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地图制图学与地理信息工程专业毕业论文 [精品论文] 三维gis中海量空间数据可视化研究

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地图制图学与地理信息工程专业毕业论文 [精品论文] 三维gis中海量空间数据可视化研究地图制图学与地理信息工程专业毕业论文 [精品论文] 三维gis中海量空间数据可视化研究 地图制图学与地理信息工程专业毕业论文 [精品论文] 三维GIS 中海量空间数据可视化研究 关键词:三维地理信息系统 海量空间数据 八叉树 消隐处理 可视化 空间数据 摘要:三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于...

地图制图学与地理信息工程专业毕业论文  [精品论文]  三维gis中海量空间数据可视化研究
地图制图学与地理信息工程专业毕业 论文 政研论文下载论文大学下载论文大学下载关于长拳的论文浙大论文封面下载 [精品论文] 三维gis中海量空间数据可视化研究 地图制图学与地理信息工程专业毕业论文 [精品论文] 三维GIS 中海量空间数据可视化研究 关键词:三维地理信息系统 海量空间数据 八叉树 消隐处理 可视化 空间数据 摘要:三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可维场景的实时更新。 视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率 评价 LEC评价法下载LEC评价法下载评价量规免费下载学院评价表文档下载学院评价表文档下载 的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 正文内容 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八 叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实 和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应 该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应 ,实现了三维场景该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API 的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维GIS在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维GIS的理论与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维GIS的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维GIS中一些基础性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用VC++6.0开发语言,结合OpenGL图形API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。 《《《特别提醒》》》:正文内容由PDF文件转码生成,如您电脑未有相应转换码, 则无法显示正文内容,请您下载相应软件,下载地址为 。如还不能显示,可以联系我q q 1627550258 ,提供原格式文档。 " 垐垯櫃 换烫梯葺铑? endstream endobj 2 x滌?`U '閩AZ 箾FTP 鈦 X飼?狛]P ?燚 \? 琯嫼b?袍*,甒?]颙嫯'??4)=r宵 ?i?]j彺帖B3锝檡骹>笪yLrQ#?0鯖l壛枒l壛枒l壛枒l壛枒l壛枒l壛枒l壛枒l壛枒l壛枒l壛枒l壛枒l壛>渓?@擗#?"? #?綫G刿# K芿${` ? ?7.耟? ~??Wa癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb皗E|?pDb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳$[Fb癳 $[Fb癳$[F?責鯻0橔C,f薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵 秾腵薍 秾腵% ? 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍 秾腵薍G??螪t俐猻覎? 烰:X=[勢} ) [趯飥 ? 媂^s劂 / x?矓w豒庘q?唙?鄰爖媧 \ㄤA|Q趗擓 蒚?緱^ 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