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JS面向对象 *JS Javascript面向对象特性(转载) JavaScript面向对象的支持 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 很少有人对JavaScript的面向对象特性进行系统的 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 。我希望接下来的文字让你了解到 这 个语言最少为人知的一面。 1. JavaScript中的类型 -------- 虽然JavaScript是一个基于对象的语言,但对象(Object)在JavaScript中不是第一型的。JS 是以函数(Function)为第一型的语言。这样说,不但是因为JS中的函数具有高级语言中的 函 数的各种特性,而且也因为在JS中,Object也是由函数来实现的。——关于这一点,可以 在 后文中“构造与析构”部分看到更进一步的说明。 JS中是弱类型的,他的内置类型简单而且清晰: --------------------------------------------------------- undefined : 未定义 number : 数字 boolean : 布尔值 string : 字符串 function : 函数 object : 对象 1). undefined类型 ======================== 在IE5及以下版本中,除了直接赋值和typeof()之外,其它任何对undefined的操作都将导致 异常。如果需要知道一个变量是否是undefined,只能采用typeof()的方法: 但是在IE5.5及以上版本中,undefined是一个已实现的系统保留字。因此可以用undefined来 比较和运算。检测一个值是否是undefined的更简单方法可以是: 因此为了使得核心代码能(部分地)兼容IE5及早期版本,Romo核心单元中有一行代码用来 “声明”一个undefined值: //--------------------------------------------------------- // code from Qomolangma, in JSEnhance.js //--------------------------------------------------------- var undefined = void null; 这一行代码还有一点是需要说明的,就是void语句的应用。void表明“执行其后的语句,且 忽略返回值”。因此在void之后可以出现能被执行的任何“单个”语句。而执行的结果就是 undefined。当然,如果你愿意,你也可以用下面的代码之一“定义undefined”。 //--------------------------------------------------------- // 1. 较复杂的方法,利用一个匿名的空函数执行的返回 //--------------------------------------------------------- var undefined = function(){}(); //--------------------------------------------------------- // 2. 代码更简洁,但不易懂的方法 //--------------------------------------------------------- var undefined = void 0; void也能像函数一样使用,因此void(0)也是合法的。有些时候,一些复杂的语句可能不能 使用void的关键字形式,而必须要使用void的函数形式。例如: //--------------------------------------------------------- // 必须使用void()形式的复杂表达式 //--------------------------------------------------------- void(i=1); // 或如下语句: void(i=1, i++); 2). number类型 ======================== JavaScript中总是处理浮点数,因此它没有象Delphi中的MaxInt这样的常量,反而是有这 样两个常值定义: Number.MAX_VALUE : 返回 JScript 能表达的最大的数。约等于 1.79E+308。 Number.MIN_VALUE : 返回 JScript 最接近0的数。约等于 2.22E-308。 因为没有整型的缘故,因此在一些关于CSS和DOM属性的运算中,如果你期望取值为整 数2, 你可能会得到字符串“2.0”——或者类似于此的一些情况。这种情况下,你可能需要用 到全局对象(Gobal)的parseInt()方法。 全局对象(Gobal)中还有两个属性与number类型的运算有关: NaN : 算术表达式的运算结果不是数字,则返回NaN值。 Infinity : 比MAX_VALUE更大的数。 如果一个值是NaN,那么他可以通过全局对象(Gobal)的isNaN()方法来检测。然而两个NaN 值之间不是互等的。如下例: //--------------------------------------------------------- // NaN的运算与检测 //--------------------------------------------------------- var v1 = 10 * 'a'; v2 = 10 * 'a'; document.writeln(isNaN(v1)); document.writeln(isNaN(v2)); document.writeln(v1 == v2); 全局对象(Gobal)的Infinity表示比最大的数 (Number.MAX_VALUE) 更大的值。