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浙江省高校计算机等级考试大纲一级Linux基础考试大纲[(可编辑)浙江省高校计算机等级考试大纲一级Linux基础考试大纲[(可编辑) 浙江省高校计算机等级考试大纲一级Linux基础考试大 纲[ 浙江省高校计算机等级考试大纲 一级Linux基础考试大纲 基本要求 1.具有计算机的基础知识; 2.了解微型计算机系统的基本组成; 3.了解操作系统的基本功能,掌握Linux常用命令的使用方法; 4.熟练掌握一种汉字输入方法,能够使用Linux环境下一种 办公处理软件; 5.掌握Linux桌面环境的基本操作; 6.了解文本编辑的基本知识,能够使用Linux环境下的文本编辑...

浙江省高校计算机等级考试大纲一级Linux基础考试大纲[(可编辑)
浙江省高校计算机等级考试大纲一级Linux基础考试大纲[(可编辑) 浙江省高校计算机等级考试大纲一级Linux基础考试大 纲[ 浙江省高校计算机等级考试大纲 一级Linux基础考试大纲 基本要求 1.具有计算机的基础知识; 2.了解微型计算机系统的基本组成; 3.了解操作系统的基本功能,掌握Linux常用命令的使用方法; 4.熟练掌握一种汉字输入方法,能够使用Linux环境下一种 办公处理软件; 5.掌握Linux桌面环境的基本操作; 6.了解文本编辑的基本知识,能够使用Linux环境下的文本编辑工具; 7.了解脚本语言shell的基本功能; 8.掌握计算机网络与因特网Internet的基本知识及其使用方法; 9.了解计算机安全的常识; 10.初步掌握Linux环境下多媒体应用技术。 考试范围 一、基础知识 1. 计算机系统的概念、类型及其应用领域,计算机系统的配置及主要技 术指标; 2.数制及不同数制之间的数据转换,二进制数的算术运算和逻辑运算; 3.计算机中数据的表示、数据的存储单位,字符、汉字及编码; 4.微型计算机的指令系统和系统组成的初步知识,CPU、存储器以及输入 输出设备的功能和使用方法; 5.计算机中机器语言、汇编语言、高级语言和数据库语言的概念; 6.计算机的安全操作,病毒的概念及其防治; 7.多媒体计算机的初步知识。 二、操作系统的功能及使用 1. 操作系统的功能和分类; 2.操作系统的组成、文件、目录、路径、常用命令(ls、cd、cp、mv、rm、 mkdir); 3..Linux桌面环境下的使用初步 (1)Linux的特点、功能、配置、运行环境; (2)Linux“开始”按钮、“任务栏”、图标等的使用; (3)应用程序的运行和退出、资源浏览; (4)文件和文件夹的创建、移动、删除、复制、更名及属性 设置等操作; (5) Linux终端方式的使用和基本操作命令; 4. 操作系统对汉字的支持,中文输入法的安装、卸除、选用; 5. 常用软件的安装、卸除。 三、办公软件的功能及使用 1.中文OpenOffice的基本功能; 2.字处理软件Writer 1、文档的创建、打开与编辑,文档的查找与替换,多窗口编辑; 2、文档的保存、拷贝、复制、删除、显示、打印和输出格式转换; 3、文档字符格式的设置、段落格式和页面格式的编排; 4、Writer的表格制作,表格中数据的填写。 3.制作工作表软件Calc 1、工作表的生成、数学运算; 2、对数据进行加工、筛选、分类和汇总。 4.制作演示文稿软件Impress 1、演示文稿的生成、制作; 2、演示文稿中插图、插入对象和特效处理。 四、计算机网络和因特网的功能及使用 1.计算机网络的基本概念、功能和分类; 2.局域网的常用设备与功能; 3.常用因特网的接入方式; 4.因特网的常用工具及其使用(浏览器、电子邮件、文件传输)。 五、多媒体应用技术 1. 多媒体的基本概念; 2. 常用多媒体设备的使用; 3. 常用多媒体软件的使用(音频、视频播放器、图像处理)。 六、文本 编辑器和脚本语言 1.文本编辑的基本功能,文本编辑的运行环境和启动; 2.文本的创建、打开与编辑,文档的查找与替换; 3.文本的保存、拷贝、复制、删除; 4.基本命令的脚本编写、改变属性、脚本运行。 附件:操作系统与应用软件版本(建议) 操作系统平台 1、红旗Linux 4.1 or later 2、Redhat Linux 9.0 or later 操作系统桌面 1.KDE 2.Gnome 应用软件 1.办公软件OpenOffice 1.4 or later 2.浏览器Mozila Firefox 1.0 or later 3.文本编辑器Emacs 4.邮件收发软件Thumderbird 1.0 or later 5.文件传输软件gFTP 一级动漫基础考试大纲 基本要求 1.掌握数字媒体的基础知识; 2.掌握动画的基础知识; 3.掌握动 漫制作软件的基本操作(在PhotoShop、Flash、3ds 、Maya中任选两种)。 考试范围 一、数字媒体的基础知识 1.像素和分辨率 像素,图像分辨率,显示器分辨率,打印机分辨率。 2.矢量图 矢量图,点阵图。 3.图像文件的格式类型 *.PSD,*.BMP,*.JPG,*.GIF,*.TIF,*.PNG。 4.