首页 [资料]现代步兵班战术

[资料]现代步兵班战术

举报
开通vip

[资料]现代步兵班战术[资料]现代步兵班战术 现代步兵班战术 一、进攻战斗中的步兵班 步兵班通常在排的编成内遂行战斗任务。进攻时,通常可担任突击班,有昌担任连(排)预备队。必要时,还可能担任开辟通路等任务。班的进攻正面,根据敌情、地形和任务而定,通常为50~70米。班可能得到喷火器2#3具的加强,有时也可得到无坐鸭蛋1门的加强和上级随伴火炮和坦克的支援。 (一)传达任务,做好战斗准备 班长受领战斗任务后,应迅速召集全班传达任务。其内容是:敌情,上级的意图,本班的任务和得到的加强,冲击出发阵地的位置和运动路线等。 班长传达任务...

[资料]现代步兵班战术
[资料]现代步兵班战术 现代步兵班战术 一、进攻战斗中的步兵班 步兵班通常在排的编成内遂行战斗任务。进攻时,通常可担任突击班,有昌担任连(排)预备队。必要时,还可能担任开辟通路等任务。班的进攻正面,根据敌情、地形和任务而定,通常为50~70米。班可能得到喷火器2#3具的加强,有时也可得到无坐鸭蛋1门的加强和上级随伴火炮和坦克的支援。 (一)传达任务,做好战斗准备 班长受领战斗任务后,应迅速召集全班传达任务。其内容是:敌情,上级的意图,本班的任务和得到的加强,冲击出发阵地的位置和运动路线等。 班长传达任务后,要简单地进行动员,同是,要开展军事民主,研究完成任务的方法。尔后,督促全班迅速检查武器、弹药、装具器材及伪装,在上级规定的时间内做好准备并向排长报告。 (二)迅速隐蔽接敌 班在接敌时,要关于利用有得地形和敌火力中断、减弱、转移和被我火力压制烟幕迷盲等有利时机,采取欺骗=迷惑敌人的方法,迅速前进或交替掩护前进。 班的战斗队形,应根据敌情、地形和任务而定。通常有以下几种: 1(一(二)路队形:通常在距敌较远,地形较隐蔽,敌火力威胁不大或通过狭窄地段时采用。班长口令:“距离(间隔)*步,成一(二)路跟我来~”班(组)长向目标前进,各小组(战士)按规定距离依次跟进。 2(一字队形:通常在通过开阔地、密集火制区或向敌冲击时采用。班长口令:“目标(方向)*处,*组为准,成一字队形——散开(或向左、右散开)”。基准组向目标前进,其余组(战士)向其两侧或一侧散开前进。 3(三角队形:通常在通过开阔地、密集火制区或向敌冲击时采用。班长口令:“目标(方向)*处,*组为准,成前(后)三角队形——散开”。基准组向目标前进。 4(梯形队形:通常在翼侧有敌情顾虑时采用。班长口令:“目标(方向)*处,*组为准,成左(右)梯形——散开”。基准组向目标前进。班在敌火力下通常采取跃进的方法接敌。 根据地形、敌火力威胁程度,班通常可以采取以下方法实施跃进。 1(全班跃进:通常在距敌较远,敌火中断、减弱或被我火力压制时采用。班长口令:“向*处——全班跃进”。全班战士突然跃起前进,到达位置时应迅速卧倒,占领射击位置。 2(分组跃进:通常在距敌威胁较大,需要相互掩护前进或受地形限制时采用。班长口令:“向*处——从左(右)分组跃进”。或逐个指挥战斗小组跃进。 3(分组各个跃进:通常在通过敌火控制较严的开阔地时采用。班长口令:“向*处——全组各个跃进”。各组长逐个指挥战士跃进。 4(全班各个跃进:通常在敌火封锁严密的开阔地或隘路时采用。班长口令:“向*处——全班跃进”。或逐个指挥战士跃进。 班在接敌过程中,如遇敌机轰炸扫射时,应利用地形,加大间隔距离,迅速前进,如遇敌炮火拦阻时,应加大间隔距离,乘敌炮火减弱、中断,跑步通过,或利用弹坑等地形跃进通过。 班的冲击出发阵地通常选择在敌障碍区以外的有利地形上。班通常利用夜暗、不良天候或在我火力、烟幕掩护下,利用地形,采取各种有利的战斗队形和运动方法,隐蔽迅速地接近,并根据情况一次或逐次占领冲击出发阵地。 (三)冲击准备和冲击 班占领冲击出发阵地后,班长应立即派出观察、警戒,下达口述战斗命令,做好冲击准备。 班长通常向战斗小组长下达口述战斗命令。地形隐蔽,敌火力威胁不大时,也可向全班下达。情况紧急,还可边打边下达下达口述战斗命令时,首先判定方位,介绍地形,指定方位物, 尔后明确: 1(敌军番号,兵力,前沿,装甲目标、火力点的确良位置,工事和障碍物情况; 2(排(班)的任务,班的运动路线,冲击目标和发展方向; 3(友邻的任务与其协同的方法; 4(各组和加强火器的任务及相互间的协同动作; 5(支援火器、坦克的任务,与其协同的方法; 6(通路的位置和通过的方法; 7(完成冲击准备的时限,与其协同的方法; 8(班长的指挥位置和代理人。 