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魔兽世界大灾变牧师(神圣)

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魔兽世界大灾变牧师(神圣)国服装备积累与神圣牧师快速入门 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 关于装备积累方面,到了85之后是我们首先要面对的问题。无论是治疗或者暗影天赋的牧师,在练级的过程中都会有一套基础的81-85级装备了吧(可以是任务获得或者刷FB拿到) 不要去神话4T10,不要去相信GS那东西,有的绿装Gs实在是没ICC 277紫装高,但是的确有提升啊。 顺便说一句,练级过程中由于每升一级属性会递减,唯有法伤的代表属性智力的收益不会递减,所以双智力饰品和高智力会使你的练级之旅轻松而愉快。 练级过程中暗牧至于急...

魔兽世界大灾变牧师(神圣)
国服装备积累与神圣牧师快速入门 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 关于装备积累方面,到了85之后是我们首先要面对的问题。无论是治疗或者暗影天赋的牧师,在练级的过程中都会有一套基础的81-85级装备了吧(可以是任务获得或者刷FB拿到) 不要去神话4T10,不要去相信GS那东西,有的绿装Gs实在是没ICC 277紫装高,但是的确有提升啊。 顺便说一句,练级过程中由于每升一级属性会递减,唯有法伤的代表属性智力的收益不会递减,所以双智力饰品和高智力会使你的练级之旅轻松而愉快。 练级过程中暗牧至于急速和暴击、精通的选择,我觉得练级过程中还是暴击、精通更实惠一些,打小怪,急速只能增加你坐地板的次数,而暴击、精通可以有效的加快你杀怪的速度。 如果你的任务路线是:海山、大漩涡、奥丹姆、暮光高地的话,我想除了暮光高地可能会用到你的Dot打小怪,其他地图清小怪的技能都会是2尖刺+1心爆的组合吧。 关于85级之后如何进行装备积累。 入手途径如下: 1.声望获取(大多数地区的声望从尊敬开始就有蓝装,崇拜可获得紫装)相关详细物品列表请关注178首页的资讯。 2.普通随机本: 要获得公正点数,又不想排随机,请排85级FB,不然会让你失望的哦,推荐起源大厅,Boss多而且简单,装备也不错。 PT随机本每个Boss 30个正义点数 战袍声望每个小怪 X10 每周的前七次随机本,每次都送120正义点数,必打。 3.英雄随机本(5H):熟悉了普通随机本,H本也就是多了点变化而已,熟悉了这些小变化很快就能上手。 Hard本每个Boss 70个正义点数 战袍声望每个小怪 X15 每周的前七次英雄随机本,每次都送70勇气点数,必打中的必打。(T11级别装备在向你招手) 4.各种战场:荣誉点数和正义点数是可以有损互换的,比例貌似是375:250,就是用375个你有的,换250个你需要的点数。喜欢PVP的玩家们,经常性的打战场也可以获取PVE装备哦~ 按照以下的路线刷,基本可以保证一天之内5人本装备毕业。 关于神圣牧师: 对于属性 首先,精神作为治疗的唯一回蓝属性,神圣牧师又是对精神收益最大的一个(无二),所以我们必须注重精神的作用。刚到85,请把现有装备的精通、暴击甚至命中等非主要属性全重铸为“精神”,装备的选择上每件请保证原始属性存在精神,并最好选择精神急速装备。 强烈推荐主副手,主手FM 心灵之歌,此FM的触发几率极高,经常会发现你的BUFF栏里面有200精神的BUFF出现的哦。副手FM智力。对于回蓝来说如果你是珠宝,珠宝的饰品也是相当不错的哦,一次Boss战能开两次。 急速,先无视这个属性吧~但是也不要拒绝装备上的急速属性,保证精神的同时去提升它。在5H以及赞达拉英雄副本毕业后,即将进入Raid的时候,再按照本区精华帖去调整你身上的属性吧。 目前我常驻精神2000+,急速1000+,感觉就很够用了。(对于5H级别地下城) 暴击,别忘了这里是CCTM 4.1版本,暴击治疗依旧是150%,初期装备烂再加上递减,提升的意义也不大,初期暂时舍弃。 精通,对于神圣天赋,4.1版本还是比暴击更好一些的,当你精神得到满足,急速达到了恢复增跳的目的后,可转而堆精通。 对于技能 最鄙视说什么把快速治疗拖出技能栏这种说法,你要明白说这话的人不是当初TF刚开的时候被5H虐的恶心的人就是4.1穿着一身T11去打的。人家治疗术的治疗量比你快速治疗还高,受得了么。快速要用,但已经不是主要技能了。 治疗术:最常用的技能,是神圣牧师治疗循环的主组成部分。是用来稳定单体血线和刷新目标身上恢复的。(单刷脉轮下) 优点:蓝耗低 缺点:施法时间长 恢复:恢复的蓝耗在天赋+意志下已经非常低了,在单刷脉轮下我们可以同时给2-3个人保持恢复并刷新他们(需要团补的时候这会是不错的方法),对于T,当然保持好一直刷新就可以了。 优点:施放一次,终生受益 缺点:别忘了定期刷新 愈合祷言:在CTM中我们需要看情况使用它,由于愈合祷言雕文的出现,使得这个技能的第一跳甚至能够充当一个 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 治疗法术。 优点:智能团补、低蓝耗 缺点:太智能了,所以就不智能了(有时候想要加的人跳不到...) 治疗祷言/治疗之环:一般在五人本中用于Boss施放AE时候稳定团队血线的,其他由于非常规因素导致的多人掉血情况(比如脑残),请放生,除非你确定你的Mana够多。 光束泉:牧师全治疗技能中最好用的技能,请大家都来点吧,不然掉血不管他们。在五人本初期,神牧很难有富余的蓝顾及别人,光束泉就是一个完美的补足。 优点:全是优点 缺点:您得让别人点.... 