在JS中, 它在数学运算时的价值与正无穷是一样的。——在一些实用技巧中,它也可以用来做一 个数组序列的边界检测。 Infinity在Number对象中被定义为POSITIVE_INFINITY。此外,负无穷也在Number中被定 义: Number.POSITIVE_INFINITY : 比最大正数(Number.MAX_VALUE)更大的值。正无穷。 Number.NEGATIVE_INFINITY : 比最小负数(-Number.MAX_VALUE)更小的值。负无穷。 与NaN不同的是,两个Infinity(或-Infinity)之间是互等的。如下例: //--------------------------------------------------------- // Infinity的运算与检测 //--------------------------------------------------------- var v1 = Number.MAX_VALUE * 2; v2 = Number.MAX_VALUE * 3; document.writeln(v1); document.writeln(v2); document.writeln(v1 == v2); 在Global中其它与number类型相关的方法有: isFinite() : 如果值是NaN/正无穷/负无穷,返回false,否则返回true。 parseFloat() : 从字符串(的前缀部分)取一个浮点数。不成功则返回NaN。 3). boolean类型 ======================== (略) 4). string类型 ======================== JavaScript中的String类型原本没有什么特殊的,但是JavaScript为了适应 “浏览器实现的超文本环境”,因此它具有一些奇怪的方法。例如: link() : 把一个有HREF属性的超链接标签放在String对象中的文本两端。 big() : 把一对标签放在String对象中的文本两端。 以下方法与此类同: anchor() blink() bold() fixed() fontcolor() fontsize() italics() small() strike() sub() sup() 除此之外,string的主要复杂性来自于在JavaScript中无所不在的toString() 方法。这也是JavaScript为浏览器环境而提供的一个很重要的方法。例如我们 声明一个对象,但是要用document.writeln()来输出它,在IE中会显示什么呢? 下例说明这个问题: //--------------------------------------------------------- // toString()的应用 //--------------------------------------------------------- var s = new Object(); s.v1 = 'hi,'; s.v2 = 'test!'; document.writeln(s); document.writeln(s.toString()); s.toString = function() { return s.v1 + s.v2; } document.writeln(s); 在这个例子中,我们看到,当一个对象没有重新声明(覆盖)自己toString()方 法的时候,那么它作为字符串型态使用时(例如被writeln),就会调用Java Script 环境缺省的toString()。反过来,你也可以重新定义JavaScript理解这个对象 的方法。 很多JavaScript框架,在实现“ 模板 个人简介word模板免费下载关于员工迟到处罚通告模板康奈尔office模板下载康奈尔 笔记本 模板 下载软件方案模板免费下载 ”机制的时候,就利用了这个特性。例如 他们用这样定义一个FontElement对象: //--------------------------------------------------------- // 利用toString()实现模板机制的简单原理 //--------------------------------------------------------- function FontElement(innerHTML) { this.face = '宋体'; this.color = 'red'; // more... var ctx = innerHTML; this.toString = function() { return '' + ctx + ''; } } var obj = new FontElement('这是一个测试。'); // 留意下面这行代码的写法 document.writeln(obj); 5). function类型 ======================== javascript函数具有很多特性,除了面向对象的部分之外(这在后面讲述),它自 已的一些独特特性应用也很广泛。 首先javascript中的每个函数,在调用过程中可以执有一个arguments对象。这个 对象是由脚本解释环境创建的,你没有别的方法来自己创建一个arguments对象。 arguments可以看成一个数组:它有length属性,并可以通过arguments[n]的方式 来访问每一个参数。然而它最重要的,却是可以通过 callee 属性来得到正在执行 的函数对象的引用。 接下的问题变得很有趣:Function对象有一个 caller 属性,指向正在调用当前 函数的父函数对象的引用。 ——我们已经看到,我们可以在JavaScript里面,通过callee/caller来遍历执行 期的调用栈。由于arguments事实上也是Function的一个属性,因此我们事实上也 能遍历执行期调用栈上的每一个函数的参数。下面的代码是一个简单的示例: //--------------------------------------------------------- // 调用栈的遍历 //--------------------------------------------------------- function foo1(v1, v2) { foo2(v1 * 100); } function foo2(v1) { foo3(v1 * 200); } function foo3(v1) { var foo = arguments.callee; while (foo && (foo != window)) { document.writeln('调用参数:
