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侯老师cad三维制图课堂笔记[三维]

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侯老师cad三维制图课堂笔记[三维]侯老师cad三维制图课堂笔记[三维] AUTOCAD 三维 ----------------------------------------- 1打开后选择autocad经典 2.调出工具栏 建模 视图 视觉样式 3.视图工具栏 图像的绘制都是在XY平面上进行绘制的 二维视图中XY平面的位置就是等轴承视图中XY平面视图的位置 4.按住shift+鼠标中键 任意观察对象 5.倒角和圆角 工具还是二维操作工具 倒角中基面的位置是在选择直线时,被选中的面 ————————————————————...

侯老师cad三维制图课堂笔记[三维]
侯老师cad三维制图课堂笔记[三维] AUTOCAD 三维 ----------------------------------------- 1打开后选择autocad经典 2.调出工具栏 建模 视图 视觉样式 3.视图工具栏 图像的绘制都是在XY平面上进行绘制的 二维视图中XY平面的位置就是等轴承视图中XY平面视图的位置 4.按住shift+鼠标中键 任意观察对象 5.倒角和圆角 工具还是二维操作工具 倒角中基面的位置是在选择直线时,被选中的面 ——————————————————————————— 1.拉伸 直接在二维对象的基础上,添加三维高度 注意:拉伸的对象要是一个整体(整体对象,面域 多段线)单独的对象拉伸出来则都是一 个个单独的面 2.三维旋转 指定旋转点 ,拾取旋转轴(三个圆就为旋转的轨迹) 然后直接输入旋转角度 3.按住路径拉伸 拉伸命令中 右击选择“路径” 注意:路径要为一个整体 ----------------------------------------------------- 复制面 修改 / 实体编辑 / 复制面 剖切 修改 / 三维操作 / 剖切 按住并拖动 直接可以拉伸三维实体 _____________________________________________________ 旋转 直接将二维对象旋转成三维实体 要整体对象 三维阵列 修改 / 三维操作 / ... 三维镜像 修改 / 三维镜像 / ... ——————————————————————————— 螺纹 工具 / 加载应用程序 / 加载螺纹.lsp的文件 注意: 螺纹外径是直径值 螺纹是在Y轴上产生的 调节坐标 直接使用UCS命令 修改原点位置,X轴和Y轴的位置 工具 / 新建ucs / Z轴矢量 直接调节Z轴的位置 ____________________________________________________ 扫略 和按住路径拉伸工具类似 例如:钻头的绘制 扫略中 扭曲 网格 绘图 / 建模 / 网格 旋转网格 对象要为多段线对象,旋转轴要为单独的线条 边界网格 四条线段构成一个面 注意:调节分段命令 surftab1,surftab2 —————————————————————————— 三维投影二维视图 图纸空间 调节图框大小 绘图 / 建模 / 设置 / 视图 / 投影视图 绘图 / 建模 / 设置 / 图形 /选择投影出的视图边框 绘图 / 建模 / 设置 / 轮廓 / 选择主视图的对象,全部选择是 影藏零图层 通过图层来调节对象的虚线
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上传时间:2017-10-16
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