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Vincent育新
2017-09-27 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《电脑基础知识学习doc》,可适用于高等教育领域

电脑基础知识学习下载文档收藏电脑基础知识学习电脑基础知识LOGO电脑基础知识学习级一期培训主讲:第一、认识电脑LOGO软件系统电脑系统的组成:硬件系统主板、硬盘、主频也叫时钟频率单位是MHz(或GHz)用来表示CPU的运算、处理数据的速度是CPU内核电路的时机运行频率。CPU的主频,外频×倍频系数。的主频,外频×CPU字长:CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长(在数字电路和电脑技术中采用二进制代码只有“”和“”其中无论是“”或是“”在CPU中都是一“位”bit)Byte=bit硬件篇之一、CPUCPU参数解析:外频:外频是CPU的基准频率单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说在台式机中所说的超频都是超主板的运行速度。通俗地说在台式机中所说的超频都是超CPU的外频(当然一般情况下CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度两者是同步运行的如果把服务器CPU超频了改变了外频会产生异步运行(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系统的不稳定。前端总线:前端总线(FSB)是将CPU连接到北桥芯片的总线。北桥芯片负责联系内存、显卡等数据吞吐量大的部件并且和南桥芯片连接。CPU通过前端总线连接北桥芯片进而通过北桥芯片和工作原理在电路板下面是错落有致的电路布线在上面则为棱角分明的各个部件:插槽、芯片、电阻、电容等。当主机加电时电流会在瞬间通过CPU、南北桥芯片、BIOS芯片:是一块方块状的存储器里面存有与该主板搭配的基本输入输出系统程序。能够让主板识别各种硬件还可以设置引导系统的设备调整CPU外频等。BIOS芯片是可以写入的这方便用户更新BIOS的版本以获取更好的性能及对电脑最新硬件的支持当然不利的一面便是会让主板遭受诸如CIH病毒的袭击。南北桥芯片:横跨AGP插槽左右两边的两块芯片就是南北桥芯片。南桥多位于PCI插槽的上面而CPU插槽旁边被散热片盖住的就是北桥芯片。芯片组以北桥芯片为核心一般情况主板的命名都是以北桥的核心名称命名的(如P的主板就是用的P的北桥芯片)。北桥芯片主要负责处理CPU、所谓的“插拔部分”是指这部分的配件可以用“插”来安装用“拔”来反安装。内存插槽:内存插槽一般位于内存插槽:内存插槽一般位于CPU插座下方。图中的是DDRSDRAM插槽这种插槽的线数为线。AGP插槽:颜色多为深棕色位于北桥芯片和PCI插槽之间。AGP插槽有AGP插槽:颜色多为深棕色位于北桥芯片和×、×、×和×之分。AGP×的插槽中间没有间隔AGP×则有。在PCIExpress出现之前AGP显卡较为流行其传输速度最高可达到MBs(AGP×)。PCI插槽:PCI插槽多为乳白色是主板的必备插槽可以插上软Modem、声卡、股票接受卡、网卡、多功能卡等设备。插槽:随着PCIExpress插槽:随着D性能要求的不断提高AGP已越来越不能满足视PCI频处理带宽的要求目前主流主板上显卡接口多转向PCIExprss。PCIExprss插槽有×、×、×、×和×之分。注:目前主板支持双卡:(NVIDIASLIATI交叉火力)CNR插槽:多为淡棕色长度只有PCI插槽的一半可以接CNR的软Modem或网卡。这种插槽的前身是AMR插槽。CNR和AMR不同之处在于:CNR增加了对网络的支持性并且占用的是ISA插槽的位置。共同点是它们都是把软Modem或是软声卡的一部分功能交由CPU来完成。这种插槽的功能可在主板的BIOS中开启或禁止。硬件篇之二、主板LOGO硬盘接口:硬盘接口可分为IDE接口和SATA接口。在型、对外接口部分号老些的主板上多集成个IDE口通常IDE接口都位于PCI插槽下方从空间上则垂直于软驱接口:连接软驱所用多位于IDE接口旁比IDE接口略短一些因为它是针的所以数据线也略窄一些。COM接口(串口):目前大多数主板都提供了两个COM接口分别为COM和COM作用是连接串行鼠标和外置Modem等设备。