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DotA指令.doc

DotA指令

那個夏末不的涐
2019-05-17 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《DotA指令doc》,可适用于综合领域

常见模式用语:Normalregular,没有模式apallpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。arallrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。trteamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。mrmoderandom,从以上种模式中随机选择一种模式。lmleaguemode,需要个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择个英雄,再到别的队选择个英雄,然后再到另外一队选择个英雄,再是别队选择个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每秒一次,过时不候。vrvoterandom,模式启动后每队有种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用optionn(n=,,)投票。票数最多的组合会被使用。dmdeathmatch,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(apartrnormal)而定。iditemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。scsupercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。emeasymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(gsec)npnopowerup,没有符咒。aiallinti,只能选智力英雄。asallstr,只能选力量英雄。aaallagi,只能选敏捷英雄。spshuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。mmmirrormatch,两边将使用同样的英雄。duduplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。shsamehero,全部玩家用同一个英雄。wtf,无cooldown,无限魔。miakamode,自己用用看吧我不解释了。指令用语random,不耗钱随机选英雄。repick,分别在pick或者nonpick模式中,失去gg。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄如果是nonpick,那只能随机选择。mamatchup,显示对方的整容。msmovespeed,显示自己的移动速度。unstuck,秒不能动,然后把自己送回基地。recreate,N'aix(狗),Terrorblade(TB),DragonKnight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。disablehelp,队友Chen的testoffaith(忠诚测试)将不能放于你身上。enablehelp,取消disablehelp。cscreepstats,计算杀了多少小兵还有反补。refresh,让PA变回透明。cson,显示小兵统计板。csoff,隐藏小兵统计板。swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间秒前用,而且只可以用一次。gameinfo,显示游戏的模式。hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。unhidemsg,取消hidemsgoption,投第一种阵容一票。option,投第二种阵容一票。option,投第三种阵容一票。单机版的就不写了。说明很详细的。DotAIMBA地图游戏模式im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。ss英雄丢失原本个技能,随等级提升随机获得最多个技能,最多可能个大招。可升级技能仅剩黄点。ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升级后才可升级。tpu通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。三选一模式dotaimba选命令sdimstscfefnfrak该命令是力量,智力,敏捷英雄选,出生自带个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打dmnd命令。随机全阵营死亡模式dotaimba随机所有英雄随机至少个技能,可能个大招。ardmimstakssscfefnsdakfefrfnstscndsdimnengakfefrfnstscsdimnengfefrfnstccscnd该模式一共有个英雄随机选择。出生自带个随机技能。无死亡等待时间。挑战BOSS模式apimoxay挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始金。IM模式相关命令im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:版以后不需要输入im。cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高的掉落概率。re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。ss英雄丢失原本个技能,随等级提升随机获得最多个技能,最多可能个大招。可升级技能仅剩黄点。ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升级后才可升级。rb系统会随机BAN掉个英雄。cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AKSS模式不兼容。ra此模式与AKSS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有

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