视音频文件的格式类型 *.AVI,*.WAV,*.MPG,*.RM,*.ASF,*.WMV。 5.颜色模型 常见的颜色模型,HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)、 CMYK(青色、品红、黄色、黑色)等; Photoshop用于特别颜色输出的模式,如Grayscale(灰度)、Index Color(索引颜色)和Duotone(双色调)。 6.色相,饱和度,亮度与色调。 二、动画的基础知识 1.动画知识 动画 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 的概念、原则及工具,关键帧动画的基本原理及制作流程。 2.Flash基础知识 帧,关键帧,图层,舞台场景,时间轴,等时线播放指针,Action,矢量图,组 件,实例,库,脚本,路径,遮罩。影片相关概念,动画在Flash中实现的手段。 3.3ds 基础知识 多边形建模,NURBS建模,角色,渲染,材质,贴图,层级,关键帧动画,灯光,摄像机,基本几何体,布尔运算,时间控制器。 4.Maya基础知识 术语:材质,贴图,灯光,摄像机,多边形建模,NURBS建模,组,场景,特效,渲染,时间帧,关键帧动画,角色动画。Maya模块:Animation模块,Modeling模块,Rendering模块。 三、photoshop的操作 1.操作界面 标题栏,菜单栏,工具属性栏,工具箱,选取工具,绘图修图工具,路径工具,文字工具,辅助工具,图像窗口,调板组,状态栏。 2.基本操作方法 文件的建立和打开:新建图像文件,打开图像文件,保存图像,为图像文件添加简介及注释信息,使用文件浏览器。 撤消和恢复编辑操作:利用History调板撤消任意操作,利用Revert恢复命令恢复图像。 使用辅助工具:标尺工具,测量工具,网格,参考线。 调整图像尺寸和分辨率:调整画布的尺寸,放大与缩小图像显示,重定图像像素,裁剪图像。 3.创建与编辑图像选区(选取工具的使用) 直接创建选区:使用选框工具建立选区,使用套索工具建立选区,使用魔棒工具建立选区。 间接创建选区:使用Color Range色彩范围命令建立选区,使用Edit in Quick Mask Mode快速蒙版建立选区,使用Channels通道创建选区。 调整与编辑选区:移动选区,变换选区,修改选区,选区的取消选择、重复选择与反选。 4.图像的简单编辑 图像颜色模式转换:彩色图像模式之间的转换,彩色模式转换至索引模式,灰度模式转换至位图模式。 图像基本编辑命令:选区图像的剪切、拷贝和粘贴,合并拷贝和粘贴,清除选区图像,移动及移动时复制选区图像,旋转和翻转当前层图像或选区图像,填充颜色、图案到选区或当前层,对选区描边。 设置前景色和背景色:利用颜色工具设置颜色,利用Color调板设置颜色,使用Color Picker对话框,利用Swatches调板选择颜色,使用吸管工具和颜色取样器获取颜色。 5.文字工具 文字工具及其属性栏:输入文字,输入横排文字,输入直排文字,编辑文字。 文字查找与替换。 使用文字调板:使用Character(字符)调板,使用Paragraph(段落)调板。 文字变形。 将文字转换为形状。 6.图层的创建与编辑 图层定义。 图层的创建:创建普通层,创建调整层,创建填充层,将选区图像转换为新 图层,背景层与普通层的转换。 图层的编辑:删除、复制与移动图层,调整层的叠放次序,层的链接与合并, 对齐和分布链接层。 组合图层的使用。 7.图像修复工具的基本使用 擦除图像:橡皮擦工具,背景色橡皮擦工具。 四、flash的操作 1.操作界面 菜单栏,绘图工具栏, 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 工具栏,控制工具栏,时间轴面板,动作面板,场景, 属性面板,库面板。 2.Flash文件操作 新建文件,打开已有文件。 文件的导入,文件的导出导出动态影像/静态图像。 影片属性的设定。 文件存储。 播放动画文件。 3.图层操作 新增图层,调整图层的顺序,图层的命名,删除图层。 图层状态查看,图层高度的调整,多图层的管理。 4.帧操作 帧和关键帧的概念及如何插入。 5.绘图工具 光标工具:对象的选取与移动,对象的复选,对象的取消,对象造型的改变, 自动抓点Snap;平滑与平整,旋转与倾斜等。 节点编辑工具:节点选取,节点拖曳,节点删除。 直线工具。 钢笔工具:直线绘制,起点重设,节点增加与删除,线条样式、粗细与色彩。 文字工具:产生文字的方法,文字属性的设定,段落属性的设定。 圆形工具。 矩形工具。 铅笔工具。 笔刷工具:笔刷色彩的设定,笔刷的形状与大小,笔刷模式。 墨水瓶工具。 油漆桶工具。 橡皮擦工具。 放大镜工具:放大显示比例,缩小显示比例。 6.动画设计 组件的概念与建立方法。 库的使用。 灯箱控制:Onion Skin、Onion Skin Outlines、Edit Multiple Frames 按键。 Frame by Frame动画。 Motion动画(大小、颜色、透明度、旋转;引导线动画;遮罩效果动画)。 Shape动画(文字变形、图形变形及变形提示点的添加、删除、移动)。 7.