绝望祷言:2Min一次的0耗蓝给自己用的救命技能,在自己偶尔脑残的时候可以用来弥补一下。此天赋推荐点。 快速治疗:在Tank突然血崩的时候(就是迅速见底,预判下一次攻击就会死,没有时间读强效治疗)的时候使用。 优点:快速、有效 缺点:耗蓝...这简直就是法力燃烧 强效治疗术:这是比治疗术的HPS高,而比快速治疗耗蓝少、回血相当的法术。具体使用方法见下文。 优点:有效 缺点:略慢 圣言术:静:一个极其类似奶骑神圣震击的技能,在单补脉轮:静下由罚转化而来的。瞬发治疗,治疗量相当于一个治疗术,还会有一个BUFF,下4s的治疗法术暴击率提高25%,蓝耗比治疗术略低,CD超短。 优点:蓝耗低、快速 缺点:只有脉轮:静下可用 圣言术:佑:(台服翻译:圣言术:庇)持续时间较长的金色光圈,站在其中会受到Hot治疗,治疗量少,但是可长时间触发圣光回响(神牧精通),属于蓝有富裕,站位比较集中时候可用。 比较好用的Boss:H影牙老一、H死矿范克里夫等…… 治疗情况: 简单总结一下5~5H本的神牧可能会遇到的情况: Situation 1:起手与正常循环 起手愈合祷言+恢复,开脉轮读治疗术进入单补脉轮(国服应该叫神马 脉轮:静 吧),请用插件监视T身上的恢复,预读治疗术,如果T不掉血就打断,掉血正好补上。 愈合卡CD用,保证恢复不断的情况下其他时间用盾、治疗术弥补。 若此时小队有其他人掉血,可在T身上存有盾+愈合+恢复的三重保护且血线较高的情况下转目标治疗。 Situation 2:T血突然血崩/T血如过山车 正常循环过程中,由于小怪或者Boss对T的技能打击,导致T血大幅度下降 若T血在50%左右,请打断治疗术,转用强效治疗术,直到T血80%以上且稳定后恢复标准循环 若T血跌至30%左右,请用“圣言术:静”启动+25%暴击的BUFF后,用快速治疗抬上一口,立即转强效治疗术(原因:快速治疗施放之后会激活BUFF,使得强效的蓝耗降低、施法速度提升)。一般是快速+强效+强效加到80%转入正常治疗循环。 若T血已经跌至20%甚至更低,果断放出“大天使”,并连刷两次快速治疗,根据情况再选择下一步强效或者进入正常循环。(或者情况实在很危急,Mana又相对充足的情况下可连刷快速直到T血回到安全水平) 简单总结一下就是,平时治疗术贯穿,T血降的速度变快的时候,能用强效治疗术的绝对不要用快速治疗。 对于回蓝还成问题的牧师,T的血崩让你频繁使用快速、强效这类技能确实是一件极其糟糕的事情,那么如果你还是一名合格的治疗,预判接下来的伤害会使你压力骤减。 比如小怪有的体型变大了,意味着狂暴,接下来T承受的伤害会倍增,这时候一个愈合+盾会是更好的选择,当盾破掉血之后用圣言术:静刷出25%暴击Buff后使用治疗术/强效治疗术。 这样刷血会更加节约你的Mana。 多数T突然血崩的现象是由于对地下城的不了解,小怪多出于未能合理控场,Boss多出于未能提前交技能的情况,所以出现这种情况的队伍建议找找自身原因提高一下。 Situation 3:T和小队同时掉血 那是不可能的。的确,就是不可能的。在所有五人本的所有Boss下,Boss要想AE,对T的压力就会非常小;相反,对T打的特猛的那种,就对小队没有太高的伤害。 具体脉轮的选择见下文。 Situation 4:团队疯狂掉血 这要分情况,举个例子,H起源最后一个Boss拉夏,是AE能力相当强悍的。需要神牧开启团刷脉轮(脉轮:佑)来进行治疗的Boss。 H影牙的老一,却不是一个通常意义上的团刷Boss,因为平时只需要把小队的血线维持在20%,T稍高即可。(办到很容易,放个光束泉,每次下来给个治疗 之环就可以,没光束泉的时候治疗祷言+治疗之环足矣,如果你精神还可以,放个圣言术:佑吧)只有Boss到了最后20%,疯狂AE的时候才需要狂刷祷言以 团补。 Situation 5:队友跑位失误造成的额外伤害 这都是要严格规避的,如果实在是一个不小心,队友受到了一次重创,我想我们还是有Mana给他1-2个快速治疗速度抬起血线来的。如果队友反复出现低级错误,他走,或者你走。 如果是你自己不小心受到了一次重创,绝望祷言2mincd 0蓝耗是不二的选择。干嘛不用,CD空着也是空着。 Situation 6:Boss战空蓝 控蓝是神圣牧师的核心任务,但是初期装备不给力,很容易空蓝。所以初期的神牧请注意: 队友非常规伤害,一律放生,灭团追究他的责任。 当你的蓝降低到30%的时候,就要把暗影魔放出来了,否则真空了可能会造成治疗真空期,导致减员。 选择一个不需要治疗的时机(比如T血满,身上存在愈合+恢复+盾的情况),开启希望圣歌。 这俩回蓝方法加起来差不多可以补充一管的蓝,也就是说一个Boss战,你有两管蓝。 平时的治疗中一定注意治疗术的打断,如果治疗术快读完了,但是T一直没掉血,一定要打断,因为这时候基本已经断定这是过量治疗,是没有意义的耗蓝。 合理打断一次治疗术,你收获的不仅仅是一个治疗术的蓝,战斗中神牧的精神回蓝是相当多的。 Situation 7:关于 脉轮:静 与 脉轮:佑 的选择 根据不同Boss,或者同一Boss的不同阶段学会切换脉轮是合格的神圣牧师的必修课。 判定的方法很简单,当T掉血以你治疗术、强效治疗术、盾、愈合祷言能应付的情况下,Boss又频繁的AOE,此时切换脉轮:佑,并以愈合祷言开启。 当T血下的比较快,而Boss不是经常性AE的时候,开启 脉轮:静。 需要开团补脉轮的Boss简单列举几个:H起源大厅最终Boss 拉夏、H旋云之巅老一、H死亡矿井曲奇、H死亡矿井范克里夫、H影牙城堡老一、H影牙城堡老四………… 最后,给出普通/英雄模式下的精神数值与我的主观感受: (当然,这也与队伍控怪与否有很大关系),一路AOE过去,不控制小怪,你4000精神也得喝水。 