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Donnet面试问题大全Donnet面试问题大全 1. C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在 哪里? Property(属性),充当私有成员变量的访问器。Attribute(定制属性), 提供关于运行时类型的声明性元数据。 2. 讲一讲你理解的web service,在dot net framework中,怎么很好的结合xml? (讲概念就行了) 3. C#, Java 和 c++的特点,有什么相同的地方,不同的地方,C#分别从c++ 和java中吸取了他们那些优点? 都面向对象...

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Donnet面试问题大全 1. C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在 哪里? Property(属性),充当私有成员变量的访问器。Attribute(定制属性), 提供关于运行时类型的声明性元数据。 2. 讲一讲你理解的web service,在dot net framework中,怎么很好的结合xml? (讲概念就行了) 3. C#, Java 和 c++的特点,有什么相同的地方,不同的地方,C#分别从c++ 和java中吸取了他们那些优点? 都面向对象 C#不但吸取了C++强大灵活和 JAVA语言简捷的特性,还吸取了Delphi和VB所具有的易用性。因此C#是 一种使用简单、功能强大、表达力丰富的全新语言。 4. C#可否对内存进行直接的操作?(这可是个难点哦?要注意!) 5. 用Visual C++ 6.0编写的代码(unmanaged code),如何在CLR下和其他dot net component结合? 6. 以前作过的一些项目?介绍一下自己的编程经验。(这是蒙混不过去的,基 本一问就知道是真是假) 7. 你对公司有什么期望?你的薪水期望值?为什么学计算机?以前的工作 经验(这非常重要)? Q3:维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什 么 Q4:ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进? Q5:ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步? Q6:C#中的委托是什么?事件是不是一种委托? Q7:描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引? Q8:C#中要使一个类支持FOREACH遍历,实现过程怎样? Q10:写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键 点击时显示“禁止右键”。并在2分钟后自动关闭页面。 Q11:你对XMLHTTP、WEBSERVICE 了解吗?简单描述其特点、作用 Q12:接口和抽象类有什么区别?你选择使用接口和抽象类的依据是什么? Q13:自定义控件和一般用户控件的异同?如果要用这两者之一,你会选择哪 种?为什么 Q14:大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期 Q15:UML Q16:面向对象的概念,主要特点 Q17:类划分的依据。类粒度问题 Q18:事物管理问题 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 第四,&和&&的区别。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 第六,Collection 和 Collections的区别。 第七,什么时候用assert。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 第十三,Java有没有goto? 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的 类型? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 第十八,error和exception有什么区别? 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么区别? 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以继承String类? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属 性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 数据库方面: 1.存储过程和函数的区别 2.事务是什么? 3.游标的作用?如何知道游标已经到了最后? 4.触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触 发有何区别。 1。用C#实现以下功能 a 产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。 b 对上面生成的数组排序,需要支持升序、降序两种顺序 2。请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。 3。请说明.net中的错误处理机制,并举例 4。请说出强名的含义 5。请列出c#中几种循环的方法,并指出他们的不同 6。请指出.net中所有类型的基类 7。请指出GAC的含义 8。SQL SREVER中,向一个表中插入了新数据,如何快捷的得到自增量字段的 当前值 您在什么情况下会用到虚方法?它与接口有什么不同? Q:Override与重载有什么区别? Q:值类型与引用类型有什么区别? Q:怎样理解静态变量? Q:向服务器发送请求有几种方式? Q:DataReader与Dataset有什么区别? Q:如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理? Q:用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及 为什么要这样分层? Q:软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用? Q:微软推出了一系列的Application Block,请举出您所知道的Application Block并说明其作用? Q:请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式? Q:您对WebService的体会? Q:您对编程的兴趣如何?