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3DMAX灯光3DMAX灯光 灯光 一、 聚光灯(Target Spot) 聚光区 衰减区 1、 选择视图 2、 拖动 3、 发射点和目标点 注: 1、 选择发射点(调角度、发射点位置、灯光属性) 2、 发射点和目标点同时选定(移动灯光位置) 聚光灯属性参数: 1、 Multi:倍增值(值越大,灯光越亮) 2、 :颜色 3、 Light Type:灯光类型(?ON 灯光开) 4、 Spotlight Parameters:聚光参数 Hotspot/Heam:聚光区(小) Falloff/Field:衰...

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3DMAX灯光 灯光 一、 聚光灯(Target Spot) 聚光区 衰减区 1、 选择视图 2、 拖动 3、 发射点和目标点 注: 1、 选择发射点(调角度、发射点位置、灯光属性) 2、 发射点和目标点同时选定(移动灯光位置) 聚光灯属性参数: 1、 Multi:倍增值(值越大,灯光越亮) 2、 :颜色 3、 Light Type:灯光类型(?ON 灯光开) 4、 Spotlight Parameters:聚光参数 Hotspot/Heam:聚光区(小) Falloff/Field:衰减区(大) 宽窄 Circle:圆形 Rec:矩形 5、 Far Attenuation:远距离衰减(长度) Use ?Star:开始 End:结束 6、 exclude:排除 Include:包含 模拟射灯: 1、 放置射灯 2、 调角度(前视放置灯,侧视图调角度) (侧视图放置灯,前视图调角度) 3、 顶视图调位置 模拟场景 1、 从底向顶打灯(聚光区最小、衰减区最大) 2、 从顶向底打灯(聚光区最小、衰减区最大) 二、Omin(泛光灯) Far Attenuation:远距离衰减(长度) Use Star:开始 End:结束 Exclude:排除 Include: 包含 Shadow ?On:投射阴影 Shadow Parameters:阴影参数 Color:阴影颜色 或Dens:值(0——1) Shadows Maps Parameters:阴影贴图参数 Size:512(阴影清晰成度) Sample Range:边缘羽化(4) 三、平行灯(太阳光) Target Directional 1、 顶视图打光 2、 侧视图或前视图调角度 3、 聚光区最小、衰减区包满整个窗户 4、 远距离衰减(从窗户开始到地面结束) 5、?On:投射阴影 6、排除窗户玻璃 7、倍增值1或2 霓虹灯 1、 顶视图打灯 2、 前或侧视图调高低 3、 聚光区、衰减区(根据场景调) 4、 远距离衰减(开始与结束位置相同) 5、 Atmospheres Effect(灯光特效)——Add—Volument Light(体积光)——设置体积光颜色 6、 只Include(包含)房顶 7、 倍增值自己调(1或2)
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分类:生活休闲
上传时间:2017-09-26
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