普通地下城:精神 1000 一次小怪结束就要喝一次水 精神 1500 基本不用喝水,靠走时候的精神回蓝可以弥补 精神 2000 一直满蓝 英雄地下城:精神 1000 打小怪放暗影魔唱歌...每波小怪之后要等暗影魔CD(。。。诙谐说法) 精神 1500 喝水是必须得,但是消耗得起了。Boss战基本是Boss快倒地的时候会空蓝 精神 2000 小怪偶见不用喝水的情况,Boss战会有剩余蓝(在放了暗影魔,开了蓝灯的情况下) 精神 2500-3000 对不起,你进错帖子了,请绕行CTM Raid攻略………… 最近看到很多神牧说缺蓝啊求手法啊等等,来简单说说我的治疗手法,大家共同进步吧。由于我是玩台服的,国服不太了解,可能有些技能名称和国服有差异,请多谅解。 4.3了,简单小修改。 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 首 先,要把满血强迫症给抛弃,你要知道什么人该补什么人不需要补,什么人要先补什么人要后补,什么人需要快速抬血线什么人只用慢慢回血……神牧由于精通的存 在,在一般情况下,血量补到90%-95%就可以了。你的目标只是不倒坦尽量不死人,维持血线不死就可以了,尤其是你缺蓝的时候。 CTM已经没有5秒回蓝规则了,你面板上显示的战斗回蓝就是你进入战斗后的回蓝速度,停手不会让你获得更快的回蓝的速度。所以虽然说不死人就可以,但是在蓝允许的情况下,别让自己闲着,用治疗术等低消耗法术慢慢往上补,因为你不知道什么时候会发生点突发状况。 其 次,装备的选择应该是智力≥精神>精通=暴击(对神牧来说精通效益略高,但是容易被队友补满变成过量,不过如果你副天赋还有个戒律精通也很好用,暴 击由于4.2中变为双倍补量,但因为是看脸属性所以看个人喜好决定了),急速目前战斗时有12.5%就够了(拥有团队5%BUFF和点了天赋加速3%的看 着调整吧,如果喜欢更高的急速也没关系),缺蓝的请检查自己装备是不是每件都有精神(仅限于初期,后期精神够用了的话无精神装也很好的),重铸的不算,一 般来说,面板精神达到2300-2700以上,就基本不怎么缺蓝了,当你觉得精神量够用了,就可以转为尽量追求智力和其他你喜欢的属性。天赋没什么好说 的,现在天赋都大同小异,按照自己的治疗习惯来点吧……请记住,作为一个治疗,几乎没有什么必须达标的固定数值,只有最适合你的数值,所以一切属性选择请 根据自己的喜好选择。 最后,装备不好的时候不建议使用戒律来补,有些时候会比较无力,等装备好点智力高了再用戒律吧。 而且就5人本来说,神牧应付各种情况比起戒律牧来更得心应手一些,戒律牧的定位主要是坦补+减伤。当然喜欢用戒律的用戒律补也是没有问题的,戒律牧也很不错,而且在后期很好用,我的建议只是相对神牧来说。 先来说说各技能: 1、治疗术 避 免OOM的最大依仗。在前期装备还不好的时候,就是开好脉轮平静给坦一个恢复,然后一直刷治疗术,当然,治疗术只能作为平稳掉血时和压力小时维持血线用, 很多时候光刷治疗术是跟不上坦的掉血速度的,这时候可以在中间穿插宁。一般持续刷治疗术时坦的血线会慢慢下降,到一定程度就可以宁然后补个强效。当装备好 了以后,就开始在各种技能中穿插使用治疗术,不过越往后往往越没时间去念治疗术了。 而且你会发现即使你手上不停的一直刷治疗术,你的蓝也会慢慢回复,这时候治疗术就用于缓慢填补血量缺口,既能维持血线又不影响回蓝,当你真到了OOM的时候,你可以用治疗术边维持血线,边等待足够爆发补血的蓝量。 总结:低蓝耗的持续输出治疗量技能,作为填充技能适用于各种平稳阶段。 2、快速治疗 在 前期要尽量少用,如果你OOM很快,请检查是不是过多使用了快速治疗。除非你能预见到你的目标将遭受一次大伤害你需要快速抬升血线,否则轻易不要使用。尤 其要注意的是,最多连刷两次快速,需要大补第三次请使用强效治疗术(应该没有不点机缘回复的神牧吧……)。而且一般来说,需要对单目标非常快的抬血线,我 的手法是快速+宁+快速+强效这样的,不停的刷快速可不是什么好习惯。不过触发了免费的快速记得即使只为了机缘回复也一定要找地方给用出去喔。 但也别因为现在快速少用而完全不用,明白什么时候该用什么时候不该用也很重要呢。 总结:救急技能,用于各种血量紧急情况。 3、强效治疗术 虽然平时使用读条很慢耗蓝也不少,但是也很有使用的必要,而且配合机缘回复来用就会显得尤其好用。单补时一般可以的话我都会选择在宁之后使用它,脉轮平静+宁的BUFF,暴击后补量很可观。另外,使用强效治疗术时基本都是预读,所以熟练预判很重要。 总结:平时基本作为可预见伤害的抬血线大补技能,配合机缘回复用则是快速抬血线技能。 4、恢复 开 了脉轮平静后,几乎是各种直接治疗法术都能刷新它,给坦保持很重要。如果坦和DPS的血同时需要你来补,但这边坦不能长时间断补,很难抽出时间来对着 DPS慢慢加,不紧急的你可以给DPS一个恢复,然后快结束了用宁刷新一下,很紧急的你可以宁、盾\快速(盾瞬发,而且加速效果可能可以让DPS更迅速的 离开危险区域,快速则补量高,根据实际情况选择吧),然后再恢复,再宁刷新恢复,这样你在这个DD身上花了较少的施放时间,但补血量很不错。 另外 如果你需要频繁跑位,可以让你停下来读条时间很短,但又需要团补,移动战中用上脉轮庇护和心灵意志,然后多扔几个恢复,结合环和愈合效果会不错,但你要先 判断一下,恢复能起作用多久,在raid中,你的队友可能很快就把对方补满了你的恢复就浪费了。团队如果有受到持续的AOE伤害时,多扔些恢复也是很不错 的。顺便说急速达到12.5%恢复就5跳了。 总结:恢复除了没事给坦保持外,使用关键是尽量别让它变成过量治疗。 5、束缚治疗(联结治疗) 当 你也掉血了需要快速补血的时候,请毫不犹豫使用它。然后当你要使用快速的时候,可以先想想,是不是可以改用束缚治疗呢?