校园文化进行曲策划书
畅想青春 开拓未来
1 电子信息工程学院生活部 电子信息工程学院组织部 2010年11月
一、活动概述
(一)活动主
题
快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题
:校园文化进行曲
(二)活动口号:畅想青春,开拓未来
(三)活动背景:当今的社会是充满竞争的社会,也是充满危机的社会。在这种高压力的社会现实面前,社会中的人们学会了顽强拼搏、寻找突破,寻找属于自己发展的一片天地。作为大学生的我们,也应该在踏入社会之前储备能量,自我锻炼,自我增值,扩大视野,提高大学生的综合素质。“感知世界,赢创未来”
(四)活动目的及意义:本次活动将为全校同学打造一个展现团队合作精神,创建寝室文化、展现自我风采、帮助同学们创建和谐的学习、生活氛围,实现理想目标。
(五)活动对象:电子信息工程学院全体学生(其他学院的同学如果愿意也
可加入整个活动)
(六)活动地点:运动场、多媒体教室、学院各参赛寝室
(七)活动时间:2010年11月8日——11月25日
(八)活动流程:(详见活动整体时间安排)
(九)宣传
方案
气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载
:(详见宣传方案)
(十)资金预算:(详见资金预算)
(十一)活动主办:电子信息工程学院生活部
电子信息工程学院组织部
二、活动主要内容及安排
(一)寝室
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
大赛
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1、简介:大学生活丰富多彩,而寝室是学习、生活的重要场所。
寝室就是我们的家,有我们的兄弟姐妹,我们应尽所能让家更美好。舒适、整洁的生活、学习环境,和谐的寝室氛围,独特的寝室文化都能让我们的学习、工作更加高效,让大学生活更加有滋有味。同时增强寝室凝聚力与集体荣誉感,为校园文化增添美好的一笔。良好的生活环境可带给同学舒畅的心情,从而带动学习氛围。
(详见附件一)
2、时间安排:初赛 : 11月11日——11月12日。
复赛 : 11月18日。
(二)班级跳大绳比赛
1、简介:丰富校园生活,增进班级人员交流,进而促进校园精神文明,
构建和谐大学校园。强调“充分调动各班级积极性,各展所长,百花齐放”。在进入大学后,很多同学缺少锻炼,本次活动也调动大家的积极性,增加对体育的爱好,增强同学的体质。也锻炼各班级领导者的组织能力,增强班级凝聚力。
2、活动时间:11月22、23日中午12:30—13:30或
下午17:50—18:50(详见附件二)
(三)班徽设计大赛
1、简介:为了构建和谐校园,增强校园文化建设,培养广大学生热爱学校、热爱班级的集体荣誉感和团队精神,增强班级的凝聚力,展示学生的创新精神和设计能力,特举办“班徽设计大赛”。班徽要求设计新颖,体 3
现创新和良好的审美观,内容形式健康,有良好的内涵意义。在这一过程中每个学生都要积极参与,人人都是设计师,人人都是评价员,人人都是主人翁,学生的自主性要充分的发挥,真正成为班级文化建设的主人。 (详见附件三)
2、时间安排:2010年11月25日于4119进行
3、班徽设计大赛决赛暨颁奖晚会
注:颁奖晚会与班徽设计大赛同场进行
1、时间安排:11月25日晚
2、晚会流程:(详见附件四)
三、活动整体时间安排
1、宣传时间:11月8日—11月9日
2、寝室设计大赛:
1)11月11、12日中午12:40—13:40进行初评,并于当日决出复
赛名单。
2)11月18日中午12:40—13:40进行复赛。
3、跳大绳比赛:
11月22、23日中午12:30—13:30或下午17:50—18:50
4、班徽设计大赛:
11月25日19:00于4119进行。
5、各项活动最终获奖名单公布:11月29日10:00
6、颁奖晚会:11月26日晚19:00—21:00
7、成果展示:11月29日开始
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四、 宣传方案
(一)学院资金预算:
1.宣传费用
横幅 100元
宣传单 20元
小计 :120元
2. 寝室设计大赛预算
一等奖 50x1=50元
二等奖 40x2=80元
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三等奖 30x3=90元
若有某方面独具特色的宿舍将独立设奖
证书和奖状: 30元
流动资金: 20元
小计: >=270元
3.班级跳大绳比赛预算
奖金 150.00元 证书 12.00元
流动资金 50.00元 小计 212.00元
4(班徽设计大赛预算
奖金 150.00元 证书 12.00元
流动资金 50.00元 小计 212.00元
总计 >=814元
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附件一
“校园文化进行曲”之寝室设计大赛
一、活动主题:释放青春个性,弘扬寝室文化
二、活动目的:增强寝室凝聚力与集体荣誉感,为校园文化增添美好的一笔。良
好的生活环境可带给同学舒畅的心情,从而带动学习氛围。
三、活动宗旨:创美、奔放、个性、阳光。
