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flash动画学习教程.doc

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上传者: 遗忘的会爬树的猪 2017-10-18 评分 4.5 0 90 12 410 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《flash动画学习教程doc》,可适用于IT/计算机领域,主题内容包含flash动画学习教程一、启动flashmx开始,所有程序(或程序),macromedia,macromediaflashmx二、界面的设置:窗口进符等。

flash动画学习教程一、启动flashmx开始,所有程序(或程序),macromedia,macromediaflashmx二、界面的设置:窗口进行设置。(工具栏,主要栏、工具、属性、时间轴)三、工具的应用:,、作图工具:可以用作图工具作出圆、四边形、直线、铅笔、画刷、文字等。,、调整对象的边线与填充颜色。(在flash动画中作出的图形分为两边线填充部分)墨水瓶(作边线颜色)与颜料桶(作填充部分:颜色)。点工具栏中的黑箭头符号表示选中对象再点工具栏中的自由转换工具点击对象当鼠标变圆形时表示可以拖动成顺时针和逆时针方向旋转当鼠标变双斜箭头时拖动可以左右扭曲当鼠标在中间成单箭头时拖动可以翻转。四动画的基本步骤:,、新建一个文档或打开一个已有文档。,、设置文档的属性(大小、背景颜色、帧频,和过渡效果)回车或测试影片查看。注意:在制作动画时只有在关键帧上才能录入图形或文字在时间轴上只有第一帧才是关键帧而其它的帧都是普通帧所以在录入文字或图形时要将其他位置上的普通帧转换成关键帧。(方法菜单上插入关键帧或空白关键帧。在需要转换处点击右键插入的插入关键帧或空白关键帧。其中插入关键帧是对前一图形或文字的复制而插入空白关键帧是插入的空版面然后根据自己的需要创作新的内容。)*〈一〉变形动画举例(,)(图形的变形动画圆变为四边形),、选中时间轴上的第,层的第,帧用圆形工具做出,个圆形(注意设置上自己需要的边线颜色与中心颜色)。,、选中时间轴上的第,层的第,,帧(设置动画为,秒每秒帧所以这里选帧可以设置为其他的时间)菜单上的插入,空白关键帧将第,,帧转为一个关键帧在第,,帧里作一四边形。,、选中第,帧在属性面板中将中间过程设置为形状。,、回车键查看效果。,、保存文件(fla格式)。要看全部的效果也可以用菜单上控制测试影片。()(文字的变形动画)注意:在flash上制作变形动画的前提必须保证所录入的对象是矢量图这样才能变形成功。在软件中利用工具栏中的绘图工具绘出图形本身就是矢量图所以不用转换。而其它的都需要进行不同的处理之后转换成矢量图。第一种:(录入的文字):要进行两次分解第一次分解操作只是将文字打散成独立的单个字第二次分解是将其转换为矢量图。第二种:(导入的图片或图形)通过分解转换成矢量图。、选中时间轴上的第,层的第,帧用文字录入工具在第帧处录入文字选中时间轴上的第,层的第,,帧将其转换为关键帧再录入不同的文字。、将第帧的文字与第帧的文字分别进行打散(分解组件操作:分解组件如果文字串是多个文字进行两次打散方法修改菜单同前)。、定位于第帧在属性面板中设置过渡效果(中间或补间形状)、将鼠标点到起点关键帧处敲回车键查看效果。、保存文档。(文件保存或另存为)(保存文档也可以放在最前面进行最好是放在最前面边做边保存)。()(文字与图形之间的变形动画)。注意:有文字参与的变形动画必须将文字进行分解组件操作。()图片的变形动画A同一张图片的变形动画:,、定位于第一关键帧处将图片导入做图区的第一关键帧处。(文选好对象打开)。件菜单,导入,、将导入的图片进行矢量化转换(修改,描绘位图或转换为矢量图)。在后一结束帧处插入关键帧对图片进行设置如大小及变化的方向等。鼠标回到第一关键帧处选属性里的中间(或补间)选形状形成过渡效果。回车查看效果。B图片到另一图片的变形动画:,、在第,帧与第,,帧分别导入一张不同的的图片。(图片应小一点太大可能会造成死机),、将,个关键帧中的图片分别转换为矢量图(选中图片修改菜单,描绘位图)。同时对两张图片进行大小位置旋转等进行设置。定位于前一关键帧设置属性面板中的中间过程为形状过渡。,、回车键查看效果。()任意对象组合变形动画(自做图文字图片)。制作的方法就是将以上的不同方法结合起来。只是要注意各自在变形时应该具备的条件。*保存图片:打开网页对准要保留下来的图片点鼠标右键选择快捷菜单中的图片另存为。