COM接口的IO地址是FhFFh中断号是IRQCOM接口的IO地址是FhFFh中断号是IRQ。由此可见COM接口比COM接口的响应具有优先权现在市面上已很难找到基于该接口的产品。PS接口:PS接口的功能比较单一仅能用于连接键盘和鼠标。一般情况下鼠标的接口为绿色、键盘的接口为紫色。USB接口:USB接口是现在最为流行的接口最大可以支持个外设并且可以独立供电其应用非常广泛。USB接口可以从主板上获得mA的电流支持热拔插真正做到了即插即用。USB标准最高传输速率可达Mbps。LPT接口(并SATA的全称是Serial口):一般用来连接打印机或扫描仪。SATA接口:AdvancedTechnologyAttachment串行高级技术附件一种基于行业标准的串行硬件驱动器接口)是由Intel、IBM、Dell、APT、Maxtor和Seagate公司共同提出的硬盘接口规范在IDFFall大会上Seagate宣布了SerialATA标准正式宣告了SATA规范的确立。硬件篇之二、主板LOGO硬件篇之二、主板LOGO硬件篇之三、内存内存外观LOGO硬件篇之三、内存LOGO内存:内存是计算机中重要的部件之一它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算当运算完成后CPU再将结果传送出来内存的运行也决定了计算机的稳定运行。内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。S(synchronous)DRAM同步动态随机存取存储器:SDRAM为脚这是目前PENTIUM及以上机型使用的内存。内存de分类:只读存储器(ROM)随机存储器(随机存储器(RAM)高速缓冲存储器(高速缓冲存储器(Cache)DDRSDRAM(DoubleDataRateSDRAM)简称DDRDDR能够在MHz的发信频率基础上提供每插脚最少MBs的带宽而且其接口将运行于V电压上从而进一步降低发热量以便提高频率。DDR相比起DDR有更低的工作电压从DDR的V降落到V性能更好更为省电DDR的bit预读升级为bit预读。DDR目前最高能够达到Mhz的速度尽管目前最为快速的DDRKB=MB=字节=字节MB=GB=字节=字节GB=TB=字节=(字节TB=PB=字节=字节PB=EB=字节=<字节EB=ZB=字节=F字节ZB=YB=字节=P字节硬件篇之三、希捷存储新技术:年出G硬盘硬盘记录密度越大就可以实现越大的磁盘容量希捷最近发布的GBrpm英寸垂直纪录笔记本硬盘的纪录密度是每平方英寸Gbits东芝最新展示的英寸硬盘每平方英寸纪录密度是Gbits而在加州硅谷的IDEMADiSKON展会上希捷展示了种磁记录设备每平方英寸可以纪录Gbits数据~日立年推G硬盘等同半个人脑存储量据国外媒体报道日立日前宣布将于年推出TB(G)硬盘从而向新兴的固态硬盘发起挑战。如今固态硬盘逐渐蚕食传统硬盘业务尤其是在笔记本电脑市场。但是这并不意味着传统硬盘将从此退出历史舞台。硬盘专家日立的做法是尽可能提升硬盘的存储空间。据悉日立计划于年推出TB、英寸商用硬盘。该硬盘采用了电流正交平面垂直巨磁阻(CPPGMR)技术使每平方英寸的存储密度达到TB。硬件篇之四、硬盘硬盘之参数LOGO二、转速四、传输速率一、容量三、平均访问时间五、缓存硬件篇之四、硬盘硬盘参数解析容量LOGO硬盘的容量以兆字节(MB)或千兆字节(GB)为单位GB=MB。但硬盘厂商在标称硬盘容量时通常取G=MB因此我们在BIOS中或在格式化硬盘时看到的容量会比厂家的标称值要小。硬盘的容量指标还包括硬盘的单碟容量。所谓单碟容量是指硬盘单片盘片的硬盘的容量指标还包括硬盘的单碟容量单碟容量。容量单碟容量越大单位成本越低平均访问时间也越短。硬件篇之四、硬盘硬盘参数解析转速LOGO转速(RotationlSpeed或Spindlespeed)是硬盘平均访问时间体现了硬盘的读写速度它包括了硬盘的寻道时间和等待时间即:平均访问时间=平均寻道时间平均等待时间。硬盘的平均寻道时间(AverageSeekTime)是指硬盘的磁头移动到盘面指定磁道所需的时间。这个时间当然越小越好目前硬盘的平均寻道时间通常在ms到ms之间而SCSI硬盘则应小于或等于ms。硬盘的等待时间又叫潜伏期(Latency)是指磁头已处于要访问的磁道等待所要访问的扇区旋转至磁头下方的时间。平均等待时间为盘片旋转一周所需的时间的一半一般应在ms以下。