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lol盒子战斗力查询[教育]lol盒子战斗力查询[教育] 问:怎么用lol盒子查战斗力 答:盒子界面有个查看队友战斗力,点进去,输入 ID和大区就可以查到了,ID之间加“空格”可以对个同时查询 还有就是英雄选择界面,按F9可以查到本局10人的战斗力 PS:玩LOL的时候一个人玩真心没什么意思,无聊匹配的时候好不容易遇到个妹子也是跟别人开黑,压根不搭理我。于是最近找了个公会YY 582300,找了个妹子陪练,跟妹子一起开黑玩,还能泡到几个,屌丝福利。同时也希望更多的妹子加入公会,兼职陪练也算玩游戏赚钱吧。 一、战斗力的组成 战斗力是一...

lol盒子战斗力查询[教育]
lol盒子战斗力查询[教育] 问:怎么用lol盒子查战斗力 答:盒子界面有个查看队友战斗力,点进去,输入 ID和大区就可以查到了,ID之间加“空格”可以对个同时查询 还有就是英雄选择界面,按F9可以查到本局10人的战斗力 PS:玩LOL的时候一个人玩真心没什么意思,无聊匹配的时候好不容易遇到个妹子也是跟别人开黑,压根不搭理我。于是最近找了个公会YY 582300,找了个妹子陪练,跟妹子一起开黑玩,还能泡到几个,屌丝福利。同时也希望更多的妹子加入公会,兼职陪练也算玩游戏赚钱吧。 一、战斗力的组成 战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。 战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。 简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。 详细每部分的算法,下面会谈到。 二、哪里能查到战斗力 我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问进行查询。 另外推荐您下载使用LOL盒子或者LOL盒子手机版,在游戏中,你可以看到双方的战斗力情况。 三、如何正确认识战斗力 战斗力中最重要的是排位赛的段位换算分,变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。 客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。 在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下: 1、问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了~ 答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。 2、我的战斗力波动很大,为什么, 答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动; (2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。 (3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即 可正常记录。 3、为何战斗力不考虑单场比赛的人头、助攻数, 答:战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的 公式 小学单位换算公式大全免费下载公式下载行测公式大全下载excel公式下载逻辑回归公式下载 ,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。 对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我hutianyu@yy.com,欢迎大家指点、共同完善战斗力 计算公式 六西格玛计算公式下载结构力学静力计算公式下载重复性计算公式下载六西格玛计算公式下载年假计算公式 。 四、战斗力的详细算法 1、基础分 所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。 (1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。 玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。 如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。 (2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6 简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。 除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。 另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10) 2、胜场加成分 战斗胜利场数越多的人,加分越多。 这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。 计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9 只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5 3、胜率加成分 胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。 详细规则如下: (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。 (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。 (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替. (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节: - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40; - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成 (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有 逐步加成(到2500分约加成1.6)。 (6)最后再乘以1.2。 (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。 此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。 理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。 最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。
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上传时间:2017-09-02
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