按纽 理解按钮组件并掌握按钮组件的创建方法。 按钮的动作控制的实现:play(播放)、stop(停止)和getURL(获得URL)。 8.简单动作设计 在关键帧(Keyframe)设定动作。 为Button、Movie Clips类型对象设定动作。 9.声音 声音的导入,声音与动画同步。 五、3ds 的操作 1.操作界面 菜单栏,工具栏,命令面板,状态栏。 2.视图操作 不同的视图选择,视图的调节,视图布局的设置。 3.运行参数设置 视图窗口参数,文件操作设置,渲染设置,运动的设置,脚本语言的设置, 路径的设置。 4.基础建模和操作 三维对象的创建及编辑,对象的选择操作,对象的变换,对象的复制,对象 的组合。 5.灯光与摄像机 3ds 中灯光的创建、调整和阴影的使用,摄像机的种类、创建和调整,摄像机视图的创建与调节。 6.材质与贴图 材质编辑器的基本操作(材质的选取),贴图通道的类型与使用,UVW映射编辑。 7.环境与特效 特效的设置,背景与环境光设置。 8.基本动画 关键帧的设置与编辑,轨迹视图的使用,动画控制器的使用。 9.渲染与输出 渲染场景参数/区域设定。 六、Maya的操作 1.操作界面 主菜单栏,状态栏,工具架,工具盒,时间滑块,范围滑块,命令栏,帮助栏,通道框,层编辑器,工作空间与视图菜单栏。 2.基本模块 通用菜单,Animation模块,Modeling模块,Rendering模块。 3.基本操作 文件和项目管理,工具架的编辑,层的使用,通道框和属性编辑器的使用。 4.基础建模和操作 三维对象的创建及编辑,对象的选择,对象的变换,对象的复制,对象的组合。 5.材质与贴图 Hypershade的基本操作,UV贴图编辑器的使用。 6.灯光与摄像机 灯光的创建与调整,阴影的使用,摄像机的创建与调整。 7.三维动画制作 动画时间的设置,关键帧的设置与编辑。 8.渲染与输出 场景渲染参数设定。 附:动漫制作软件版本说明 1.PhotoShop 版本为PhotoShop CS(简体中文版)。 2.Flash 版本为Macromedia Flash MX 2004(简体中文 版)。 3.3ds 版本为3ds 6.0(简体中文版)。 4.Maya 版本为Maya 5.0 。 二级VB程序设计考试大纲 基本要求 1.掌握VB集成开发环境中开发应用程序的基本方法; 2.掌握面向对象程序设计的基本概念; 3.熟练掌握VB常用数据类型、运算符与表达式及常用 函数 excel方差函数excelsd函数已知函数     2 f x m x mx m      2 1 4 2拉格朗日函数pdf函数公式下载 ; 4.熟练掌握结构化程序设计的三种基本结构; 5.掌握SUB过程、函数过程的设计; 6.掌握常用控件的属性与方法; 7.掌握文本文件的基本操作; 8.了解在VB程序中访问数据库的基本方法。 考试范围 一、VB基础 ? VB开发环境:菜单、工具箱、工具栏、窗体、工程窗口和属性窗口的使用; ? 应用程序开发:添加窗体、模块,保存工程; ? 面向对象程序设计、可视化编程、事件驱动等基本概念。 二、数据表示与运算 ? 基本数据类型:字节、整数、长整数、实数、双精度、字符串、变体和布尔等数据类型的数据表示及其相互关系,货币、日期数据类型的表示和使用; ? 构造数据类型:数组的定义、表示与使用; ? 运算对象、运算符、函数和表达式 常量、变量和函数的定义和使用; 算术运算(加、减、乘、除、取负、指数、整除和取模)及其运算优先级,关系运算,逻辑运算(NOT、AND、OR)及其运算优先级; 常用内部函数: 三角函数Sin、Cos、Tan和Atn,算术函数Abs、Sqr、Log、Exp和Sgn,取整与类型转换函数Int和Fix,随机函数Rnd,字符串处理函数Trim、Left、Right、Len、Mid、Ucase、Lcase、Space、String、Ltrim和Rtrim,日期与时间函数Date、Time和Timer,转换函数Chr、Asc、Str和Val,QBColor和Rgb函数,InputBox函数,MsgBox函数等。 三、程序设计基础 ? 基本语句:Print语句,赋值语句,Dim语句和结束语句,注释语句; ? 选择结构:行If语句,块If结构,Select Case结构; ? 循环结构:For/Next结构及Exit For语句,Do/Loop结构及Exit Do语句,While/Wend结构; ? 程序结构:Sub过程的定义与调用,Function函数过程的定义与调用,参数传递规则,变量和常量的作用域及生存期,包括相关的声明语句或关键字。 四、常见算法程序设计 计数、求和、比较大小等简单算法,穷举法,循环控制的迭代法,数组的选择排序(分类)或冒泡法,字符串的一般处理。 五、面向对象程序设计 ? 面向对象程序程序设计的基本概念; ? 窗体及多重窗体的概念、建立和使用 窗体的Caption、Height、Left,Name、Top、Visible、Width、Picture等属性,窗体的Click和Load等事件的功能和触发时机; 窗体的其它常用事件如Dblclick、KeyDown、KeyPress、KeyUp,MouseDown、MouseMove、MouseUp、Unload等事件; 窗体的常用方法如Cls、Show、Print、Hide、Move、Pset、Line、Circle等方法。 ? 基本控件 命令按钮、标签、文本框、复选框、单选按钮、 框架 财政支出绩效评价指标框架幼儿园园本课程框架学校德育工作框架世界古代史知识框架质量保证体系框架图 、列表框、组合框、滚动条和定时器等; 以上控件所构造的控件数组。 ? 基本图形的绘制 VB坐标系及其改变,RGB函数,Point、Pset方法,绘制点、线(矩形)、圆(扇形、弧与椭圆)的方法。 ? 图片框、影像框、直线控件和形状控件的常用属性、方法 ? 菜单和对话框 建立和使用通用对话框控件,用菜单编辑器创建菜单,菜单的常用属性,菜单的Click事件。 ? 文件、文件操作控件 文件的概念,驱动器列表框、目录列表框和文件列表框的功能和综合作用,顺序文件的基本操作。 ? 数据库操作 数据库的基本概念,利用数据控件Data访问数据库。 二级C程序设计考试大纲 基本要求 1.掌握C 语言的基本知识,包括C语言的功能和语法; 2.基本具备C语言程序设计能力,能熟练地阅读、理解和编写简短的C程序; 3.掌握一种C语言的编译和编程环境,能熟练地调试程序; 4.熟练掌握结构化程序设计的方法; 5.掌握程序设计中常用的基本算法。 考试范围 一、数据的定义 基本类型(整型,实型,字符型) 1 常量 各种表示形式的整数、实数和字符串常量,符号常量的定义和使用,包括整数 的十进制、八进制和十六进制的表示形式、长整型常量的表示形式,实数的浮点 表示法和科学记数法,字符的转义序列,常用符号常量的含义(如NULL、EOF等); 2 变量 变量的定义和初始化。 构造类型 1 数组 一维和二维数组的定义和初始化,数组元素的引用,包括一维字符数组和字 符串,二维字符数组和字符串数组。 2 结构 结构类型的定义,结构变量的定义和初始化,结构变量成员的引用。 指针 1 指针和地址的概念; 2 指针变量的定义和初始化; 3 通过指针引用指向实体。 构造类型和指针类型的混合定义及应用 1 指针、数组和地址间的关系; 2 指针数组; 3 结构数组; 4 结构指针; 5 结构中含指针或数组; 6 指向指针的指针(即二级指针)。 空类型的定义和使用 变量的存储类别、作用域和生存期 1 变量的存储类别,包括auto 自动型、static 静态型、extern 外部参照 型; 2 全局变量和局部变量,包括自动局部变量和静态局部变量、全局变量和静 态全局变量、外部变量。 二、运算及流程控制 基本运算 运算符的功能,运算符的优先级、结合性和目数,隐式类型转换和强制类型转 换。 表达式 各类表达式的组成规则和计算过程。 语句 1 表达式语句、空语句、复合语句; 2 简单控制语句(break、continue、return); 3 选择控制语句if、switch; 4 重复控制语句for、while、do?while。 三、程序结构和函数 程序结构 main函数与其他函数之间的关系,包括标准库函数和自定义函数。 函数的定义 1 函数定义的ANSI C格式; 2 函数的参数(形式参数和实在参数)及参数传递,包括指针作为函数的参 数; 3 函数的返回值,包括指针作为函数的返回值。 函数的调用 1 函数调用的一般格式; 2 函数的嵌套调用和递归调用; 3 标准库函数的调用。 常用数学函数:cos、sqrt、pow、exp、fabs、log、log10等; 常用字符函数:isalnum、isalpha、isdigit、islower、toupper等; 常用字符串函数:strcpy、strcmp、strcat、strlen等。 四、数据的输入和输出 文件的基本概念; 标准文件的输入和输出,常用输入输出函数:scanf、printf、getchar、 putchar、gets、puts等; 缓冲文件系统(文本文件) 1 文件的打开和关闭,常用函数:fopen和fclose; 2 文件的基本读写操作,常用函数:fscanf、fprintf、fgetc、fputc、fgets、 fputs等; 3 文件的状态检测,常用函数feof等。 五、编译预处理 编译预处理的基本概念; 宏定义; 文件包含。 六、常用算法 分类(排序)算法:冒泡和选择; 检索(查找)算法 1 无序数据序列的查找; 2 有序数据序列的查找:二分法。 二级Visual FoxPro程序设计考试大纲 基本要求 1.了解Visual FoxProVFP 操作环境与设计工具; 2.熟练掌握常用数据类型、常量、变量、运算符、常用函数及表达式; 3.熟练掌握数据库和表的基本概念、构成及其处理命令; 4.熟练掌握面向过程程序设计基本概念,并且能够编写程序; 5.掌握子程序、自定义函数设计和参数传递的方法; 6.熟练掌握面向对象程序设计方法,并能设计表单; 7.掌握SQL?SELECT查询技术; 8.了解报表、菜单、视图的设计; 9.了解网络环境下的数据共享操作。 考试范围 一、VFP基础知识 数据库的基本概念;VFP的启动、环境设置和项目管理器、设计器、窗口、 生成器的使用; 字符型(C)、数值型(N)、日期型(D)、逻辑型(L)、备注型(M)、通用型(G) 等六种数据类型的数据组成; 常量、内存变量、字段变量和数组的命名和使用;内存变量的命令; 数值运算符、字符运算符、日期运算符、关系运算符和逻辑运算符的使用; 常用函数的使用。 