', '---------------
'); var args = foo.arguments, argn = args.length; for (var i=0; i'); } document.writeln('
'); // 上一级 foo = foo.caller; } } // 运行测试 foo1(1, 2); 2. JavaScript面向对象的支持 -------- 在前面的例子中其实已经讲到了object类型的“类型声明”与“实例创建”。 在JavaScript中,我们需要通过一个函数来声明自己的object类型: //--------------------------------------------------------- // JavaScript中对象的类型声明的形式代码 // (以后的文档中,“对象名”通常用MyObject来替代) //--------------------------------------------------------- function 对象名(参数表) { this.属性 = 初始值; this.方法 = function(方法参数表) { // 方法实现代码 } } 然后,我们可以通过这样的代码来创建这个对象类型的一个实例: //--------------------------------------------------------- // 创建实例的形式代码 // (以后的文档中,“实例变量名”通常用obj来替代) //--------------------------------------------------------- var 实例变量名 = new 对象名(参数表); 接下来我们来看“对象”在JavaScript中的一些具体实现和奇怪特性。 1). 函数在JavaScript的面向对象机制中的五重身份 ------ “对象名”——如MyObject()——这个函数充当了以下语言角色: (1) 普通函数 (2) 类型声明 (3) 类型的实现 (4) 类引用 (5) 对象的构造函数 一些程序员(例如Delphi程序员)习惯于类型声明与实现分开。例如在delphi 中,Interface节用于声明类型或者变量,而implementation节用于 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 写类型 的实现代码,或者一些用于执行的函数、代码流程。 但在JavaScript中,类型的声明与实现是混在一起的。一个对象的类型(类) 通过函数来声明,this.xxxx表明了该对象可具有的属性或者方法。 这个函数的同时也是“类引用”。在JavaScript,如果你需要识别一个对象 的具体型别,你需要执有一个“类引用”。——当然,也就是这个函数的名 字。instanceof 运算符就用于识别实例的类型,我们来看一下它的应用: //--------------------------------------------------------- // JavaScript中对象的类型识别 // 语法: 对象实例 instanceof 类引用 //--------------------------------------------------------- function MyObject() { this.data = 'test data'; } // 这里MyObject()作为构造函数使用 var obj = new MyObject(); var arr = new Array(); // 这里MyObject作为类引用使用 document.writeln(obj instanceof MyObject); document.writeln(arr instanceof MyObject); ================ (未完待续) ================ 接下来的内容: 2. JavaScript面向对象的支持 -------- 2). 反射机制在JavaScript中的实现 3). this与with关键字的使用 4). 使用in关键字的运算 5). 使用instanceof关键字的运算 6). 其它与面向对象相关的关键字 3. 构造与析构 4. 实例和实例引用 5. 原型问题 6. 函数的上下文环境 7. 对象的类型检查问题 2). 反射机制在JavaScript中的实现 ------ JavaScript中通过for..in语法来实现了反射机制。但是JavaScript中并不 明确区分“属性”与“方法”,以及“事件”。因此,对属性的类型考查在JS 中是个问题。下面的代码简单示例for..in的使用与属性识别: //--------------------------------------------------------- // JavaScript中for..in的使用和属性识别 //--------------------------------------------------------- var _r_event = _r_event = /^[Oo]n.*/; var colorSetting = { method: 'red', event: 'blue', property: '' } var obj2 = { a_method : function() {}, a_property: 1, onclick: undefined } function propertyKind(obj, p) { return (_r_event.test(p) && (obj[p]==undefined || typeof(obj[p])=='function')) ? 'event' : (typeof(obj[p])=='function') ? 'method' : 'property'; } var objectArr = ['window', 'obj2']; for (var i=0; ifor ', objectArr[i], '