硬件篇之四、硬盘硬盘参数解析传输速率LOGO传输速率(DataTransferRate)硬盘的数据传输率是指硬盘读写数据的速度单位为兆字节每秒(MBs)。硬盘数据传输率又包括了外部传输率(ExternalTransferRate)也称为突发数据传输率(BurstDataTransferRate)或接口传输率它标称的是系统总线与硬盘缓冲区之间的数据传输率外部数据传输率与硬盘接口类型和硬盘缓存的大小有关。目前FastATA接口硬盘的最大外部传输率为MBs而UltraATA接口的硬盘则达到MBs。使用SATA(SerialATA)口的硬盘又叫串口硬盘是未来PC机硬盘的趋势。年由Intel、APT、Dell、IBM、希捷、迈拓这几大厂商组成的SerialATA委员会正式确立了SerialATA规范。年虽然串行ATA的相关设备还未正式上市但SerialATA委员会已抢先确立了SerialATA规范。SerialATA采用串行连接方式串行ATA总线使用嵌入式时钟信号具备了更强的纠错能力与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查如果发现错误会自动矫正这在很大程度上提高了数据传输的可靠性。串行接口还具有结构简单、支持热插拔的优点。硬件篇之四、硬盘硬盘参数解析缓存LOGO缓存(Cachememory)是硬盘控制器上的一块IDE的英文全称为“IntegratedDriveElectronics”即“电子集成驱动器”Electronics”俗称PATA并口。SATA:使用SATA(SerialATA)口的硬盘又叫串口硬盘是未来PC机硬盘的趋势。SerialATA采用串行连接方式串行ATA总线使用嵌入式时钟信号具备了更强的纠错能力与以往相比其最大的区别在于能对传输指令(不仅仅是数据)进行检查如果发现错误会自动矫正这在很大程度上提高了数据传输的可靠性。串行接口还具有结构简单、支持热插拔的优点。SCSI:全称为SmallComputerSystemInterface(小型机系统接口)历经多世代的发展从早期的SCSIII到目前的UltraSCSI以及FiberChannel(光纤通道)接头类型也有多种。SCSI硬盘广为工作站级个人计算机以及服务器所使用因为它的转速快可达rpm且数据传输时占用CPU运SATA硬盘昂贵。SAS(Serial算资源较低但是单价也比同样容量的ATA及AttachedSCSI)是新一代的SCSI技术和SATA硬盘相同都是采取序列式技术以获得更高的传输速度可达到Gbs。此外也透过缩小连接线改善系统内部空间等。硬件篇之四、硬盘LOGO硬件篇之五、电源电源电源是提供电压的装置。LOGO计算机电源是一种安装在主机箱内的封闭式独立部件它的作用是将交流电通过一个开关电源变压器换为VVVVV等稳定的直流电以供应主机箱内系统版软盘硬盘驱动及各种适配器扩展卡等系统部件使用。硬件篇之五、电源电源之外观LOGO硬件篇之五、电源电源的参数LOGO功率效率功率因数噪音EMC特性电压适应范围功率的计算公式:P=Wt(平均功率)P=FV(瞬时功率)硬件篇之五、电源电源参数解析LOGO功率:功率是指物体在单位时间内所做的功即功率是描述做功快慢的物理量。功率因数:所谓功率因数是指交流电源推动负载时如果负载呈容性或感性会使电流波形与电压波形之间发生相移结果推动负载的有用功率小于在该电流波形下系统消耗的总功率它们的比值就是功率因数。功率因数小的时候可能达到(以下这就意味着,以上的电能都损耗在线路上了而这个电能是不会记录到一般的电度表上的所以国际标准、国家标准都越来越严格地对电器的功率因数作出限制一般要求达到(以上。效率:效率是指电源输出功率与输入功率的比值它反映着开关管、变压器、整流滤波电路等元件损耗发热而失去的功率(当然包括电磁辐射和噪音所发射的能量不过相对来说微不足道)。显而易见如果电源效率低不但输出功率低而且发热严重容易出故障风扇噪音也会很明显。硬件篇之五、电源电源参数解析LOGO(电压适应范围美、日等国使用V的交流电源标准而中国和欧洲则为V。传统的适应方法是使用一个拨动开关来改变整流滤波的方式达到适应两种电压的目的而新式高端产品采用宽电压适应范围的设计可以适应,V的电压输入在供电状况恶劣的地区尤其有用。(噪音普通电脑电源全部是采用风扇强制排风散热的噪音的来源主要是风扇。许多电源使用的小风扇噪音非常烦人而现在许多优质电源采用横置的cm乃至cm风扇而且采用温控设计可以兼顾散热和静音的要求。