中医减肥食谱简介
F1: 获取帮助
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 ?F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制
F5: 等轴测平面切换
F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制
?F8: 正交模式控制
F9: 栅格捕捉模式控制
?F10: 极轴模式控制
?F11: 对象追踪式控制
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接
Ctrl+N: 新建图形文件
Ctrl+M: 打开选项对话框
AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align)
AR: 阵列(array)
AP: 加载*lsp程系
AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1: 打开特性对话框
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子
Ctrl+O: 打开图象文件
Ctrl+P: 打开打印对说框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧
B: 定义块
C: 画圆
D: 尺寸资源管理器
E: 删除
F: 倒圆角
G: 对相组合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本输入
W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线
M: 移动
X: 炸开
V: 设置当前坐标
U: 恢复上一次操做
O: 偏移
P: 移动
Z: 缩放
显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图(开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 3A------三维阵列------3DARRAY--------建立三维网格物体
3F--------三维面---------3DFACE----------建立三表面
3P--------三维多义线----3DPOLY--------建立三维多义线
A---------画圆弧------------ARC------------绘制圆弧线
AA-------求面积------------AREA---------计算面积与周长
AL---------对齐-------------ALIGN---------移动和旋转物体 AP-----加载应用程序----APPLOAD-----装入LISP、ADS及ARX应用程序 AR--------阵列-----------ARRAY----------建立图形阵列
AAD-----,SE命令管理----ASEADMIN---管理多部数据线
AEX---ASE输出链接---ASEEXPORT---输出数据链接信息
ALI---ASE链接操作---ASELINKS-------连接数据库
ASQ---执行ASE语句---ASESQLED----编辑与执行SQL语句
ARO---ASE行操作------ASEROWS------控制使用数据库中的记录行 ASE---ASE选择对象---ASESELEC-----基于与多部数据库的连接建立一个选择体 AT-----属性定义对话框-----DDATTDEF-------建立属性定义
-AT-----属性定义--------ATTDEF-----------------建立属性定义 ATE-------属性编辑对话框-----DDATTE--------编辑属性内容
-ATE------属性编辑-----------ATTEDIF----------属性编辑
B----------图块定义------------BMAKE----------用对话框定义一个图块 -B--------图块定义------------BLOCK----------定义图形块
BH-------填充-----------------BHATCH---------用对话框自动对定义边界内部填充图 BO------建立边界------BOUNDARY----------建立一个封闭的多边形 -BO------建立边界------ -BOUNDARY----------建立一个封闭边界的多义线或面域 BR-------断开----------BREAK------------将一个图形物体的一部分擦去 C-------画圆-------------CIRCLE-------------绘制圆
CH---修改特性对话框----DDCHPROP-------使用对话框完成命令的子功能 -CH----修改------CHANGE-----------修改图形物体
CHA-----倒角-----CHAMFER-------对图形进行倒角处理
AC------粘贴
COL-----设置颜色对话框----DDCOLOR-------使用对话框完成COLOR命令的功能 CO-----复制-----------COPY-----------复制选中的对象
D---------尺寸标注对话框--------DDIM----------------建立和修改尺寸格式 DAL-----对齐尺寸标注-----------DIMALIGNED------建立校准线性尺寸 DAN------角度------------DIMANGULAR-------建立角度尺寸
DBA------基--------------DIMBASELINE---------建立基准尺寸 DCE-----圆心标注-------DIMCENTER---------建立圆心标记或圆与圆弧的中心线 DCO------连续尺寸标注----------DIMCONTINUE------建立边疆线性尺寸 DDI-------直径------------------------DIMDIAMETER-------建立直径尺寸 DED------尺寸编辑----------------DIMEDIT----------------编辑尺寸 DI---------求距离---------------------DIST------------------------测量两点间的距离与角度
DIV-------等分---------------------DIVIDE--------------按角户指定的数目等分图形物体
DLI-------直线型尺寸------------DIMLINEAR-------------建立旁引线尺寸 DO--------画实心圆环-------------DONUT-------------------绘制一个填充的圆环 DOR------单坐标尺寸-------------DIMORDINATE---------建立纵坐标尺寸
DOV------尺寸标示变量优先----DIMORDINATE--------- DR--------改变目标显示顺序-----DRAWORDER-----------修改图形的显示顺序 DRA------半径尺寸标注-----------DIMRADIUS--------------标注圆或弧的半径尺寸 DST-------尺寸标注形式-----------DIMRADIUS---------------建立与修改尺寸格式 DT--------动态写文字--------------DTEXT-----------------------动态绘制文字 DV--------动态三维透视观察------DVIEW-------------------定义平行投影或透视观察方式
E----------删除-------------------------ERASE-------------------从当前图形中察去物体
ED--------文字和属性编辑----------DDEDIT-----------------编辑文字和属性定义 EL--------延伸物体--------------------EXTEND----------------延伸物体 EXIT-----退出作业------------------QUIT-----------------退出图形编辑程序,放弃任何修改
EXP------输出数据-----------------EXPORT------------将图形物体保存为其他格式的文件
EXT------拉伸--------------------------EXTRUDE--------------通过二维拉伸成三维实体
F----------倒圆-----------------------FILTER----------------在两物体间按指定半径绘制弧线
FI---------选择集过滤-------------FILTER----------------基于物体的特性建立一个选择集
G----------对象成组--------------------GROUP--------------------建立并且命名选择集