'); var obj = eval(objectArr[i]); for (var p in obj) { var kind = propertyKind(obj, p); document.writeln('obj.', p, ' is a ', kind.fontcolor(colorSetting[kind]), ': ', obj[p], '
'); } document.writeln('

'); } 一个常常被开发者忽略的事实是:JavaScript本身是没有事件(Event)系统的。通 常我们在JavaScript用到的onclick等事件,其实是IE的DOM模型提供的。从更内核 的角度上讲:IE通过COM的接口属性公布了一组事件接口给DOM。 有两个原因,使得在JS中不能很好的识别“一个属性是不是事件”: - COM接口中本身只有方法,属性与事件,都是通过一组get/set方法来公布的。 - JavaScript中,本身并没有独立的“事件”机制。 因此我们看到event的识别方法,是检测属性名是否是以'on'字符串开头(以'On'开 头的是Qomo的约定)。接下来,由于DOM对象中的事件是可以不指定处理函数的,这 种情况下事件句柄为null值(Qomo采用相同的约定);在另外的一些情况下,用户可 能象obj2这样,定义一个值为 undefined的事件。因此“事件”的判定条件被处理 成一个复杂的表达式: ("属性以on/On开头" && ("值为null/undefined" || "类型为function")) 另外,从上面的这段代码的运行结果来看。对DOM对象使用for..in,是不能列举出 对象方法来的。 最后说明一点。事实上,在很多语言的实现中,“事件”都不是“面向对象”的语 言特性,而是由具体的编程模型来提供的。例如Delphi中的事件驱动机制,是由Win32 操作系统中的窗口消息机制来提供,或者由用户代码在Component/Class中主动调用 事件处理函数来实现。 “事件”是一个“如何驱动编程模型”的机制/问题,而不是语言本身的问题。然 而以PME(property/method/event)为框架的OOP概念,已经深入人心,所以当编程语 言或系统表现出这些特性来的时候,就已经没人关心“event究竟是谁实现”的了。 3). this与with关键字的使用 ------ 在JavaScript的对象系统中,this关键字用在两种地方: - 在构造器函数中,指代新创建的对象实例 - 在对象的方法被调用时,指代调用该方法的对象实例 如果一个函数被作为普通函数(而不是对象方法)调用,那么在函数中的this关键字 将指向window对象。与此相同的,如果this关键字不在任何函数中,那么他也指向 window对象。 由于在JavaScript中不明确区分函数与方法。因此有些代码看起来很奇怪: //--------------------------------------------------------- // 函数的几种可能调用形式 //--------------------------------------------------------- function foo() { // 下面的this指代调用该方法的对象实例 if (this===window) { document.write('call a function.', '
'); } else { document.write('call a method, by object: ', this.name, '
'); } } function MyObject(name) { // 下面的this指代new关键字新创建实例 this.name = name; this.foo = foo; } var obj1 = new MyObject('obj1'); var obj2 = new MyObject('obj2'); // 测试1: 作为函数调用 foo(); // 测试2: 作为对象方法的调用 obj1.foo(); obj2.foo(); // 测试3: 将函数作为“指定对象的”方法调用 foo.call(obj1); foo.apply(obj2); 在上面的代码里,obj1/obj2对foo()的调用是很普通的调用方法。——也就 是在构造器上,将一个函数指定为对象的方法。 而测试3中的call()与apply()就比较特殊。 在这个测试中,foo()仍然作为普通函数来调用,只是JavaScript的语言特性 允许在call()/apply()时,传入一个对象实例来指定foo()的上下文环境中所 出现的this关键字的引用。——需要注意的是,此时的foo()仍旧是一个普通 函数调用,而不是对象方法调用。 与this“指示调用该方法的对象实例”有些类同的,with()语法也用于限定 “在一段代码片段中默认使用对象实例”。——如果不使用with()语法,那 么这段代码将受到更外层with()语句的影响;如果没有更外层的with(),那 么这段代码的“默认使用的对象实例”将是window。 然而需要注意的是this与with关键字不是互为影响的。如下面的代码: //--------------------------------------------------------- // 测试: this与with关键字不是互为影响的 //--------------------------------------------------------- function test() { with (obj2) { this.value = 8; } } var obj2 = new Object(); obj2.value = 10; test(); document.writeln('obj2.value: ', obj2.value, '
