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论《谁把天才变成了魔兽》(上)

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论《谁把天才变成了魔兽》(上)
论《谁把天才变成了魔兽》(上) 全自动量热仪 化验室破碎机 化验室振筛机 测硫仪 胶质层测定仪 www.cxmzyq.com rwa 大家好,我是一个WOW玩家,玩WOW已经有2年历史了,看到了《谁把天才变成了魔兽》,我有一些感慨希望和大家交流,敬请批评指正。一。关于游戏本身:BLZ是一个伟大的公司,从某种意义上来说,他是高端游戏的引领者,暗黑,星际,魔兽是三部有意义的游戏,代表... 大家好,我是一个WOW玩家,玩WOW已经有2年历史了,看到了《谁把天才变成了魔兽》,我有一些感慨希望和大家交流,敬请批评指正。 一。关于游戏本身: BLZ是一个伟大的公司,从某种意义上来说,他是高端游戏的引领者,暗黑,星际,魔兽是三部有意义的游戏,代表着游戏从单纯技巧到战略思维的高度,举例来说: 1。暗黑:我那时还小,才上初2,我爸天天带我去他的厂食堂吃饭(中午),单身宿舍里有很多刚进厂的年轻人,玩暗黑,我也很好奇,常常看他们玩。有一次,我忍不住说我也想玩,那个和我很熟的哥哥笑了,说可以玩但要玩好了,我问他怎么才算玩好了,他拿了一份表格给我,说等我看懂了这个就可以玩了,我一看根本不懂,全是数学和物理符号(后来知道的),等我到高2时我玩了一次,才知道暗黑的天赋树有多复杂,他是用函数建模和框图来计算的,以此加出最好的天赋。 从这我们可以看出BLZ设计游戏的精密性,你可以玩但要玩好你必须有一定的素质。 2。星际:我可以说星际引入人口的概念是相当成功的,他成功区别了红色警戒,只要暴兵就能胜利(当时我是这样想的),在有限的数量下如何胜利,就要合理的配制和操作,从而将战略这个概念引入了游戏。而技巧方面,也有的很大的提升,有了单兵控制和操作的概念,可以说这是一个质的飞跃。 3。魔兽争霸:我佩服开发人员,因为我玩不了魔兽争霸,它太难已驾驭,我承认我没有能力玩一个游戏,他对玩家的素质提出了很高的 要求 对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗 ,战略意识,单人控制,转型意识,压制,骚扰,奇兵,可以说是现代战争的意识缩影,而操作更是要求苛刻,一个单位的死亡可能导致一场战斗的失败。我朋友为了玩好他,写了整整一笔记本的心得和 要点 综治信访维稳工作要点综治信访维稳工作要点2018综治平安建设工作要点新学期教学工作要点医院纪检监察工作要点 ,还只是中等水平。对玩家素质的要求达到了顶峰。 好了,进入正题,我们来谈魔兽世界。 在WOW之前我们或是说中国玩家在玩什么网游,没错是传奇。我不否认传奇的伟大,他给刚进入网络时代的国人一个平台,告诉他们什么是网游,以最简单的操作和单纯的杀戮(杀怪攻城PK)征服了国人,任何人,只要会用电脑就能在1个小时内上手,没有技巧,没有操作,只要用鼠标点怪和红蓝就可以了。但他的弊端显而易见:造就了大批低素质玩家,我不是骂人,但我在传奇中看到的骗子,痞子不计其数,甚至有人说没有盗号就没有传奇没有外挂就没有传奇的口号。但很幸运,我们有了CWOW。 WOW带来了高端,带来了理念,告诉我们什么是真正的网游,什么是玩家素质,等等很多。我只列出几个概念,告诉我们CWOWBLZ给我们带来了什么: 1。任务系统:WOW是一个任务升级的游戏,数以万计的任务在显示一个理念:你要融入游戏,而不是单纯去杀怪,你要明白杀怪的目的。我还记得XD变熊的任务,《爱与家庭》,黑龙MM任务,NGL萨尔和祖母的任务,很让我感动。我们为虚拟的人物而奔跑,但我们并未沉迷,而是学到了责任和义务,有一种荣誉感。完成一个任务对我来说就是收获一份自信,我可以在现实中更好的学习、生活。有时候数学难题解不出,我就想,这不就是个JY任务吗。于是继续努力,到晚上1、2点也不放弃。我想这就是任务带给我的。 2。FB:我不得不说这是我最喜欢WOW的地方,我还记得传奇中,一个家族的人霸占着尸王洞,来一个杀一个的情形,FB的设计彻底摈弃了这种情况,不仅如此,他教会了玩家合作的意识和团队的精神。FB中的怪是强大的,个人英雄主义没有用处,只有合作,默契才能成功。 3。PK系统:(JJC和ZC)有些玩家只对PK有兴趣,FB他不去怎么办,BLZ用ZC和JJC带替 了最直接的杀戮,在WOW中“PIAYKILLER”被“有序的、正当的、公平的战斗”这一概念所代替,恶意的杀戮被为了荣耀而战这个高尚的理念所代替,虽然这很假,但总比没有好。玩家的素质是否得到提到,我不知道,但我认为素质太低的人是不会来玩的,因为在WOW他找不到他想要的那种状态,那种凌驾众人之上的感觉,因为WOW中的成功要大家共同的努力,你可以是一位优秀的奥山指挥官,但你要有39个服从大局和命令的队友,你可以在战歌连战连胜,但你要有合理的人员配制和默契程度,团队的作用被放大,个人是团队的一员,这和1+1》2这个道理是一样的,苏格拉底说过:人在本质上是城邦的动物。我想这可能是团队意识在WOW中最好的体现。 4。工会:我现在是工会的FS职业长,管理FS的人事。我并不多拿分,也没有G的补贴,我只是把他当成一种挑战,我以后肯定要和不同人打交道,说不定也要管理一个企业,或是一个小组,这就是一个很好的机会,我管理着手下20多个FS,尽量满足每个人的要求,认真考察出勤率,决定提升还是降职。我很负责,可以说工会教了我管理和负责这两个概念。 好了,已经凌晨4点,我在下一篇中会阐明我对《谁把天才变成了魔兽》的看法和中国游戏环境的分析,敬请期待……
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上传时间:2017-10-14
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