有些老式的劣质电源的工作频率仅有二十多千赫有时甚至会降到音频范围示波器的数值指示为kHz扫描速度在μs挡。这样高的频率有利于磁芯损耗的降低和电源小型化但对开关管的参数要求更高。无论如何它是肯定远远超出人的听觉范围的。硬件篇之五、电源电源参数解析LOGO(EMC特性EMC即ElectroMagnetiCCompatibility电磁兼容。这是与EMI(电磁干扰)相伴产生的特性指标现在都有国家强制标准。良好的EMC设计不但要求耐受EMI的程度达标还要求产生EMI的程度要足够低。电脑电源耐受。EMI一般没什么问题问题在于它是一个严重的EMI干扰源不论是辐射还是对电网的回馈干扰都相当严重必须采取适当的手段去解决。各厂家的不同电源产品差异较大。优良的产品一般都包含两级以上的EMI滤波电路。这样的双向过滤措施使得电源对比值亮度值响应时间分辨率硬件篇之六、显示器显示器参数解析LOGO可视面积液晶显示器所标示的尺寸就是实际可以使用的屏幕范围一致。例如一个英寸的液晶显示器约等于英寸CRT屏幕的可视范围。可视角度液晶显示器的可视角度左右对称而上下则不一定对称。举个例子当背光源的入射光通过偏光板、液晶及取向膜后输出光便具备了特定的方向特性也就是说大多数从屏幕射出的光具备了垂直方向。假如从一个非常斜的角度观看一个全白的画面我们可能会看到黑色或是色彩失真。一般来说上下角度要小于或等于左右角度。如果可视角度为左右度表示在始于屏幕法线度的位置时可以清晰地看见屏幕图像。但是由于人的视力范围不同如果没有站在最佳的可视角度点距点距指屏幕上相邻两个同色像素单元之间的距离即两个红色(或绿、蓝)像素单元之间的距离。我们常问到液晶显示器的点距是多大但是多数人并不知道这个数值是如何得到的现在让我们来了解一下它究竟是如何得到的。举例来说一般英寸LCD的可视面积为mm×mm它的最大分辨率为×那么点距就等于:可视宽度水平像素(或者可视高度垂直像素)即mm=mm(或者是mm=mm)。色彩度LCD重要的当然是的色彩表现度。我们知道自然界的任何一种色彩都是由红、绿、蓝三种基本色组成的。LCD面板上是由×个像素点组成显像的每个独立的像素色彩是由红、绿、蓝(R、G、B)三种基本色来控制。大部分厂商生产出来的液晶显示器每个基本色(R、G、B)达到位即种表现度那么每个独立的像素就有××=种色彩。也有不少厂商使用了所谓的FRC(FrameRateControl)技术以仿真的方式来表现出全彩的画面也就是每个基本色(R、G、B)能达到位即种表现度那么每个独立的像素就有高达××=种色彩了。硬件篇之六、显示器显示器参数解析LOGO对比值对比值是定义最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比值。CRT显示器的对比值通常高达:以致在CRT显示器上呈现真正全黑的画面是很容易的。但对LCD来说就不是很容易了由冷阴极射线管所构成的背光源是很难去做快速地开关动作因此背光源始终处于点亮的状态。为了要得到全黑画面液晶模块必须完全把由背光源而来的光完全阻挡但在物理特性上这些组件并无法完全达到这样的要求总是会有一些漏光发生。一般来说人眼可以接受的对比值约为:。亮度值液晶显示器的最大亮度通常由冷阴极射线管(背光源)来决定亮度值一般都在,cdm间。液晶显示器的亮度略低会觉得屏幕发暗。虽然技术上可以达到更高亮度但是这并不代表亮度值越高越好因为太高亮度的显示器有可能使观看者眼睛受伤。响应时间响应时间是指液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度此值当然是越小越好。如果响应时间太长了就有可能使液晶显示器在显示动态图像时有尾影拖曳的感觉。一般的液晶显示器的响应时间在,ms之间。硬件篇之六、显示器显示器参数解析LOGO亮度值液晶显示器的最大亮度通常由冷阴极射线管(背光源)来决定亮度值一般都在,cdm间。液晶显示器的亮度略低会觉得屏幕发暗。虽然技术上可以达到更高亮度但是这并不代表亮度值越高越好因为太高亮度的显示器有可能使观看者眼睛受伤。响应时间响应时间是指液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度此值当然是越小越好。如果响应时间太长了就有可能使液晶显示器在显示动态图像时有尾影拖曳的感觉。一般的液晶显示器的响应时间在,ms之间。