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斗破苍穹OL斗破苍穹OL 斗破苍穹OL》共6大职业,萧门,焚炎,星陨,花宗,迦南,毒宗 六大职业。 萧门:近战 主元素属性:风,火 使用武器:长枪 宗派坐骑:风雷兽 成长属性: 力量成长: 力量攻击 7.5 力量防御 8.0 体力成长:72.0 精神成长:斗气 25.0 修为 0.36 敏捷成长:命中 6.0 闪避 1.75 暴击 0.40 一个盾战士,能抗能打,偏于防御系,攻击较弱。在游戏前期通过优势的体力成长,同等级宝石萧门基本算是无敌的存在,属于消费性价比特别高的职业。到达游戏中期,各职业的伤害输出...

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斗破苍穹OL 斗破苍穹OL》共6大职业,萧门,焚炎,星陨,花宗,迦南,毒宗 六大职业。 萧门:近战 主元素属性:风,火 使用武器:长枪 宗派坐骑:风雷兽 成长属性: 力量成长: 力量攻击 7.5 力量防御 8.0 体力成长:72.0 精神成长:斗气 25.0 修为 0.36 敏捷成长:命中 6.0 闪避 1.75 暴击 0.40 一个盾战士,能抗能打,偏于防御系,攻击较弱。在游戏前期通过优势的体力成长,同等级宝石萧门基本算是无敌的存在,属于消费性价比特别高的职业。到达游戏中期,各职业的伤害输出,血量上来以后,萧门由于其闪避成长,暴击成长偏低,该职业的优势将会减弱,但是依旧是群战中冲锋陷阵的第一选择。游戏后期神装时代的来临,萧门血量的优势将变得荡然无存,此时期萧门想要继续冲在第一线,花费大量RMB是在所难免的。 推荐加点:全体力 加点:斗破苍穹OL洗点一次 50RMB较贵,这里的推荐加点都是实践出来的,希望大家能采纳,: 建议:普通消费玩家的最爱,同等性价比绝对高于其他职业。 而萧门想要达到顶尖级别,大量RMB是必须的, 焚炎:近战 主元素属性:毒,火 使用武器:双剑 宗派坐骑:三头犬 成长属性: 力量成长: 力量攻击 8.0 力量防御 5.5 体力成长: 56.0 精神成长: 斗气 23.0 修为 0.36 敏捷成长: 命中 6.0 闪避 2.50 暴击 0.7 一个暴力刺客,高闪避,高暴击,高攻速,擅长隐身偷袭,消失逃跑,攻击较强。机动性较强,是法师职业的噩梦,在游戏前期,由于血量以及输出都偏低,焚炎在6大职业中并不突出,其中更是被萧门以及星陨完克,游戏中期随着宝石以及装备的加强,焚炎除了在面对同等星陨时会被稍微克制,对于其他职业已经能够保持相当的优势。而神装时代的焚炎,通过装备以及自身宝石的加成更是可以达到后期无敌。 推荐加点:全敏捷:没有任何疑问的,高闪高暴,: 建议:普通消费玩家不建议玩焚炎,:对于很多人疑问的普通消费的具体数值下期透露: 中高消费玩家的最爱,在同等宝石中相当具有优势, 星陨:近战 主元素属性:风,毒 使用武器:大剑 宗派坐骑:迅猛龙 成长属性: 力量成长: 力量攻击 8.5 力量防御 6.5 体力成长: 67.0 精神成长: 斗气 22.0 修为 0.35 敏捷成长: 命中 7.0 闪避 2.0 暴击 0.6 一个有输出而且又能抗的宗派,综合实力较强,在PK时候机动性较弱,没有追击技能。星陨这个职业是一个相当平稳的一个职业,在游戏前期优势的体力成长,较好的命中闪避暴击成长让星陨在前期较为无解的一个存在,而游戏中期星陨的的血量以及输出会达到一个巅峰状态,而这个时期的星陨会呈现一个无敌的姿态。游戏后期的星陨继续平稳的走向,除了在面对闪避焚炎以及技能迦南会稍微吃力外,对付其他职业依旧保持优势。 推荐加点:星陨的加点就比较多样化了,一条一条详细 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 。 