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卡通人物 卡通人物制造卡通人物 卡通人物制造 本来这么简单的模型,没必要写制作过程,但想到和我一样苦苦求学的菜鸟兄弟,我还是拿出来和大家交流一下,另外我也想说:“不要总以为好东西,只依赖高超的技术,灵活的头脑和有创艺的思维才是更重要的~”。 www.wenku1.com ffd修改变形工具是个好东西,很自由,有点类似MAYA的“雕笔”,是我的常用工具。 通过移动、放缩、点的权重、完成主体模型的变形修改工作。 斑点材质只有自己动手做了,DIFFUESE贴图类型,注意 1 调节U、V的重复值。 reflection贴图中,贴入...

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卡通人物 卡通人物制造 本来这么简单的模型,没必要写制作过程,但想到和我一样苦苦求学的菜鸟兄弟,我还是拿出来和大家交流一下,另外我也想说:“不要总以为好东西,只依赖高超的技术,灵活的头脑和有创艺的思维才是更重要的~”。 www.wenku1.com ffd修改变形工具是个好东西,很自由,有点类似MAYA的“雕笔”,是我的常用工具。 通过移动、放缩、点的权重、完成主体模型的变形修改工作。 斑点材质只有自己动手做了,DIFFUESE贴图类型,注意 1 调节U、V的重复值。 reflection贴图中,贴入RAYTRACE数值为10。 狗狗项圈材质-用了COMPOSITE,混合了一张金属贴图与光线追踪贴图,但我渲染效果不怎么样,大家试试看~ 灯光我采用了典型的三点照明 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 ,另外GG头顶增加了一盏聚光灯,用来补充主光。灯光倍增器依次为:主光:1 辅光:0.5 补光:0.2 主光补:0.4。 气球材质用了自发光材质,调节了不透明度,FALLOFF类型选择IN:30体现中间透明的效果。 QQ与狗狗同理制作,还是FFD,快而出效果,NURBS我不太喜欢,如要做精细我会选择用“犀牛”,他做出的面片很漂亮,很 规范 编程规范下载gsp规范下载钢格栅规范下载警徽规范下载建设厅规范下载 。 蝴蝶结我用了BEVEL倒一下角,然后MESHSMOOTH 2 圆化就可以了。 围巾结用了BEND弯曲修改,注意调节中心点,还有围巾段数要多,否则无法BEND弯曲。 三点灯光照明,贴图都用rayfrace反射。OK就这么简单。 摄象机的高度=被画者的眼睛水平线(视平线)=地平线 一直朝对面走去,人物便会在地平线上的一点消失,这点就称为“消失点”。 斜向移动原理:先确立视平线,然后移动到的地方的物体底线。 根据人物先确立消失点,并由消失点向点A连线。 如图水平移动。 3 从交叉点出发垂直画一条线。 如图。 这就是根据透视准确移动的方法,大家学会了吗, 视平线决定了观众视觉中心,常用此来区分主、配角。 平行透视基本原理。 百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网92to.com,您的在线图 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 馆 4
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上传时间:2018-10-06
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