'); document.writeln('window.value: ', window.value, '
'); 你不能指望这样的代码在调用结束后,会使obj2.value属性置值为8。这几行 代码的结果是:window对象多了一个value属性,并且值为8。 with(obj){...}这个语法,只能限定对obj的既有属性的读取,而不能主动的 声明它。一旦with()里的对象没有指定的属性,或者with()限定了一个不是对 象的数据,那么结果会产生一个异常。 4). 使用in关键字的运算 ------ 除了用for..in来反射对象的成员信息之外,JavaScript中也允许直接用in 关键字去检测对象是否有指定名字的属性。 in关键字经常被提及的原因并不是它检测属性是否存在的能力,因此在早期 的代码中,很多可喜欢用“if (!obj.propName) {}” 这样的方式来检测propName 是否是有效的属性。——很多时候,检测有效性比检测“是否存有该属性”更 有实用性。因此这种情况下,in只是一个可选的、官方的 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 。 in关键字的重要应用是高速字符串检索。尤其是在只需要判定“字符串是否 存在”的情况下。例如10万个字符串,如果存储在数组中,那么检索效率将会 极差。 //--------------------------------------------------------- // 使用对象来检索 //--------------------------------------------------------- function arrayToObject(arr) { for (var obj=new Object(), i=0, imax=arr.length; i'); document.writeln(obj2 instanceof MyObject, '
'); 我们看到,obj1与obj2都是MyObject的实例,但他们是不同的构造函数产生 的。——注意,这在面向对象理论中正确的:因为obj2是MyObject的子类实 例,因此它具有与obj1相同的特性。在应用中这是obj2的多态性的体现之一。 但是,即便如此,我们也必须面临这样的问题:如何知道obj2与obj1是否是 相同类型的实例呢?——也就是说,连构造器都相同? instanceof关键字不提供这样的机制。一个提供实现这种检测的能力的,是 Object.constructor属性。——但请先记住,它的使用远比你想象的要难。 好的,问题先到这里。constructor属性已经涉及到“构造与析构”的问题, 这个我们后面再讲。“原型继承”、“构造与析构”是JavaScript的OOP中 的主要问题、核心问题,以及“致命问题”。 6). null与undefined ------ 在JavaScript中,null与undefined曾一度使我迷惑。下面的文字,有利于 你更清晰的认知它(或者让你更迷惑): - null是关键字;undefined是Global对象的一个属性。 - null是对象(空对象, 没有任何属性和方法);undefined是undefined类 型的值。试试下面的代码: document.writeln(typeof null); document.writeln(typeof undefined); - 对象模型中,所有的对象都是Object或其子类的实例,但null对象例外: document.writeln(null instanceof Object); - null“等值(==)”于undefined,但不“全等值(===)”于undefined: document.writeln(null == undefined); document.writeln(null == undefined); - 运算时null与undefined都可以被类型转换为false,但不等值于false: document.writeln(!null, !undefined); document.writeln(null==false); document.writeln(undefined==false); 八、JavaScript面向对象的支持 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (续) 3. 构造、析构与原型问题 -------- 我们已经知道一个对象是需要通过构造器函数来产生的。我们先记住几点: - 构造器是一个普通的函数 - 原型是一个对象实例 - 构造器有原型属性,对象实例没有 - (如果正常地实现继承模型,)对象实例的constructor属性指向构造器 - 从三、四条推出:obj.constructor.prototype指向该对象的原型 好,我们接下来分析一个例子,来说明JavaScript的“继承原型”声明,以 及构造过程。 //--------------------------------------------------------- // 理解原型、构造、继承的示例 //--------------------------------------------------------- function MyObject() { this.v1 = 'abc'; } function MyObject2() { this.v2 = 'def'; } MyObject2.prototype = new MyObject(); var obj1 = new MyObject(); var obj2 = new MyObject2(); 1). new()关键字的形式化代码 ------ 我们先来看“obj1 = new MyObject()”这行代码中的这个new关键字。 