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风火广告29条创作军规——报纸广告印刷规范守则.doc

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风火广告29条创作军规——报纸广告印刷规范守则.doc风火广告29条创作军规——报纸广告印刷规范守则.doc 一、文字 1、浅色底上所有文字字体不能低于5号字,免条款、售可字体不能低于责责责责责责责责责责责责责责责4.5号字体。在多色混合的深色底上,7号字以下只能用黑体或其他粗体字,像宋体、等体责责责责不能用于7号字及以下。 2、 责责责责责责责责责责责责小字尽量用色,大字体色不要超3色,色越少越好。责责责责责责责责责 3、 责责责责责责责责责责责不要在多色套印的像上使用反白的小字。 4、 责责责责责责责责责责责责文字的色跟低色必有很的比。强 5、 责责责责责责责责...

风火广告29条创作军规——报纸广告印刷规范守则.doc
风火广告29条创作军规——报纸广告印刷规范守则.doc 一、文字 1、浅色底上所有文字字体不能低于5号字,免条款、售可字体不能低于责责责责责责责责责责责责责责责4.5号字体。在多色混合的深色底上,7号字以下只能用黑体或其他粗体字,像宋体、等体责责责责不能用于7号字及以下。 2、 责责责责责责责责责责责责小字尽量用色,大字体色不要超3色,色越少越好。责责责责责责责责责 3、 责责责责责责责责责责责不要在多色套印的像上使用反白的小字。 4、 责责责责责责责责责责责责文字的色跟低色必有很的比。强 5、 责责责责责责责责责责责责责责责责文字不要做效果,所有影影效果必在PS里做,然后在排版件责责责责责责里排版,在PS里做影黑色必是四色黑,影跟底色的系责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责最好叠加,即版面下面的中的叠加。才会责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 影暗下去跟底色融合而不灰浮上来。责责责责责责 6、 责责责责责在浅色底用字用黑加40%的青色,在深色底尽量用亮色,增责责责责责责比度。大强面的黑色是责责责责责责责C40 M0Y0 K100。 7、 责责责责责责责责责责责责责责责在黑色底上的文字和四色底,不是片底,上的黑色文字的理:,1,黑色底上的文字:可以置如:假文字色色责责责责责责责责责责责责责责C20 M30 Y5 K0,责责责责责责责责黑底的色可以置C20 M30 Y5 K100; (2)四色底上的黑色文字:可以置如:假如底色色色责责责责责责责责责责责责责责C20 M30 Y5 K0,责责责责责责责责黑色文字色可以置C20 M30 Y5 K100,可以有效的避免文字由责责责责责责责责责责责责于套印不准而出白、糊等效果,但有个是置的,上责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责面的黑色会偏向的色的,比如责责责责责责责责C20 M30 Y5 K100责责责的黑色印刷出来的黑色就偏,M,,所以要作出取舍而。责责责责责责责责责责责责 二、底纹 1、底色不要超责责责责责责责3色。 2、少用大面深色底。责责责责责责 底可以起到美化版面作用,但是在的版面中,责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 考印刷的特点。由于采用新印刷,新的吸墨责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 性、吸水性很高,如果底面大,色深,超责责责责责责责责责责责责责50%,必会引起打,责责责责责责责责责责甚至造成印刷断,在双面彩的印刷中 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 得尤其明。责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 三、片纹纹 1、原稿,片素材,精度一定要符合印刷要求。责责责责责责责责责责责责责责责责责 2、尽量不要用公司描机上描的责责责责责责责责 3、象理件置:于新印刷来,在责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责Photoshop中分色参数的定:责责责网点增大责30%左右,墨量责责责责220%~260%,采用GCR,黑版中,黑版起始责责责责责责责责责30%以上,黑版最大限量责85%。 4、在Photoshop中像,最好用责责责责责责责责责RGB模式的,然后责责View菜中的责责责CMYK责责责责,也就是,用责责责RGB模式像,用责责责责责责CMYK模式示像。责责责责责 5、彩色像灰度,在理不要将原像直接灰度模式,用责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责RGB模式责责责责责入像,用RGB模式理好像好,将其先责责责责责责责责责责责责责L*a*b*模式的像,再通通道责责责责责责责责分离命令,取责责L*通道的像作印刷用灰度像。责责责责责责责责责责责责 6、注意在RGB和CMYK两模式不要相互,更不要将两模式责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责来去,因在点像件中,行一次像色彩空的,都将失一部分原像的信息每 7、尽可能将和色控制在色域范内,以免造成色彩失真。责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 责责责责责责责责责责责责责责责和色中的基本色和相反色要根据像主体的次和 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 来整。 8、不管是灰度是彩色,亮尽量不要网,高光面小责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 可网,暗不要并,黑度要,以免影响像反差。新印刷的片一般责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责5%-85%,就是责责责责CMYK任何一个色网的参数不得低于责责责责责责责责责责责责责5%,如果在一彩色片责责责责责中天空的色只有责责责责4%的青,那在下一道工序制版程中有可能在晒版失责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责4%的参数,那印刷出的上我将看到的是白色的天空,也就是责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责天空一到胶印机上印刷已是网了。黑色即最暗K不能超责85,,如果K超责85,那印刷出来的片都有偏暗的感且没有次感,责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责85%以上的次并。责责责责责9、 责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责了使色彩亮要适当加重主色,适当减少或不用相反色,适当舍去暗保 责中、亮,人物黑白像部数不能太高,以免太黑,亮做做足。责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 10、在色彩意的基上,尽可能减少所用色彩的套数,就是能用两套色就决不用三责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责套色。原理是套数越少,色彩在新上混合责责责“”责责责责责责糊的可能性就越低。若用四色,责责四色相加不能超300。 11、所以像整需要用化来提高像清晰度。化程度责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 与原稿像的型及放倍率有,通常,人物像化度小一些,而责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责景稿可大一些;责责责责责责责像越大,化度要越大;放大倍数越高,化程度也要越深。