二、表的建立与操作 表结构的建立、修改、显示、复制等操作; 表打开与关闭命令,记录指针移动命令,记录范围子句的使用,添加插入记录 命令;显示记录命令,删除恢复记录命令、查找记录和统计记录命令; 排序、索引概念,复合索引文件、单项索引文件的建立、使用方法。 三、面向过程程序设计 结构化程序设计的基本概念,命令文件的建立、修改和运行; 赋值命令;输入命令,输出命令以及环境设置命令; 结构化程序设计的三种基本结构(顺序、选择、循环)命令; 子程序、过程和自定义函数的设计,以及调用与返回规则; 参数传递(传值和引用)规则;内存变量作用域概念。 四、面向对象程序设计 类、对象、事件、方法、属性、消息等概念; 表单文件的建立、修改和运行; 常用属性的功能及选择; 常用事件及触发顺序; 常用方法的功能和使用; 常用控件和容器的选择和使用; 对象引用方法和程序编写; 与表内容有关的表单设计,与表内容无关的表单设计; 数据环境的添加,表单中新属性和新方法的建立。 五、数据库的建立与操作 数据库表与自由表的概念,数据库的建立、打开、修改、添加表、删除表、 关闭等命令; 工作区概念及其区号、别名的定义和使用方法,多表的联访,永久关系、临时 关系的建立,数据库完整性的概念,多表表单的设计。 六、查询与报表设计 1.SELECT-SQL语句的使用; 2.视图、查询的概念; 3.报表建立、修改和打印等命令。 七、网络环境下数据共享操作 1.多用户相关概念(共享与独占); 2.数据锁定的方法。 二级JAVA程序设计考试大纲 基本要求 1.掌握Java语言的基本知识; 2.掌握面向对象程序设计的基础知识; 3.熟练掌握简单Java应用程序的阅读、理解和编制; 4.掌握简单Java Applet程序的阅读、理解和编制; 5.掌握Java程序设计中常用的基本算法和语言基础类; 6.掌握Java图形用户界面程序的编制; 7.掌握一种java程序的编译和调试环境,能熟练地调试程序; 8.了解Java语言在网络、数据库、多媒体等领域的应用。 考试范围 一、Java语言的基本知识 1.基本数据类型与表达式 (1)基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean; (2)变量与常量:常量的各种表示形式,变量的定义和初始化; (3)运算符:赋值、算术、递增/减、关系、逻辑、复合、位运算、条件运算 符; (4)表达式:表达式的组成规则,表达式运算中的类型转换、优先级和结合性。 2.流程控制语句 (1)if语句; (2)switch语句; (3)for、while、do-while循环语句; (4)break和continue语句。 3.数组 (1)一维数组的的定义与应用; (2)二维数组的的定义与应用。 二、面向对象程序设计 1.面向对象程序设计的基本概念 (1)类、对象及关系; (2)面向对象的基本特征:继承、封装和多态。 2.类的基本组成 (1)类声明的基本形式; (2)成员变量的声明; (3)成员方法:方法的声明与调用,方法的参数传递与返回值,方法的递归调 用; (4)静态变量与静态方法。 3.对象的创建和使用 (1)对象的声明和创建; (2)构造方法与对象的初始化; (3)成员变量、成员方法的访问; (4)this运算符。 4.类的继承 (1)子类声明的基本形式; (2)super运算符; (3)方法的覆盖与重载; (4)final类和final方法。 5.类及成员的四种访问权限 (1)类的访问权限及使用:默认权限、public; (2)成员的访问权限及使用:public、private、protected、默认权限。 6.内部类与匿名类 7.抽象类与接口 (1)abstract类和abstract方法的声明; (2)接口的声明和实现; (3)抽象类与接口的区别。 8.包 (1)包的创建与package语句; (2)包的引用与import语句。 三、常用的基本算法和语言基础类 1.字符串表示和处理 (1)String类字符串的基本操作:对象创建,字符串的比较,字符的访问与查 找,子串的字符的访问与查找,字符串的连接; (2)StringBuffer类字符串的基本操作:对象创建,字符串的修改,与String 类字符串的相互转化。 2.基本类型的包装类及常用方法 3.Math类的常用方法 4.输入输出流类 (1)字节流、字符流与处理流的概念; (2)标准输入输出操作; (3)文件读写操作。 5.异常处理 (1)异常的概念; (2)异常的捕捉与处理:try-catch-finally语句; (3)异常的抛出:throw,throws语句。 6.常用算法 (1)计数、求和、求最大、最小值等简单算法; (2)常用查找和排序算法:冒泡和选择排序,线性查找。 四、图形用户界面程序设计 1.常用组件的创建和使用:标签、文本域、按钮、面板、文本区域、复选 框、单选钮、下拉列表、列表、窗口等; 2.事件处理机制与常见事件的处理; 3.布局管理器的使用; 4.