new关键字用于产生一个新的实例(说到这里补充一下,我习惯于把保留字叫关键 字。另外,在JavaScript中new关键字同时也是一个运算符),这个实例的缺省属性 中,(至少)会执有构造器函数的原型属性(prototype)的一个引用(在ECMA Javascript 规范中,对象的这个属性名定义为__proto__)。 每一个函数,无论它是否用作构造器,都会有一个独一无二的原型对象(prototype)。 对于JavaScript“内置对象的构造器”来说,它指向内部的一个原型。缺省时JavaScript 构造出一个“空的初始对象实例(不是null)”并使原型引用指向它。然而如果你给函 数的这个prototype赋一个新的对象,那么新的对象实例将执有它的一个引用。 接下来,构造过程将调用MyObject()来完成初始化。——注意,这里只是“初始 化”。 为了清楚地解释这个过程,我用代码形式化地描述一下这个过程: //--------------------------------------------------------- // new()关键字的形式化代码 //--------------------------------------------------------- function new(aFunction) { // 基本对象实例 var _this = {}; // 原型引用 var _proto= aFunction.prototype; /* if compat ECMA Script _this.__proto__ = _proto; */ // 为存取原型中的属性添加(内部的)getter _this._js_GetAttributes= function(name) { if (_existAttribute.call(this, name)) return this[name] else if (_js_LookupProperty.call(_proto, name)) retrun OBJ_GET_ATTRIBUTES.call(_proto, name) else return undefined; } // 为存取原型中的属性添加(内部的)setter _this._js_GetAttributes = function(name, value) { if (_existAttribute.call(this, name)) this[name] = value else if (OBJ_GET_ATTRIBUTES.call(_proto, name) !== value) { this[name] = value // 创建当前实例的新成员 } } // 调用构造函数完成初始化, (如果有,)传入args aFunction.call(_this); // 返回对象 return _this; } 所以我们看到以下两点: - 构造函数(aFunction)本身只是对传入的this实例做“初始化”处理,而 不是构造一个对象实例。 - 构造的过程实际发生在new()关键字/运算符的内部。 而且,构造函数(aFunction)本身并不需要操作prototype,也不需要回传this。 2). 由用户代码维护的原型(prototype)链 ------ 接下来我们更深入的讨论原型链与构造过程的问题。这就是: - 原型链是用户代码创建的,new()关键字并不协助维护原型链 以Delphi代码为例,我们在声明继承关系的时候,可以用这样的代码: //--------------------------------------------------------- // delphi中使用的“类”类型声明 //--------------------------------------------------------- type TAnimal = class(TObject); // 动物 TMammal = class(TAnimal); // 哺乳动物 TCanine = class(TMammal); // 犬科的哺乳动物 TDog = class(TCanine); // 狗 这时,Delphi的编译器会通过编译技术来维护一个继承关系链表。我们可以通 过类似以下的代码来查询这个链表: //--------------------------------------------------------- // delphi中使用继关系链表的关键代码 //--------------------------------------------------------- function isAnimal(obj: TObject): boolean; begin Result := obj is TAnimal; end; var dog := TDog; // ... dog := TDog.Create(); writeln(isAnimal(dog)); 可以看到,在Delphi的用户代码中,不需要直接继护继承关系的链表。这是因 为Delphi是强类型语言,在处理用class()关键字声明类型时,delphi的编译器 已经为用户构造了这个继承关系链。——注意,这个过程是声明,而不是执行 代码。 而在JavaScript中,如果需要获知对象“是否是某个基类的子类对象”,那么 你需要手工的来维护(与delphi这个例子类似的)一个链表。当然,这个链表不 叫类型继承树,而叫“(对象的)原型链表”。——在JS中,没有“类”类型。 参考前面的JS和Delphi代码,一个类同的例子是这样: //--------------------------------------------------------- // JS中“原型链表”的关键代码 //--------------------------------------------------------- // 1. 