工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的?您一般怎样 去提高自己的编程水平? Q:您离职的原因是什么? Q:通过超链接怎样传递中文参数? Q:请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty? Q:请编程实现一个冒泡排序算法? 1、override与重载的区别 2、.net的错误处理机制是什么 3、C#中接口和类的异同 4、DataReader和DataSet的异同 1.有哪几种方法可以实现一个类存取另外一个类的成员函数及属性,并请举列来加以说明和分析. 2.如果需 记录 混凝土 养护记录下载土方回填监理旁站记录免费下载集备记录下载集备记录下载集备记录下载 类的实例个数,该如何实现,请写一个简单的类于以证明. 3.A类是B类的基类,并且都有自己的构造,析构函数,请举例证明B类从实例化到消亡过程中构造,析构函数的执行过程. 4.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中 间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的一.填空题 空格数不可超过一个.1.c#中的三元运算符是__?:___? 2.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被__装箱(封装)___? 3.类成员有_____种可访问形式? this.;new Class().Method; 4.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么? const不能用static修 饰 5.float f=-123.567F; int i=(int)f; i的值现在是_____? 123 6.利用operator声明且仅声明了“==”,有什么错误么? 7.委托声明的关键字是______? delagete 8.用sealed修饰的类有什么特点?密封,不能继承 9.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?Control 10.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____? 11.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?gc 12.下面的代码中有什么错误吗?_______ using System; class A { public virtual void F(){ Console.WriteLine("A.F"); } } abstract class B:A { public abstract override void F(); // new public abstract void F(); } 13.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___ (可以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创 建T的任何实例。 14.下面这段代码有错误么? switch (i){ case(): CaseZero(); break; case 1: CaseOne(); break; case 2: dufault; //wrong CaseTwo(); break; } 二.简答题 15.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?可以 1.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using 指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法 4.谈谈类和结构的区别?类是引用类型、结构是值类型 5.一个长度为10000的字符串,通过随机从a-z中抽取10000个字符组成。请用c#语言编写主要程序来实现。 6.对于这样的一个枚举类型: enum Color:byte{ Red, Green, Blue, Orange } string[] ss=Enum.GetNames(typeof(Color)); byte[] bb=Enum.GetValues(typeof(Color)); 试写一段程序显示出枚举类型中定义的所有符号名称以及它们对应的数值。 7.您了解设计模式么?请列出您所知道的设计模式的名称。 // 8.请在SQL Server中设计表来保存一个树状结构的组织结构图(假设结构图中只 有名称这一项内容需要保存),如果我想查询某一职位下的所有职位,用一个存 储过程来实现,你有什么思路? 9.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。 10.下面这段代码输出什么?为什么? int i=5; int j=5; if (Object.ReferenceEquals(i,j)) Console.WriteLine("Equal"); else Console.WriteLine("Not Equal"); //不相等,因为比较的是对象 1.写一个实现对一段字符串翻转的方法,附加一些条件,如其中包括“,”、“.”, 对其设计测试用例 。 2.对一支纸杯设计测试用例(可以是广义的杯,不一定是某一支特定功能的杯) 开发语言概念题 3.什么是反射? 4.用Singleton如何写设计模式 5.C#中的垃圾回收机制是怎样的? 6.什么是Application Pool? 7.链表和数组的区别,各有什么优缺点. 8.Remoting在客户端服务器怎么实现 ? 9.什么是友元函数? 10.用标准C如何实现多态? 11.什么是虚函数? 12.什么是抽象函数? 