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QQ 2D 桌球技巧.doc

QQ 2D 桌球技巧

曾Sylvia
2017-09-20 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《QQ 2D 桌球技巧doc》,可适用于影视/动漫领域

QQD桌球技巧在QQ桌球中白球的走位是必需掌握的技巧。我们经常要利用走位来做到下一个目标球、撞球堆、解球、和借球。要做到这些首先要掌握各种杆法。推杆是指击打白球中心点正上方的位置那么推杆后白球的效)先来说说推杆:果大家都知道当我们打推杆的时候一般都是加塞,很多人喜欢用拉杆来做球其实应该尽量用推杆加塞来做球这样能提高走位的精度降低失误率)拉杆:拉杆就是指击打白球的正下方那么拉杆以后的效果大家都知道很多时拉杆也配合加塞使用。我们在桌球里常用拉杆来撞球堆(就是击打完目标球白球拉杆回来撞球堆)在这要提醒大家利用拉杆来撞球堆时要掌握好力度我们在白球和目标球之间画一条直线如击打目标球的正中间白球会沿着直线方向回来如击打目标球的稍左一点那白球则偏离直线左边回来力度越大白球越偏左所以在实战中经常有人拉杆并没有撞到球堆这里面的技巧值得大家练习练习。)加塞:加塞是指击打白球的左右两边加塞是不好掌握的一种杆法加塞主要是想改变白球的自然走向而达到自已想要的位置。当我们打推杆加塞时一般都要碰到最少一颗星推杆加左塞时白球碰到颗星后是偏向自然反弹角的左边弹出来(注意~在碰到第二个颗星时则相反)加右塞则反之。其实利用推杆加塞来撞球堆是一种很好的方法。当我们打拉杆加塞时要注意拉杆加左塞时白球回来碰到颗星是偏向自然反弹角的右边弹出去的。拉杆加右塞则反之。当我们要击打目标球的左边加左塞就是顺塞加右塞就是反塞。:无旋转的走位这个时候主要是击球点的选择目标球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰到了目标球以后会按两球的切线方向反弹。当目标球离袋口较近的时候击球点的选择就相应会多一点你可以利用这一点来走母球的位看看反弹以后会向哪里走同样一个球你可以进中袋也可以进底袋这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口当然这样可能会给击球带来一点难度所以击球一定要准击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键在选择击球角度的那个下面有一个力度控制你可以调节它选择不同的力度而当你打熟了以后一般都是*手感来控制那个力度的这个只要多练就可以了。:旋转球的走位低杆大家都知道当击球点在中点下面的时候母球击打到了目标球后会往后退一般来说击球点越下退得就越多。当然仅仅这一点是不够的还得配合上角度。(角度是指球杆有球桌面的夹角)那么加多少角度才合适呢,加了角度以后母球又会怎么走呢,应该加多大的力度来配合呢,这里就有一个力度的合成和衰减的问题了。,:当母球击打的是目标球的正中的时候若力度的衰减不大那么角度越大退得就更远若力度衰减较大那么旋转的衰减也相应较大这个时候就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。实战中是这样的:近球加大角度退得较远远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退大力而言若不是全退那么角度会有相应的变化击球点越*近中点角度相应要调大一点),:当母球击打的是目标球的侧面的时候角度是以,,度为分界的。具体的理论如下:母球击打目标球以后全退加,,度角若无力度的衰减母球会向两球的中心连线方向反弹角度小于,,度会向母球前进的方向偏出大于,,度会向反方向偏出击球点偏向中心点越近偏出就越大力度衰减越大向母球前进方向偏出就越大退的力度会因为击球点的不同而不同的击球点越薄反弹的分力越小退得就自然不远越厚就越远当然有力度的衰减相应退得就不够远这个大家可以细细去体会。高杆当击球点在母球的中点上面的时候母球击打到了目标球以后会往前跟击球点越上跟得就越多。,:击打目标球的正中的时候角度的大小和力度的衰减原理同上这里不再缀述。