[指南]幻影8000B字幕操作手册
第一部分 幻影8000B多路字幕插播使用手册
第一章 系统概述
适用于windows 2000,XP操作系统
硬件安装方法
字幕卡上端为信号输入口,中间为信号输出口,最下端为键信号输出口。 键信号只有在连接插播器时才使用。正常字幕机只需连接信号输入和输出。
软件安装方法
先安装字幕卡驱动程序
再安装字幕图库
最后安装字幕程序。在安装字幕程序的时候,请正确选择字幕卡的型号。
G1000。并在装好如选用VT1000C字幕卡,请在安装字幕程序的时候,选择字幕卡类型为C程序后,安装字幕卡驱动升级程序。
字幕程序有“字幕编辑”和“字幕插播”两套软件安装程序。请根据需要选择使用。
字幕编辑:编辑播出字幕,随打随播。适用于节目编辑。 字幕插播:作为字幕机或播出字幕使用时,安装时请选择“字幕机”。通过“字幕编辑”编辑字幕,然后通过“字幕插播”编排播出顺序,播出时间等,系统会按照列表自动播出。在播出字幕的同时,还可以播出台标,角标和时钟,与字幕互不影响。
功能介绍
1. 模板
字幕提供了多种编辑、播出组合,模板是其中一种。有新闻类,如单行、双行、多行及组合式唱词模板;公告类,如通知、行情
报告
软件系统测试报告下载sgs报告如何下载关于路面塌陷情况报告535n,sgs报告怎么下载竣工报告下载
、标语标牌;体育比赛类,图表演示类等等。新的效果模板是用户可编辑的,用户可以根据自己需求调整或重新操作效果模板。在一个创作文件中,可以将同页面中关系密切的几个物件合成一个模板。编辑时可以对模板中的物件进行单独操作,也可以对模板整体实施操作。播出时,可以逐项播出模板的各物件,还可以播出整个模板。除了方便编辑和播出,模板的另一大用途是可以方便地保存和重用。用户每
天真正要做的只需输入或替换模板中的内容即可,真正做到了效果设计与播出制作分离的目的,你可以花一些功夫,或有专门设计师完成版面效果设计,而编辑制作人员只需要填充内容即可。我们也会随时更新模板提供下载.
2. 多屏上滚
多屏上滚是演职员表播出和股市行情播出等最常用的格式之一,它使所见所得的效果得以完美体现,编辑器中的页数是任意设定的,修改编辑器的内容时,页与页的界限消失,象一张长长的不间断的打印纸一样,内容可以从上到下一直编排下去。由于这种突破性的优点,滚屏内容可以轻意实现图文混排。如果想让最后一页保留在屏幕上或驻留一段时间再消失,可将清屏方式设定为“保留”或“淡出”等即可。只有在滚屏方式下,我们才可以为屏幕设置衬底,可对衬底进行加工产生象半透明这样的特殊效果,通过设定“衬底左限”和“衬底右限”对滚屏衬底的宽度进行任意调整。滚屏窗口可以通过设定“滚屏上限”和“滚屏下限”任意调整。
3. 左飞滚屏
左飞滚屏是在电视节目中实时插播左飞的图文信息,如节目重播预告.紧急通知,消息.等,它和上滚编辑器的叶数属性是一样的,内容可以连续编辑,不同的是左飞滚屏一般不停留在屏幕上,图文内容一般滚动出屏.
4. 手写效果
手写效果是字幕大师独家研发的特殊效果,为满足专题等栏目或领导题词的手写效果,本软件可以真正做到手绘效果,逼真,形象.用户可以选择各种手写字体来实现手写效果.
5. 唱词效果
唱词效果实现的是在同期声采访中,在屏幕上同时进行文字出屏的播出方式,字幕大师编辑精度可以精确到以每句唱词的首尾拍打点,比传统单句更为准确.修改调整的概率更小.真正方便编辑使用.减少工作量.
6. 动画编辑效果
动画编辑效果是一套真正精确到帧的图文包装系统.它可以支持任意图形文字的动画编辑效果,其编辑模式分为,X,Y轴大小, ,X,Y轴位置,任意扭曲方式,255级透明度,模糊度等详细编辑参数,支持多个物体不同路径的编辑.
