空中河北省高校毕业生三支一扶计划报名登记
表
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附件1:
河北省高校毕业生“三支一扶”计划报名登记表
姓 名 性别 民族
政治面貌 学 历 照
片 毕业时间 健康状况
身份证号码
毕业学校 专 业
入学前户籍
所在地
联系电话 电子信箱
家庭通信
地址及电话
?教育 ?农技 ?卫生 服务意向 ?计生 ?扶贫 ?社区,限选一项,
(限填2个) 服务去向
代码 是否服从调剂:?服从 ?不服从
个人学习
工作简历
1
大学期间
奖励处分
1、本人自愿参加高校毕业生“三支一扶”计划~保证本人
相关信息真实。
2、本人将按照规定的时间及时前往服务地报到~并服从分
配。
本人承诺 3、服务期间~本人将自觉遵守国家法律和高校毕业生“三
支一扶”计划的管理规定~爱岗敬业~尽职尽责。
4、服务期满~按时离岗~并做好工作交接。
本人签字:
年 月 日
学校意见
院系意见,章, 学校就业主管部门意见,章,
年 月 日 年 月 日 省级“三支
一扶”工作,章, 协调管理办
年 月 日 公室意见
备 注
2
附件2:
河北省2008年高校毕业生“三支一扶”计划报名推荐汇总表
服务去向代码 序毕业 政治 服务 是否是否毕业学校 姓名 性别 学历 专业 原籍 联系电话 备注 号 年份 面貌 意向 服从 特困 服务去向1 服务去向2
3
附件3?
高校毕业生“三支一扶”计划健康状况要求
有以下疾病或生理缺陷者~不能参加高校毕业生“三支一扶”计划。
1、严重心脏病,先天性心脏病经手术治愈~或房室间隔缺损分留量少~动脉导管未闭返流血量少~经二级以上医院专科检查确定无需手术者除外,、心肌病、高血压病。
2、重症支气管扩张、哮喘~恶性肿瘤、慢性肾炎~尿毒症。
3、严重的血液、内分泌及代谢系统疾病、风湿性疾病。
4、重症或难治性癫痫或其他神经系统疾病,严重精神病未治愈、精神活性物质滥用和依赖。
5、慢性肝炎病人并且肝功能不正常者(肝炎病原携带者但肝功能正常者除外)。
6、结核病~除以下情况外均不能参加
,1,原发型肺结核、浸润型肺结核已硬结稳定,结核型胸膜炎已治愈~或治愈后遗有胸膜肥厚者,
,2,一切肺外结核(肾结核、骨结核、腹膜结核等)、血行性播散型肺结核治愈后一年以上未复发~经二级以上医院(或结核病防治所)专科检查无变化者,
,3,淋巴腺结核已临床治愈无症状者。
除上述病例外~有影响健康和工作的疾病~能否参加“三支一扶” 计划~由省“三支一扶”办研究确定。
4
附件4:
河北省“三支一扶”志愿者年度(期满)考核登记表
姓 名 性 别 出生年月 毕业学校 学 历 政治面貌
服务 从事服务服务单位
项目 时间
个
人
思
想
工
作
总
结
5
现
实
表
现
年 月 日
,服务单位公章,
主管部门 意见
年 月 日
,盖章,
县“三支
一扶”工
作协调管
理办公室
意见 年 月 日
,盖章,
此表存入本人
档案
肢体残疾康复训练教师个人成长档案教师师德档案表人事档案装订标准员工三级安全教育档案
6
附件5?