责责责责责责责责责 12、在版程中,不要在版件中责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责随意把像放大或小,责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责做会失很多像信息,致印刷的像虚或暗并。如果一定要改责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责像尺寸,回到像理件中行理。 可以最大限度的保持责责责责责责像的信息。 13、由于新的白度低,在分色,与版相比,色彩责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 更加和,尽可能去责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责掉小比例的相反色,即基本色尽量大一些,相反色尽量小一些。新粗责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责糙,印刷用的网目粗,和的色醒目14、不同责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责的色不同,在色彩意的基上,在稿中把新的本色责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责酌情减去,其他色也做适量整,以尽量原本来色彩。一般情况减5%的洋责责和-5%责色。 15、尽量不要在新上印刷色度深、暗的色彩。在理色责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责,将反差拉,不要拉,减相反色,使色系亮。 16、在同一明度中可通色相不责责责责责责责责责责责责责责责责责责责同来找化,色相接近可通明度的差异来责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责找化,使画面在色彩上比明。多采用度高的色彩。 17、理人物责责责责责责责责责责责责责责责责责责画与景画及画的一些区: 首先,在做人物画责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责片理要着重注意人物上的色彩,既要责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责次明,又要保人物身后的背景色彩,特是那在室内的有光责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责灯的人物片,因人物上的色彩已于和 状,而背景往往责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责于暗,因此在理此片既要将背景的色彩提亮有次感,责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责又不能将前景人物上的次色彩失掉。 其次,在做责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责景画的片要着重于、明亮,特是那些有 山水、、责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责花等片在理程中要将其主要部分突出,比如一有责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责草、花的片在理中要将整片提亮,再 行色彩整,然后再做化理,一般象责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责景画面的片在做化程中可将化加大,可比人物片的化大一责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责 倍,。最后,要想使片更可在片的理程中增加片的色责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责彩和度,印刷出来的责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责景片色彩是很的。 第三,责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责画片的理主要注意画的底色色彩,因画作品一般是以责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责法居多,法片都是灰底黑字,在理 片责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责首先要将灰底去掉,如果不去掉灰底那印刷出来的整个画刊版面就会人一灰暗的感,因责责责责责责责责责责责责责责责责责责责此在理程中要将整个片提亮,然后再将比度责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责拉高,整片就得明 亮了,然后再利用曲责责责责责责责责高速将底色加上7,--10,的青色,印刷出来的责责责责责责责责责画版面就会人责责责责责责责责责责责责责生清晰明亮的感了。 18、用Photoshop做是做好色彩管理,只新印刷,:当责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责安装完Photoshop后第一次启责Photoshop其默责责责责责责责“的色置是Web责责责”责责责责责责责责形默置。而个默置是网制作责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责配置的色置,不符合印刷要求,尤其是黑色无法达到K=100,所以要重新责置:点责“责责/责责”“责”责责“责责”“责”“色置,在置美国印前默置,工作空里的RGB,R,”责责“Adobe RGB(1998)”,”CMYK(C)”责”责自定CMYK”,在出来的责责责“责”责油墨色里框中:责“SWOP,Newsprint,”,责责责责责责责责责责责” 个是新的,板SWOP,Coated,”.“分色责责”中的分色型“责责”责“UCR”,UCR用于新和责责责责责责责责涂材料。 也在责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责平工作中,很少朋友会改来改去的,通常是一个置做所有的印刷责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责品,而印刷后然有色差也不在 意,个不提责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责倡,之,假如你希望做出来的印刷品精益求精的,最好责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责按照需要来改置,以达到最佳的印刷品。 四:最后正稿理纹纹 1、版责责责责责责责责责责责责正稿新印刷的提交TIF正稿文件,但可责责责责责责责责责责责责情况而定,比如色底没有片的版以责责责责责责CDR文件比好。责责责 方法一:把最后文件成责责TIF文件,然后在PS里打加比度及和度,化及提高明。责责责责责责责责责责责责责责责责强方法二:在CDR里做完正稿了,把文字信息成责责PNG或TIF等可以去底的格式,然后在PS里打,再责责责责责责责责责责责责责 把修好的片在PS里打,注意:片不能责责责责责责责责责责从CDR里责出来,,然后早PS里完成拼版 2、责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责践才是真理的唯一准。稿件做完后,需用新打印原大尺寸,行文字大小和色彩的,并即作出整。责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责责
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