束缚治疗和快速的耗蓝是一样的,区 别在于作用在单人身上时快速的补量比束缚治疗多一点,但是如果同时也给你自身补血了,两人的量加起来就比快速多了很多。有时候AOE伤害后你可以使用这样 的方式来补,选择两人使用束缚治疗或快速,然后再看整体血线情况使用强效或治疗祷言。 总结:自身和队友同时掉血时很好用的技能,补量可观也触发机缘回复。 6、治疗祷言、治疗之环 放 在一起说是因为它们基本是连在一起放的……需要你团补的时候,环肯定是卡CD用的,祷言是在环CD的时候用的。治疗祷言和治疗之环的雕纹都是很好用的,推 荐插上。另外,有时候不要一味刷治疗祷言,需要很快速抬团队血线的时候,有时可以选择先给坦或血量较其他人较低的人刷两下快速或束缚治疗平衡队伍血线,然 后再治疗祷言。当你在团队的时候,祷言要每小队轮流来,尽量让你的精通和祷言雕纹发挥效果最大化。和所有长读条技能一样,有些时候也需要预读治疗祷言。 总结:团补主力技能。 7、愈合祷言 首 先,推荐插上愈合祷言雕纹,这样即使运气不好愈合只跳了第一跳,也不会浪费太多,不过不管怎样愈合要跳到三跳以上,才算是拥有正常收益。5人本里用途不 大,因为它太智能了……5人副本的局限性让它经常只能作用第一跳,情况好点也就能作用第二跳,可使用的地方不多,当然如果你喜欢没事扔个给坦然后等它慢慢 多跳几下也无所谓,个人习惯问题而已。不过raid本里看情况可以多使用。另外,作为可以触发脉轮庇护的瞬发技能,用于快速切换脉轮很好用。 总结:基本都是预先判断它能跳几下再决定用不用。 8、盾 神牧使用盾的频率真的是非常低,它的HPM对于神牧来说并不高,除非有人情况异常紧急才会用一下,更多时候上盾是为了它的4秒加速移动,需要快速离开伤害区域的时候上个盾会很不错。而且如果你在团队有戒律牧的情况下,没事乱上盾会给戒律牧造成极大困扰的…… 总结:大部分时候作为帮助跑位之类的战略技能,实在很危险的时候才会拿出来救急。 9、光束泉 很 多牧师都遗忘了它,因为以前它并不好用,但在CTM里,没有比它更能帮你省蓝的技能了,请教会大家使用光束泉。注意不要放在怪身上或人堆里,那样就不容易点击到了。昏迷眩晕等等情况都能点,这点很不错,比如破龙50%后的大吼击倒,点一下泉有时 候真能救命的。4.1好像喝泉水还是会打断引导法术,但是到4.2里就修正了。另外附上我的光束泉普及宏: /s 本人已施放光明泉,血少的请注意自行使用。 /s 光束泉使用普及:右键点击泉水使用,20码内皆可使用,昏迷眩晕等状态下也可使用,喝水不打断读条不切换目标。本人泉水6秒内回复约2W血,可使用15次,战斗时请自行看情况使用,不要满血时点击,不要站在泉水上,谢谢! 一个用于提醒大家使用,一个用于教他们用。 10、圣言术:宁(圣言术:静)、圣言术:庇(圣言术:佑) 一 个是脉轮平静的宁,一个是脉轮庇护的庇,但两个技能使用率是天上地下啊。宁,几乎可以卡CD用也毫不浪费,同时25%的暴击率BUFF相当强力,4.3中 宁的CD缩短,配合天赋变成7秒的话,则意味你如果单补一个目标,25%的暴击效果几乎可以一直享受。但是庇即使是raid里用处都不是很大。当你装备够 好了以后才会扔几个玩玩,或者是需要追求极限HPS了不过于考虑蓝耗的时候会看情况扔上几个,不过仍无法改变它出场率低的事实。视觉效果是很炫,但这个补 血效果……不过4.3里因为很多地方集中站位,装备也能支持庇的蓝耗了,可以考虑在一些有持续AOE伤害且人群够集中的情况下使用庇。 总结:宁一定要用,庇蓝耗太大一定要看准情况才用。 11、驱散和群体驱散 驱散前先想想是否值得驱散,特别是在早期缺蓝的时候。想想如果不驱散会掉多少血会产生什么后果,不是每个人的每个DEBUFF都要驱散的。3人以上需要驱散的使用群体驱散。有些BOSS的DEBUFF驱散会产生各种后果,所以请先熟悉这些DEBUFF。 另外,不要忘了我们的驱散是可以驱散敌人的,有些时候队友不知道或来不及的时候,你可别忘了驱散。比如海潮王座最后BOSS前的水元素,起源大厅某小怪身上的熔火护盾,比如四魔像DD转火慢了后秘法号身上的BUFF,教授龙的医治等等。 总结:驱散是一种习惯…… 12、守护圣灵、虔信之跃等等各种技能 守 护圣灵除了用于挽救那些可能必死之人外,还可以用于抵消某些王的高伤害技能,不过它有个上限,和目标血量有关,吸收不超过目标2倍血量的伤害,虽然有上限 但大部分时候都是可以发挥作用的。而且并不是只有对方快死才用,压力很大需要快速抬坦的血线时,因为守护圣灵还增加治疗效果,扔个守护圣灵再刷也是很好 的。 虔信之跃用于挽救各种天然呆真是好用到爆啊,某些技能也可以用拉人来避免,比如教授龙的蓝瓶阶段冰箱。 心灵之火和心灵意志,这个要看个人的治疗习惯,和根据不同战斗情况来选择。 回血歌和回蓝歌,回蓝歌就不用说了,有能唱的时间就唱吧。回血歌在4.3中被BUFF后,作为可以媲美宁静的技能,请记得使用。 神圣新星,这个技能也基本没什么出场机会,顶多是移动时候顺手炸两下……用不用关系不大。 暗影魔,基本40%左右蓝就可以放出来了,根据战斗时间,有时候一场战斗可以放两个。 绝望祷言,0耗蓝,能用就用。 救赎之魂,虽然活着才有治疗量,但是——你很缺蓝,你非常的缺蓝,你已经完全OOM了,你已经手段用尽了,队伍需要快速抬血否则就必灭无疑了……好吧,牺牲自己的时候到了 - - 最后最后的总结,在CTM里你需要注意和改变的是: 1、如果没有特殊情况,首先别让坦倒,其他人保持一定血量不死就行,特别是当你非常缺蓝的时候。 2、没有5秒回蓝规则了,停手不会让你获得更快的回蓝的速度,在蓝允许的情况下,对那些已经达到安全血线的人多使用低消耗法术(往往边补也能边缓慢回蓝)往上补,以应付可能的突发状况。 3、光束泉千万记得要放,自己用,也要教别人用。 