全体流:俗称血星陨,在PK中能够站得住,暴击,闪避稍低。:推荐: 全敏流:一种极致的星陨,追求高命中。通过装备来弥补其他的属性,要很高的游戏理解程度才能选择的一种加点方式,不然很容易变为废材, 全力量流:副本输出打怪伤害很高,而本游戏的副本很少量。相当不推荐。 建议:中级玩家的最爱,同等中级玩家性价比最高的职业。 近战输出最高,群攻技能较多。群P大热推荐, 花宗:远程 主元素属性:风,冰 使用武器:扇子 宗派坐骑:不死鸟 成长属性: 灵魂成长:灵魂攻击 7.5 灵魂防御 7.0 体力成长:53.0 精神成长:斗气 40.0 修为 0.50 敏捷成长:命中 5.0 闪避 1.71 暴击 0.42 主治疗职业,不管是PK还是副本都是非常吃香的职业。唯一一个不受游戏前中后期影响的职业,奉劝各位一句,不要想着玩暴力奶,不然到最后会发现付出与得到是不成正比的,而纯辅助的花宗是所有门派都喜欢的一个职业,比较适合妹子们玩,以及休闲玩家玩。等级装备更是不用愁,自然会有人帮着弄滴。前提是找到一个好的团队,:因为一群强大的花宗对于一个团队来说至关重要,: 推荐加点:花宗有两种选择方式, 全体流:PK中站得住,而因为加体力造成的蓝少,完全可以靠装备弥补起来, 全精神流:此加点花宗蓝多,修为高,加血量提升。缺点是太脆:不太推荐,少掉的精神完全可以靠少量 的宝石补回来,: 建议:纯辅助花宗是一个相对来说所需消费最低的门派,其他门派需要45个宝石,纯辅助的花宗最多也就需要31个宝石。相当推荐的一个职业,至于暴力花,想想还是算了,~~ 迦南:远程 主元素属性:冰、火 使用武器:杖 宗派坐骑:独角兽 成长属性 灵魂成长: 灵魂攻击 8.5 灵魂防御 7.0 体力成长: 48.0 精神成长: 斗气 35.0 修为 0.40 敏捷成长: 命中 6.5 闪避 2.25 暴击 0.50 迦南拥有着超强的输出和非常变态的控制技能,在群战时主远程输出,和控制主要人物,所以迦南有时还决定着群战的胜负。需要操作较难,迦南较之于为远程的星陨,算是一个平稳发展的职业。在游戏的中前期,由于其强大的远程输出能力以及控制能力,我们通常称为捡刀者,因为往往迦南一个技能就能秒掉目标近半的血量,而游戏后期,迦南则是唯一一个能跟焚炎分庭抗礼的职业,并且其控制技能并不会因为等级装备以及宝石的变化而变化,所以迦南往往是一个团队不可或缺的一个职业, 推荐加点:全精神 建议:基本所有阶层都可以玩的一个职业,更是普通消费群体的最爱,永远是一个团队不可或缺的职业 毒宗:内功型近战 主元素属性:毒,冰 使用武器:镰刀 宗派坐骑:蝎尾狮 成长属性: 灵魂成长:灵魂攻击 8.0 灵魂防御 8.0 体力成长:64.0 精神成长:斗气 35.0 修为 0.50 敏捷成长:命中 5.5 闪避 1.75 暴击 0.40 一个综合型门派,既做得了辅助又做得了输出。毒宗其实在我的理解中可以说是一个内功系的萧门,该门派灵魂防御相当之高,而更能够加血以及复活,毒宗该职业在游戏从头到尾不管是抗怪,输出以及加血,他的地位都是在一个辅助的位置,俗称的万年老二,没有任何一方面是特别突出的,相对来说综合能力较强。不过毒宗在群战中是一个作用不小的职业,不管是他的群体减速,还是抓抓龙爪手,都是很有用滴。 推荐加点:全体力 :血多才是王道啊,木有办法: 建议:喜欢综合能力强的玩家可以玩,以及喜欢辅助位置的玩家非常适合,不过毒宗相对来说需要消费达到中级以上才能较强力,
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分类:生活休闲
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