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像素填充率.doc

像素填充率

没瓣洋葱不流泪
2017-12-27 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《像素填充率doc》,可适用于综合领域

像素填充率即每秒钟显示芯片卡能在显示器上画出的点的数量。像素填充率的最大值为D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForceGTS芯片核心频率为MHz条渲染管道每条渲染管道包含个纹理单元。那么它的填充率就为x像素x亿秒=亿像素秒。像素填充率是指图形处理单元在每秒内所渲染的像素数量单位是MPixelS(每秒百万像素)或者GPixelS(每秒十亿像素)是用来度量当前显卡的像素处理性能的最常用指标。显卡的渲染管线是显示核心的重要组成部分是显示核心中负责给图形配上颜色的一组专门通道。渲染管线越多每组管线工作的频率(一般就是显卡的核心频率)越高那么所绘出的显卡的填充率就越高显卡的性能就越高因此可以从显卡的象素填充率上大致判断出显卡的性能。一般情况下显卡的像素填充率等于显示核心的渲染管线数量乘以核心频率。这里的像素填充率显然是理论最大值实际效果还要受管线执行效率的影响。另外显卡的性能还要受核心架构、顶点数量、显存带宽的影响。例如较高的填充率渲染像素需要消耗大量的存储带宽来支持因此如果显卡的显存带宽跟不上显卡的像素填充率也会受影响。不过对大多数显卡而言设计时总会让像素填充率、顶点生成率、显存带宽等几个显卡的重要指标大致匹配因此从像素填充率可以大致反映出显卡的性能。

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