绘制图形,显示文字和控制颜色; 5.Java Applet程序设计 (1)Applet类中常用的成员方法; (2)掌握Applet程序的创建和运行; (3)Applet与6>HTML通讯。 五、Java网络、数据库、多媒体等应用的基础知识 1.java多线程; 2.java网络应用:创建URL对象,获取URL对象的信息; 3.java数据库编程:访问数据库的基本方法; 4.java多媒体应用:图像显示、动画实现、声音播放。 二级WEB程序设计考试大纲 基本要求 掌握Web工作原理,了解Web技术基础知识,熟悉IIS的管理; 掌握静态网页设计技术,熟练掌握网页的HTML代码编写; 熟练掌握一种脚本语言(VBScript或JavaScript)的编程方法,具有较强的客户端动态设计的能力; 熟练掌握ASP工作原理和ASP编程方法,具有较强的服务器端动态设计的能力; 熟悉数据库的操作和SQL语言的运用,熟练掌握ADO工作原理,熟练运用ADO进行数据库的管理; 基本具有小型Web应用系统的综合设计能力。 考试范围 一、Web技术基础 Web工作原理:概念和标准、W3C、Web客户端和Web浏览器、Web服务器端和Web服务器; TCP/IP协议、IP地址和域名服务; HTTP和URL: HTTP工作过程、HTTP Request、HTTP Response,URL; IIS的安装、配置和管理; 站点的规划、设计、发布和管理。 二、静态网页设计 1.静态网页开发技术:页面设计原则、可视化页面设计工具(FrontPage或 DreamWeaver)的运用; 2.HTML代码:HTML基本语法、HTML常用标签; 3.XML、DHTML、XHTML。 三、脚本语言和程序设计(脚本语言任选一种) 1.VBScript:VBScript语法、VBScript数据类型、变量、常 量、数组、运算符、表达式、内部函数、程序控制结构、Sub过程、Function函数,VBScript嵌入HTML; 2.JavaScript:JavaScript语法、JavaScript数据类型及类 型转换、变量、数组、操作符、表达式、函数、程序控制结构,JavaScript事件;JavaScript内置对象,对象层次及DOM模型,JavaScript嵌入HTML; 四、服务器端动态设计 1.ASP工作原理; 2. ASP编程:ASP文件的建立与运行,Response对象、Request 对象、Session对象、Application对象、Server对象、使用Form集合、使用QueryString集合、使用Cookies集合、使用Clinet Certificate集合、文件存取组件FileSystemObject、Global.asa文件; 3.CGI、PHP、JSP的工作原理。 五、Web数据库应用 1.Access数据库和SQL Server数据库的应用:数据库的建 立、数据表的建立、数据的输入、修改、查询和删除等操作; 2.SQL语言的应用:Select语句查询记录、Insert语句插入 记录、Update语句修改记录、Delete语句删除记录; 3.ODBC数据源的配置与管理:ODBC的概念、ODBC驱动程序、 ODBC数据源的建立、ODBC数据源的配置与管理; 4.ADO访问数据库:ADO工作原理,与ACCESS数据库的连接、 与SQL Server数据库的连接,ADO的Connection对象、ADO的Recordset 对象、ADO的Command对象; 5.小型Web应用系统的综合设计。 三级单片机与嵌入式系统应用考试大纲 基 本 要 求 1. 掌握MCS-51单片机的基本组成及工作原理; 2. 掌握MCS-51单片机指令系统、汇编语言编程方法; 3. 掌握MCS-51单片机I/O使用方法及I/O、存储器扩展方法; 4. 掌握MCS-51单片机中断机制与定时系统并能应用; 5. 掌握常用接口电路工作原理,及其与MCS-51的连接使用方法; 6. 熟悉MCS-51单片机串行通讯原理和应用方法; 8. 掌握C51基本语法、数据类型、函数定义调用、常用算法及C51编程方 法; 9. 了解单片机系统开发环境Keil uVision2; 10. 熟悉单片机应用系统开发的方法和步骤; 11. 掌握嵌入式系统基本概念; 12. 掌握嵌入式操作系统RTX51基本知识、熟悉RTX51 Tiny使用。 考 试 范 围 一、MCS-51单片机硬件结构 单片机的特点、发展及应用领域,典型单片机系列的基本情况; MCS-51单片机的基本组成,引脚的名称和功能,引脚的复合功能; MCS-51单片机内部存储器 内部数据存储器的配置,专用寄存器的名称、功能和寻址,内部程序存储器; MCS-51单片机并行输入/输出口电路结构 基本电路结构、特点和使用; MCS-51单片机时钟电路与时序 时钟电路,时序定时单位,典型时序; MCS-51单片机的工作方式 复位方式、单步执行方式、掉电保护方式和低功耗方式。 二、MCS-51单片机指令系统 MCS-51的各种指令 数据传送类指令、算术运算类指令、逻辑运算及移位类指令、控制转移类指 令、布尔变量操作类指令; MCS-51的各种寻址方式及其特点和使用; MCS-51的程序设计方法。 