四、活动对象:成都大学全体学生寝室(注:电子信息工程学院大一、大二寝室
必须全部参加,大三、大四寝室及其他学院寝室自愿报名参加)
五、报名时间: 11月8日——11月9日。
六、比赛时间:初赛 11月11日——11月12日。
复赛 11月18日。
七、活动评委:初赛 生活部、组织部、大一生活委员全体成员分四组进行评比,
根据评分规则,给出合理成绩。
复赛 邀请主席团成员及学院老师进行评比,根据评分规则,给
出合理成绩。
八、活动 7
电饭锅等电气设备 。
室 8
能体现出寝室成员的共同理想与追求。
(二)具体形式不设定,各寝室可自由确定其内容,但须有突出的特点,一
目了然
(三)寝室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明 , 有寝室感情,名人名言
或寝室公约,体现积极健康的精神风格。
(四)不得破坏、移动或变更寝室原有的设施,不得人为造成安全隐患。
(五)倡导节俭与自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。
(六)评比时必须对所设计的内容进行介绍说明其特点。
十、评分
标准
excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载
(在评分过程中请严格参照评分细则对参赛寝室评分,评分过程中
须公平、公正。评分结束后,请将各个寝室的总分计算出来,并
将打分表统一交至负责人处)。
1、寝室文明整洁评比(40分)
安全文明:只要寝室在未违背安全文明的前提下,可打8—10分;
若寝室有一至两处不安全或不文明的地方,分数一般在5—8
分;若寝室安全文明做得很差,一般在5分以下。(10分)
室内清洁:寝室卫生一般,一般在6—8分;较好的寝室可打8—10分,若
寝室卫生过差,一般在6分以下。(10分)
物品摆放:要求物品摆放整齐,一般在7—10分,若物品混乱不堪,没有
秩序,一般在7分以下。(10分)
铺面整洁:要求床上整洁,无杂物,被子和被单要整理好,一般在7—10分,
较差的在7分以下。(10分)
2、寝室主题风格设计(30+5×4分)
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初赛:?对整体评比设为30分总分但打分一般应在15—25分范围 寝室室歌(5分)
十一、奖项设置及资金预算:
1、一等奖 一个 钟表一个 价值50元
2、二等奖 两个 羽毛球拍一幅 价值40元
3、三等奖 两个 羽毛球拍一幅 价值40元
注:若有某方面独具特色的宿舍将独立设奖
证书和奖状30元 流动资金20元 总计:>=270元
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附件二
“校园文化进行曲”之跳大绳比赛
活动名称:跳大绳比赛
活动主题:凝聚班级活力,展现真我风采。
活动目的:丰富校园生活,增进班级人员交流,进而促进校园精神文明,构建和
谐大学校园。强调“充分调动各班级积极性,各展所长,百花齐放”。
在进入大学后,很多同学缺少锻炼,本次活动也调动大家的积极性,
增加对体育的爱好,增强同学的体质。也锻炼各班级领导者的组织能
力,增强班级凝聚力。
活动时间:11月22、23日中午12:30—13:30
下午17:50—18:50
活动对象:电信学院大一所有班级必须参加,其他学院、其他年级班级自愿报名
参加。
活动地点:篮球场旁(原乒乓台处)
报名时间:11月8日—11月9日
报名地点:电信学院大厅
比赛规则:1)参赛班级的参赛队员为每班12名,其中参赛人数中2名
抡绳。
2)比赛时间为两分钟,在两分钟内跳数作为成绩。
3)比赛前列队在绳一端,评审员施令后开始摇绳,并开始计时。
队员依次按照8字的笔划顺序依次循环通过大绳。如果有队员
在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续
比赛。
4)在比赛中,队员应该积极配合,从而达到协调一致,以
“8”字形连跳,不准插队,插队不记个数。
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5)在比赛过程中,严禁更换选手,如更换,按情节减去相应
的成绩。
6)具体比赛时间另行通知,参赛各队必须在安排的时间准
时到达场地,未到者按弃权处理。
比赛顺序:不分年级比赛,比赛的出场顺序由抽签决定。
制度要求:1)选手应本着积极乐观的态度参赛,比赛过程中尊重评
审人员,工作人员,竞争对手。
2)评审组本着公平,公正原则为选手打分,评审组拥有细节要求
制定权和比赛结果的最终解释权。
比赛流程:1)工作人员提前半个小时清理场地,并布置好场地。
2)各班级代表队按安排时间准时入场。
3)
记录
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员清点比赛人数无误后比赛开始,评审员施令后
开始摇绳,记录员开始记录成绩。
4)比赛结束后,记录员将成绩交给汇总人员。
5)汇总人员汇总后将成绩上交给评审组。
所需道具:跳绳两根、口哨两只、秒表两个、绞线两卷、透明胶一卷、凳子八根。 人员
安排:评审人员两名、记录人员两名、汇总人员两名、秩序维护人员六名(具
体人员到时再行安排)。
