专人管理、生产排水系统应畅通; ?按照规划落实职工宿舍、办公室等临时设施取暖措施。 五、沥青冬季施工措施 冬季对沥青混凝土面层施工影响较大。一般情况下,当气温低于0度时,不再进行沥青混凝土面层的施工。冬季沥青混凝土施工时可对在中午阳光从充足的时候进行。施工前,应及时联系拌合场联系迅速将沥青混合料运至施工现场,运输过程中要采取保温措施,同时要求混合料出厂温度升高10度,沥青混合料面层铺筑碾压完成应待4-6小时后开放交通。 六、冬季砼施工措施 1、拌合时加温拌合用水,砂石料中剔除冰块,霜块和冻结的砂团; 2、适量减小水灰比,增加砼胶棒时间,砼配合比掺入防冻液,以防砼受冻; 3、要缩短成活工序间隙,并在模板边预设测温孔,随时测定内温; 4、准备好足够的覆盖物,浇捣完成时及时覆盖,尤基冬季在挡风面更加更加应覆盖严密,包括模板外侧需用草包、土木布覆盖好保温; 5、砼表面应及时清扫积雪,防止积雪冻融时吸收砼中热量而使砼产生脱皮现象; 6、及时和气象站联系,遇特大寒流应停止浇捣若在浇捣好后遇特大寒流侵袭,则应采取燃料加温,蒸汽养护等特殊措施。 七、冬期施工安全措施 1、人工破碎冻土应当注意的安全事项; ?注意去掉头打出的飞刺,以免飞出伤人 ?掌铁 的人与掌锤的人,不能脸对脸,应当互成90?。 2、脚手架、马道要有防滑措施,及时清理积雪、外脚手架要经常检查加固; 3、大雪、轨道电缆结冰和6级以上大风等恶劣天气、应当停止垂直运输作业,并将掉笼降到地面,切断电源; 4、风雪过后作业,应当检查安全保险装置并先试吊,确认无异常方可作业; 5、吊机路轨不得铺设在冻胀性土层上,防止土壤冻胀或春季融化,造成路基起伏不平,影响吊机的使用,甚至发生安全事故; 八、冬期施工防火要求 1、施工现场临时用火,要建立用火证 制度 关于办公室下班关闭电源制度矿山事故隐患举报和奖励制度制度下载人事管理制度doc盘点制度下载 由工地安全负责人审核。用火证当日有效,用后收回。 2、使用可燃材料进行保温的工程,必须设专人进行监护,巡逻检查。 3、保温材料定位后,禁止一切用火、用电作业,特别是禁止下层进行保温作业,上层进行用火,用电作业。照明线路、照明灯具应该远离可燃的保温材料。道路的施工在雨季,合理的安排雨季施工,是整 个工程质量的一项重要工作。根据本工程的施工内容,施工环境及施工特点,确定以下雨季施工措施: 在不影响总进度的前提下,尽量避开雨天。施工中遇上下雨时,采取分段分期完成,组织力量,集中突击。摊铺一段,施工一段,循环推进,防止路基槽受暴雨冲刷。 路基施工,注意排水工作。雨季修筑土基路,应做到随挖随运,随铺填随压实。雨前和收工前将铺填松土压实完毕,不致积水。 路基施工雨天排水措施:同时在槽外两侧开挖水沟防止地面水流入槽内。 下雨天不得进行土方回填工作。 合理安排好材料进场计划,不一次性在现场大量储备回填用料。灰料进场及时摊铺,以防遇水固化,造成材料浪费。 6. 安全技术措施 坚持预防为主,安全第一的方针,重视和加强安全施工管理工作,保障施工人员的人身生命安全。 贯彻落实国家、地方、行业、总包单位、业主有关安全、卫生的政策、法规、标准和各项规章制度。 严格执行总包单位、业主现场职业健康安全与环境管理规定。 执行公司安全和环境管理第三层管理文件。 建立健全现场安全生产管理责任制、分工明确、责任到人、设立专职安全员。 执行安全检查制度,分级定期进行安全检查。实行安全教育制度,提高职工安全意识。 施工人员进入现场之前必须进行安全教育,必须戴好安全帽及个人防护用品。 土方开挖、回填、路基夯实碾压时派专人指挥施工机械,并在周边设置警示围护。人机配合施工时注意保持安全距离。 施工中使用的电动工具,要专人专用。各种电动机械设备,必须有有效的接地和防护措施。现场用电必有漏电开关,机具做到一机一闸。夯机操作人员必须戴绝缘手套。 夜间施工时,必须保证有足够的照明。 现场作业人员必须服从指挥,严禁离岗、脱岗。 所有机械电机在雨天必须盖上防潮布,防止电机受淋损坏。 运输车辆不得靠近管沟行驶,装卸土方和材料与管沟保持一定距离。 加强对施工现场用电系统用电线路的管理,根据用电安全规定,对不符合安全规定及时拆除,加强电工巡回检查工作,发现隐患,及时排除。
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软件:Word
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分类:生活休闲
上传时间:2017-10-23
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