三、MCS-51单片机系统扩展 中断机制与定时系统 1MCS-51单片机中断源,中断控制寄存器,中断响应过程; 2定时器/计数器的定时和计数功能,定时/计数控制寄存器,定时工作方式 0、1、2、3,定时/计数应用。 单片机系统扩展 1MCS-51单片机系统扩展概述和编址技术、单片机数据存储器扩展、单片机 程序存储器扩展; 2MCS-51单片机I/O扩展技术; 38255、A/D、LED、LCD、键盘和打印机等接口的实现。 其他扩展总线 IIC、CAN总线及IIC器件。 单片机串行数据通信 1串行通信基本原理、RS-232C总线标准、串行接口电路; 2MCS-51单片机的串口结构、控制寄存器、工作方式。 四、单片机应用系统设计 应用系统的组成、特点、功能和使用。 C51编程语言 1Keil C51基本概念,C51程序设计基本语法:数据类型、 变量、存储模式、运算符与表达式、表达式语句、复合语句、条件语句、开 关语句、循环语句、返回语句; 2函数:函数定义、函数调用、再入函数、中断服务函数 与寄存器定义、变量的存储; 3数组和指针; 4预处理器、C51扩展特性; 5C51的汇编语言程序接口。 实时操作系统 1嵌入式系统定义、嵌入式操作系统、开发技术、应用领 域; 2RTX51操作系统基本概念与系统特点:程序结构、控制 机制、中断机制、消息、事件; 3RTX51 Tiny使用:系统要求、程序创建、程序配置。 三级微机系统考试大纲 基本要求 掌握计算机组成的基础知识,掌握微机原理的基本知 识,掌握微机的基本工作原理; 掌握接口技术的基本技术,初步具备接口设计的能力; 掌握微机汇编语言,具有使用汇编语言进行编程的能 力; 初步具备综合运用微机系统相关技术进行 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 、设计和 实现一个简单应用问题的能力。 考试范围 一、计算机组成与微机原理 计算机性能评价指标:CPI、MIPS、MFLOPS、CPU时间 算术运算与逻辑运算基础 1计算机中IEEE 754标准的浮点数的表示方法及算术运 算; 2逻辑运算(基本逻辑功能,复合逻辑功能,逻辑部件)。 典型微处理器组成及工作原理 1CPU结构与功能(运算器ALU,通用和专用寄存器,控 制器); 2指令系统(指令格式及常用指令类型,寻址方式,指令 的执行过程); 380x86系列处理器组成及原理(内部功能结构,寄存器 结构,工作过程(指令流水概念)等); 480x86系列微处理器指令系统(具体指令格式,种类, 寻址方式(实地址,保护方式)及物理地址形成)。 计算机储存结构 1Cache结构; 2内存储器(半导体存储器基本结构,动态存储器,刷新,静态存储器,CACHE, 只读存储器(PROM,EPROM,EEPROM), 存储器控制电路地址译码); 3外存储器(磁盘存储器,磁记录方式,软盘及硬盘驱动 器,光盘存储器,Flash)。 微机总线 1计算机总线分类,数据传输方式; 2典型的控制信号:时钟、复位、总线请求、总线允许等; 3计算机三总线结构:DBUS、ABUS、CBUS; 4常用微机总线标准:SCSI、PCI、IPI、USB总线等。 二、接口技术 简单I/O接口(缓冲器、锁存器); 并行接口(简单并行接口,可编程并行接口,Centronics 并行接口标准); 串行接口(一般串行接口,可编程串行接口,RS-232C串 行接口标准); 人-机接口(键盘显示接口,CRT控制器接口,鼠标、USB 接口,1394接口); D/A及A/D转换器接口(工作原理,芯片及其与处理器的 接口); 传感器基本知识(工作原理,类型,与微机的接口); 微机输入输出传送方式及基本接口 1I/O寻址方式; 2I/O传输方式; 3中断INT(中断处理基本过程,内中断,中断控制器 8529); 4直接存储器存取DMA(DMA传输方式基本概念,DMA传 输控制,DMA传输过程,DMA控制器8327); 5输入输出接口控制电路(I/O译码;读、写控制;等待 READY电路)。 三、汇编语言 汇编语言的功能和特点 汇编语言的功能和特点,汇编语言程序上机开发过程。 指令格式 无操作数指令,单操作数指令,双操作数指令,三操作数 指令,单字节指令,双字节指令,多字节指令。 典型微机指令系统(8086/8088) 18086/8088指令系统寻址方式:立即寻址,直接寻址,寄存器寻址,寄存器间 接寻址,变址寻址,基址加变址寻 址; 28086/8088指令系统; 3指令分类:数据传送和输入输出指令,算术运算指令,逻辑运算指令,控制 转移指令,串操作指令和处理器控制 指令。 汇编语言与汇编程序(8086/8088) 1汇编语言语句格式:指令性语句,指示性语句(伪操作 语句); 2基本伪操作:符号定义,数据定义,段定义,过程定义, 模块外部调用(模块通信); 3宏指令和宏汇编:宏定义,宏扩展,带参数的宏,嵌套 宏定义和宏调用,基本宏操作伪指令和操作等。 汇编语言程序设计基本方法:顺序结构,分支结构,循环 结构,子程序。 三级网络应用技术考试大纲 基本要求 1.掌握计算机网络的基本概念与基本工作原理; 2.掌握网络操作系统中常用网络服务的配置; 3.