分辨率分辨率(resolution)就是屏幕图像的精密度是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的显示器可显示的像素越多画面就越精细同样的屏幕区域内能显示的信息也越多所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。分辨率为×的屏幕来说即每一条水平线上包含有个像素点共有条线即扫描列数为列行数为行。硬件篇之七、鼠标LOGO鼠标全称:显示系统纵横位置指示器因形似老鼠而得名“鼠标”(港台作滑鼠)。“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”英文名“Mouse”。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便来代替键盘那繁琐的指令鼠标是一种很常用的电脑输入设备它可以对当前屏幕上的游标进行定位并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标按其工作原理的不同可以分为机械鼠标和光电鼠标。硬件篇之七、鼠标鼠标之外观LOGO硬件篇之七、鼠标鼠标之解析LOGO【鼠标的接口类型】鼠标的接口类型】鼠标按接口类型可分为串行鼠标、PS鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为光电鼠标)四种。串行鼠标是通过串行口与计算机相连有针接口和针接口两种PS鼠标通过一个六针微型DIN接口与计算机相连它与键盘的接口非常相似使用时注意区分总线鼠标的接口在总线接口卡上USB鼠标通过一个USB接口直接插在计算机的USB口上。硬件篇之七、鼠标鼠标之参数LOGOdpi鼠标的DPI是每英寸点数也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如DPI的鼠标他在移动一英寸的时候屏幕上的指针可以移动个点。fps(FramesPerSecond)每秒传输帧数外观质感硬件篇之七、鼠标LOGO硬件篇之八、键盘LOGO键盘是最常用也是最主要的输入设备通过键盘可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中从而向计算机发出命令、输入数据等。硬件篇之八、键盘LOGO硬件篇之九、光驱LOGO光驱电脑用来读写光碟DVD光驱:是一种可以读取DVD碟片的光驱除了兼容DVDROMDVDDVD光驱:是一种可以读取VIDEODVDRCDROM等常见的格式外对于CDRRWCDIVIDEOCDCDG等都要能很好的支持。COMBO光驱:“康宝”光驱是人们对COMBO光驱的俗称。而COMBO光驱COMBO光驱:是一种集合了CD刻录、CDROM和DVDROM为一体的多功能光存储产品。刻录光驱:包括了CDR、CDRW和DVD刻录机等其中DVD刻录机又分刻录光驱:包括了DVDR、DVDR、DVDRW、DVDRW(W代表可反复擦写)和DVDRAM。刻录机的外观和普通光驱差不多只是其前置面板上通常都清楚地标识着写入、复写和读取三种速度。硬件篇之九、光驱光驱之外观LOGO硬件篇之九、光驱LOGO硬件篇之十、显示卡显卡释义LOGO显卡全称显示接口卡(VideocardGraphicscard)又称为显示适配器(Videoadapter)显示器配置卡简称为显卡是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动并向显示器提供行扫描信号控制显示器的正确显示是连接显示器和个人电脑主板的重要元件是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分承担输出显示图形的任务对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英伟达)两家。被称为:视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”作用是控制电脑的图形输出负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片GraphicProcessingUnit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGABIOS、各方面接口等几部分组成。下面会分别介绍到各部分。