接到上级准备冲击的口令或信号时,班长立即发出“准备冲击”的口令或信号,督促和检查全班迅速做好冲击准备,并向排长报告。 冲击是进攻战斗中最紧张、最激烈、最困难的阶段,也是实现近战歼敌、取得胜利的关键。因,冲击时,应发扬不握牺牲、勇往直前的精神,充分利用我火力突击和烟幕掩护效果,一举突入敌阵地,坚决歼灭敌人。接到上级的冲击口令或信号时,班长应立即下达“冲击前进”“的口令。班在冲击过程中,班长应位于队形的先头,不断地观察冲击路线和冲击目标。通过通路时,应快速收拢队形,充分利用火力突击和烟幕掩护的效果,以疏散的队形,灵活的方法,最快的速度通过。当通路纵深较大时,班可组织火力,利用地形,分组交替通过;如敌火力被压制,也可成二(二——路队形快速通过/当通路纵深较小时,班应快跑一次通过。 冲击受挫时,班长应沉着总代表迅速查明情况,及时调整部署,指挥全班占领有利地形,组织火力压制敌人,然后乘敌火力中断、减弱、转移之际,再次发起冲击。当班伤亡过大时,班长应指挥全班继续顽强战斗,并将情况报告上级。 (四)在敌阵地内战斗 班突入敌前沿阵地后,班长应迅速查明情况,及时给各组规定任务,采取壕内壕外密切协同的方法,指挥全班逐段肃清壕内壕内残敌。通常班以1~2个小组进入壕内,其余小组在壕外掩护。壕内小组可由壕的一翼向中间,也可由蹭向两翼进行搜索。相对搜索时,要避免误伤。搜索时,应沿壕逐段搜索,发现敌人,应以射击、投弹或拼刺的方法将其消灭。壕外小组应以火力掩护壕内小组的行动,并切断敌人的退路。必要时,也可进入壕内战斗。全班要连续作战,充分发挥战斗小组的作用,利用敌防御间隙,大胆插入敌侧后,勇猛进攻,不给敌重新组织抵抗的机会。 当敌人向班发丐反冲击时,班长应指挥全班以准确猛烈的火力切断敌步坦联系,消灭敌步兵。当敌向友邻反冲击时,班长应主动指挥全班以火力支援支邻,或根据上级指示,向翼侧攻击,协同友邻歼灭反冲击之敌。当班受领巩固阵地的任务时,班长应迅速派出警戒、观察,及时明确任务,调整部署,组织火力,救护伤员,领发弹药,构筑或加修工事,设置障碍,进行伪装,防敌火力报复,做好抗敌冲击的准备。 二、防御战斗中的步兵班 步兵班的防御战斗中,通常在排的编成内坚守排支撑点的一段阵地,防御正面通常为80~120米。有时也担任预备队,增强或接替前沿分队的防御或实施反冲击。班根据担负的任务,可能得到无坐力炮1门、重机枪1挺和喷火器1个组的加强,以及上级坦克和各种火力的支援。 班的兵力通常成一线配置,根据地形,有时也可成三角形或梯形配置。火器应配置在便于发扬火力、便于机动的位置,各种火器要在前沿和阵地内形成直射、侧射、反射和义叉火力,并做到火力与障碍物相结合、打地面目标火力和打空中目标火力相结合。 班长受领防御任务,应指挥全班占领防御阵地,派出观察和值班火器。然后,传达任务,下 达口述战斗命令,构筑工事,设置障碍,做好防御战斗准备。 防御战斗开始后,班长首先应指挥全班防敌核武器和化学武器、航空兵火力和炮兵火力的袭击。同时,应以火力和兵力阻止敌在我障碍区内开辟通路。当敌发起冲击时,班长应适时指挥全班占领射击阵地,以各种手段阻止敌人通过通路,向已方前沿和阵地的冲击。当敌突入阵地时,班长要指挥全班顽强地坚持在阵地内的战斗,消灭突入的敌坦克、步战车和步兵,阻止敌人进一步扩张战果。当敌人突入友邻阵地时,班长应根据当面情况,适时组织火力和兵力支援友邻战斗。当班被迫转入坑道作战时,班长应指挥好全班进入坑道的行动,防止敌尾追进入;进入坑道后,应组织力量坚守坑道口,并积极向坑道外出击,消耗敌人,为最后收复阵地创造条件。 斩首行动 1:战役之前确定一队的司令为斩首的对象,战斗中为主要的目标。 2:侦察兵进入战场进行实地的侦察。 3:教官宣布战斗数据(时间,弹数,生命次数) 4:侦察兵完成任务,各队带开研究战术。确定被斩首的一队先进入战场给规定的时间布防。 5:布防时间结束宣布战斗开始,另一队进入战场进行斩首行动。 战斗目标: 1:在规定的时间内将防守方司令的生命全部歼灭为胜利,否则为输。 2:全歼对方。 诺曼底战役 1:首先确定攻守双方,由司令pK本队在此场战役中所担任的是攻还是守~ 2:各队的侦察兵到战场侦察(地形,战场范围,掩体的分布情况,守方司令部的位置) 3:由主带教官明确战役和时间,子弹数量,生命的次数~战役的取胜方法~ 4:宣布完之后各队可以带开进行战役的研究。