第二章 界面菜单命令简介
字幕大师界面简洁,操作方便,全中文界面直接为中国广大用户所喜爱。程序整体界面如下:
(图2-1) 菜单区菜单区 顶端工具条顶端工具条
图元属性区图元属性区
功能选择功能选择
按钮按钮
灯光效果灯光效果
主编辑区主编辑区 纹理效果纹理效果
纹理效果
页面浏览区页面浏览区
2.1主界面浏览
图2-1屏幕顶行是系统的下拉式菜单,包含所有功能操作,内容将在本章稍后详述。
图2-1界面中间的空白部分是主编辑区,主编辑区下方是页面浏览区,每栏表示一个页面,多个页面组成一个项目,如同电影胶片,页面太多时可以左右滚动进行浏览。页面浏览区的右边是着色
方案
气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载
条,当我们对“球体”、“平面”、“标题”进行编辑时,这里会出现预置的定位着色方案模块。
2(1左工具条:
主编辑区的左边有一列图标,它们是系统的功能按钮区,光标点中此按钮,即可进入相应的功能操作。为了排版方便,将此图标剪下90度放置,如下图:
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第一图标: “背景”按钮 第二图标: “选择”模块 第三图标: “吸取颜色” 第四图标: “喷洒颜色” 第五图标: “吸取字体” 第六图标: “喷洒字体” 第七图标: “绘制矩形” 第八图标: “绘制圆矩” 第九图标: “绘制圆形” 第十图标: “绘制直线” 第十一图标: “绘制多边形” 第十二图标: “立体板块” 第十三图标: “绘制镜框” 第十四图标: “绘制扇形” 第十五图标: “规则图形” 第十六图标: “文字标题” 第十七图标: “曲线文字” 第十八图标: “灯光”
第十九图标: “绘制波浪” 第二十图标: “形状”
第二十一图标:“读取动画文件” 第二十二图标:“唱词制作” 第二十三图标:“切换回非线编辑” 第二十四图标:“添加左飞项目”
第二十五图标:“添加上滚项目” 第二十六图标:“加局部清屏”
详细介绍:
第一图标: “背景”按钮: 背景按钮是选择编辑字幕的背景画面,单击红色区域按钮 ( 步骤a) 是选择编辑字幕的背景画面
步骤a
贴图透明度
,当您用鼠标点击背静按钮后,可在右方菜单选取:单色,
漫色,或者帖图为编辑区的背景。如果选择帖图的话,再双击红色部分矩形,会出现对话框,用户可选择硬盘中的图片照片。
说明:如果选择背景,上图中必须选择填充方式,不填充不会出现所选背景画面。背静画面会随着所编辑的文字一起输出,也就是说会做为字幕的背静输出。所以您要根据实际需要来选择背景,如果只是想用图片来辅助编辑,不想输出背景,请打开选项菜单下的“创作窗口图案“这样就可以既有参考背景,但是还不会输出。同样如果取消创作窗图案背景,选择下面的,“清除创作窗图案”
第二图标: “选择”模块
此图标为标准操作的按钮,如同鼠标指针一样。在此不做详细解释 ”
第三图标:“吸取颜色”可以用鼠标选择一个物体的颜色属性
当选择第二个物体后,使用第四图标:“喷洒颜色”可以将第一物体的颜色属性复制于第二物体。
第五图标: “吸取字体”
第六图标: “喷洒字体”
和吸取喷洒颜色使用方法一样。不同的是改变的是字体的属性。
第七图标: “绘制矩形” 第八图标: “绘制圆矩” 第九图标: “绘制圆形” 第十图标: “绘制直线”
这四个图标分别是绘制不同形状的物体,方法是选择后在屏幕空白区域内用鼠标左键拖拽产生。
第十一图标: “绘制多边形”
如图所表示,您可以在编辑区内用鼠标绘制任意可以调整的不规则图形,鼠标拖动中,需要一直按住左键,在转弯处不松手的同时单击鼠标右键进行关键点添加,最后返回开始点就可以完成任意形状的描绘,当然,您在做好形状后也可以用鼠标左键单击关键点进行调整。下图为最初编辑模式,和封闭模式,和曲线模式,他们的效果分别为空心,方角,圆角效果,图右下方为选择项目,点绿色按钮为功能开启。