显卡外观硬件篇之十、显示卡LOGO显卡之外观图硬件篇之十、显示卡LOGO硬件篇之十、显示卡LOGO硬件篇之十、显示卡主要参数LOGO显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、DAPI、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)LOGOLOGO硬件篇之十、显示卡显卡基本结构LOGO)GPU(类似于主板的CPU)全称是GraphicProcessingUnit中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖并进行部分原本CPU的工作尤其是在D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件TL(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素位渲染引擎等而硬件TL技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。)显存(类似于主板的显示硬件篇之十、显示卡显卡基本结构LOGO)显卡bios(类似于主板的bios)显卡BIOS主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时通过显示BIOS就是显卡的电路板它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。硬件篇之十、显示卡参数之一显示芯片LOGO显示芯片是显卡的核心芯片它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片不论从制造工艺指得是在生产GPU过程中要进行加工各种电路和电子元件制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以nm(纳米)来表示(mm=nm)精度越高生产工艺越先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件连接线也越细提高芯片的集成度芯片的功耗也越小。制造工艺的微米是指IC(integratedcircuit集成电路)硬件篇之十、显示卡参数之显卡的核心频率是指显示核心的工作频率其工作频率在LOGO核心频率:一定程度上可以反映出显示核心的性能但显卡的性能是由核心频率、流处理器单元、显存频率、显存位宽等等多方面的情况所决定的因此在显示核心不同的情况下核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如GTS的核心频率达到了MHz要比GTX的MHz高但在性能上GTX绝对要强于GTS。在同样级别的芯片中核心频率高的则性能要强一些提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家两家都提供显示核心给第三方的厂商在同样的显示核心下部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。硬件篇之十、显示卡参数之二显存LOGO)显存类型:显卡上采用的显存类型主要有SDRDDRSDRAMDDRSGRAM、DDR、DDR、DDR、DDR。DDRSDRAM是DoubleData(双倍数据速率)它能提供较高的工作频率带来优异的RateSDRAM的缩写数据处理性能。DDRSGRAM是显卡厂商特别针对绘图者需求为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率从同步动态随机存取显存位宽是显存在一个时钟周期显存带宽,显存频率X显存位宽在显存频率相当的情况下显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为MHz的位和位显存那么它俩的显存带宽将分别为:位,MHz*=GBs而MHz*位,MHz*=GBs是位的倍可见显存位宽在显存数据中的MHz*重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽,显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带存颗粒的位宽组成。显存位宽,显存颗粒位宽×有相关厂家的容量:虽然说在其他参数相同的情况下容量是越大越好但对显卡这方面并不是很精通的朋友注意不要被大容量显存吸引了比如说M的GSO就远强于M的GSO原因有很多这里就不一一列出了。