直齿轮详细画法
1 工具――参数――新建 Z 2.5
M 3
ANGLE 20
HA 1
C 0.25
D 0
Da 0
Df 0
Db 0
B 0
Da齿顶圆直径 df 齿跟圆直径 d 分度圆 db 基圆 angle 压力角
2 草绘 ―― 如下图 3个圆
3 工具――关系―――选择那三个圆
输入:
d=m*z
db=m*z*cos(angle)
da=m*(z+2*ha)
df=m*z-2*m*(ha+c)
sd0=df
sd1=db
sd2=d
4 插入基准曲线――从方程 ―― 选择笛卡儿坐标系 输入如下:
Afa是压力角与展角的和 r=db/2
afa=60*t
x=0.5*db*cos(afa)+0.5*pi*db*afa/180 * sin(afa)
y=0.5*db*sin(afa)-0.5*pi*db*afa/180 * cos(afa)
z=0
出现如下图所示渐开线
4 草绘――通过渐开线基准线创建曲线――画圆弧――如下图并标注圆心 Db/2 ――标注圆弧末端 0.45df
5 插入基准点
选择基准点工具――选择分度圆和渐开线的交点处建立基准点,如下图
6插入基准轴
选择如图所示两个面相交作一条基准线
7作基准面
选择刚才作的基准线和基准点作出一个基准面
8 作一个通过基准轴,与刚才作的基准平面有-90/z 的夹角的基准平面作为镜像平面
9 镜像渐开线如下图
10裁减曲线如图
11.利用渐开线草绘如图所示曲线草绘,其中倒角的半径为 d/200。
12 创建一个半径为da的圆柱体
利用上面创建的草绘拉伸切除如下
13阵列特征,得到齿轮如下
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