,:当母球击打的是目标球的侧面的时候全跟加角度母球就会向切线的角度方向前进举个例子:全跟加三十度那么母球前进的方向就是和切线的三十度角。当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力会有小小的偏差。:若目标球的前方还有一个球挡住由于那个球的反弹而你现在又是加的大角度跟进的速度较快就会有两次击球的机会这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进的原因大家可以在实战中去体会。偏杆当击球点在中点的左边或是右边的时候母球碰到库边会向相应的方向反弹。击球点偏左的时候碰到库边就会向左边跑击球点偏右的时候同理由于是碰到库边有个反弹力再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向这里同样有个力度的衰减的问题基本原理同上面的旋转相同。所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转因为没有具体的参数可以对比而我对这个也只能*经验这里就不作理论上的阐述了。勾球勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法。,:基本理论是入射角等于反射角。在这里要说明的是反弹的线是按和库边相差半个球位来计算的。,:当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹)高杆和低杆会有所衰减但是还是能跟进和退回所以勾球的时候,是可以加上高低杆的:高低杆和偏杆的结合高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反弹掌握好了以上几点你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了。建议有时间去打打九球因为九球的走位要求较高本人自己的看法不一定对。望各位多提意见、弧线球的打法要打出弧线球一般用偏低杆加下杆角度。这里先解释两个名词偏低杆与下杆角度。)偏低杆:就是左低杆或右低杆。)下杆角度:就是大家用来打扎杆的角度平时我们打球默认球杆是与桌面平行也就是说默认为零度在游戏中调整击球点右边的那个绿色的弧形状的东西就是调整下杆角度的最大能调整到度击球时如果调整到度相当于把球杆立起来与桌面成度角硬扎白球。下杆的角度越大同等力打出的球受力越小如果把下杆的角度调整到度满力打出白球大约能走出五六个球的距离。二、弧线球弧的方向如果我们需要打左手弯方向的弧(逆时针方向旋的弧线)需要用右低杆。同理要打右手弯方向的弧(顺时针方向旋的弧线)需要用左低杆。与就是说弧的方向是与低杆的方向相反的。三、弧线球弧的大小一般弧的大小是与三个因素有关:力度、低杆偏出的角度、下杆的角度。这三个因素与弧的关系是这样的:)力度越大弧弯曲的越小。)低杆偏角从垂直向水平偏偏出越大弧弯曲越小。)下杆的角度越大弧弯曲的越大。四、弧线球的瞄准方法弧线球的瞄准方法一般采用等腰三角形的瞄准方法确切的说就是以目标球和白球为底边的两个点再用瞄准球确定一个顶点这三个球成一个等腰三角形的形状。顶点距离底边的高度要因打出的弧的大小而定这个需要在实践中自己去体会一般都在四个球的距离以内。例如要打一个从左上袋到右上袋这么远距离的弧可以考虑用到的如下几个参数:、力度:可以考虑用满力状态。、低杆偏出的角度:左低杆大约偏度因为要打右手弯状的弧。(本人喜欢用的偏离角度呵呵)、下杆的角度:度。、顶点位置:以上说到的三个因素确定以后还需要找一个顶点这个顶点大约在上边的中袋与放置五分球这两点延线的中间部分。弧线球的打法说起来比较容易要应用到实际中其实是很难的这个需要反复的练习和体会的。最后祝大家球技进步有不当之处请高手指正说了这么半天给点掌声吧。等以后有时间了我考虑把各种扎杆角度打出来的弧线球能适用于多远距离弄一张参数表出来朋友们再给点鼓励吧!。我常用的度数为度度度度、在同一条直线上靠比较近的的SNK救球时可用度数大的扎法我常用度、相对比较远的SNK比如过半场的球可用度度和度常用来进球、有一种概念叫正扎一般用在洞口球SNK状态下的进球比较好用会打出一个U形的弧线打出的弧线会正击目标球比较好掌握

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