河北省____年度“三支一扶”志愿者考核情况汇总表
设区市“三支一扶”协调管理办公室(盖章) 年 月 日 序号 姓名 性别 毕业院校 服务单位 考核等次 备注
7
8
《 初识flash与动画》
教学设计
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广州市广东华侨中学 陈丽宾
9
一、 教学内容分析
1、本节的主要内容及在本章中的地位
本节课是学习动画制作的第一节课,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘” 感。由于绝大部分学生是第一次接触flash,因此,本节课重点是介绍帧的概念、动画原理。通过对逐帧动画的修改来熟悉Flash界面,掌握常用操作,深刻理解动画原理,为后续深入学习打下良好的基础。
2、教学重点、难点:
重点:理解帧的概念、动画原理,掌握flash基本操作
难点:理解帧的概念、动画原理
二、 教学对象分析
在学习flash前,学生已学过windows、office等,对计算机的基本操作有了一定的感性认识,对进一步学习flash动画制作有一定的操作基础。由于动画直观生动,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以,本节课学生应该有兴趣学,也能学好。
三、 教学目标
1.知识与技能
?熟悉flash mx 2004的界面
?掌握对图片的导入、缩放、旋转操作
?理解帧的含义、动画原理
?基本能进行帧频的改变,帧的复制等操作
2.过程与方法
通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。
3.情感态度价值观
调动学生学习动画制作的积极性
四、 教学策略
对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行剖析,理解帧的含义、动画原理,在此基础上逐帧修改,制作不同效果的逐帧动画,在操作过程中熟悉flash界面,掌握Flash基本操作,通过播放及对播放参数的修改,进一步加深理解动画原理,了解传统的逐帧动画制作,为下节课制作关键帧动画埋下伏笔。
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五、 教学媒体选择
带大屏幕的多媒体教学网络课室。
六、 教学过程
1、教学内容的组织与呈现方式
?演示-讲解:动画原理
?演示-操作:熟悉flash基本操作,完成“导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔”任务
?演示-练习:进行帧的复制和翻转,修改各帖的旋转度等,完成“通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。”任务
?启发-探究:多个对象的动画制作---层的操作,完成“不同小鸟或其它动物同时运动”任务
?小结-思考:什么是关键帧,逐帧动画,传统动画的优缺点,
2、教学过程
设计意图 教学环节 教师教学 学生活动
演示与讲解
介绍数字图像类型,用flash制作的了解图片的两1(引入 判断与联想 图像属于矢量图。适量图体积小,放大不种类型
失真,更适于在因特网上传播。
3( 演示与讲解:介绍flash界面,如时熟悉flash界启动后了解 启动flash 间轴、舞台、属性面板等。 面
演示并剖析:小鸟.fla
1(导入小鸟系列图片(jpg),形成逐帧动
画 理解帧的含2( 比较与理解 义、关键帧、逐帧动画 2(时间轴上每一小格就是一帧,含有图逐帧动画
片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动
画就是逐帧动画。
演示与讲解:动画原理
1(动画播放:小鸟在原地飞翔 4( 跟随操作,并进行播理解动画原2(动画原理:人的视觉残留原理 动画原理 放或影片测试 理、帧频 3(帧频:修改帧频后再播放,观察小鸟
飞翔的速度,理解帧频的含义。
掌握对象的“位置、掌握对象“位演示与观察:改变帧与动画效果 旋转度/大小” 改变5( 1( 修改各帧小鸟位置 置、旋转度/方法,制作小鸟可以2( 修改某帧小鸟的飞行方向 帧的修改 大小”改变方随意飞翔的动画效3( 修改某帧小鸟的大小 法 果(完成基本任务)
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演示:逐帧动画的制作
1( 将前八帧复制粘贴至第九帧处 制作逐帧动画,动画
