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Unity3d 天空盒的制作.doc

Unity3d 天空盒的制作

hu红燕
2019-04-15 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《Unity3d 天空盒的制作doc》,可适用于影视/动漫领域

Unityd天空盒的制作(skybox)第一步:(把冰箱门打开!呵呵!)在Project面板中单击右键选择Create子菜单中的Material项。::上传下载附件(KB)::上传下载附件(KB)第二步:将新建的Material命名为SkyBoxMaterial。::上传下载附件(KB)第三步:在SkyBoxMaterial的Inspector面板中的shader下拉菜单选择RenderFX>Skybox。::上传下载附件(KB)::上传下载附件(KB)Inspector菜单中添加了个放置图片的位置。::上传下载附件(KB)第四步:将准备好的张SkyBox图片拖入Project面板。这里打一个广告AwayD的官方Example里有很多Skybox材质大家可以到我的《AwayDAPI帮助文档源文件官方例子(月更新)》帖子去下载哦!::上传下载附件(KB)::上传下载附件(KB)::上传下载附件(KB)第五步:将张图片对应X、Y、Z的正负方向将各贴图放入Inspector面板中的空位中。::上传下载附件(KB)第六步:选中Hierachy中的MainCamera。::上传下载附件(KB)第七步:在Inspector面板中的Camera选项卡中将ClearFlags项设为Skybox。::上传下载附件(KB)第八步:在MainCamera选中状态下选择Component菜单>Rendering子菜单>SkyBox项为MainCamera添加一个SkyboxComponent。::上传下载附件(KB)第九步:在MainCamera的Inspector中单击CustomSkybox项最右边的小圆点儿。在SelectMaterial对话框中选择刚刚建立的SkyBoxMaterial。::上传下载附件(KB)::上传下载附件(KB)::上传下载附件(KB)第十步:运行程序SkyBox完成。::上传下载附件(KB)::上传下载附件(KB)

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