侦察兵完成任务后守方迅速进入阵地布防。 给一定的时间,同事攻方利用这个时间进行战役的研究。 5:布防时间结束后教官宣布战役开始。所有战斗员开始战斗~ 目标: 1:攻方就是抢占守方司令部守方在规定的时间内守住司令部。 时间结束后司令部为那队占领就为那个队赢。 2:直接将对方全部歼灭~ 擒贼先擒王 以击中敌方队长为目标,玩法类似保护政要,但队长有佩枪,另外此游戏也可加入叛逆者元素。 一样是攻守配合哦,如果你的队长被击中了,那就算全歼对方也算失败了。与夺旗不同,旗子是死的,而人是可以跑来跑去的哦。队长也是战士也可以攻 击的哦,可不能急功近利。再比方说。队长躲起来,想找到他并且击中他还是有相当高的危险性的。 困城之战 少数人在一基地内死守,不准离开,其余人全部进攻,以把所有防守者歼灭为目的便算胜利,相反若在指定时间内未能完成任务,防守一方便算胜利。 阵地攻坚战 :游戏的双方根据规定的通道分别进入场地:a守方先进入场地,由指挥员根据地图安排战斗人员的防守位置,并指挥战斗人员构筑防御工事,当进入战斗位置后发出信号,战斗开始。b攻方在场外由指挥员根据地图及战术分析,安排战斗人员的攻击点。 2:胜负的判定:a判攻方负:攻方在规定的时间内未能占领守方指挥所;攻方在规定的时间内被守方全部击毙;攻方的指挥官被守方击毙;b判攻方胜:攻方在规定的时间内把守方指挥所攻占;攻方在规定的时间内把守方指挥官活捉:活捉1-2两名队员,攻方胜利。c参加人员较多时指挥官被击毙,由副指挥官升任指挥官,与此同时工作人员应当场宣布更换情况,当正副指挥官都被击毙时该队判负。 3:双方的生命值为三(即:三条命)子弹可根据游戏的时间长短设定,一般情况下游戏开始计时30分钟为一场次,每人携弹量为若干发,以此类推。被击中者身上生命灯关闭,表示生命值为零,该战斗人员将枪支举过头顶,沿指定路线退场。指挥官的生命值可定义为五 (即:五条命)。与此同时工作人员应当场宣布更换情况,当正副指挥官都被击毙时该队判负。 突咒行动 1:首先明确三个区域(红旗,黄旗,兰旗)红军在红旗区域集结,兰军在兰旗区域集结。 2:各队的医疗兵学会怎样救治伤员(为激活生命) 3:教官明确战场,时间,子弹数量,生命次数。 :各队带到规定的区域集结,给时间研究战术。 4 5:教官宣布战斗开始,所有人员投入战斗。 目标: 1:战役过程中只要医疗兵阵亡,战斗结束。另一队为赢~(过程中医疗兵不能给自已救治) 2:比积分~医疗兵没有阵亡看那队的积分多。(占领黄旗区域得积分)战斗结束那队积分我为那队赢。 3:战斗结束在第一和第二条件相同的情况下,那队的队员在黄旗区域内为那队赢。 战役趋向: 1:怎样把握战役取胜的关键所长。 2:战线拉的过长,战场的补给能不能跟上了, 在战斗中,单兵必须巧妙地利用地形,以灵活机动的战斗动作,坚决完成战斗任务。下面主要介绍一下利用地形知敌火下运动的方法 。 一、利用地形0 利用地形的目的在于隐蔽身体,发扬火力。利用地形时,就做到“三便于、三不要、一避开”。“三便于”:即便于观察和射击,便于隐蔽身体,便于接近、利用和变换位置;“三不要”:即不要妨碍指挥员的指挥、邻兵火器的射击,不要几个人拥护在一起,以免接连大伤亡,不要在一地停留过久;“一避开”:即昼避开独立、明显、易燃、易倒塌的物体和难以通行的地段。 利用地形时,应根据敌情和遮蔽物的高低取适当姿势,迅速隐蔽地接近,由下而上地占领,周密细致地观察,不失时机地出枪。 4:在游戏过程中,工作人员在不妨碍游戏人员的前提下在场内巡视,一是起安全防护作用,二是随时提醒游戏人员不得进行身体接触,以免伤人和损坏装备,三是作为裁判指示没有生命值的人员退场和判定输赢。 来我们这里进行真人cs,我会给你一种神奇的享受,给你一种难忘的经历,同时在我们这里,可以享受的大自然带来的鸟语花香,还可以参加抗战时期的活动,要你真正的回归到那个战争年代。
本文档为【[资料]现代步兵班战术】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_358746
暂无简介~
格式:doc
大小:22KB
软件:Word
页数:8
分类:生活休闲
上传时间:2017-11-21
浏览量:37