编辑多边形。当多边形被选中时,可以拖拽白色块进行修改。还可以在任意点上单击鼠标右键进行添加删除关键点。
第十二图标: “立体板块”
直接用鼠标在编辑区内拖拽即可,在软件右方,有相应参数进行调节。
第十三图标: “绘制镜框”
制作方法和上面说的一样,右面两个选项是设置它的边框类型和大小,上面则是它的纹理,如图,镜框加了木纹的效果。
第十四图标: “绘制扇形”
有两个可选择的项目,分别为扇形和弓形,同样您可以添加不同纹理。
第十五图标: “规则图形”
“规则图形”根据不同的选项所做效果如图,这个例图是加了灯光和纹理,相信您在使用中已经对纹理和灯光简单了解了,以后我们还会详细说他们的公共属性。
第十六图标: “文字标题”
选择“文字标题”后可以直接拖拽,编辑区会产生一个‘TEXT’的文本,在上图绿色文字编辑区域内进行文字修改,上图左下部分为字体选择,关闭等比例选项,可以随意拖拽文字大小。
字的对齐方式默认为居中 ,可以调整为左对齐和右对齐。当选择自动充满时,系统会自动调整字间距保证每行等宽。如下图:
当多行文字时,可以选择解组使它可以成为多个文字物体。单独修改每一行的属性。
第十七图标: “曲线文字”
“曲线文字”编辑方法和标准文字相同,菜单右侧多了三个选项,您可以直接调整相关选项;
第十八图标: “灯光”
灯光效果根据不同选项可以产生以上的不同效果,您可以分别设置;颜色属性。
第十九图标: “绘制波浪”
“绘制波浪”提供您做一个如上图的底版,可以作为文字底来使用,右方为相关参数,
第二十图标: “形状”
暂无此功能
第二十一图标:“读取动画文件”
如图所表示,读取动画文件按钮是可以打开一个动画文件,支持的格式有
Ani 由字幕大师动画创作系统产生的文件 Fli Autodesk 公司的动画格式
Flc Autodesk 公司的动画格式
Avi 标准AVI格式
详细制作方法请参考后面的相关介绍。 第二十二图标:“唱词制作”(只有字幕版本有此功能,插播无此功能)
唱词制作是编辑唱词的快捷按钮,但是要先在“页面”菜单下选择“加新页”然后
选择“唱词”,确定后,下图中红色按钮才可以使用。否则成灰状不能操作。详细唱词请
参阅后面相关的介绍。
第二十三图标:“切换回非线编辑”
此功能暂时无法使用
第二十四图标:“添加左飞项目”
添加左飞项目是在编辑区内添加一个左飞项目,同样您可以双击它来修改文字内容;
第二十五图标:“添加上滚项目”
添加上滚项目是在编辑区内添加一个多屏上滚项目,同样您可以双击它来修改文字内容。
第二十六图标:“加局部清屏”
在编辑区内添加屏幕局部清屏效果。
说明:这里的左飞,上滚物体和新建项目里的左飞页,上滚页有区别在于:
左飞,上滚物体是图文页里的物体概念,是作为图文页的一个物体存在,播出的时候用的是软件算法做的左飞,上滚,可以和图文页里的其他物体一起播出,比如保留台标的左飞,上滚,多个左飞,上滚混合播出等等,具体制作方法见下文。
而上滚页,左飞页是单独一个页面,用的是字幕卡提供的硬件滚屏,所以只能单独上滚或单独左飞,优点是不受页面物体的复杂程度和数目的影响,可实时播出。但不能混合播出。
2(2顶工具条:
顶端工具条位于下拉菜单下方,它会根据选中物件不同而自适应地显示其特性参数
以方便操作。
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第一图标: “新建工程”
第二图标: “打开工程”
第三图标: “保存工程”
第四图标: “剪切所选择的物体
第五图标: “复制所选择的物体”
第六图标: “粘贴所选择的物体”
第七图标: “恢复操作”