英语题 13.什么是内存泄漏,怎样最简单的方法判断被存泄漏 ?14.用英文介绍一下使用C#/C++做的项目,主要功能 15.如果要与美国开电话会议,会如何与美国的 工程 路基工程安全技术交底工程项目施工成本控制工程量增项单年度零星工程技术标正投影法基本原理 师沟通 16.如果老板认为你的技术落后,你会怎么回答 数据库知识题 17.使用什么工具来调用存储过程 18.SQL Server的两种索引是何形式?索引的作用?索引的优缺点? 19.触发器的作用 其它知识题及问题 20.什么是Web Service? 21.什么是XML? 22.Socket怎么实现? 用于创建对象和调用构造函数。 用于向基类成员隐藏继承成员。 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(); list.AddRange(s); string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(s); l DataTable l DataView l DataSet l DataViewManager l 任何实现IListSource接口的组件 l 任何实现IList接口的组件 公共语言运行库加载器管理应用程序域。这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序 域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。 程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类 型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象 中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将 流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。 利用反射,配置将对象和数据库表映射。 l public 访问不受限制。 l protected 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。 l internal 访问仅限于当前程序集。 l protected internal 访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。 l private 访问仅限于包含类型。 sealed 修饰符可以应用于类、实例方法和属性。密封类不能被继承。密封方法会重写基类 中的方法,但其本身不能在任何派生类中进一步重写。当应用于方法或属性时,sealed 修 饰符必须始终与 override一起使用。 共享类 DataSet DataTable DataRow DataColumn DataRelation Constraint DataColumnMapping DataTableMapping 特定类 (x)Connection (x)Command (x)CommandBuilder (x)DataAdapter (x)DataReader (x)Parameter (x)Transaction String strTemp ="abcdefg 某某某"; Int i=System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTemp).Length; Int j=strTemp.Length; 问: i=? j=? i=(14 ) ;j=(11 ) 中文两个字节 string str =""初始化对象分配空间 而string str=null初始化对象 结构与类共享几乎所有相同的语法,但结构比类受到的限制更多: 尽管结构的静态字段可以初始化,结构实例字段声明还是不能使用初始值设定项。 结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。 结构的副本由编译器自动创建和销毁,因此不需要使用默认构造函数和析构函数。实际上, 编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表)来实现默认构造函数。结构不能从类或 其他结构继承。 结构是值类型 -- 如果从结构创建一个对象并将该对象赋给某个变量,变量则包含结构的全 部值。复制包含结构的变量时,将复制所有数据,对新副本所做的任何修改都不会改变旧副 本的数据。由于结构不使用引用,因此结构没有标识 -- 具有相同数据的两个值类型实例是无法区分的。C# 中的所有值类型本质上都继承自 ValueType,后者继承自 Object。 编译器可以在一个称为装箱的过程中将值类型转换为引用类型。 结构具有以下特点: l 结构是值类型,而类是引用类型。 l 向方法传递结构时,结构是通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。 l 与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。 l 结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。 l 一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直 接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。 l 结构可以实现接口。 l 在结构中初始化实例字段是错误的。 应用程序域为安全性、可靠性、版本控制以及卸载程序集提供了隔离边界。应用程序域通常 由运行库宿主创建,运行库宿主负责在运行应用程序之前引导公共语言运行库。应用程序域 提供了一个更安全、用途更广的处理单元,公共语言运行库可使用该单元提供应用程序之间 的隔离。 使用基于公共语言运行库的语言编译器开发的代码称为托管代码;托管代码具有许多优点, 例如:跨语言集成、跨语言异常处理、增强的安全性、版本控制和部署支持、简化的组件交 互模型、调试和分析服务等。 装箱和拆箱使值类型能够被视为对象。对值类型装箱将把该值类型打包到 Object 引用类型的一个实例中。这使得值类型可以存储于垃圾回收堆中。拆箱将从对象中提取值类型。 每个类型成员都有一个唯一的签名。