只需要注意选择显卡时显存只不过是参考之一重要的还是其他的数据比如核心、位宽、频率等这些决定显卡的性能优先于显存容量。主流容量包括MMMMMGMG等封装类型显存封装形式主要有:TSOP(ThinSmallOutLinePackage)薄型小尺寸封装,QFP(QuadFlatPackage)小型方块平面封装MicroBGA(MicroBallGridArray)微型球闸阵列封装又称FBGA(FinepitchBallGridArray)年前的主流显卡基本上是用TSOP和MBGA封装TSOP封装居多但是由于nvidia的gf、系的出现MBGA成为主流mbga封装可以达到更快的显存速度远超TSOP的极限MHZ。硬件篇之十、显示卡参数之二显存LOGO速度:显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有ns、ns、ns等越小表示速度越快、越好。显存的理论工作频率计算公式是:等效工作频率(MHz),(显存速度×n)(n因显存类型不同而不同如果是GDDR显存则n=GDDR显存则n=)。频率:显存频率一定程度上反应着该显存的速度以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同:SDRAM显存一般都工作在较低的频率上一般就是MHz和MHz此种频率早已无法满足显卡的需求。DDRSDRAM显存则能提供较高的显存频率因此是采用最为广泛的显存类型无论中、低端显卡还是高端显卡大部分都采用DDRSDRAM其所能提供的显存频率也差异很大主要有MHz、MHz、MHz、MHz等高端产品中还有MHz或MHz乃至更高。硬件篇之十、显示卡参数之显存位宽是显存在一个时钟周期显存带宽,显存频率X显存LOGO位宽:位宽在显存频率相当的情况下显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为MHz的位和位显存那么它俩的显存带宽将分别为:位,MHz*=GBs而MHz*位,MHz*=GBs是位的倍可见显存位宽在显存数MHz*据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽,显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽,显存颗粒位宽×颗粒上都带有相关厂家的虽然说在其他参数相同的情况下容量是越大越好但对显卡这方面并不是很精通的朋友注意不要被大容量显存吸引了比如说M的GSO就远强于M的GSO原因有很多这里就不一一列出了。只需要注意选择显卡时显存只不过是参考之一重要的还是其他的数据比如核心、位宽、频率等这些决定显卡的性能优先于显存容量。主流容量包括MMMMMGMG等封装类型显存封装形式主要有:TSOP(ThinSmallOutLinePackage)薄型小尺寸封装,QFP(QuadFlatPackage)小型方块平面封装MicroBGA(MicroBallGridArray)微型球闸阵列封装又称FBGA(FinepitchBallGridArray)年前的主流显卡基本上是用TSOP和MBGA封装TSOP封装居多但是由于nvidia的gf、系的出现MBGA成为主流mbga封装可以达到更快的显存速度远超TSOP的极限MHZ。硬件篇之十、显示卡参数之LOGO硬件篇之十、显示卡参数之二显存LOGO显存频率与显存时钟周期是相关的二者成倒数关系也就是显存频率,显存时钟周期。如果是SDRAM显存其时钟周期为ns那么它的显存频率就为ns=MHz而对于DDRSDRAM其时钟周期为ns那么它的显存频率就为ns=MHz但要了解的是这是DDRSDRAM的实际频率而不是平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输其一个周期传输两次数据相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率是在其实际工作频率上乘以就得到了等效频率。因此ns的DDR显存其显存频率为ns*=MHz。但要明白的是显卡制ns*造时厂商设定了显存实际工作频率而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况较为常见如显存最大能工作在MHz而制造时显卡工作频率被设定为MHz此时显存就存在一定的超频空间。