第八图标: “重做操作”
第九图标: “向下一层即
:在多个图文项目在同业面中层次关系,单击一次向后一层”
第十图标: “向上一层”
在多个图文项目在同业面中层次关系,单击一次向前一层”
第十一图标: “编编辑组”把两个以上的物体锁定在一起.方便编辑
第十二图标: “解编辑组”把编组的物体解除锁定在一起.再编辑 第十三图标: “编播出组”(仅适用于左飞,上滚,动画) 第十四图标: “解播出组” (仅适用于左飞,上滚,动画) 第十五图标: “使选中一个或者多个物体左对齐” 第十六图标: “使选中一个或者多个物体右对齐” 第十七图标: “使选中一个或者多个物体上对齐” 第十八图标: “使选中一个或者多个物体下对齐” 第十九图标: “使选中一个或者多个物体在屏幕区水平居中”
第二十图标: “使选中一个或者多个物体在屏幕区水垂直居中” 第二十一图标: “水平等宽”
第二十二图标: “垂直等宽”
第二十三图标: “等大”
设置文字对齐
在菜单“浏视”中选上“标尺” 快捷键为 “CTRL + H”
拖动标尺的红色标记定位,这样在设置对齐(上下或左右对齐)时,以红色标记为标准。
层调整工具 分解,规并工具 屏幕对齐工具
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第一图标: “新建页面”
第二图标: “打开模版页
第三图标: “删除当前所选页面” 第四图标: “ 局部清屏”(有硬件字幕卡时) 第五图标: “双屏显示” (有硬件字幕卡时) 第六图标: “输出到电视” (有硬件字幕卡时) 第七图标: “切换到播出菜单模式进行项目播出设置”
第八图标: “动画制作;生成动画为文件”
第九图标: “动画编辑;切换到动画制作模式” 第十图标: “旋转角度,对所选物体进行角度旋转编辑” 第十一图标: “扭曲角度”对所选物体进行扭曲编辑 “ 第十二图标: “扭曲方向 分为垂直和水平两种,服务于扭曲角度”
设置文字变形
编辑文字后,在菜单“操作”中选“施加变换”、或者按”CTRL+T”“特
殊变形,如下图为相关参数,
功能区
屏幕右侧共有三部分: 图元属性、模板、
目录
工贸企业有限空间作业目录特种设备作业人员作业种类与目录特种设备作业人员目录1类医疗器械目录高值医用耗材参考目录
树
一 图元属性:面、边、阴影、通道 对于任何一个图元物体都有它相应的面,边,影,通道等效果。只有色彩搭配合理,我们所
编辑的字幕才更漂亮,所以本节非常重要,来详细说明
选择是否用
漫色和纹颜色图案填
充物体 理的选项
鼠标双击
物体的透
明度选项
255级可
调 漫色模颜色拾取 板 区域
开启灯
光效果
面属性里面包含是否填充颜色,及相关选项,单色为所选物体设置单一颜色可以直接用鼠标
在颜色拾取处选择。漫色为多色渐变效果,帖图可以为所选择的物体表面用选择图形覆盖做开启纹
纹理。纹理 和灯光效果可以同时使用,如下图: 理效果
单色效
果
漫色加
灯光
纹理效
果
漫色一
边透明
单色纹
理
漫色加
灯光
5、灯光和纹理可以同时应用。
灯光开关 方法使用鼠标单击绿色按钮 此按钮为乒乓键,按一次为开启,
纹理开关 再按一次次为关闭,
纹理缩放
字幕边的效果图,
如无边缘不使用边效 普通边为一般边效
特殊边为特别边效
虚边产生模糊边效
方边圆边表示的是边的轮廓 同样的,边也可以自行定义颜色和
强度,如图,7为边的大小。
字幕影的效果图 如图所示,影属性分为无阴影,位移型,立体X等几种,您可以直接选择后使用。
此处为阴影方向
6、通道:通道是一幅8BIT的灰度图,白色部分不透明,黑色部分透明, 灰度部分进行合成。下图为使用不同通道效果以后产生的效果图。
通道开关
上图中所加
通道的效果图是一个矩形块,在面属性里面选择帖图,然
