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彩平图制作彩平图制作 从cad中导图一共分两步,一是设置打印机,二是虚拟打印。 打印机设置 一. 在cad中打开文件 2.打开文件菜单中的打印机管理器命令 3弹出的菜单里选择添加打印机向导这个选项 4. 选择下一步 5. 选择"我的电脑" 6. 选择光栅栏格式和bmp格式 7. 给打印机起个名字,如果单位人多怕混淆的话,通常的办法就是起自己的名字 8. 选择"编辑打印机器配置"这项 9. 在弹出的菜单里选择"自定义图纸尺寸" 10.在弹出的菜单中选择"创建新图纸" 11.在尺寸里...

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彩平图制作 从cad中导图一共分两步,一是设置打印机,二是虚拟打印。 打印机设置 一. 在cad中打开文件 2.打开文件菜单中的打印机管理器命令 3弹出的菜单里选择添加打印机向导这个选项 4. 选择下一步 5. 选择"我的电脑" 6. 选择光栅栏格式和bmp格式 7. 给打印机起个名字,如果单位人多怕混淆的话,通常的 办法 鲁班奖评选办法下载鲁班奖评选办法下载鲁班奖评选办法下载企业年金办法下载企业年金办法下载 就是起自己的名字 8. 选择"编辑打印机器配置"这项 9. 在弹出的菜单里选择"自定义图纸尺寸" 10.在弹出的菜单中选择"创建新图纸" 11.在尺寸里添图纸的长,宽.一般4000×4000象素的就可以打a0的图了, 如果要打超大的,偶一般填8000×8000.警告:这样文件会越来越大,大的可怕! 12. 给自己的纸也起个名子,,如果单位人多,就不要起a0,a1,....等这样容易 和别人混淆的名字,因为人们起的名字可能是一样的,但是设的像素却可能不一 样,所以如果您经常用一个同样的精度,就用自己的名字命名吧. 13.然后选择"添加"这个选项,你以后就可以总用它了 14. 最后弹出的菜单里,您选择"完成",ok!打印机已经设置好啦! 开始虚拟打印 1.确认您要打印的图是当前图 2.选择文件菜单中的"打印" 3. 弹出打印菜单 4.在打印设备里选择您在前面已经定义好了的打印机器,在那个"警告"的对话框里选择"确认" 同时可以设打印的文件名字和文件的存储位置 5.在打印设置里选择您定义好的打印纸,通常就是您自己的名字 6.,单击"窗口"那个按钮,面板会暂时消失,这时候用鼠标选择一个打印区域,(就 是画一个框啦,把打印区域圈起来,大家都知道吧,嘿嘿 选择之前别忘了按一下F3这个键,捕捉一下端点.(李楠总提醒给我.......) 7.选择"完全预览", 8.现在可以放大或缩小预览图,觉得可以了,就右键退出 9.在最后弹出的菜单中选"确定",然后就坐在椅子上面等.............等它打 印完! 打印完了就可以用ps打开它,开始干活! 一. 在ps中打开文件~ 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了~ 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果~ 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。 四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 五. 接着做道路和铺装。 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。 填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调~ 六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色, 和整体色彩要协调。 七. 做主体建筑和山包。 建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。 山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包~ 也就是传说中的地形~ 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象~ 八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分~小区内外要有区分。 这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形 九. ok~大功告成~这样基本上就算成功了。 也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾, 透明度自己把握吧 十. 加文字和红线。加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以 单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。ok~ 附注:局部效果 细节问题 1关于水系: 水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。 要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。 2草地: 草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。 尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。 3投影: 投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。 低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。 4山包的做法: 也就是传说中的地形。选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。 5拉模的做法 用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok! 6树的做法: 先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定. 7色彩关系: 其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的. 其实技法只是一方面,因为画表现图最重要的不是技法,而是色彩感觉!!~这没有办法用具体的语言十分切地表达清楚,因为它不是独立于图存在的,每个人的观点也是不同的。即使用同样的步骤来做同一张图,每个人也都会有不同的效果。 所以建议大家多看色彩书籍。如果您不是美术专业的也没关系,完全可以通过多看色彩理论和色彩构成方面的书来弥补。毕竟色彩感觉也不是天生的,它可以有意识地来培养~ 这就是我画总平的大体过程,发上来抛砖引玉,请大家多多支持。无论您是刚开始做还是顶尖级高手都请多多指点。 以上方法只是个人观点。如果有其他的更好的方法,无论您是渲染表现公司还是 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 设计公司,都欢迎请您帮助指点补充,发上来大家共同讨论,希望大家想法 多一点,希望大家技法上都能毫无保留,希望大家共同发展共同进步
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分类:生活休闲
上传时间:2017-11-11
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