4、维持血线多用治疗术,后期作为填充技能穿插在各种技能中使用也会很省蓝。随着装备的提升,你使用治疗术的机会也会越来越少,但是当你到了OOM的时候,请别忘记它。 5、快速少用,没必要就别老用快速,不是什么时候都需要快速抬血的,但需要快速抬血的时候又要毫不犹豫的用。盾也少用,除非是要加速效果和救急。 6、脉轮平静和脉轮庇护要看情况切换,虽然绝大多数时候raid中都是保持脉轮庇护。 7、两快速+一强效,这也要养成习惯。机缘回复效果很好很强大,要合理配合强效和治疗祷言使用。 8、根据你的装备水平、队伍情况调整你的手法,不同的情况治疗细节处理也会不一样。 9、作为一个治疗其实是没有固定数值要求的,无论是大到装备选择还是个人手法,小到插件使用界面设置等等,都没有必须做到如何如何的说法,只要适合你自己适合你的团队,能够达成目标,那么就是好的。 10、预判,预读,大局观。从小怪到BOSS都有一个伤害曲线,大致就是稳定治疗可预见伤害,应急治疗不可预见伤害,只要你掌握了它,任何情况都可以轻松应对。 以上都是我个人的习惯和看法,有不同意见看法或遗漏欢迎提出。 一,基础背景 - 技能篇 WOW发展到CTM现在,各职业从一开始比较明显的分工到现在已经很大的同类化了。总的来说4大治疗都有这几类 1 低蓝耗,慢读条,低加血量的技能 (不到2k蓝读2.5s加不到1W的)下文中简称小加 2 大蓝耗,慢读条,高加血量的技能(5-6K蓝,读2.5s,加2-4W) 下文中简称大加 3 大蓝耗,快读条,中加血量的技能 (5-6K蓝,读1.5s,加1.5-2W)下文中简称快加 4 非保命类瞬发技能 比如各种hot,震击,激流 5 团刷技能 6 保命技能 比如翅膀,压制,圣疗,牺牲,迅捷 7 外加一些各自特点的辅助技能 这 里不打算详尽介绍每个职业的技能 这些在各职业攻略里已经很详尽的提过了,作为治疗必须要了解最基础的,就是要知道你自己效率最高的技能排序是什么,也就是HPM和HPS的 排序。 然后,在达到你目标的同时(比如,保持坦克不死,保持坦克血量多少以上,维持团队血线等等) 尽可能多的使用高效率的技能。重申,前提是,达到你的目标。 二,治疗节奏 比如通常遇到下面这些情况 1 坦克受到常规的伤害 这时可以考虑用你高效率的技能维持血线即可 比如小加和大加+hot 2 坦克受到一个大招,还剩1/3血或半血 这时如果预料到接下来坦克只会受到普通攻击的伤害,那只要用一个快加或者HOT把血线稳住 然后再用大加+hot把血量抬上去就好 3 坦克血量不是很足,即将受到大招 这种时候,就要考虑用快加把坦克血量迅速抬上去 不然就可能导致危险的情况。 以上都是在治疗节奏内的情况,举几个例子: 1 比如奈法战中,BOSS普攻差不多2W, 喷吐一下6-7W,电刑一下10W 没算各种减伤。 在普攻时 用小加或者大加维持住90%左右的血线即可,哪怕喷吐一下喷到4-50% 也可以继 续通过大加把血线抬上去。 或者 BOSS普攻坦克,打到80%左右血量,这时你中扫尾,BOSS继续把坦克打到6-70%, 然后抬头即将喷吐,喷吐过后坦克大概3W血,这时最好先用快加 抬到5W多安全血量,然后继续大加抬上去。 为什么说这里5W是相对安全的,因为接下来短期内BOSS不会再次喷吐,对坦克只有普攻伤害,可以预见接下来5-6S内对坦克伤害在5W以内,所以可以放心读大加抬血。 2 比如邱佳丽中,正常情况下,(解控打断正常,邱佳丽之怒0层或1层) 普攻坦克每下1-2W,吃火元素后每下2-3W,吃暗元素后AOE个3-4W 都属于上面说的正常的抬血范畴。 三,治疗节奏被打乱时的对策以及保命技能的正确运用 当然,每场战斗都不会像上面说的那样四平八稳,总有各种意外导致常规的节奏被打乱,比如 1 还是奈法,电刑后不久马上接喷吐, 或者刚喷吐后坦克半血马上要电刑。 2 邱佳丽,打断解控不及时, 坦克快速掉血,一次普攻3W+ 2秒打掉10W+的时候 3 黑翼老2 坦克被火BOSS点名 或者 教授龙红瓶坦克被点名的时候 4 黑翼老1 上头不及时,坦克被咬的时候 5 教授龙拉小怪的T 突然一下受到1/3或半血以上伤害 -- 被几只小怪追上了 (常规节奏应该是不掉血或者掉血不快) 碰到类似上面这些常规节奏被打乱的情况,不要吝啬快加,尽可能块的把血量抬到安全范围,更要根据实际情况扔保命技能。 同样,保命技能的使用取决于你对接下来伤害的预测。同时要注意保命技能是减伤类(牺牲,压制)还是救命类(迅捷,圣疗,翅膀) 比如 1 还是奈法,刚喷吐后坦克半血马上要电刑。 坦克如果这个时候血8-10W左右,可以考虑只刷血不扔保命,坦克自身减伤,饰品,抗性光环等可以顶过。 但是坦克要是小于7W,电 刑前你来不及再刷上一口 就要考虑仍保命了。 2 比如邱佳丽,控制后非红球阶段 坦克突然被一下3-4W,马上意识到有人解控不及时,如果这时坦克在10W以上可以考虑保留保命 只硬刷血。 如果这时坦克只有5-6W了,坚决扔 保命,因为接下来2-3秒内预测坦克承受差不多10W伤害。 保命技能最后一点,装好适当的插件监控坦克的保命技能(大小盾墙等),语音中及时沟通,节奏被打乱是及时语音中 通知 关于发布提成方案的通知关于xx通知关于成立公司筹建组的通知关于红头文件的使用公开通知关于计发全勤奖的通知 坦克开保命。 可以很大程度提高容错率。 四,关于控蓝与泄蓝 关 于控蓝,除了各自职业独有的回蓝技巧外,很大程度取决于对于治疗技能的使用。高HPM的技能使用的越多 你在有限的蓝量下补上去的就越多。但是一味使用高HPM技能会导致治 疗节奏被破坏时的容错率。 在节奏被破坏时不要吝啬使用快加来把目标抬到安全血量。 注意,是安全血量,而不是抬满,用快加来抬满血量只会导致蓝消耗过快。即泄蓝过度。 另 外,关于小加这个技能,虽然比大加的HPM要高,但是2.X秒+不到1W的量在很多RAID战中不足以维持BOSS的强度。 