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魔兽世界宏命令教程.doc

魔兽世界宏命令教程

海淀区迷失表参道
2017-09-29 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《魔兽世界宏命令教程doc》,可适用于综合领域

魔兽世界宏命令教程常用的宏命令常用的宏命令释放技能命令cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"use使用一个物品可以直接用物品名称也可以用物品栏位置动作命令cancelform取消变形cancelaura取消状态或增益startattack开始攻击一般写不写差别不大释放技能会自动开始攻击的stopattack停止攻击与startattack相反用于防止破除控制等功能也不大会用到targettargetenemy切换目标用到的也不多抓贼宏会用到更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能mount召唤坐骑dismount解散坐骑语言表情命令在不同的频道里面说话,综合,交易,本地防务,寻求组队syprabg在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场e做出一串表情,同时也可以内置表情特殊命令#showtooltip显示技能描述可以指定技能名或是缺省让你的界面更有可读性focus指定某个目标为焦点目标clearfocus清除焦点目标stopmacro停止宏可加入条件判断consolescript控制命令抓贼宏会用到常用的条件判断目标条件判断helpnoharm目标为友方harmnohelp目标为敌方exists目标存在deadnodead目标死亡存活自身条件判断stance:form:处在某形态中对应为野性:熊,水栖,豹,旅行,飞行平衡:熊,水栖,豹,旅行,枭兽,飞行恢复:熊,水栖,豹,旅行,树,飞行combatnocombat战斗中非战斗中stealthnostealth潜行中,非潜行中mod:altshiftctrl按下功能键altshiftctrl,可缺省swimmingnoswimming游泳中非游泳中flyablenoflyable可飞行不可飞行indoorsoutdoors室内室外其他条件判断target=nameplayerfocustargettargetmouseoverraid#party#arena#选定目标指定名字自己焦点目标的目标鼠标指向团队#号小队#号竞技场#号敌人reset=#targetcombatshiftaltctrl用于castsequence中设定重置条件,可以是#秒切换目标进入战斗按下shift按下alt按下ctrl简单的宏知识宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为图标的话就是自动选择宏技能的图标宏最长不超过个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了个字符但没超过个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容标点符号除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的技能名之间一般用""间隔,而castsequence中队列需要同时满足的条件由中括号""包裹,","间隔技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放实例简单宏对特定目标释放技能#showtooltipcast目标名,exists技能名此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择一个"某种程度上比较相近"的人同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分例:Code:#showtooltipcast哀木涕,exists生命绽放喊话宏频道喊话内容在指定频道喊话频道可以是:s(说)y(喊)(综合)(交易)(本地防务)(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:FL人便当缺T,=来的带装等成就MMM变形宏#showtooltipcast!变形技能可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltipcast!熊形态简单的循环#showtooltipcastsequencereset=条件条件技能,技能,技能依次释放技能,技能名之间用","间隔条件可以是#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shiftaltctrl(按下shifitaltctrl)例Code:#showtooltipcastsequencereset=combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫双技能宏#showtooltipcast条件技能技能符合条件就释放技能,否则就释放技能技能名之间用""间隔条件可以是自身条件也可以是目标条件可以用来节省空间,制作也极为简单例:Code:#showtooltipcaststance:激怒猛虎之怒例:Code:#showtooltipcastharm安抚解除腐蚀使用物品宏#showtooltipuse物品使用物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:(腰带)(手套)(饰品上)(饰品下)(披风)例:Code:showtooltipusee绝尘而去取消buff宏cancelaura增益名取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltipcancelaura急奔caststance:狂奔怒吼(猎豹形态)狂奔怒吼(熊形态)进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能分支选择宏"对特定目标释放技能宏"可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢player,mod:alt按住alt的话对自己释放用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能mouseover,harmhelp,exists对鼠标指向的目标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻其中,harm和help则根据技能需要改动focus,mod:shift按住shift则对焦点目标释放PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrltargettarget,harmhelp,exists对目标的目标释放这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属性,而是目标的目标的属性例如如果目标是boss,则对目标的目标施放治疗那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标这是不对的以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,"在某个条件下则以某人为目标"条件和目标的词汇则在第部分里面有详细的介绍下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进行判断的条件写到左边#showtooltipcast目标,条件目标,条件目标,条件技能最后的结果就是如果满足条件,则对目标释放,否则如果满足条件,则对目标释放,否则如果满足条件,则对目标释放这里建议最后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写目标的话则默认为target对当前目标所以一般"target"都省略掉了例:Code:#showtooltipcastplayer,mod:altmouseover,help,existshelp,existstargettarget,help,exists回春术复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成常用的条件有swimming水栖形态水里用水栖flyable,nocombat迅捷飞行形态飞行需要能飞且不战斗outdoors,noflyable,nocombat大型棕色科多兽不能飞那就只能坐骑了outdoors,noflyable,combat旅行形态要是还是战斗的话就旅行indoors猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏Code:#showtooltipcastswimming水栖形态flyable,nocombat迅捷飞行形态outdoors,noflyable,nocombat大型棕色科多兽outdoors,noflyable,combat旅行形态indoors猎豹形态事实上还有一个化简的问题例如说castcombat猎豹形态nocombat旅行形态后面那个nocombat需要吗,不需要因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来下面给出前面宏的化简结果Code:#showtooltipcastswimming水栖形态flyable,nocombat迅捷飞行形态outdoors,nocombat大型棕色科多兽outdoors旅行形态猎豹形态当然,还可以加上"!"来防止连按又变回来,注意"!"放在技能名前面再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltipcastflyable,nocombat,nomod!迅捷飞行形态cancelformform:mod由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样简单循环中夹杂条件判断的宏下面我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来#showtooltipcastsequence条件reset=重置条件A重置条件A循环Areset=重置条件B重置条件B循环B循环之间用""分隔而每个循环则写作技能,技能,技能同一个循环里的不同技能用","分隔无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:Code:#showtooltipcastsequencestance:reset=野性冲锋(猎豹形态),毁灭野性冲锋(熊形态)作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这里的reset=是因为免费毁灭buff持续秒其他的一些命令focus这条命令有个作用没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标当前目标为空时清空焦点目标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点不过判断中的仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标同时配套的还有清空焦点目标clearfocus这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:focusmod:altfocus,noexistsclearfocusfocus,dead这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里例:Code:#showtooltipfocusmod:altfocus,noexistsclearfocusfocus,deadcastfocus,mod:shift,harm,existsmouseover,harm,exists旋风

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