标准坡顶
本软件提供了多种屋顶造型功能,人字坡顶包括单坡屋顶和双坡屋顶,任意坡顶是指任意多段线围合而成的四坡屋顶、矩形屋顶包括歇山屋顶和攒尖屋顶,用户也可以利用三维造型工具自建其他形式的屋顶,如用平板对象和路径曲面对象相结合构造带有复杂檐口的平屋顶,利用路径曲面构建曲面屋顶(歇山屋顶)。天正屋顶均为自定义对象,支持对象编辑、特性编辑和夹点编辑等编辑方式,可用于天正节能和天正日照模型。
在工程管理命令的“三维组合建筑模型”中,屋顶可作为单独的一层添加,楼层号=顶层的自然楼层号+1,也可以在其下一层添加,此时主要适用于建模。
* 搜屋顶线
本命令搜索整栋建筑物的所有墙线,按外墙的外皮边界生成屋顶平面轮廓线。屋顶线在属性上为一个闭合的PLINE线,可以作为屋顶轮廓线,进一步绘制出屋顶的平面施工图,也可以用于构造其他楼层平面轮廓的辅助边界或用于外墙装饰线脚的路径。
房间屋顶→搜屋顶线(SWDX)
点取菜单命令后,命令行提示:
请选择构成一完整建筑物的所有墙体(或门窗): 应选择组成同一个建筑物的所有墙体,以便系统自动搜索出建筑外轮廓线。
请选择构成一完整建筑物的所有墙体(或门窗): 回车结束选择
偏移外皮距离<600>: 输入屋顶的出檐长度或回车接受默认值结束
然后系统自动生成屋顶线,在个别情况下屋顶线有可能自动搜索失败,用户可沿外墙外皮绘制一条封闭的多段线(Pline),然后再用Offset命令偏移出一个屋檐挑出长度,以后可把它当作屋顶线进行操作。
* 人字坡顶
以闭合的PLINE为屋顶边界生成人字坡屋顶和单坡屋顶。两侧坡面的坡度可具有不同的坡角,可指定屋脊位置与标高,屋脊线可随意指定和调整,因此两侧坡面可具有不同的底标高,除了使用角度设置坡顶的坡角外,还可以通过限定坡顶高度的方式自动求算坡角,此时创建的屋面具有相同的底标高。
屋顶边界的形式可以是包括弧段在内的复杂多段线,也可以生成屋顶后再使用【布尔运算】求差命令裁剪屋顶的边界。
房间屋顶→人字坡顶(RZPD)
点取菜单命令后,命令行提示:
请选择一封闭的多段线<退出>: 选择作为坡屋顶边界的多段线;
请输入屋脊线的起点<退出>: 在屋顶一侧边界上给出一点作为屋脊起点;
请输入屋脊线的终点<退出>:在起点对面一侧边界上给出一点作为屋脊终点;
(注意屋脊起点和终点都取外边线时定义单坡屋顶)进入人字屋顶对话框,在其中设置屋顶参数,如下图所示:
参数输入后单击确定,随即创建人字屋顶。以下是其中参数的设置规则:
如果已知屋顶高度,选择勾选“限定高度”,然后输入高度值,或者输入已知坡角,输入屋脊标高(或者单击“参考墙顶标高<”进入图形中选取墙),单击“确定”绘制坡顶,屋顶可以带下层墙体在该层创建,此时可以通过墙齐屋顶命令改变山墙立面对齐屋顶,也可以独立在屋顶楼层创建,以三维组合命令合并为整体三维模型。
注意:1.勾选“限定高度”后可以按设计的屋顶高创建对称的人字屋顶,此时如果拖动屋脊线,屋顶依然维持坡角和檐板边界位置不变,但两坡不再对称,屋顶高度不再有意义;2.屋顶对象在特性栏中提供了檐板厚参数,可由用户修改,该参数的变化不影响屋脊标高;3.“坡顶高度”是以檐口起算的,屋脊线不居中时坡顶高度没有意义。
对话框控件的说明:
[左坡角/右坡角] 在各栏中分别输入坡角,无论脊线是否居中,默认左右坡角都是相等的;
[限定高度] 勾选限定高度复选框,用高度而非坡角定义屋顶,脊线不居中时左右坡角不等;
[高度] 勾选限定高度后,在此输入坡屋顶高度;
[屋脊标高] 以本图Z=0起算的屋脊高度。
[参考墙顶标高<] 选取相关墙对象可以沿高度方向移动坡顶,使屋顶与墙顶关联。
[图象框] 在其中显示屋顶三维预览图,拖动光标可旋转屋顶,支持滚轮缩放、中键平移。
人字屋顶的各边和屋脊都可以通过拖动夹点修改其位置,双击屋顶对象进入对话框修改屋面坡度。
人字屋顶布尔运算裁剪实例:
人字屋顶支持布尔运算的求差,裁剪不需要的屋面部分,选择屋面对象后,右击菜单“布尔运算”命令,交互如图所示,坡屋顶不支持并集和差集的运算,作这样的运算结果没有意义。
* 任意坡顶
本命令由封闭的任意形状PLINE线生成指定坡度的坡形屋顶,可采用对象编辑单独修改每个边坡的坡度,可支持布尔运算,而且可以被其他闭合对象剪裁。
房间屋顶→任意坡顶(RYPD)
点取菜单命令后,命令行提示:
选择一封闭的多段线<退出>: 点取屋顶线
请输入坡度角<30>: 输入屋顶坡度角
出檐长<600.000>: 如果屋顶有出檐,输入与搜屋顶线时输入的对应偏移距离,用于确定标高。
随即生成等坡度的四坡屋顶,可通过夹点和对话框方式进行修改,屋顶夹点有两种,一是顶点夹点,二是边夹点;拖动夹点可以改变屋顶平面形状,但不能改变坡度。
双击坡屋顶进入对象编辑对话框,可对各个坡面的坡度进行修改,单击行首可看到图中对应该边号的边线显示红色标志,可修改坡度参数,在其中把端坡的坡角设置为90度(坡度为“无”)时为双坡屋顶,修改参数后单击新增的“应用”按钮,可以马上看到坡顶的变化。其中底标高是坡顶各顶点所在的标高,由于出檐的原因,这些点都低于相对标高±0.00。
* 攒尖屋顶
本命令提供了构造攒尖屋顶三维模型,但不能生成曲面构成的中国古建亭子顶,此对象对布尔运算的支持仅限于作为第二运算对象,它本身不能被其他闭合对象剪裁。
房间屋顶→攒尖屋顶(CJWD)
点取菜单命令后,显示对话框如下:
在确定所有尺寸参数后,在绘图区拖动屋顶,给定位置与尺寸、初始角度,不必关闭对话框,命令行提示如下:
请输入屋顶中心位置<退出>: 用光标点取屋顶的中心点;
获得第二个点: 拖动光标,点取取屋顶与柱子交点(定位多边形外接圆);
对话框控件的说明:
[屋顶高] 攒尖屋顶净高度。
[边数] 屋顶正多边形的边数。
[出檐长] 从屋顶中心开始偏移到边界的长度,默认600,可以为0。
[基点标高] 与墙柱连接的屋顶上皮处的屋面标高,默认该标高为楼层标高0。
[半径] 坡顶多边形外接圆的半径。
注意:在8.0版本开始,攒尖屋顶提供了新的夹点,拖动夹点可以调整出檐长,特性栏中提供了可编辑的檐板厚度参数。
* 矩形屋顶
本命令提供一个能绘制歇山屋顶、四坡屋顶、双坡屋顶和攒尖屋顶的新屋顶命令,与人字屋顶不同,本命令绘制的屋顶平面限于矩形;此对象对布尔运算的支持仅限于作为第二运算对象,它本身不能被其他闭合对象剪裁。
房间屋顶→矩形屋顶(JXWD)
点取菜单命令后,显示无模式对话框如下图所示,共有四种可选形式:
在确定所有类型和尺寸参数后,在绘图区拖动屋顶,给定位置与尺寸、初始角度,不必关闭对话框,命令行提示如下:
点取主坡墙外皮的左下角点<退出>: 就是矩形墙长边的角点;
点取主坡墙外皮的右下角点<返回>: 就是矩形墙长边的另一角点;
点取主坡墙外皮的右上角点<返回>: 与第二点相邻的短边的另一角点;
矩形屋顶的“屋顶高”是从基点位置算到屋脊标高处(不含檐板厚度),下图是矩形屋顶示意图。
对话框控件和其他参数的说明:
[类型] 有歇山、四坡、人字、攒尖共计四种类型。
[屋顶高] 是从插入基点开始到屋脊的高度。
[基点标高]默认屋顶单独作为一个楼层,默认基点位于屋面,标高是0,屋顶在其下层墙顶放置时,应为墙高加檐板厚。
[出檐长] 屋顶檐口到主坡墙外皮的距离。
[歇山高] 歇山屋顶侧面垂直部分的高度,为0时屋顶的类型退化为四坡屋顶。
[侧坡角] 位于矩形短边的坡面与水平面之间的倾斜角,该角度受屋顶高的限制,两者之间的配合有一定的取值范围。
[出山长] 人字屋顶时短边方向屋顶的出挑长度。
[檐板厚] 屋顶檐板的厚度垂直向上计算,默认为200,在特性栏修改。
[屋脊长] 屋脊线的长度,由侧坡角算出,在特性栏修改。
矩形屋顶的对象编辑,双击矩形屋顶对象弹出与上面类似的对话框进行编辑修改,单击“确认”更新,也可以拖动夹点进行夹点编辑。
使用AutoCAD拉伸(Stretch)命令时应注意交叉窗口的选取位置,选在拖拽方向上的半个屋面范围以内时作用为拉伸,如上图所示,超过半个屋面范围时作用为移动。
* 加老虎窗
本命令在三维屋顶生成多种老虎窗形式,老虎窗对象提供了墙上开窗功能,并提供了图层设置、窗宽、窗高等多种参数,可通过对象编辑修改,本命令支持米单位的绘制,便于日照软件的配合应用。
房间屋顶→加老虎窗(JLHC)
点取菜单命令后,命令行提示:
请选择屋顶: 点取已有的坡屋顶,进入老虎窗设计对话框:
对话框控件的说明:
[型式] 有双坡、三角坡、平顶坡、梯形坡和三坡共计五种类型,如图所示。
[编号] 老虎窗编号,用户给定。
[窗高/窗宽] 老虎窗开启的小窗高度与宽度。
[墙宽/墙高] 老虎窗正面墙体的宽度与侧面墙体的高度。
[坡顶高/坡度] 老虎窗自身坡顶高度与坡面的倾斜度。
[墙上开窗] 本按钮是默认打开的属性,如果关闭,老虎窗自身的墙上不开窗。
单击“确定”关闭对话框,出现老虎窗平面供预览,命令行继续提示:
请点取插入点或 [修改参数(S)]<退出>: 在坡屋面上拖动老虎窗到插入位置,反坡向时老虎窗自动适应坡面改变其方向;
请点取插入点或 [修改参数(S)]<退出>: 在坡屋面上拖动老虎窗到插入位置,回车退出;
随即程序会在坡顶处插入指定形式的老虎窗,求出与坡顶的相贯线。双击老虎窗进入对象编辑即可在对话框进行修改,也可以选择老虎窗,按Ctrl+1进入特性表进行修改。
* 加雨水管
本命令在屋顶平面图中绘制雨水管穿过女儿墙或檐板的图例。
房间屋顶→加雨水管(JYSG)
点取菜单命令后,命令行提示:
请给出雨水管的起始点(入水口) <退出>: 点取雨水管的起始点
结束点(出水口) <退出>: 点取雨水管的结束点
在平面图中即绘制好雨水管位置的图例,如下图所示。
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