后双击红色区域,进行图片选择,这样矩形表面就有了图
象填充。再选择通道菜单,根据不同的通道选择,会有不
同的遮幅效果。
7、如何保存通道模板
(1)在PHOTOSHOP中新建图像RGB白色(尺寸不限)
(2)将遮罩做好后,在图象菜单选择图象,调整-选择“索引颜色”-“黑色”勾掉透明,取消压缩,颜色选为8位。
(3)另存为8位BMP图到C:\program\files\字幕大师字幕大师ARKCG\图库\TD\中
)复制刚存好的位图,改扩展名为IDX (4
(5)重新进入字幕大师字幕大师ARKCG,即可见到刚做好的遮罩以模板形式存于窗口中。
二 模板:分为图元模板和组模板。
1、 图元模板用于保存物体的属性(面、边、阴影。。。。。。)
比如新建一个文本,想赋予它一个图元模板,单击此物体后再双击图元模板即可。如
图:
2、 图元模板可以添加删除,保存自己满意的结果。
3、 组模板用于保存物体和他的属性(面、边、阴影、位置、大小。。。。)
也就是如图所示,它可以是多个图元组成的模板,可以使用编组来进行组保存。
4、组模板的再编辑:通过解组按钮将组解成物体进行修改。
三 目录树用于显示当前屏的所有物体。
因为在多个项目编辑时,由于其层次关系,所以不好选择物体,辅助拾取工具可以用列表的方式进行单选或者多选,CTRL 和 SHIFT 分别是两种多选方式。
插播中制作左飞,上滚的方法 (以左飞为例说明,上滚方法相同)
1(新建图文页,在工具条中点击“左飞物体”,主编辑区会出现一个左飞物体,
双击该物体,进入该左飞项目进行编辑,在屏幕右下部的文本输入框,设置好左飞的内容,然后调节主编辑区下面的属性,如速度,播出次数等。如图:
注意~在制作左飞和上滚的时候要根据文字多少选择滚动条旁的加号来加屏,才能保证所有页面的播出完整。然后点击”保存退出”按纽切换回图元页面。 然后选择文件-保存页,保存这个页面供播出。
进入“字幕插播”系统,找到这个页面文件,就可以进行左飞播出了。
2(动画,左飞,上滚混合播出的制作。
选中图元页里的想要一起播出的动画(Ctrl键),左飞,上滚,点击顶工具条的“ “编成播出组,然后右键点击会出现一个菜单,选择菜单里的播出属调节好相应的参数即可。如下图:
图元页面插入动画
字幕大师ARKCG中可以插入的动画格式:
Ani,Flc,Fli,Avi.
动画可以是在字幕大师字幕大师ARKCG中制作或由3dMAX等软件制作的TGA图转成的动画(*.ani)转换在菜单中“选项-〉TGA序列-〉动画”
注意:转换的动画时间为TGA的总帧数除50计算而来。
第三章 动画制作
用于制作图形及文字的动画效果
1、选择加新页,并选择 新动画
2、建立动画-物件,如下图所示。
然后添加一个或者多个物体,文字图行均可。切换到动画编辑模式
动画编辑模
式
点 进入动画制作
3、点“后加关键帧”按钮,鼠标拖动物件到一新位置 4、设置动画:调节位置,拉伸,旋转,透明度,模糊度,每点一次“后加关键帧”按钮即定义一关键帧动作
区别:加关键帧:在当前点添加一帧
后加关键帧:添加一动画帧
5、动画完成后,点击 制作动画,弹出如下对话框:
6、输出动画:
(1)、输出AVI或ANI文件。
生成的ani文件可在图元页里作为动画物体调出。
(2)、输出tga序列 可以在第三方软件中再合成。
第四章 手写制作系统(在字幕插播中不支持)
1、首先,新建手写页面
打开需要手写的图片(此图为演示文件)
2、输入图片:在笔画列表上方的帖图处双击(绿色区域),选择手写图片。
打开手写的图片:演示文件路径为C:\PROGRAM FILES\DEMO\HAND.TGA
手写图片最好带有透明通道(*.tga )大小为720*576
如:安装目录\图库\demo\hand.tga(此路径为演示文件,您可以从任意保存图片的位置来打开文件,)