一般我自己只有需要极限控蓝的时候才会使用。比如 战斗中意 外太多泄蓝过快。 其实只要不停的按,利用CTM的技能队列机制,小加还是可以维持一定的hps的。 五,关于治疗手法与安全血量 前面一直提到一个 安全血量,就是那个目标在接下来预计会承受的伤害。 比如对于奈法战,对坦克的安全血量,接下来2秒内可能是2W (普攻),接下来7-8秒内可能是10W (喷 吐),接下来15-20S内可能是12-15W(电刑) 安全血量以上的,就是缓冲容量,来应对各类节奏外的事件。而治疗需要做的,就是用尽可能高效率的技能来达到这些安全血量。并 尽可能高的提升缓冲血量 再用几个例子来说明 以戒律牧为例 还是奈法,坦克8W血 距离上次喷吐有一会了 预计接下来4-5秒内会有喷吐 于是 5秒后的安全血量要10W 算上期间的普攻缺口大概需要 6W的治疗量 好的治疗手法: 一个盾+苦修+hot或者强效治疗 原因:用效率最高的技能在时间内抬到了安全血量 坏的治疗手法: 一个盾+快速+快速 原因:不需要抬那么快,浪费了半个快速的蓝。 如果上面的情况因为一些意外坦克只有5W血,那距离5秒后的10W安全血量算上普攻就是9W的治疗缺口, 好的治疗手法: 盾+苦修+快速+hot或快速 为了达到要求必须用这种刷血方式 坏的治疗手法: 盾+苦修+强效 虽然强效效率高但是这样可能喷吐前坦克只有7-8W的血,喷吐后可能直接见底或者倒坦 如果坦克血量再低一些,常规刷血无法正常抬到接下来的安全血量,就要通知坦克开技能或者自己丢保命技能了。。 当然实际战斗中计算起来其实没上面那么复杂,BOSS伤害节奏熟悉了就自然能根据当前的情况作出反应了。 六,总结 总结一句话,关于“治疗手法”简而言之就是总使用最适当的技能,也就是在所需要的时间内,用合理的技能(注意,合理不总是意味着高蓝效)来保证目标的安全血量,并在空 闲的时候进一步抬血以提升缓冲空间。 这就是在保持治疗节奏 和 当节奏被破坏时合理拉回正常节奏的协调。 关于“安全血量” 文中反复提到的安全血量,含义表述的比较清楚了,既是 低于这个血量,就会倒坦,或者进入极其危险的状态。 并不是表示,抬到安全血量就不抬血了,我文中也提到,抬到安全血量后还要进一步提升缓冲血量。。 按照这个意思 或许把文中安全血量成为“临界血量”更贴切一些。 关于“恢复” 最初写这篇文章的初衷是面对所有治疗职业的观念贴 (我本身又是MS又是奶骑又是奶D) 所以最初的时候一直用很笼统的 大加小加快加概念。 所以才会有了各种HOT的出现(德啊德,神牧啊神牧)最后用了戒律的例子所以发在了牧师区 就我用戒律时候而言,我依旧是会使用恢复的,使用时机如下 1 坦克不危险,满血或接近满血, 这时为了迎接接下来可能的伤害高峰,丢个恢复,然后伤害后用正常的抬血策略,这期间,恢复还是可以hot上3k-8k血的。 2 跑位中又无法上盾的时候。 比如当前坦克身上有虚弱debuff 我又要跑位。 再比如,瞎子龙上天阶段,需要大量跑位 给血不满的人丢 于 是在上面的情况下,回到我五里面所提到的那个 “盾+苦修+快速+hot或快速” 其实是指 盾+苦修+快速+ 前面这3个技能期间跳出的hot(这个hot可能包括我的恢复,神牧的恢复,或者奶D的各种hot), 并不是说,这3个技能后,我扔一个恢复,或许是之前没表述清楚的地方。 总结一句,我同意20楼大大说的“恢復不該做為戒律常規救急的一個法術環節” 但是恢复可以作为提前在救急中提供的伤害缓冲。(比如,喷吐前,邱佳丽吃火元素前,坦克又接近满血的时候) 对于“戒律就该完全不用恢复”的观点,我不赞同 关于“团刷” 我写的时候本来是想把团刷写进去的, 写着写着就写成针对坦补,因为团补的节奏比坦补好把握太多,而每个职业又没有太多的团刷技能可供选择(相对单刷),总体类似于AOE-补满-AOE-补满的循环。 特别像在25人团这种分工相对明确的情况下。 需要着重说一下10人团队。 10人团中的分工相对25人团更为模糊或者更加不讲究分工,取而代之的是“注重”。 比如我们团是 戒律+神牧+奶萨的组合, 我会去稍微“注重”坦,而神牧会稍微“注重”团,于是,碰到AOE的时候通常是这样: 我:盾+刷一到两口坦 把坦抬到接下来3-4秒内的安全血量(或临界血量)+3-4W的地步,然后再去读祷言 而团里的神牧更多可能是 快速一口坦,然后环 祷言祷言 等等 又或者我是奶骑,那么我可能是直接快加一口坦,然后手电一个团(同时又给了坦2W+)或者蓝多的时候放个光辉都未尝不可。 10人团里每个治疗都有看坦的责任,但同时保证不减员 其次才是团血(毕竟团血在接下来的短时间内不会再受到大伤害) 但同时,上面的原则不是死的,还是要回到治疗节奏上,比如 如果我是神牧 一 个AOE完,团队半血,坦克1/3血,但是有一个团员血量危机(可能1-2W) 这时必然先快速一口血量危急的 (不然他可能因为一些失误而死去)把他抬到团队平均水平,然后再看团队 (这时另外2个治疗通常已经总共刷了坦2-3口了)如果坦克安全(这时通常情况),那我刷团,如果坦克依旧危险,那我继续帮忙刷坦 直到安全后开始刷团。 同上还是上面的情况下,如果我是戒律,那么AOE完后我会直接给血量危机的团员一个盾,然后快速刷坦,(因为预测未来2.5秒内坦克不会死,但是如果不给那个盾可能他1秒就要死 比如踩火什么) 然后再根据坦和团的血量来决定是继续抬坦克还是帮助刷团血。 无论刷坦或是刷团,逻辑都是一样的,即 保证所有人都在未来若干秒的安全血量后,然后着重去抬你“注重”的人的血量(坦或团)。 关于神牧的庇 这 个技能,NGA上很多论断都是这个是一个可以拖出技能条的垃圾技能,在我看,庇还是有一定的使用价值。