说明:1)比赛中以跳数作为成绩,每跳一个记为0.1分。
2)跳大绳比赛的成绩和班徽设计成绩的总分作为总成绩,并作为颁奖的
依据。
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活动中所应注意的问题与细节
(一)天气问题:
跳大绳比赛场地在露天,因此考虑到了当天的天气问题。
这里主要考虑的是下雨。
应急方案:
将比赛时间顺延,具体时间将通过电话或海报通知。
(二)安全问题:
在跳大绳比赛前强调安全问题,活动时准备必要的救护药品及用具,并请
校医或保健员到场,以防万一。
(三)班级临时退赛:
报名班级突然退出比赛。
应急方案:
首先派工作人员与其沟通了解情况,尽量解决问题,若确实无法进行比赛,
则顺次通知下一组参赛。
(四)观众情绪太激动
现场有可能会出现观众因对评分不满或对游戏太富热情,而产生混乱的情
况。
应急方案:
指派充足的工作人员,务必确保现场的安全秩序。工作人员进入观众区,
进行秩序维持,在不影响观众观赛情绪的情况下安抚观众情绪。
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附件三
“校园文化进行曲”之班徽设计大赛暨颁奖晚会
一、活动简介
1、活动名称:班徽设计大赛暨颁奖晚会
2、活动背景及目的:
为了构建和谐校园,增强校园文化建设,培养广大学生热爱学校、热爱班级的集体荣誉感和团队精神,增强班级的凝聚力,展示学生的创新精神和设计能力,特举办“班徽设计大赛”。
5、活动要求:
班徽要求设计新颖,体现创新和良好的审美观,内容形式健康,有良好的内涵意义。在这一过程中每个学生都要积极参与,人人都是设计师,人人都是评价员,人人都是主人翁,学生的自主性要充分的发挥,真正成为班级文化建设的主人。
二、活动安排
1、策划成员:杨旭、谢娅婷、何瑶、杜朋峻等
任务:负责活动的总体策划和安排,并负责活动中的一些具体
细节,从总体上把握活动的进程和组织,协调各组工作。
2、活动需求
(1)场地申请 :提前一个星期申请好所用场地
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(2)物品购买
3、参赛队伍
电信学院大一所有班级必须参加,其他学院、其他年级班级自愿报名参加。
4、嘉宾邀请
邀请学校、学院的领导观摩、指导此次活动,具体邀请视嘉宾、领导的空余时间而定。
5、赛前布置
(1)决赛开始前,制作组成员事先布置好比赛场地。
(2)在赛前一天确保PPT、投影仪能正常运行,否则马上更换申请教室。
(3)提前一天通知各个参赛的团队第二天参赛,确保参赛队伍都能准时到达指
定比赛地点。
6活动时间、地点安排
活动时间:2010年11月25日
活动地点:4119
(如与大部分同学的时间有冲突,则空余时间另行改动)根据报名表上同学们的具体安排。
四、晚会流程(详见附件四)
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五、注意事项
1.提前一周申请教室。若不能申请到,马上申请其他教室,确保活动顺利进行。
2.活动开始前一周商讨好将要邀请的嘉宾,并向嘉宾发出邀请函,确保是否有时间参加。
3.在活动开始后,注意维持现场纪律,由保卫组全权负责。尽量不要让观众随意到处走动,以免影响活动的效果。
4.赛场内要讲道德,讲安全,讲礼貌,讲友谊。坚持遵守“友谊第一,比赛第
二”的原则。
5.选手要服从指挥,尊重评委,主持人,遵守竞赛的各项规则,认真参赛,不
要作出有损形象的举动。
6.选手进入竞赛场时必须着装整洁,得体,不得穿奇装异服,不得哗众取宠,不得与除队友,主持人的人员进行交流。
7.观众禁止在教室内乱扔垃圾,保护环境卫生是体现一个人,一个集体的素质
及价值的最佳方法。
8(退场顺序:嘉宾先行退场,同学们全体起立,目送嘉宾走出赛场;然后选
手离场,最后所有人员全部离场(除了清洁队)。组织人员留下负责打扫卫生,尽量不要留下任何残留物,争取做到来去一个样。 七、得分统计表
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附件四:
班徽设计大赛决赛暨颁奖晚会流程
19:00 主持人上台对此次活动作介绍,介绍到场嘉宾晚会流程(5分钟) 19:05 嘉宾讲话(5分钟)
19:10 比赛开始,主持人介绍演讲比赛出场顺序,有请第一个参赛班级代表
对本班班徽讲解 ,并请下一位做准备,将参赛选手的PPT展示出,第二个参赛班级演讲完后主持人公布公布第一位选手得分,有请第三个参
赛班级手,第四个参赛班级做准备。(以后相同,每个班级5分钟) 20:10 演讲结束,评委点评。(5分钟)
20:15 颁奖晚会开始,嘉宾讲话。(5分钟)
20:20 播放寝室设计大赛PPT,主持人公布获奖名单,有请各班负责人上台
领奖。(15分钟)
20:35 主持人公布跳大绳比赛获奖名单、最终成绩,邀请获奖人员上台,嘉宾
颁奖。(10分钟)
20:45 主持人公布班徽设计大赛获奖名单、最终成绩,邀请获奖人员上台,嘉宾
颁奖。(15分钟)
21:00 获奖者、嘉宾、评委合影留恋。
21:15 主持人宣布本次活动圆满结束,工作人员组织观众退场。
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