3、制作笔画:也就是说,对于手写文字要先一笔一笔描绘出来,才能产生手写效果。
首先在笔画列表下方单击“增加”,用以增加一笔轮廓(黄色)和笔画(绿色)
按照写字的笔画顺序描绘出第一笔,保证绿色覆盖掉笔画,调整笔宽数值来保证覆盖完全,否则写出来的效果会缺角。
点击“增加”按钮,增加第二笔,然后双击第二笔的序列号,如上图,
第二笔的绿标会出现,如图,再次更改其位置覆盖笔画,以后的笔画反复如此。需要注意的是,在笔画交叉时,要进行以下几步:
注意此关键
点,即交叉
点。操作见
下页
红色区域的按钮此时可以用来勾勒出曲行的笔画,用来完成连笔的制作。但是要注意笔宽。
除了用绿色覆盖笔画之外,还要用鼠标先点击红色区域按钮再次描绘出轮廓。即黄线部分,如上图。
第三笔也涉及到此问题:如下图处理:
所有笔画描绘好后,可以点工具栏按钮。到播出界面预示效果。
生成效果
按钮
如果效果理想,请点击生成按钮保存成AVI。
手写效果基本概念:
笔画列表 用来存放书法的笔画和顺序,一个条目代表一个笔画。可切换。
轮廓(黄色):是一个封闭多边形,用以圈出此笔要画的轮廓。
作用是当笔画交叉时,分离交叉部分。
当轮廓为两个点(默认)时,系统认为此笔轮廓为整个图片。
笔画(绿色):用来表明此笔的书写方向,笔宽为此笔的宽度(宽度越精确越好),
宽度可以由下面的编辑框修改。
注:
当笔画不交叉时可以不使用轮廓。
笔宽度越精确越好,但要覆盖有用的笔画;
实例:
1、在笔画列表上方的帖图处双击,选择手写图片(“c:\program files\字幕
大师字幕大师ARKCG\图库\demo\hand.tga”)
2、点“增加”按钮,选所增加的项目“如 序号0 笔宽18 ”拖动笔画(绿条)描点。根据需要调节笔宽。
3、继续增加笔画,描点,在笔画交叉部位,用轮廓工具(黄线)框选范围。右键增加删除点。
4、重复2、3步骤。完成手写制作。
4、按“F5”键进入播出界面。 选择“播放”预览手写效果,按“生成视频文件”(红
色按钮)生成视频文件或TGA序列
。
第五章 模板的制作
插播系统中支持播出模板播出(操作见后播出手册) 先新建一个图文页。
1、 制作一个左飞模板。用左边的工具条建立一个左飞物体, 点击红色区
域按钮
双击选择字幕属性。
滚动速度为:左飞时字幕移动的速度:
虚边大小为:字幕左右屏幕两边产生虚边的效果宽度。
播出次数为:字幕播出时的播出次数。默认为1次。
修改左飞的位置、窗口大小,保存退出
再次可以修改文字颜色边影等效果。
选择该物体,下图步骤1(用鼠标单击左飞项目)
在模板“组”里下图步骤2保存为一个左飞模板。下图步骤3
步骤2 步骤1
步骤3
2、 制作一个上滚模板与左飞模板大概相同。 3、 制作一个图元模板。
用左边的工具条建立一个物体,或者多个物体。 多
个
物
体
保
存
时
必
须
编
组
在模板,“组”里保存为一个图文模板。输入模版名称。 在制作模板时注意图元的播出属性,比如入屏方式,出屏方式,及时间。
模板使用,见字幕插播播出说明书。
4、 制作一个时钟模板。
用左边的工具条建立一个文字物体,输入文字“00:00:00”,
修改文字
为:00:把等比例00:00 选项关闭
1,红色区域创建文字2,修改文字内容为:“00:00:00”
3,调整时钟的位置大小(但是把等比例选项关闭) 调整字的属性,位置、大小、(面、边、阴影)颜色,选择该物体在模板,“组”里保存一个时钟模板。
做一个台标模版
1( 新建一个页面图文
2( 创作一个或者多个图案或者文字
对于
多个
物体
需要
编组
来保
存 直接点击文件菜单保存成台标文件即可. 创建一个动态台标
1. 首先要新建一个动画页面. 按”CTRL+H” 或者从菜单中打开标尺,并拖动红色 条块并选择好区域.