6(* 2( 选中刚复制的后八帧并进行帧翻转 效果:使小鸟由远飞了解帧复制与3( 播放,观察效果,找出不足之处 帧的复制到近(大),又由近帧翻转操作 4( 修改后八帧小鸟的方向及大小,使小与翻转 飞回到远方(小)
鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远(完成提高任务)
方(小)
设问:如何增加一动作对象, 完成不同小鸟(或其1(增加一图层(操作演示) 它动物)同时运动的*图层的理解7(* 层 2(在图层2的第一帧导入另外一组动画效果(拓展任与运用 图片,仿照图层1的操作,完成第二务) 个对象的动作(启发学生)
1(对帧、关键帧、逐帧动画、动画
原理的理解 掌握改变对象8( 归纳
总结
初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf
位置、大小、2(改变对象位置、大小、方向的操小结 作方法 方向等操作。
3(思考:传统动画制作的优缺点,
七、 教学评价设计
本节课将按梯度(由简到繁)设置三个任务:
?基本任务:导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。(约60
分)
?提高任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。(约80
分)
?拓展任务:不同小鸟(或其它动物)同时运动(约100分)
学生只需挑选一个任务进行提交即可,如只交提高任务,教师当堂打分或存盘后打分。巡堂时发现有特色作品即用大屏幕演示,并加以表扬鼓励。
八、
教学反思
平行与垂直的教学反思班会课教学反思分数的初步认识教学反思科学我从哪里来教学反思平行与垂直教学反思
上完本节课后,感觉学生对动画制作有了浓厚的兴趣,特别是通过对逐帧动画的各种操作,学生基本上都能理解帧、关键帧、逐帧动画、动画原理,掌握flash基本操作,如逐帧改变小鸟位置、大小、方向的操作,为后续的关键帧动画制作打下了良好的基础。
大部分学生可以根据“操作指南.doc”进行学习,完成不同层次的教学任务,95%的学生能完成基本任务,80%的学生能完成提高任务,36%的学生能完成拓展任务,达到了预期的教学目标,取得了比较满意的教学效果。
附学生《操作指南》:
第一节 动画原理(初识flash)
一、本节课目标
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1. 熟悉flash mx 2004的界面
2. 掌握对图片的导入、缩放、旋转操作
3. 理解帧、关键帧、逐帧动画的含义、动画原理
4. 学会对帧频的改变,帧的复制、翻转操作
5. 初步学会对层进行简单的操作
二、学习资源
1(教师用PowerPoint“动画原理.ppt”
2(教师提供小鸟等动物图片素材、动画实例(欣赏)
3(实例欣赏:“文字显示.fla”、 “人物旋转.fla”
三、本节课任务
1(基本任务:导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。(60分)
2. 提高任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟飞回原位。(80分)
3. 拓展任务:导入不同小鸟(或其它动物)同时运动(100分)
挑选一个任务进行提交(可以只给提高任务),当场给分或存盘后打分。
四、操作步骤( 参看教材P81~P84)
1(导入小鸟系列图片(jpg),形成逐帧动画
2(时间轴上每一小格就是一帧,含有图片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。
3(动画播放:小鸟在原地飞翔
4(动画原理:人的视觉残留原理
5(修改帧频后再播放,观察小鸟飞翔的速度,理解帧频的含义。
6(修改各帧小鸟位置、方向、大小,使小鸟可以随意飞翔。(基本任务)
7(将前八帧复制粘贴至第九帧处,选中刚复制的后八帧并进行帧翻转,播放,观察效果,找出不足之处
8(修改后八帧小鸟的方向及大小,使小鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远方(小)
五、思考与探究:
1(老师同时提供了bmp、 jpg、 gif三种图片格式,你是如何认识这几种图片的,
2(播放动画“文字显示.fla”、 “人物旋转.fla”,能否总结传统动画(逐帧动画)的优缺点,
3(拓展任务:实现同一层多个对象运动,有无先后顺序,如果多个对象要同时运动应如何处
理,
课件制作中插入Flash动画的方法