特别是在团刷压力十分大的时候(比如H起码龙内讧) 我们H起码龙内讧的团刷几乎大多数交给神牧一个人完成,一个内讧我通常只有机会放1-2个祷言,而奶萨也许也就是一个治疗雨+1-2个治疗链,这时地上的 一个庇虽然HPM比祷言略低,但是给8人平均每人回复7-8k的血量,相当于2个祷言,也就是省了4秒的施法时间。我们都知道在那个时候4秒意味着什么。 所以,当人员集中的时候 (比如奈法P3 H起码龙内讧)庇还是有使用价值的,原因:不比祷言低太多的HPM+节约祷言施法时间。 关于你的队友与团队的沟通 在10人团里,在你跟你的另外2个治疗队友互相都比较熟悉对方的节奏和信任的情况下。你可以根据另外2个人的节奏来调整自己的节奏,但是同时互相之间和与坦克之间保持沟通比如我们有如下一些需要沟通的情况: 1 通报自己丢的保命技能,通报坦克自己开保命,或者坦克通报我们他开了保命,或者坦克掉血超过通常治疗节奏很多时 通知坦克开技能 (比如邱佳丽突然吃到3-4层膜拜,看到坦克被一锤1/3血的时候) 2 意外过多,需要回蓝的时候,此时另2个队友调整自己的节奏 加大治疗量。(比如牧师回蓝歌,奶萨打闪电链,奶骑用DF回蓝,吃专注药水等等) 3 某治疗无法治疗时,及时通报 另2个人注意帮忙。比如: 因为跑位导致看不到坦克血,邱佳丽治疗被控, 或者我唱回血歌的时候。 通常语音里都会有这些对话 :XX坦克血我看不到, 坦克治疗被控, 我唱回血歌帮看坦, 帮忙看坦血,我全团撒盾(这个比如邱佳丽P3) 神牧行走在大灾变后的土地上--简单说说我的神牧治疗手法<集中贴,欢迎提问> 最近看到很多神牧说缺蓝啊求手法啊等等,来简单说说我的治疗手法,大家共同进步吧。由于我是玩台服的,国服不太了解,可能有些技能名称和国服有差异,请多谅解。 4.3了,简单小修改。 首 先,要把满血强迫症给抛弃,你要知道什么人该补什么人不需要补,什么人要先补什么人要后补,什么人需要快速抬血线什么人只用慢慢回血……神牧由于精通的存 在,在一般情况下,血量补到90%-95%就可以了。你的目标只是不倒坦尽量不死人,维持血线不死就可以了,尤其是你缺蓝的时候。 CTM已经没有5秒回蓝规则了,你面板上显示的战斗回蓝就是你进入战斗后的回蓝速度,停手不会让你获得更快的回蓝的速度。所以虽然说不死人就可以,但是在蓝允许的情况下,别让自己闲着,用治疗术等低消耗法术慢慢往上补,因为你不知道什么时候会发生点突发状况。 其 次,装备的选择应该是智力≥精神>精通=暴击(对神牧来说精通效益略高,但是容易被队友补满变成过量,不过如果你副天赋还有个戒律精通也很好用,暴 击由于4.2中变为双倍补量,但因为是看脸属性所以看个人喜好决定了),急速目前战斗时有12.5%就够了(拥有团队5%BUFF和点了天赋加速3%的看 着调整吧,如果喜欢更高的急速也没关系),缺蓝的请检查自己装备是不是每件都有精神(仅限于初期,后期精神够用了的话无精神装也很好的),重铸的不算,一 般来说,面板精神达到2300-2700以上(如果你喜欢更高也无所谓,这个量根据你自己在团队中的感受决定,只要不觉得缺蓝就行),就基本不怎么缺蓝 了,当你觉得精神量够用了,就可以转为尽量追求智力和其他你喜欢的属性。天赋没什么好说的,现在天赋都大同小异,按照自己的治疗习惯来点吧……请记住,作 为一个治疗,几乎没有什么必须达标的固定数值,只有最适合你的数值,所以一切属性选择请根据自己的喜好选择。 最后,装备不好的时候不建议使用戒律来补,有些时候会比较无力,等装备好点智力高了再用戒律吧。 而且就5人本来说,神牧应付各种情况比起戒律牧来更得心应手一些,戒律牧的定位主要是坦补+减伤。当然喜欢用戒律的用戒律补也是没有问题的,戒律牧也很不错,而且在后期很好用,我的建议只是相对神牧来说。 先来说说各技能: 1、治疗术 避 免OOM的最大依仗。在前期装备还不好的时候,就是开好脉轮平静给坦一个恢复,然后一直刷治疗术,当然,治疗术只能作为平稳掉血时和压力小时维持血线用, 很多时候光刷治疗术是跟不上坦的掉血速度的,这时候可以在中间穿插宁。一般持续刷治疗术时坦的血线会慢慢下降,到一定程度就可以宁然后补个强效。当装备好 了以后,就开始在各种技能中穿插使用治疗术,不过越往后往往越没时间去念治疗术了。 而且你会发现即使你手上不停的一直刷治疗术,你的蓝也会慢慢回复,这时候治疗术就用于缓慢填补血量缺口,既能维持血线又不影响回蓝,当你真到了OOM的时候,你可以用治疗术边维持血线,边等待足够爆发补血的蓝量。 总结:低蓝耗的持续输出治疗量技能,作为填充技能适用于各种平稳阶段。 2、快速治疗 在 前期要尽量少用,如果你OOM很快,请检查是不是过多使用了快速治疗。除非你能预见到你的目标将遭受一次大伤害你需要快速抬升血线,否则不要轻易使用。尤 其要注意的是,最多连刷两次快速,需要大补第三次请使用强效治疗术(应该没有不点机缘回复的神牧吧……)。而且一般来说,需要对单目标非常快的抬血线,我 的手法是快速+宁+快速+强效这样的,不停的刷快速可不是什么好习惯。不过触发了免费的快速记得即使只为了机缘回复也一定要找地方给用出去喔。 但也别因为现在快速少用而完全不用,明白什么时候该用什么时候不该用也很重要呢。 总结:救急技能,用于各种血量紧急情况。 3、强效治疗术 虽然平时使用读条很慢耗蓝也不少,但是也很有使用的必要,而且配合机缘回复来用就会显得尤其好用。单补时一般可以的话我都会选择在宁之后使用它,脉轮平静+宁的BUFF,暴击后补量很可观。另外,使用强效治疗术时基本都是预读,所以熟练预判很重要。 总结:平时基本作为可预见伤害的抬血线大补技能,配合机缘回复用则是快速抬血线技能。 4、恢复 开 了脉轮平静后,几乎是各种直接治疗法术都能刷新它,给坦保持很重要。