这也就是厂商惯用的方法显卡以超频为卖点。硬件篇之十、显示卡LOGO)技术流处理器单元:在DX显卡出来以前并没有“流处理器”这个说法。GPU在这样的情况下人们在DX时代首次提出了“统一渲染架构”显卡取消了传统的“像素管线”和”顶点管线”统一改为流处理器单元它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算这样在不同的场景中显卡就可以动态地分配进行定点运算和像素运算的流处理器数量达到资源的充分利用。现在流处理器的数量的多少已经成为了决定显卡性能高低的一个很重要的指标Nvidia和AMDATI也在不断地增加显卡的流处理器数量使显卡的性能达到跳跃式增长例如AMDATI的显卡HD拥有个流处理器HD达到个HD更是达到个~值得一提的是N卡和A卡GPU架构并不一样对于流处理器数的分配也不一样。N卡每个流处理器单元只包含个流处理器而A卡相当于每个流处理器单元里面含有个流处理器例如HD虽然是个流处理器其实只相当于个流处理器单元另外A卡流处理器频率与核心频率一致这是为什么GTX只有个流处理器性能却与HD相当(N卡流处理器频率约是核心频率的倍)。硬件篇之十、显示卡LOGODAPI:API是ApplicationProgrammingInterface的缩写是应用程序接口的意思而DAPI则是指显卡与应用程序直接的接口。DAPI能让编程人员所设计的D软件只要调用其API个人电脑中主要应用的DAPI有:DirectX和OpenGL。硬件篇之十、显示卡参数之LOGORAMDAC频率和支持最大分辨率:RAMDAC是RandomAccessMemoryDigitalAnalogConvertor的缩写即随机存取RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号其转换速率以MHz表示。计算机中处理数据的过程其实就是将事物数字化的过程所有的事物将被处理成和两个数而后不断进行累加计算。图形加速卡也是靠这些和对每一个象素进行颜色、深度、亮度等各种处理。显卡生成的信号都是以数字来表示的但是所有的CRT显示器都是以模拟方式进行工作的数字信号无法被识别这就必须有相应的设备将数字信号转换为模拟信号。而RAMDAC就是显卡中将数字信号转换为模拟信号的设备。RAMDAC的转换速率以MHz表示它决定了刷新频率的高低(与显示器的“带宽”意义近似)。其工作速度越高频带越宽高分辨率时的画面质量越好。该数值决定了在足够的显存下显卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在×的分辨率下达到Hz的分辨率(折算系数)RAMDAC的速率至少是××Hz×(折算系数)MHz。年主流的显卡RAMDAC都能达到MHz和MHz已足以满足和超过大多数显示器所能提供的分辨率和刷新率。硬件篇之十、显示卡参数之LOGO散热设备显卡所需要的电力与瓦特灯具所需要的电力相同由于运作集成电路(integratedcircuits)需要相当多的电力因此散热片通常被视为被动散热但不论所安装的区块是导热区或是显卡是个极度依赖散赖管进行散热的装置由华硕所制成的RadenX就拥有两个散热管它们可将热能传送至位于卡槽后方的大型散热片进行散热。硬件篇之十、显示卡参数之LOGO散热片的表面积愈大所进行之散热效能就愈大(通常必须与风扇一起运作)但有时却因空间的限制大型散热片无法安装于需要散热的装置上有时又因为装置的体积太小以至于体积大的散热片无法与这些装置连结而进行散热。因此热管就必须在这个时候将热能从散热处传送至散热片中进行散热。一般而言GPU外壳由高热能的传导金属所制成热管会直接连结至由金属制成的芯片上如此一来热能就能被轻松的传导至另一端的散热片。市面上有许多处理器的冷却装置都附有热管由此可知许多热管已被研发成可灵活运用于显卡冷却系统中的设备了。大部分的散热器只是由散热片跟风扇组合而成在散热片的表面上由风扇吹散热能由于GPU是显卡上温度最高的部分因此显卡散热器通常可以运用于GPU上同时市面上有许多零售的配件可供消费者进行更换或升级其中最常见的就是VGA散热器。硬件篇之十、显示卡参数之LOGO硬件篇之十、显示卡参数之LOGO硬件篇之十、显示卡参数之LOGOLOGO感谢观赏

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