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vc波形图vc波形图 VC画波形图 我要编写一个小软件,读取信号并显示信号波形。我的做法是:创建基于对话框的应用程序,主对话框类假设为ADlg,我在主对话框上留出一片区域用于显示波形,新建了一个基类为CWnd的类CImageWnd类,希望对波形的绘制操作ShowSignal()在该类中完成。但是,我在CImageWnd类的OnPaint()函数中无法使用自定义坐标系统,而如果把显示信号的操作ShowSignal放在ADlg类中却可以使用自定义坐标系统。为什么在CImageWnd类的OnPaint()函数中无法使用自定义坐...

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vc波形图 VC画波形图 我要编写一个小软件,读取信号并显示信号波形。我的做法是:创建基于对话框的应用程序,主对话框类假设为ADlg,我在主对话框上留出一片区域用于显示波形,新建了一个基类为CWnd的类CImageWnd类,希望对波形的绘制操作ShowSignal()在该类中完成。但是,我在CImageWnd类的OnPaint()函数中无法使用自定义坐标系统,而如果把显示信号的操作ShowSignal放在ADlg类中却可以使用自定义坐标系统。为什么在CImageWnd类的OnPaint()函数中无法使用自定义坐标系统? //////////////////////////////////////////// ///////////下面的OnPaint()函数老是出错: /////////////////////////////////////////// void CImageWnd::ShowSignal(int length, const void *lpShort) { DataLength=length; if(Data) delete Data; Data=new short[DataLength]; memcpy(Data,lpShort,DataLength); Invalidate(); } void CImageWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: Add your message handler code here // CDC* pDC=GetDC(); // dc.BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),pDC,0,0,SRCCOPY); // CDC* pDC=GetDC(); CBrush brush1; brush1.CreateHatchBrush(HS_CROSS,RGB(128,128,128)); dc.SelectObject(&brush1); dc.Rectangle(&rect); brush1.DeleteObject(); short MaxData=FindAbsMaxData(Data,DataLength);//最大数据(十进制) short Max=short(MaxData*1.1); dc.SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);//设置映射模式为MM_ANISOTROPIC //设置窗口左上角的坐标为(0,Max) // dc.SetWindowOrg(0,Max); dc.SetWindowExt(DataLength,-2*Max);//设置窗口度量 /**/ dc.SetViewportOrg(0,0);//设置视口左上角的坐标 dc.SetViewportExt(rect.Width(),rect.Height());//设置视口度量 //创建蓝色实线画笔 CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255)),pen1(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); dc.SelectObject(&pen);//载入蓝色实线画笔 dc.MoveTo(0,0); int x; short *p; for(x=0,p=Data;(xSelectObject(&brush1); pDC->Rectangle(&rect); brush1.DeleteObject(); lpLongSelected=lpLong; SelectedLength=length; MaxData=FindAbsMaxData(lpLong,length); Max=long(MaxData*1.1); pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);//设置映射模式为MM_ANISOTROPIC pDC->SetWindowOrg(0,Max);//设置窗口左上角的坐标为(0,Max) pDC->SetWindowExt(length,-2*Max);//设置窗口度量 xWinExt=length; yWinExt=-2*Max; pDC->SetViewportOrg(20,20);//设置视口左上角的坐标 pDC->SetViewportExt(rect.Width(),rect.Height());//设置视口度量 CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255)),pen1(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); pDC->SelectObject(&pen);//载入蓝色实线画笔 pDC->MoveTo(0,0); int x; long* p; for(x=0,p=lpLong;(xLineTo(x,*p);//绘制正半轴曲线 pDC->SelectObject(&pen1);//载入红色实线画笔 pDC->MoveTo(0,0);//绘制X轴 pDC->LineTo(length-1,0); pen.DeleteObject(); pen1.DeleteObject(); ReleaseDC(pDC); } 但是当程序处于非顶层窗口时,波形会消失。(窗口重绘) 根据经验判断是SetMapMode()引起的问题~~ 最好int iMode = pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); 在绘画操作结束后加上pDC->SetMapMode(iMode); 正是因为这个的不同,才引起了你所提的问题(希望对你有所帮助~)
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分类:工学
上传时间:2018-02-15
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