Unity3d 天空盒的制作(skybox)
第一步:(把冰箱门打开!呵呵!)在Project面板中单击右键,选择Create子菜单中的Material项。
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第二步:将新建的Material命名为SkyBoxMaterial。
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第三步:在SkyBoxMaterial的Inspector面板中的shader下拉菜单选择RenderFX-->Skybox。
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Inspector菜单中添加了6个放置图片的位置。
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第四步:将准备好的6张SkyBox图片拖入Project面板。这里打一个广告,Away3D 4.0的官方Example里有很多Skybox材质,大家可以到我的《Away3D 4.0 API 帮助文档+源文件+官方例子(7月30更新)》帖子去下载哦!
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第五步:将6张图片对应X、Y、Z的正负方向将各贴图放入Inspector面板中的空位中。
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第六步:选中Hierachy中的Main Camera。
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第七步:在Inspector面板中的Camera选项卡中将Clear Flags项设为Skybox。
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第八步:在Main Camera选中状态下,选择Component菜单-->Rendering子菜单-->SkyBox项,为Main Camera添加一个Skybox Component。
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第九步:在Main Camera的Inspector中单击Custom Skybox项最右边的小圆点儿。在Select Material对话框中选择刚刚建立的SkyBoxMaterial。
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第十步:运行程序SkyBox完成。
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