-G---------对象成组---------------------GROUP--------------------建立并且命名选择集
GR--------来点编辑对话框-----------------DDGRIPS------------------控制使用栅格点 H----------边界图案填充--------------BHATCH----------------使用一个图案填充一个区域
-H---------图案填充--------------------HATCH------------------使用用户指定的图案去填充
HE--------图案填充编辑---------------HATCHEDIT------------控制图案的可见性 HI--------消隐-------------------------HIDE-----------------------隐藏三维物体的不可见轮廓线
I----------图块插入对话框---------DDINSERT---------使用对话框完成INSERT命令的功能
-I---------图块插入----------------------INSERT--------------------插入图块 IAD-----图块调整-----------------------IMAGEADJUST--------调整已插入的图像文件 IAT------附加图像----------------------IMAGEATTACH--------定义新的图像物体 ICL------图像裁剪----------------------IMAGECLIP-------------将单个图像物体送入剪贴板
IM-------插入图像----------------------IMAGE-------------------插入图像文件至当前图形中
-IM------插入图像----------------- -IMAGE IMP------输入文件-------------IMPORT--------------将不同格式的文件输入至当前图形
中
IN---------求交-----------------INTERSECT-------基于几个相交的物体建立一个三维实心体
INF------干涉檢查------------INTERFERE-------基于两个相交的物体建立一个三维实心体
IO--------插入对象---------------------INSERTOBJ-------------插入连接或嵌入物体 K------------------------------------------DSCUPDOWN
KO----------------------------------------DSCRESTORBAR
L---------画直线-----------------------LINE-----------------------绘制直线 LA-------图层操作--------------------LAYER---------------------管理图层 -LA------图层操作------------------ -LAYER-------------------管理图层 LE-------旁注线-----------------------LEADER-------------------建立旁注 LEN-----拉长或缩短----------LENGTHEN-----------改变非封闭对象的长度或弧的句含角 LI--------对象列表------------------LIST-------------------------列表显示指定物体的图形数据
LS-------对象列表------------------LIST-------------------------列表显示指定物体的图形数据
LT-------线型操作--------------------LINTYPE-------------------控制使用线型 -LT------线型操作------------------ -LINTYPE-----------------控制或自定义线型 LST-----设置线型比例---------------LTSCALE------------------设置线型比例因子 M--------移动---------------------------MOVE----------------------移动物件 MA------对象特性匹配-----------MATCHPROP---------基于用户指定的物体使用特性物体 ME------测量---------------------------MEASURE-----------------测量物体并且放置标记
MI-------镜像变换---------------------MIRROR--------------------镜像拷贝物体 ML-------多平行线--------------------MLINE-----------------------建立复合直线 MO-----修改特性对话框------------DDMODIFY-----------------修改物体的特性 MS------转向模型空间---------------MSPACE---------------------从图纸空间进入模型空间
MT------写多行文字-----------------MTWXT----------------------建立段落文件 MV------生成视窗实体--------------MVIEW-----------------------建立浮动视区 O---------平行构图--------------------OFFSET---------------------使用偏移的
方法
快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载
拷贝物体
OS-------对象捕捉------------DDOSNAP--------------使用对话框完成OSNAP命令的功能 -OS----对象捕捉------- -OSNAP-------使输入点能准确地定位在现有对象的特征点上 P---------平移------------------------PAN----------------------------平移当前视区
-P--------平移-------------------- -PAN----------------------------平移显示窗口 PA-------选择性粘贴--------------PASTESPEC-------------------粘贴WIN95剪贴板的内容
PE-二维多义线编辑—PEDIT(选线,))W,,,数字)编辑多义线与三维多边形网格面 PL-------多义线--------------------PLINE------------------------------建立二维多义线
PO------画点-----------------------POINT------------------------------建立一个点
的物体
POL-----正多边形----------------POLYGON--------------------建立一个多边形 PR-------优先选项配置----------PREFERENCES--------------用户化AUTOCAD设置 PRE------图形输出预览---------PREVIEW----------------------打印预览 P(PRINT0)打印-----------------PLOT-----------------------------硬拷贝输出图纸 PS--------转向图纸空间------------PAPACE--------------------------从模型空间转入图纸空间
PU--------清理绘图垃圾-----------PURGE---------------------清除无用有名物体、如层、块等
R----------重画------------------------REDRAW------------------------重新绘制当前视区划中的
图形
RA--------重画所有视图------------REDRAWALL------------------重新绘制所有视图中的图形
RE--------重新生成--------------------REGEN--------------------------重建当前视区的图形
REA------重新生成所有视窗----REGENALL------------------------重建当前所有视区的图形
REC--------矩形---------------------RECTANGLE----------------------
REN--------面域---------------------REGION----------------------------建立一个面域
-REN-------更名---------------------RENAME---------------------------更改物体名称