〈二〉移动(或动作)动画注意:变形(或形状)动画前后关键帧所针对的对象可以相同也可以不同移动动画却与之不同所针对的对象必须是一个整体型的(群组或元件)而且前后关键帧必须是同一对象。所以制作移动个关键帧处我们选插入关键帧而不选插入空动画时在插入第关键帧的对象复制到当前关键帧。然后白关键帧这样就可以把前对前后关键帧的对象的位置大小角度扭曲等进行一定的变化。点过渡效果里的“移动”或“动作”就可以生成移动动画效果。注意:在制作移动动画时如果动画对象是一个矢量图(如我们自己用做图工具做出的图形)就必须对动画对象进行一个群组操作:选修改菜单群组或组合。中对象注意:在拖动前后关键帧中间的移动路线时为了形成直线变化防止拖动时的线路的扭曲可以点中对象后按移动键。如*举例小球的下落过程。、在第帧作一个小球设置好小球的填充效果(可选球体的专用填充效果)。、将小球选中群组(修改菜单群组)。、在第帧插入关键帧。、分别设置第帧与第帧的小球的位置与大小。、定位于第帧设置过渡过程为移动或动作。、回车键查看效果。*扩展练习:字幕的制作:文字的制作方法同前要注意的是字幕的时间根据每个字幕片段所停留的不同时间在时间轴上设定不同的帧数。当字幕以动画效果出现后还想让它继续停留到某个时间而不产生动画效果可以在时间轴上需要停留处单击右键选插入帧。图片的移动动画:A先导入文件导入选中图片打开。B制作普通的动画效果。《三》在flash中加入声音:文件菜单导入选中相应的声音。在属性里的声音选项里就会有你所导入的声音。定位于要开始加声音的关键帧在属性面板中的声音选项中选中导入的声音即可。《四》场景的应用:一个较长的动画制作过程较复杂需要制作的帧和层较多为了便于制作和修改所以要设置不同的场景就好像电影中的一集、二集、、、、、甚至更多集。场景的作用就是将长的动画分成一个一个的片段来制作。插入一个场景:插入菜单场景。《五》引导线的动画引导线动画是通过在普通的移动动画上加一个引导线层而制作出来的可以让一个物体沿着某条给定的路径移动的动画。引导线动画举例:、在第层制作一个普通的移动动画。、在第层上插入一个引导图层。(点击引导图层的图标即可加上)、用铅笔工具在引导图层的第关键帧处作一路径线。、将第层的移动动画的前后帧的运动对象拖动到引导线上。(注意:对象的中心点必须在线上)。、回车键查看效果。《六》遮蔽层的应用:一般由两个普通层来生成下面一层为要透视的内容即内容显示层。上面一层为透视孔层透视孔层有什么样的形状就能通过什么样的形状看到内容显示层的内容。此动画的要点就是将上面一层设为遮罩层。对准你要设定的层鼠标点右键选快捷菜单中的遮罩。举例:圆形遮罩在文字、图形或图片上的移动,、在第,层的第,关键帧作出要进行透视显示的内容(如自己做的图形、导入的图片、或文字)。,、插入,新的图层制作一个圆的从左到右的移动过渡动画。,、将第,层的内容进行时间的延长(方法:在第一层中与第,层最后帧的位置相对应处插入,个普通帧从而进行延时操作)。,、鼠标右击第,层选快捷菜单中的遮蔽将第,层转换为,个遮蔽层。,、回车键查看效果或在控制菜单测试影片查看效果。类推:制作,个内容层移动而透视孔不动的动画。制作,个内容层与透视孔同时移动的动画。《七》图片的淡入淡出:要将导入的图片转换为图形元件(插入菜单转换为元件图形元件因,元件具有更多的可调整的属性(如透明度,色为在将对象转为元件后,亮度等),这样就可以做出更好的动画效果彩、在第帧导入一张图片。、选中图片转换为一个图形元件。、在后面插入一关键帧设置前后关键帧的透明度(属性面板颜色alpha值)。、生成移动过渡动画。(也可以在此动画中加上位置的变化大小的变化等普通的移动动画属性)。影片剪辑的应用:(另一类元件)*建立元件的两类方法(转换为元件和建立新元件)、插入菜单新建元件影片剪辑。、在第帧作出对象的一个状态图在第帧后插入个空白关键关键帧作出另状态图。帧打开绘图纸外观功能对比前、退回到正常场景打开库面板(窗口菜单库)在库面板中将对个移动动画类似。象拖到场景中其他的操作与制作遮罩层的应用:*一般由两个普通层来生成下面一层为内容显示层上面一层为透视孔层透视孔层有什么样的内容相应的就能通过内容看到内容显示层的相应位置的内容。此动画的要点就是将上面一层转为遮罩层(对准层点鼠标右键选快捷菜单中的遮罩)。例子动画:圆形遮罩在文字或图片上移动。*第层写出一串文字。*在第层顺着文字做一个圆形在文字上进行的右移然后左移的移动动画。*将第层转换为遮罩层。*控制菜单测试影片查看效果。

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