[业务]while与 do while循环、循环语句的嵌套、组件
while与 do while循环、循环语句的嵌套、组件
8、FLASH脚本,while与 do while循环、循环语句的嵌套、组件 二十二、while与 do while循环
在编程的许多问题中都要用到循环结构,比如要对 10 个数字的排序,两个数字之间的比较,如
果采用选择结构,进行的条件分支非常多,所以写的代码也相当长,利用循环结构可快速解决
这个问题,大大提高程序的效率.
ActionScript 语言中可通过四种语句实现程序的循环,分别是 while、do...while、for 循环和
for in 循环语句.它们与 if 语句的最大区别在于只要条件成立,循环里面的程序语句就会不
断地重复执行.而 if语句中的程序代码只可能被执行一次.
while 的格式如下:
while(条件表达式) {
循环体;
}
说明:在运行语句块之前,首先测试条件表达式;如果该测试返回 true,则运行该语句块。
如果该条件为 false,则跳过该语句块,并执行 while 动作语句块之后的第一条语句。其流
程图如图所示. 通常当计数器变量小于某指定值时, 使用循环执行动作。 在每个循环的结尾递增计数器的值, 直到达到指定值为止。此时,件条表达式的返回值不再为 true,且循环结束。
求 1 + 2+ 3+„+100 的和
新建一个 FLASH 文档,在第一帧打开动作面板,输入下列代码:
var i = 1;
var sum = 0;
while (i<=100) {
sum += i;
i++;
}
trace(sum)
代码执行过程:
在上面的循环程序中,变量 i 的初始值是 1,表达式 i<=100 为真,变量 sum 加上 1,然
后 i+1 等于 2。再进行 i<=100 的判断,条件真,sum 再加上 2,i 又加上 2 等于 3,这样
循环执行,i 一直自加到 101,此时条件 i<=100 为假,结束循环。这样程序共进行了 100
次判断,也就是进行了 100 次循环,100 次执行表达式 sum+=i,这样就算出了 1+2+3+„
+100 和。
注意:在循环结构中,应该有使循环趋于结束的语句,在本例的代码中,用变量 i 来控制,
i 不断递加到 101,使条件为假,结束循环。 在前面我们知道 enterFrame 事件也是循环执行的,但是循环结构的执行要快行多,我们通
过下面的小程控来测试 while语句的执行速度: var t = getTimer()/1000;//开始时间以秒为单位
var i = 0;
while (i<1000) {
i++
}//进行 100 次循环
trace(getTimer()/1000-t+"秒");
//结束时间减去开始时间,即循环所需时间. 用 while语句优化代码
大家还记得在第十四课中我们用加法赋值作了一个鼠标跟随效果,
当时每个字我们都要分别
设置它的_x 和_y。如果有 10个字就要写 20 行语句,如果 100 个字呢,那不是就很麻烦
吗,我们用 while就可以把代码优化了。 打开第十四课鼠标跟随特效源文件,把第 1 帧上的代码删除,选中第 1 个字的影片
剪辑元件,打开动作面板,输入代码: onClipEvent (enter Frame) {
var i = 1;
while (i<=6) {
_root.mc1._x += (_root._xmouse-_x)/5; _root.mc1._y += (_root._ymouse-_y)/5; _root["mc"+i]._x +=
(_root["mc"+(i-1)]._x-_root["mc"+i]._x)/5+8;
_root["mc"+i]._y +=
(_root["mc"+(i-1)]._y-_root["mc"+i]._y)/5; i++;
}
}
说明:
(1)如果字的个数增加了,只需改条件即可,例如是 10 个字,那么只需把条件 i<=6 改为
i<=10 就可以了。
(2)由于我们用了 enter Frame事件,所以第 2 帧就可以不要了。
用 while循环实现批量复制影片剪辑 打开源文件,场景第一帧加上代码: var i = 1;
var num = 5;
while (i<=num) {
attachMovie("qiu", "qiu"+i, i); _root["qiu"+i]._x = Stage.width/6*i; _root["qiu"+i]._y = Stage.height/2 _root["qiu"+i+".txt"] = "qiu"+i; i++;
}
这段代码作用是复制5 个影片剪辑实例,实例名分别为 qiu1、qiu2、qiu3、qiu4、qiu5,并
实现横向等距离排列。要实现同样的交果,代码的写法有很多,如:
var i = 0
var num = 5;
while (i++
流程
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图如图用 do while 语句求和 同样的累加问题:1+2+3+„+100,用 do while语句程序为:
var i = 1;
var sum = 0;
do {
sum = sum+i;
i++;
} while (i<=100);
trace(sum);
程序中的 i 不一定只能加 1,可能加上任意数,比如求 100 以内的偶数之和,用这程这样
表示:
var i = 1;
var sum = 0;
do {
sum += i;
} while ((i += 2)<=100);
trace(sum);
区别 whi le与 dowhile 语句 (1) 选中第 1 帧,打开动作面板,输入下列代码;
var i=1
var j=5
(2) 在场景中创建两个按钮实例,分别测试两种语句的结果,两个按钮上的语句分别为;
on (press) {
while (i
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