构造器 function Animal() {}; function Mammal() {}; function Canine() {}; function Dog() {}; // 2. 原型链表 Mammal.prototype = new Animal(); Canine.prototype = new Mammal(); Dog.prototype = new Canine(); // 3. 示例函数 function isAnimal(obj) { return obj instanceof Animal; } var dog = new Dog(); document.writeln(isAnimal(dog)); 可以看到,在JS的用户代码中,“原型链表”的构建方法是一行代码: "当前类的构造器函数".prototype = "直接父类的实例" 这与Delphi一类的语言不同:维护原型链的实质是在执行代码,而非声明。 那么,“是执行而非声明”到底有什么意义呢? JavaScript是会有编译过程的。这个过程主要处理的是“语法检错”、“语 法声明”和“条件编译指令”。而这里的“语法声明”,主要处理的就是函 数声明。——这也是我说“函数是第一类的,而对象不是”的一个原因。 如下例: //--------------------------------------------------------- // 函数声明与执行语句的关系(firefox 兼容) //--------------------------------------------------------- // 1. 输出1234 testFoo(1234); // 2. 尝试输出obj1 // 3. 尝试输出obj2 testFoo(obj1); try { testFoo(obj2); } catch(e) { document.writeln('Exception: ', e.description, '
'); } // 声明testFoo() function testFoo(v) { document.writeln(v, '
'); } // 声明object var obj1 = {}; obj2 = { toString: function() {return 'hi, object.'} } // 4. 输出obj1 // 5. 输出obj2 testFoo(obj1); testFoo(obj2); 这个示例代码在JS环境中执行的结果是: ------------------------------------ 1234 undefined Exception: 'obj2' 未定义 [object Object] hi, obj ------------------------------------ 问题是,testFoo()是在它被声明之前被执行的;而同样用“直接声明”的 形式定义的object变量,却不能在声明之前引用。——例子中,第二、三 个输入是不正确的。 函数可以在声明之前引用,而其它类型的数值必须在声明之后才能被使用。 这说明“声明”与“执行期引用”在JavaScript中是两个过程。 另外我们也可以发现,使用"var"来声明的时候,编译器会先确认有该变量 存在,但变量的值会是“undefined”。——因此“testFoo(obj1)”不会发 生异常。但是,只有等到关于obj1的赋值语句被执行过,才会有正常的输出。 请对照第二、三与第四、五行输出的差异。 由于JavaScript对原型链的维护是“执行”而不是“声明”,这说明“原型 链是由用户代码来维护的,而不是编译器维护的。 由这个推论,我们来看下面这个例子: //--------------------------------------------------------- // 示例:错误的原型链 //--------------------------------------------------------- // 1. 构造器 function Animal() {}; // 动物 function Mammal() {}; // 哺乳动物 function Canine() {}; // 犬科的哺乳动物 // 2. 构造原型链 var instance = new Mammal(); Mammal.prototype = new Animal(); Canine.prototype = instance; // 3. 测试输出 var obj = new Canine(); document.writeln(obj instanceof Animal); 这个输出结果,使我们看到一个错误的原型链导致的结果“犬科的哺乳动 物„不是?一种动物”。 根源在于“2. 构造原型链”下面的几行代码是解释执行的,而不是象var和 function那样是“声明”并在编译期被理解的。解决问题的方法是修改那三 行代码,使得它的“执行过程”符合逻辑: //--------------------------------------------------------- // 上例的修正代码(部分) //--------------------------------------------------------- // 2. 构造原型链 Mammal.prototype = new Animal(); var instance = new Mammal(); Canine.prototype = instance; 3). 原型实例是如何被构造过程使用的 ------ 仍以Delphi为例。构造过程中,delphi中会首先创建一个指定实例大小的 “空的对象”,然后逐一给属性赋值,以及调用构造过程中的方法、触发事 件等。 JavaScript中的new()关键字中隐含的构造过程,与Delphi的构造过程并不完全一致。