课 时 教 案
第 周 星期 第 2 节 15 年 月 日 总课时第 节
课题
《有趣的算式》
教学
目标
1、通过有趣的探索活动,巩固计算器的使用方法。
2、使学生在探索的过程中,体会探索的方法。
3、通过活动,提高学生学习数学的兴趣,进一步培养和发展学生的推理能力。
教材
分析
重点
体会探索数学规律的方法。
难点
寻找算式中的规律,并能够进行验证。
教具
ppt
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课件、计算器
教学过程
教学
环节
教师活动
预设学生行为
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
意图
一、
导
入
新
课
1、师回顾引入;同学们,上节课我们学习了计算器的使用,今天我们一起借助计算器挖掘数学宝藏,同学们准备好了吗?带上你们的计算器, 让我们一起来闯关吧!(板书课题;有趣的算式)
学生准备好自己的计算器。
通过复习旧知、创设故事情境来引入新课,从而引起学生的学习兴趣,激发他们 的探究欲望,让学生在热切的期盼中继续 下面的学习。
二、
探
究
新
知
1、勇闯第一关;奇妙的宝塔。
(1)课件呈现算式;
1×1=
11×11=
111×111=
引导交流;要算出这三道算式的结果,你打算用什么方法计算?
指名汇报计算结果(师根据生答在课件呈现答案);
1×1=1
11×11=121
111×111=12321
(2)学生在小组内交流;仔细观察这三道算式的答案,你有什么发现?
师点拨小结(课件呈现);每一个乘数中数字1的个数有几个,积的排列顺序就从1排到几,再倒回到1。
(3)课件出示式题;1111×1111=?
引导尝试;你能根据刚才发现的规律直接学出问号所代表的数吗?
(4)即时练习;你能根据刚才的探索,写出几个这样的算式吗?
指名汇报结果,师根据生答板书;
11111×11111=123454321
111111×111111=12345654321
1111111×1111111=1234567654321
2、勇闯第二关;神奇的9。
(1)课件出示式题;99999×99999=?
你能计算出这个算式的结果吗?
指名汇报,师根据生答点拨;刚才有的同学用计算器没有得到一个准确的结果,因为我们使用的计算比较简单,能进行计算的数位比较少。
(2)质疑;如果用普通的计算器无法计算出结果时,应该怎么办?能不能用我们闯第一关的
办法
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,先去找这样算式的规律?
(3)课件出示算式,让同学们借助计算器自主计算。
99×99=
999×999=
9999×9999=
指名汇报计算结果,师根据生答补充结果;
99×99=9801
999×999=998001
9999×9999=99980001
(4)引导交流;你从上面算式的答案中发现了什么规律?
指名汇报,师根据学生的汇报概括小结(课件呈现);
它们的结果都以1结尾,分别以数字98、998、9998开头,中间填0,0的个数是算式中一个乘数里9的个数减1得来的。
(5)即时练习,巩固运用;根据规律,直接写出以下算式(课件呈现)的结果。 99999×99999=
999999×999999=
9999999×9999999=
99999999×99999999=
指名汇报,全班交流。
3、勇闯第三关;奇妙的11、111、1111??
(1)课件呈现算式;
1×9+2=11
12×9+3=111
123×9+4=1111
让学生用计算器验证上面的计算是否正确,并在小组内交流算式的特点。
指名汇报自己发现的算式的特点。
(2)让学生根据刚才发现的规律自主完成教材上的算式,并尝试直接写出计算结果。 学生独立用计算器验证自己填写的结果是否正确。
(1)学生用自己的方法尝试计算出结果。
(2)学生汇报自己的方法和计算结果。
(2)学生观察思考,小组内交流后指名汇报。
(3)学生说出自 己猜测的结果,并用计算器进行验证。
(4)学生独立尝试练习,并用计算 器验证。再说说自己的推算过程。
(1)学生独立尝试。
(2)说一说刚才 计算的式题的特点(两个因数中的数字都是9,两个因数都是5位 数) 。
(3)学生借助计算器自主计算。再汇报。
(4)学生自由说一说自己发现的规律。
(5)学生根据上述规律写出结果。再汇报交流。
3(1)学生用计算器验证上面的计算是否正确,并在小组内交流算式的特点。
(2)学生根据刚才发现的规律自主完成教材上的算式,并尝试直接写出计算结果。
1、勇闯第一关设计意图:
把寻找规律的活动放到闯关游戏中去,让学生围绕着解决问题进行学习,不但提高了学生的学习兴趣,也调动了学生学习的积极性。
勇闯第二关【设计意图】通过让学生用计算器计算比较大的数的乘法计算时出现的问题,引导学生思考运用 简单数学运算的规律来解决复杂的计算问题,进一步提高了学生分析问题、解决问题的意识和能力,也让学生在解决问题的具体过程中, 体会到了数学规律给数学计算带来的方便,进一步感受学习数学的乐趣和数学学习带来的成功感。
【设计意图】本环节遵循由简单到复杂,由探索到应用 的教学模式进行设计。这样的设计能使学 生经历探索发现规律的整个过程,既让学生体会到了探索的乐趣,也发展了学生学习的主动性,培养了学生分析问题、解决问题的能力。
巩
固
练
习
1、完成教材第38页“练一练”第1题。
(1)让学生用计算器分别算出142857乘1、2、3、4的得数。
小组内交流;从这些得数中你发现了什么?
指名汇报,师根据生答进行点拨归纳;积都是由1,4,2,8,5,7这6个数字组成的,如果我 们根据积的范围确定了积的首位数字,就可以按顺序写出积其余数位上的数字。
(2)指名尝试直接说出142857乘5、6的得数。
(3)指名尝试写出142857乘7的得数,当学生遇到困难后,让学生用计算器算一算。
指名汇报用计算器计算的结果,师点拨小结;142857乘7、8、9不再符合刚才得出的规律。
许多运算规律的使用都有一定的范围,不能滥用。
2、完成教材第38页“练一练”第2题。
(1)让学生自读课本,了解寻找神秘数的方法。
(2)分小组自选任意4个数字按刚才课本介绍的方法进行尝试。
分小组汇报计算的结果,师根据生答归纳;最后6174将在差中重复出现
1(1)让学生用计算器算一算,小组内交流发现的规律。 (2)根据规律说 一说。 (3)先思考算一算,再用计算器算一算。
2
(1)学生自读课本
(2)小组尝试练习,并汇报结果。
让学生在尝试的过程中,进一步体验探索的方法,不断提高学生探索的能力,在解决问题的过程中逐步形成积极发现数学规律的意识。
课
堂
小
结
今天我们学习了什么?通过这节课的学习,你有什么收获?(课件呈现)
1、通过探索有趣的算式的规律,进一步巩固了计算器的使用方法。
2、经历了探索数学算式的全过程,掌握了探索数学运算规律的一般步骤和方法。
学生举手说说,其他学生补充
板书设计
有趣的算式
1×1=1
11×11=121
111×111=12321
11111×11111=123454321
111111×111111=12345654321
1111111×1111111=1234567654321??
99999×99999=
999999×999999=
9999999×9999999=
99999999×99999999=??
1×9+2=11
12×9+3=111
123×9+4=1111
1234×9+5=11111
12345×9+6=111111
123456×9+7=1111111