电脑作品大赛FLASH操作题
Flash类
1、 在flash中插入一段文字,将文字行距设置为5,修改字体为黑体并将文字大小设置为20。
操作提示:新建一个flash文档,选择工具栏的文字图标 ,然后在舞台上拖动鼠标,出现文本框 在其中输入或者复制粘贴一段文字,选中文本,然后在屏幕的正中间下方,寻找属性设置按钮 ,调出属性对话框,如下图修改其中的字体,字号,字符间距,舞台自动更新。可以看到结果。
2、 在flash中新建一个矩形“按钮”,按钮原始状态为红色、指针经过为黄色、指针按下为绿色。
操作提示:
1新建flash文档,选择【插入】【新建元件】,如下图
2出现对话框,选中【按钮】【确定】
此时,舞台为空白,时间轴如图
其中,【弹起】帧是用来设置平时按钮的形状;【指针经过】帧用来设置鼠标指向按钮时,按钮的形状;【按下】帧【点击】帧同理。
3首先选中【弹起】如图
然后在舞台,画出一个红色矩形---具体操作,确认填充色为红色 ,然后选择矩形绘制工具 ,然后再舞台拖动即可。如果填充色不对,可以参考下面的操作修改。
4选择【指针经过】帧,右击,插入关键帧如图
此时舞台的红色矩形框,被选中,呈现如图样子
此时鼠标要小心操作,找到填充色选色盘 ,点击,选着黄色,舞台的矩形变成 5在【按下】帧,右击,选择【插入关键帧】,如图
选择填充色面板,选绿色。结果如图
6可以用【控制】中的测试场景-----
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
现为闪动的红黄绿
也可以退回到场景,
把刚才建立的按钮拖入场景(如果看不到元件,需要选择【窗口】,点击【库】),测试场景或者测试影片,这是能看见真实的按钮效果。
3、 在flash中新建一个“图形组件”,在新建图形组件中利用直线工具绘制一填充色为红色的五角星。
操作提示:
1新建flash文档,选择【插入】【新建元件】,如下图
2出现对话框,选中【图形】-【确定】
3选中直线工具,在舞台上用直线,围出一个五角星。
4选择【涂料桶】 ,不是墨水瓶
5启动封闭选项设置,选中封闭大缝隙如图
6用涂料桶在五角形内部点击,即可
4、 将D盘下mp3文件夹中的001.mp3文件导入flash,并加入到主场景时间线,设置声音效果为淡入。
1【文件】【导入】【到库】选择需要的MP3文件
2,将库中的音乐,拖入舞台(无显示),为了看出效果,可以在时间轴的20帧,右击,【插入帧】,能看见音乐的波线图,如图
3选中第一帧(就是拖放音乐的帧),找到屏幕正下方中部的折叠按钮 展开属性窗口,如图
4设置效果,为淡入
5、 在flash中新建一简单按钮,并给按钮添加play动作
操作提示:
1新建flash文档,选择【插入】【新建元件】,如下图
2出现对话框,选中【按钮】【确定】
此时,舞台为空白,时间轴如图
其中,【弹起】帧是用来设置平时按钮的形状;【指针经过】帧用来设置鼠标指向按钮时,按钮的形状;【按下】帧【点击】帧同理。
3在各个设置帧,各画一个图形,或者不画,【弹起】必须画。 4结束后,进入【场景】,
5把刚才的按钮拖动到舞台上。
6在按钮上点右键,【动作】,进入动作设置对话框
在右边框里输入下面语句:
on(release){
gotoAndPlay(10);
}
6、 将D盘下pic文件夹中的图片002.jpg插入flash,并将图片中黑色部分设置为透明。
1、单击图片
2、按Ctrl+B键
3、单击工具箱中的套索工具,并在工具箱的下面的“选项”里单击魔术棒按钮 4、将鼠标移动到图片上的黑色区域,单击鼠标,按Delete键 搞定
7、 在主场景中制作一圆形从左至右加速移动的简单动画。
操作指南:
1新建f文档,【插入】【新元件】【图形】【确定】
2在舞台 画一个圆-----方法选择好圆工具,然后在舞台拖动 3,画好后,回到场景-方法,点击场景按钮
4把刚才创建的圆从库中拖入舞台,库如果没有显示,需要【控制】【库】 5在时间轴上选择一帧,比如10,右键【插入关键帧】
6点选择按钮式----即左上角第一个按钮 ,然后选择刚才的圆元件,并右拖动,如图第一帧与第30帧演示图如下
7时间轴上,在第一帧与第30帧的空白区域,点右键,创建补间动画,如图 8完成后,效果如图
9,拖动时间轴上那个红色小矩形,可以看到动画效果,也可以【控制】【测试影片或者测试场景】
8、 在主场景中制作一转动的矩形。
操作指南:
1新建f文档,【插入】【新元件】【图形】【确定】
2在舞台 画一个矩形-----方法选择好矩形工具,然后在舞台拖动 3,画好后,回到场景-方法,点击场景按钮
4从库中把刚才的矩形拖入舞台
5点选择按钮式----即左上角第一个按钮 ,然后选择刚才拖入的矩形上右击,依次【时间轴特效】【变形/转换】【变形】,出现对话框
6设置最下面的旋转,为1即可,其他默认,检查一下第一个数是非零即可 7,确定后,回到舞台,可以测试影片或者测试场景