方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数的顺 序和类型)组成。只要签名不同,就可以在一种类型内定义具有相同名称的多种方法。当定 义两种或多种具有相同名称的方法时,就称作重载。 一种确定公共语言运行库如何定义、使用和管理类型的规范。 .NET Framework 提供了一个称为公共语言运行库的运行时环境,它运行代码并提供使开发 过程更轻松的服务。 要和其他对象完全交互,而不管这些对象是以何种语言实现的,对象必须只向调用方公开那 些它们必须与之互用的所有语言的通用功能。为此定义了公共语言规范 (CLS),它是许多应用程序所需的一套基本语言功能。 C# 是强类型语言;因此每个变量和对象都必须具有声明类型。 基于值类型的变量直接包含值。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的 值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对 象本身。 所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。 与引用类型不同,从值类型不可能派生出新的类型。但与引用类型相同的是,结构也可以实 现接口。 与引用类型不同,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。 每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。 值类型主要由两类组成:结构、枚举 结构分为以下几类:Numeric(数值)类型、整型、浮点型、decimal、bool、用户定义的结构。 引用类型的变量又称为对象,可存储对实际数据的引用。声明引用类型的关键字:class、interface、delegate、内置引用类型: object、string 委托类似于 C++ 函数指针,但它是类型安全的。 委托允许将方法作为参数进行传递。 委托可用于定义回调方法。 委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。 方法不需要与委托签名精确匹配。有关更多信息,请参见协变和逆变。 C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此类方法允许将代码块作为参数传递,以代替单独定义 的方法。 异: 不能直接实例化接口。 接口不包含方法的实现。 接口、类和结构可从多个接口继承。但是C# 只支持单继承:类只能从一个基类继承实现。 类定义可在不同的源文件之间进行拆分。 同: 接口、类和结构可从多个接口继承。 接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。 接口可以包含事件、索引器、方法和属性。 一个类可以实现多个接口。 提供有关如何将 Windows 身份验证与 Microsoft Internet 信息服务 (IIS) 身份验证结合使用来确保 ASP.NET 应用程序安全的信息。 提供有关如何使用您自己的代码创建应用程序特定的登录窗体并执行身份验证的信息。使用 Forms 身份验证的一种简便方法是使用 ASP.NET 成员资格和 ASP.NET 登录控件,它们一起提供了一种只需少量或无需代码就可以收集、验证和管理用户凭据的方法。 提供有关由 Microsoft 提供的集中身份验证服务的信息,该服务为成员站点提供单一登录 和核心配置 Active Directory存储了有关网络对象的信息,并且让管理员和用户能够轻松地查找和使 用这些信息。Active Directory使用了一种结构化的数据存储方式,并以此作为基础对目 录信息进行合乎逻辑的分层组织。 统一描述、发现和集成协议(UDDI, Universal Description, Discovery and Integration) 是一套基于Web的、分布式的、为Web服务提供的信息注册中心的实现标准规范,同时也包 含一组使企业能将自身提供的Web服务注册以使得别的企业能够发现的访问协议的实现标 准。UDDI 提供了一组基于标准的规范用于描述和发现服务,还提供了一组基于因特网的实 现。 WSDL描述Web服务的公共接口。这是一个基于XML的关于如何与Web服务通讯和使用的服务描述; l 服务 URL 和命名空间 l 网络服务的类型(可能还包括 SOAP 的函数调用,正像我所说过的,WSDL 足够自如地去描述网络服务的广泛内容) l 有效函数列表 l 每个函数的参数 l 每个参数的类型 l 每个函数的返回值及其数据类型 SOAP(Simple Object Access Protocol )简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交 换信息并执行远程过程调用的协议,是一个基于XML的协议。使用SOAP,不用考虑任何特定的传输协议(最常用的还是HTTP协议),可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台 上,以任何一直语言相互通信。 SOAP 是一种轻量级协议,用于在分散型、分布式环境中交换结构化信息。 SOAP 利用 XML 技术定义一种可扩展的消息处理框架,它提供了一种可通过多种底层协议进行交换的消息结 构。 这种框架的设计思想是要独立于任何一种特定的编程模型和其他特定实现的语义。 SOAP 定义了一种方法以便将 XML 消息从 A 点传送到 B 点。 为此,它提供了一种基于 XML 且具有以下特性的消息处理框架:1) 可扩展,2) 可通过多种底层网络协议使用,3) 独立于编程模型。 VS 2005和VS 2003都有发布机制。2003可以发布然后再复制部署。 VS2005基本上可以直接部署到对应位置。 .NET Framework 的垃圾回收器管理应用程序的内存分配和释放。每次您使用 new 运算符创建对象时,运行库都从托管堆为该对象分配内存。只要托管堆中有地址空间可用,运行库就 会继续为新对象分配空间。但是,内存不是无限大的。最终,垃圾回收器必须执行回收以释 放一些内存。垃圾回收器优化引擎根据正在进行的分配情况确定执行回收的最佳时间。当垃 圾回收器执行回收时,它检查托管堆中不再被应用程序使用的对象并执行必要的操作来回收 它们占用的内存。
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