REV--------旋转体------------------REVOLVE--------------------------基于二维旋转成三维物体
RM---------绘图方式---------------DDRMODES------------------------设置绘图的辅助方式
RO----------旋转---------------------ROTATE-----------------------------旋转已选定对象
RPR--------着色优先选项----------RPREF-------------------------------渲染优先选项设置
(RO)RR 渲染--------RENDER------------------在当前屏幕中对场景进行渲染处理 S------------拉伸--------------------STRETCH-----------------------延伸物体 SC----------比例缩放--------------SCALE---------------------------缩放物体 REN-------更名对话框----------DDRENAME-----------------使用对话框完成RENAME命令 SCR-------执行脚本文件---------SCRIPT---------------------------执行命令组方式 SE---------实体选择方式----------DDSELECT----------------------设置物体选择方式 SEC-------剖面--------------------SECTION-------------------------建立实心体的剖面
SET-------设置系统变量-----------SETVAR-----------------------设置或改变系统变量 SHA-------着色处理----------------SHADE------------------------明暗处理当前视图 SL-----------剖切---------------------SLICE-------------------------建立实心体的切片
SN---------捕捉----------------------SNAP---------------------------控制使用捕捉
方式
SO--------绘实心区域--------------SOLID--------------------------建立一个实心多边形
SP---------拼写检查----------------SPELL--------------------------控制使用拼写检查功能
SPL--------样条曲线---------------SPLINE-------------------------建立样条线 SPE--------样条曲线编辑---------SPLINEDIT---------------------编辑样条线 ST----------建立字样式样---------STYLE---------------------------建立文字格式 SU---------求差----------------------SUBTRACT--------------------执行布尔“差”操作
T----------写多行文字-------------MTEXT---------------------------建立段落文字 -T---------写多行文字--------- -MTEXT--------------------------写多行文字 TA-------配置数字化--------------TABLET-------------------------控制使用图形输入板
TH------------------------------------THICKNESS
TI-------图纸/模型空间切换------TILEMODE------------打开或关闭图纸空间及视窗实体 TO---------工具栏显示-------------TOOLBAR------------------控制使用图形输入板 TOL-------形位公着标注----------TOLERANCE--------------建立几何公差 TOR-------圆环体-------------------TORUS-----------------------建立环型实心体 TR---------修剪----------------------TRIM--------------------------修剪图形 UC---------UCS控制对话框-----DDUCS------------------------管理与定义UCS UCP------UCS预置-----------------DDUCSP---------------------选择预置的UCS UN-------单位控制对话框--------DDUNITS---------------------用对话框完成UNITS命令
-UN-------选择单位制-------------UNITS--------------------------设置绘图单位 UNI--------求并---------------------UNION-------------------------执行布尔“并”运算
V---------视图控制对话框------DDVIEW----------------使用对话框完成VIEW命令的功能
-V----视图操作-------------VIEW------------------把当前图形显示作为一个赋名视图保存
VP---------设置视点对话框-------DDVPOINT--------------使用对话框完成VPOINT命令 -VP--------设置视点----------------VPOINT------------------------设置一个三维观察点
W----------图块存盘----------------WBLOCK-----------------------将块写入一个图形文件中
WE-------楔形体-------------------WEDGE-------------------------建立一个三维实心楔形体
X-----------分离复杂实体---------EXPLODE---------------------将图块的组成单元分离
XA---------增加多部参照--------XATTACH------------------附加外部引用文件至当前图形中
XB-----绑定多部参照相关符---XBIND---------------------------分离外部引用文件 -XB----绑定多部参照相关符- -XBIND--------------------------分离外部引用文件
XC--------外部参照编辑----------XCLIP---------------------------定义剪贴板边界 XL---------对照线------------------XLINE---------------------------建立无限长直线
XR---------外部对照---------------XREF----------------------------控制参考引用外部图形
-XR-------外部参照------------- -XREF--------------------------控制参考引用外部图形
Z----------显示缩放---------------ZOOM-----------------------------控制当前视区的显示
AV--------区域查看器------------DSVIEWER---------------------打开AERIAL VIEW视窗 CP--------复制--------------------COPY------------------------------复制选中的对象
DAL)DIMALI对齐尺寸标注---DIMALIGNED---------------建立校准线性尺寸 DAN)DIMANG角度尺寸标注------DIMANGULAR-------建立角度尺寸
DBA) DIMBASE基线尺寸标注-----DIMBASELINE--------建立基线尺寸 DCO)DIMCONT连续尺寸标注-----DIMCONTINUE------建立连续线性文字 DDI)DIMDIA直径尺寸标注---------DIMDIAMETER------建立直径尺寸 DED)DIMED尺寸编辑----------------DIMEDIT--------------编辑尺寸 DIMTED------尺寸文本编辑-----------DIMTEDIT-------------标注对齐文字 DLI)DIMLIN直线型尺寸------------DIMLINEAR-----------建立旁引线尺寸 DOR)DIMORD单坐标尺寸--------DIMORDINATE---------建立纵标尺寸 DRA) DIMRAD半径尺寸标注------DIMRADIUS-------------标注圆或弧的半径尺寸