掌握局域网体系结构和介质访问控制方法; 4. 熟练掌握常用局域网的网络设备及组网技术; 5.掌握Internet基本知识、电子商务和电子政务等网络应用; 6.了解网络管理的机制与方法; 7.掌握计算机网络安全和信息安全的概念,防火墙概念; 8.了解计算机网络环境下,B/S结构程序设计的思想及基本方法。 考试范围 一、计算机网络基础 1.计算机网络基本概念:计算机网络的产生、发展、定义和分类,计算机网络的主要功能及应用; 2.计算机网络的组成:网络体系结构与协议OSI/RM,通信子网与资源子网,拓扑结构、传输介质; 3.数据通信基本概念:数据、信息和信号,数据通信的主要技术指标; 4.网络操作系统:网络操作系统的概念,网络操作系统的功能,常见网络操作系统。 二、局域网及应用 1.局域网的基本概念:局域网的定义、特点,局域网的分类,局域网的标准-IEEE802; 2.局域网介质访问控制方法:载波侦听多路访问/冲突检测,令牌总线,令牌环; 3.局域网组网技术:局域网的常用设备,局域网的组建; 4.高速局域网基本分类:光纤分布数字接口FDDI,快速以太网,千兆以太网,交换式局域网,虚拟局域网VLAN。 三、互连网基础及应用 1.Internet基础:Internet的组成,TCP/IP协议,IP地址、子网掩码和域名,常用的Internet接入技术与路由,Internet基本服务(电子邮件服务、远程登录服务、文件传输服务、服务、其它服务),超文本、超媒体的概念,Web浏览器、搜索引擎基本原理; 2.电子商务及电子政务:电子商务的定义,电子商务的应用范围,电子商务的结构,电子商务的应用系统、电子商务的支付方式,电子政务的定义,电子政务的网络系统结构,“一站式”电子政务服务; 3.高速Internet2简称I2。 四、网络安全及网络新技术 1.网络安全技术基本概念:信息安全的基本概念和5个基本要素,计算机系统的安全等级,网络安全的概念及策略; 2.网络管理:网络故障管理,网络配置管理,网络性能管理,网络安全管理和网络计费管理,管理协议; 3.防火墙技术:防火墙的基本概念; 4.网络应用技术的发展:宽带综合业务数字网,社区宽带网(RBB),无线通信网络,网络技术的发展趋势。 五、网络服务配置 Windows2000环境下:Web服务器配置,FTP服务器配置,DNS服务器配 置,Telnet远程登录服务配置。 六、网络编程 1.网络应用模式(客户机/服务器、浏览器/服务器模式); 2.ASP编程基础或JSP编程基础:利用ASP或JSP,编程实现对数据库的记 录进行查询、插入、删除等基本操作。 三级数据库技术及应用考试大纲 基本要求 1.掌握数据结构的基础知识和简单应用; 2.掌握数据库的基本概念; 3.熟练掌握E-R模型、关系模型、关系代数运算及关系模式 的规范化; 4.掌握结构化查询语言SQL常用语句; 5.了解数据库管理系统SQL SERVER的常用操作; 6.能进行简单的数据库应用系统设计。 考试范围 一、数据结构基础 1.数据结构的基本概念及有关术语 数据、数据元素、数据类型、数据的逻辑结构、数据的存储 结构、算法和算法分析、算法的时间及空间复杂性; 2.基本数据结构及其操作 线性表的定义、逻辑结构、存储结构(顺序存储、链式存储), 插入、删除操作; 3.数组的定义、数组逻辑结构与存储结构的关系; 4.栈的定义、逻辑结构、存储结构,进栈、出栈操作; 5.队列的定义、逻辑结构、存储结构,循环队列,进队、出队操作; 6.二叉树的定义、性质、存储结构,二叉树的遍历,二叉排序树,哈夫曼树; 7.检索方法 顺序查找、二分查找; 6.内部排序方法 选择排序、冒泡排序、插入排序、归并排序、快速排序、堆 排序。 二、数据库系统 数据库的基本概念:信息、数据和数据处理、数据库系 统的组成与结构; 数据库管理系统的三级模式结构的概念、原理和对数据 独立性的意义,数据独立性的含义; 数据库系统的数据模型:层次、网状、关系和面向对象 的模型的含义、特点和主要区别; 关系模型、关系、关系模式、关系数据库模式、关系数 据库的定义(关系、元组、属性、域、关键字、数据项);主属性和非主属性; 关系运算:选择、投影、集合并运算、集合差运算、笛 卡儿积、连接; 关系数据库基本概念:函数依赖的定义和相应的概念; 完全函数依赖、部分函数依赖和传递函数依赖定义; 规范化理论:第一范式、第二范式、第三范式和BCNF 范式的定义、关系模式规范化的方法和关系模式分解的方法及分解准则; 关系数据库规范化:1NF,2NF,3NF,BCNF; 结构化查询语言SQL:数据库操作(数据类型、库的创 建与撤消、表的创建、修改与撤消、视图的创建与撤消、索引的创建与撤消), 数据库查询(单表查询、多表连接查询、分组查询、按序查询、统计查询),数据 更新(表和视图中数据的插入、删除和修改); 10.典型数据库管理系统SQL SERVER:创建数据库、创建表、 表的插入、删除和修改、数据库查询、建立表索引; 11.数据库应用系统设计技术:数据模型的基本概念、E-R 图向关系模型的转换、数据模型优化、设计视图、逻辑设计,物理设计。
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