但 在构造器函数中发生的行为却与上述的类似: //--------------------------------------------------------- // JS中的构造过程(形式代码) //--------------------------------------------------------- function MyObject2() { this.prop = 3; this.method = a_method_function; if (you_want) { this.method(); this.fire_OnCreate(); } } MyObject2.prototype = new MyObject(); // MyObject()的声明略 var obj = new MyObject2(); 如果以单个类为参考对象的,这个构造过程中JavaScript可以拥有与Delphi 一样丰富的行为。然而,由于Delphi中的构造过程是“动态的”,因此事实上 Delphi还会调用父类(MyObject)的构造过程,以及触发父类的OnCreate()事件。 JavaScript没有这样的特性。父类的构造过程仅仅发生在为原型(prototype 属性)赋值的那一行代码上。其后,无论有多少个new MyObject2()发生, MyObject()这个构造器都不会被使用。——这也意味着: - 构造过程中,原型对象是一次性生成的;新对象只持有这个原型实例的引用 (并用“写复制”的机制来存取其属性),而并不再调用原型的构造器。 由于不再调用父类的构造器,因此Delphi中的一些特性无法在JavaScript中实现。 这主要影响到构造阶段的一些事件和行为。——无法把一些“对象构造过程中” 的代码写到父类的构造器中。因为无论子类构造多少次,这次对象的构造过程根 本不会激活父类构造器中的代码。 JavaScript中属性的存取是动态的,因为对象存取父类属性依赖于原型链表,构造 过程却是静态的,并不访问父类的构造器;而在Delphi等一些编译型语言中,(不使 用读写器的)属性的存取是静态的,而对象的构造过程则动态地调用父类的构造函数。 所以再一次请大家看清楚new()关键字的形式代码中的这一行: //--------------------------------------------------------- // new()关键字的形式化代码 //--------------------------------------------------------- function new(aFunction) { // 原型引用 var _proto= aFunction.prototype; // ... } 这个过程中,JavaScript做的是“get a prototype_Ref”,而Delphi等其它语言做 的是“Inherited Create()”。 八、JavaScript面向对象的支持 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (续) 4). 需要用户维护的另一个属性:constructor ------ 回顾前面的内容,我们提到过: - (如果正常地实现继承模型,)对象实例的constructor属性指向构造器 - obj.constructor.prototype指向该对象的原型 - 通过Object.constructor属性,可以检测obj2与obj1是否是相同类型的实例 与原型链要通过用户代码来维护prototype属性一样,实例的构造器属性constructor 也需要用户代码维护。 对于JavaScript的内置对象来说,constructor属性指向内置的构造器函数。如: //--------------------------------------------------------- // 内置对象实例的constructor属性 //--------------------------------------------------------- var _object_types = { 'function' : Function, 'boolean' : Boolean, 'regexp' : RegExp, // 'math' : Math, // 'debug' : Debug, // 'image' : Image; // 'undef' : undefined, // 'dom' : undefined, // 'activex' : undefined, 'vbarray' : VBArray, 'array' : Array, 'string' : String, 'date' : Date, 'error' : Error, 'enumerator': Enumerator, 'number' : Number, 'object' : Object } function objectTypes(obj) { if (typeof obj !== 'object') return typeof obj; if (obj === null) return 'null'; for (var i in _object_types) { if (obj.constructor===_object_types[i]) return i; } return 'unknow'; } // 测试数据和相关代码 function MyObject() { } function MyObject2() { } MyObject2.prototype = new MyObject(); window.execScript(''+ 'Function CreateVBArray()' + ' Dim a(2, 2)' + ' CreateVBArray = a' + 'End Function', 'VBScript'); document.writeln('
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