在日常教学中用,,,,,,,,,,、,,,,,,,,,,能制作十分精美的课件,但由于使用了大量图片、声音、动画,所以文件比较大,课件制作中最占空间的是声音和动画。对于动画,,,,,,是很好的动画制作软件,并且文件体积很小,占用空间比较少,而且,,,,,动画效果很好。如果在课件中加入一些,,,,,动画,一方面可以减小课件的体积,另一方面为课件增色很多,下面谈谈如何插入,,,,,动画。
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,、 ,,,,,,,,,, ,(,课件中插入,,,,,动画
在,,,,,,,,,, ,(,中插入,,,,,动画,常用的有两种方法:
方法一,利用,;,,,,,控件插入,,,,,动画
,)首先在流程中插入,;,,,,,控件。在菜单中选择“,,,,,,” (插入),选取“,,,,,,,”(控制),选定“,;,,,,,”(控件),单击它。
,)弹出“,,,,;, ,;,,,,, ,,,,,,,”对话框,在对话框中,拖动“,,,,,,, ,,,;,,,,,,,”列表框的滚动条,找到“,,,;,,,,, ,,,,, ,,,,;,”选项。
,)单击“,,”按钮,弹出“,;,,,,, ,,,,,,, ,,,,,,,,,,”对话框。
,)单击“,,,,,,”(自定义)按钮,弹出“,,,,,,,,,, 属性”对话框。在“,,,,, ,,,”(影片地址)后面的文本框中输入要播放的 ,,,,,动画文件名(文件后缀名为(,,,)和路径。选定“,,,,”复选框,否则将只显示一幅静止的图片;选定“,,,,”复选框,重复循环播放,,,,,动画,否则只播放一次。点击“应用”、“确定”回到“,;,,,,, ,,,,,,, ,,,,,,,,,,”对话框,再点击“,,”。此时流程上会出现一个,;,,,,,控件的图标。
,)单击工具栏中的“控制面板”按钮,在弹出的控制面板中先单击运行按钮,在展示窗口中运行程序,再单击暂停按钮,暂停程序运行,出现,,,,,动画窗口,然后拖动窗口四周的句柄,就可以调整,,,,,动画窗口的大小和位置了。
方法二,利用链接的方法插入,,,,,动画
,)在菜单中选择“,,,,,,” (插入),选取“,,,,,”(媒体)中的“,,,,, ,,,,,(((”,打开对话框。
,)单击“,,,,,,,”(浏览)按钮,在“,,,, ,,,;,,,,, ,,,,, ,,,,,”对话框中选择,,,,,动画文件(后缀为(,,,)单击“,,,,”(打开)按钮,单击“,,”即可,此时流程上会出现一个,;,,,,,控件的图标。
,)调整,,,,,动画窗口的大小和位置的方法同方法一中的第五步骤。
,、,,,,,,,,,, ,,,,课件中插入,,,,,动画
在,,,,,,,,,,中插入,,,,,动画,常用的也有两种方法:
方法一,利用,;,,,,,控件插入,,,,,动画
在,,,,,,,,,, ,,,,中使用,,,,,动画,首先要求系统安装,,,,, ,;,,,,,控件。打开,,,,,,,,,, ,,,,工作界面,在“视图”菜单中选取“工具栏”内的“控件工具箱”,打开“控件工具箱”面板。在“控件工具箱”面板中选“其他控件”,用鼠标左键单击该按钮,打开系统安装的控件清单,从中选择“,,,;,,,,, ,,,,, ,,,,;,”。此时光标变成十字形,用鼠标在需要插入动画的地方拖动出一个方框(方框的大小表示演示窗口的大小),在所拖出的区域中,点击鼠标右键,选择“属性”。在打开的“属性”窗口中,选择“,,,,,”,在其后输入,,,,,动画(,,,的完整的路径和文件名,使用“幻灯片放映”命令,就可以看到,,,,,动画的演示效果。
方法二,利用链接的方法插入,,,,,动画
可用超级链接的方法,具体的步骤是:打开,,,,,,,,,, ,,,,工作界面,选择“插入”菜单中的对象,打开“插入对象”对话框;在对话框中,选择“由文件创建”,输入,,,,,动画(,,,文件的完整路径和文件名,按“确定”按钮退出;在幻灯片视图上,右击,,,,,图标,在弹出的快捷菜单上,选择“动作设置”命令,在“动作设置”对话框中,选择“单击鼠标”选项卡中的“对象动作”单选框,在此单选框中选择“激活内容”,单击确定即可。使用“幻灯片放映”命令,就可以看到,,,,,动画的演示效果。
,、,,,,,,,,,,,课件中插入,,,,,动画
14
在,,,,,,,,,,,中,直接单击“,,,,;,”工具栏上的,,,,,控件图标就可
以插入,,,文件了。
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