2.创作一个或者多个图案或者文字 3.到动画编辑里面进行动画编辑,如:做一个从小到大的动作
然后保存成动画文件ANI :
然后再新建页为图文
打开刚才所编辑的动画ANI文件
调整台标的位置和颜等属性,在硬盘播出里面调入此台标文件。
第六章 播出系统
1、点 或“F5”键进入播出设置,(只有安装“字幕”版本的系统才有此功能,此功能在插
播版本中只能预览,不能通过字幕卡播放到电视上)
如图:
3、选择播出选项
绿灯亮起为选择状态。
播出全部页面 播出所有页面。
播出当前页面 由选择的页面开始顺序播出。
播出当前物件 由选择的物件开始顺序播出。 3、选择播出方式 不同播出方式其入出屏选项不同 绿灯亮起为选择状态。
按图元方式:物体按顺序依次入出,可选择保留方式。
按时间线方式:物体播出顺序按照时间线完成。通过修改每个物体的时间来决定物体的出入时间
按页面方式:播出时,将页面之中的所有物体形成位图进行播出。
播出前清屏:播出该页前清屏
3、设置入出屏及方式
等待:为开始播出该屏前的等待时间,生成动画时无效。
时间:是物体出屏时间的时间(秒),并不是所有入屏方式都支持时间(如切
入)
自动/手动:当灯亮时为自动,当灯暗时为手动。设为手动时,播到该条会等
待
切入 字幕直接显示在屏幕上
飞入 在左侧框中选运动方向。
划像 在左侧框中选通道图。
曲线 设置曲线运动,如图:
缩放 字幕由大到小的效果
卷桶 字幕直接滚筒方式打开
翻转 以翻转方式打开
打字 以打字方式播出
雨滴 表面雨滴方式播出
调节曲线上的点,设置被播出物件曲线运动方式。如播出物件为文字,点选
“逐字”可以单字曲线飞入。 4、设置停留方式,如过光、闪烁等。
时间:为停留的时间。
次数:过光和闪烁的次数。 5、设置出屏方式
设置与入屏同。
6、点“播放”按钮,预览运动效果或播出。
第七章 字幕插播 [启动播出系统]
先从桌面上双击图标启动“字幕插播”程序
[添加播出列表]
?、从菜单项中新建一个项目,然后选择“字幕编辑”里保存页面的磁盘目录,查询出符合条件的素材列表
?、用鼠标选定一条素材(*.图文),添加到播出表中。选择“向下插入”(在选定之下插入一个)或“向上插入”(在选定之上插入一个)。
?、若需要插入插播列表,选择“向下插入”或“向上插入”时按住CTRL键
复制和粘贴可以方便地复制一个条到任何地方,复制支持多选。
[播出列表类型]
播表的2种播出类型。
?、定时播放。图标表示为:。只要系统时间到定时时间,该组就会播放。
?、顺序播放。图标表示为:,当该顺序之前的节目播完后,才会被播放。
[编排播出列表]
1、首先修改列表播出日期(默认为当天播出)。也允许修改为第二天。 2、在已经添加好的播出组表中选择一个组,在“播出类型”栏中双击该组,可以选择适当的播出类型做为修改(若需要),类型修改后,在“序号”栏中的图标会相应的变化。
3、在修改完一组的播出类型后,再修改时间和天数(若需要),除非该组是“顺延播放”类型,否则其播出时间和天数都允许修改
[播表播出]
?、 在编排好节目,并设置好播出日期和播出时间后,选择待播出条点击“播出”按钮,便
可正常播出。
?、 当节目正在播出时,点击“跳播”按钮可以跳过正在播出的条,并开始下一个播出。
?、 当节目正在播出时,点击“停止”按钮可以停止播出。 ?、 播出的规则:
1、 播出从当前“选择条”(为表中的蓝色条)开始播出,他可以是顺延或定时条。
2、 当播出的下一个为定时时,判定他的播出时间,如果时间小于当前时间,开始播出该
字幕。如果时间没有到,等待,并显示倒计时。
3、 系统会自动搜索正在播出条目下面的插播节目(播出类型为定时的),如果到定时时间,
字幕将停止播出并开始此插播的播出,如果他下面是未到的定时,将等待;如果是顺延,
则继续播出下一个条目。
[恢复播出]
当字幕播出时异常终止,下次播出软件进入时提示“是否继续播出”,如选择是,会继续
上次播出。
当节目正在播出时,可以选择“停止”停止播出。
选择清屏,可以清除屏幕上的内容。
常见问题
一、使用了字幕模板,为什么没有替换字的内容,字幕播出的结果是原来的模板。
1、如果你的字幕模板有编辑组或播出组,字幕不能替换。
2、如果你的字幕模板中没有文字物体,字幕不能替换。
请检查你的字幕模板。
二、如何制作动画、左飞、上滚在一起同时运动的字幕。
新建一个图文,建立上滚、左飞、动画物体,同时选中播出组。在“文件->保存页”中保存为一个图文文件。在播出中打开此文件即可播出。
注;上滚、左飞、动画物体可以打成一个播出组,其他物体不能。 三、播出组与编辑组的区别。
编辑组主要用编辑方便,在播出时作为一个物体,可以作一般物体的所有出入方式
播出组:只有上滚、左飞、动画物体可以打成一个播出组,在播出时组内的所有物体可以同时运动。实现多个左飞上滚和动画。组内有每个物体的相对时间和速度,以及虚边大小、相对延时。