1. 开始/创成式外形
设计
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,利用“草图”工具条中的“草图”命令绘制草图,草图绘制平面选择基准面2,利用“操作”工具条中的“投影3D元素”命令,将相交线1和相交线2投影到草图绘制平面,如图33-1所示。再利用“轮廓”工具条中的“连接”命令绘制曲线14,如图33-2所示。绘制完成后利用“草图工具”工具条中的“构造/
标准
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元素”命令将投影到草图平面的线条设置为构造线,如图33-3所示。操作完成后退出草图工作台。
相交线1投影
相交线2投影
曲线14
图33-1
图33-2
曲线14
曲线14
构造线
图33-3
2. 开始/创成式外形设计,利用“曲面”工具条中的“填充”命令构建曲面8,曲面8以曲面1的边界、曲面6的边界、曲线12上半部分和曲线14为边界,如图34所示。
曲面5
曲面1
曲面8
曲面9
曲面5
曲面7
曲线12
曲面8
曲面1
曲面6
图34
3. 同理,利用“曲面”工具条中的“填充”命令构建曲面9,曲面9以曲面1的边界、曲线12下半部分、曲线13和曲线14为边界,如图34所示。
曲面6
图35
4. 开始/创成式外形设计,利用“线框”工具条中的“点”命令创建多点,如图36所示。
点a
(-50,61.871,0)
点b
(34.143,61.871,0)
点c
(155,0,0)
点d
(169.589,-86.722,0)
图36
5. 开始/创成式外形设计,利用“草图”工具条中的“草图”命令绘制草图,草图绘制平面选择XY平面,利用“操作”工具条中的“投影3D元素”命令,将上一步骤中创建的点投影到草图绘制平面,如图37-1所示。再利用“轮廓”工具条中的“直线”命令将a和b,c和d连成线,再利用“轮廓”工具条中的“连接”命令创建两段直线之间的连接线,如图33-2所示。绘制完成后利用“草图工具”工具条中的“构造/标准元素”命令将直线cd设置为构造线,余下的线条为曲线15,如图33-3所示。操作完成后退出草图工作台。
图37-1
图37-2
曲线15
图37-3
6. 开始/创成式外形设计,利用“线框”工具条中的“直线”命令将曲线1的端点和点c连起来,将曲线9的端点和点a连起来,如图38红圈处所示。
曲面10
曲线17
曲线16
曲线9
曲线15
曲线1
图38
7. 开始/创成式外形设计,利用“曲面”工具条中的“填充”命令构建曲面10,以曲面1的边界,曲面5的边界,曲面9的边界,曲线15、曲线16、曲线17为边界,如图39所示。
图39
8. 开始/创成式外形设计,按住Ctrl键用鼠标选中除曲面1以外的全部曲面,利用“操作”工具条中的“对称”命令镜像出CRH1头型的另外一半,在对称定义对话框中“参考”选择ZX平面,如图40所示。
图40
9. 开始/创成式外形设计,利用“线框”工具条中的“点”命令创建多点,然后利用“线框”工具条中的“直线”命令建立曲线18a和曲线18b,如图41所示。
曲线18a
(-70,0,40) (60,0,40)
曲线18b
(60,0,40) (87,0,-10)
曲线18a
曲线18b
图41
10. 开始/创成式外形设计,利用“操作”工具条中的“接合”命令,将曲线18a和曲线18b接合为曲线18,如图42所示。
曲面11
曲线18
图42
11. 开始/创成式外形设计,利用“曲面”工具条中的“拉伸”命令创建曲面11,曲面11以曲线18为轮廓线,拉伸方向为Y部件,拉伸限制1尺寸为100,选中“镜像范围”。如图43所示。
图43
12. 开始/创成式外形设计,利用“线框”工具条中的“相交”命令,以曲面5、曲面10及其镜像部分为“第一元素”(先按住Ctrl键选中各曲面再点击“相交”命令按钮),曲面11为“第二元素”,创建相交线(相交线是关于ZX平面对称的两条折线),如图44所示。曲线19创建完成后将曲面11隐藏。
图44
13. 开始/创成式外形设计,利用“操作”工具条中的“分割”命令逐一对曲面5和曲面10及其镜像部分进行分割,每一次操作时“要切除的元素”分别选择曲面5、曲面10或其镜像部分,“切除元素”选择步骤44中得到的相交线,如图45所示。
图45
14. 将所有的线条和点隐藏起来,如图46所示。
图46
15. 开始/形状/FreeStyle,利用Curve Creation工具条中的“等参数曲线”命令,在曲面1的下方提取一条等参数曲线,如图47所示。
图47
16. 开始/创成式外形设计,利用“操作”工具条中的“分割”命令对曲面1进行分割,“要切除的元素”选择曲面1,“切除元素”选择上一步骤中提取的等参数曲线,“可选参数”选中“保留双侧”,如图48所示。分割完成后将等参数曲线隐藏。
图48
17. 开始/形状/FreeStyle,利用Shape Analysis工具条中的“切除面
分析
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”命令对曲面1进行分析,“数目”设置为3,边界设置为“手动”,“开始”为30mm,“结束”为-30mm,将指南针放在曲面1的边界上,“参考”设置为“指南针方向”,如图49所示。
图49
18. 开始/创成式外形设计,利用“线框”工具条中的“相交”命令,创建曲面1和ZX平面的相交线,如图50所示。
图50
19. 开始/形状/FreeStyle,利用Shape Analysis工具条中的“切除面分析”命令对曲面1进行分析,“数目”设置为5,边界设置为“自动”,将指南针放在上一步骤创建的曲线上,“参考”设置为“指南针方向”,如图51所示。
图51
20. 重复上一步骤相同的操作,在选择元素时按住Ctrl键单击选中曲面6、曲面6a、曲面8及其镜像部分,如图52所示。
图52
21. 开始/形状/FreeStyle,利用Shape Analysis工具条中的“Surfacic Curvature Analysis”命令对曲面进行高斯曲率分析,如图53所示。
图53
22. 开始/形状/FreeStyle,利用Shape Analysis工具条中的“Isophotes Mapping Analysis”命令对CRH1头型进行斑马线分析,如图54所示。
图54