如果坦和DPS的血同时需要你来补,但这边坦不能长时间断补,很难抽出时间来对着 DPS慢慢加,不紧急的你可以给DPS一个恢复,然后快结束了用宁刷新一下,很紧急的你可以宁、盾\快速(盾瞬发,而且加速效果可能可以让DPS更迅速的 离开危险区域,快速则补量高,根据实际情况选择吧),然后再恢复,再宁刷新恢复,这样你在这个DD身上花了较少的施放时间,但补血量很不错。 另外 如果你需要频繁跑位,可以让你停下来读条时间很短,但又需要团补,移动战中用上脉轮庇护和心灵意志,然后多扔几个恢复,结合环和愈合效果会不错,但你要先 判断一下,恢复能起作用多久,在raid中,你的队友可能很快就把对方补满了你的恢复就浪费了。团队如果有受到持续的AOE伤害时,多扔些恢复也是很不错 的。顺便说急速达到12.5%恢复就5跳了。 总结:恢复除了没事给坦保持外,使用关键是尽量别让它变成过量治疗。 5、束缚治疗(联结治疗) 当 你也掉血了需要快速补血的时候,请毫不犹豫使用它。然后当你要使用快速的时候,可以先想想,是不是可以改用束缚治疗呢?束缚治疗和快速的耗蓝是一样的,区 别在于作用在单人身上时快速的补量比束缚治疗多一点,但是如果同时也给你自身补血了,两人的量加起来就比快速多了很多。有时候AOE伤害后你可以使用这样 的方式来补,选择两人使用束缚治疗或快速,然后再看整体血线情况使用强效或治疗祷言。 总结:自身和队友同时掉血时很好用的技能,补量可观也触发机缘回复。 6、治疗祷言、治疗之环 放 在一起说是因为它们基本是连在一起放的……需要你团补的时候,环肯定是卡CD用的,祷言是在环CD的时候用的。治疗祷言和治疗之环的雕纹都是很好用的,推 荐插上。另外,有时候不要一味刷治疗祷言,需要很快速抬团队血线的时候,有时可以选择先给坦或血量较其他人较低的人刷两下快速或束缚治疗平衡队伍血线,然 后再治疗祷言。当你在团队的时候,祷言要每小队轮流来,尽量让你的精通和祷言雕纹发挥效果最大化。和所有长读条技能一样,有些时候也需要预读治疗祷言。 总结:团补主力技能。 7、愈合祷言 首 先,推荐插上愈合祷言雕纹,这样即使运气不好愈合只跳了第一跳,也不会浪费太多,不过不管怎样愈合要跳到三跳以上,才算是拥有正常收益。5人本里用途不 大,因为它太智能了……5人副本的局限性让它经常只能作用第一跳,情况好点也就能作用第二跳,可使用的地方不多,当然如果你喜欢没事扔个给坦然后等它慢慢 多跳几下也无所谓,个人习惯问题而已。不过raid本里看情况可以多使用。另外,作为可以触发脉轮庇护的瞬发技能,用于快速切换脉轮很好用。 总结:基本都是预先判断它能跳几下再决定用不用。 8、盾 神牧使用盾的频率真的是非常低,它的HPM对于神牧来说并不高,除非有人情况异常紧急才会用一下,更多时候上盾是为了它的4秒加速移动,需要快速离开伤害区域的时候上个盾会很不错。而且如果你在团队有戒律牧的情况下,没事乱上盾会给戒律牧造成极大困扰的…… 总结:大部分时候作为帮助跑位之类的战略技能,实在很危险的时候才会拿出来救急。 9、光束泉 很 多牧师都遗忘了它,因为以前它并不好用,但在CTM里,没有比它更能帮你省蓝的技能了,请教会大家使用光束泉。不管DD们点不点泉,哪怕放出来只有我们自 己点都是非常好的。注意不要放在怪身上或人堆里,那样就不容易点击到了。昏迷眩晕等等情况都能点,这点很不错,比如破龙50%后的大吼击倒,点一下泉有时 候真能救命的。4.1好像喝泉水还是会打断引导法术,但是到4.2里就修正了。另外附上我的光束泉普及宏: /s 本人已施放光明泉,血少的请注意自行使用。 /s 光束泉使用普及:右键点击泉水使用,20码内皆可使用,昏迷眩晕等状态下也可使用,喝水不打断读条不切换目标。本人泉水6秒内回复约2W血,可使用15次,战斗时请自行看情况使用,不要满血时点击,不要站在泉水上,谢谢! 一个用于提醒大家使用,一个用于教他们用。 总结:无论什么时候都不要忘记放,更不要忘记用! 10、圣言术:宁(圣言术:静)、圣言术:庇(圣言术:佑) 一个是脉轮平静的宁,一个是脉轮庇护的庇。宁,几乎可以卡CD用也毫不浪费,同时25%的暴击率BUFF相当强力,4.3中宁的CD缩短,配合天赋变成7秒的话,则意味你如果单补一个目标,25%的暴击效果几乎可以一直享受。 庇 raid里可使用的场合不是很多,基本是装备够好了以后才会在人群较集中的情况下使用,或者是需要追求更高的HPS的时候会看情况扔上几个。视觉效果很 炫,补血效果一般,可用于维持血线,但团补主力技能还得靠环和祷言……优点是不因人数增加而递减,如果是人群很集中的情况值得一用,尤其是25人团。 4.3里因为很多地方是集中站位,可以考虑在一些有持续AOE伤害且人群够集中的情况下使用庇,毕竟在raid里大部分时候都是开着脉轮庇护在团补,庇铺 在地上还是能增加一定的HPS的。 总结:宁一定要用,庇因为受团队站位影响要看准情况才用。 11、驱散和群体驱散 驱散前先想想是否值得驱散,特别是在早期缺蓝的时候。想想如果不驱散会掉多少血会产生什么后果,不是每个人的每个DEBUFF都要驱散的。3人以上需要驱散的使用群体驱散。有些DEBUFF驱散会产生各种后果,所以请先熟悉这些DEBUFF。 另外,不要忘了我们的驱散是可以驱散敌人的,有些时候队友不知道或来不及的时候,你可别忘了驱散。比如海潮王座最后BOSS前的水元素,起源大厅某小怪身上的熔火护盾,比如四魔像DD转火慢了后秘法号身上的BUFF,教授龙的医治等等。 总结:驱散是一种习惯…… 12、守护圣灵、虔信之跃等等各种技能 守 护圣灵除了用于挽救那些可能必死之人外,还可以用于抵消某些王的高伤害技能,不过它有个上限,和目标血量有关,吸收不超过目标2倍血量的伤害,虽然有上限 但大部分时候都是可以发挥作用的。而且并不是只有对方快死才用,压力很大需要快速抬坦的血线时,因为守护圣灵还增加治疗效果,扔个守护圣灵再刷也是很好 的。 虔信之跃用于挽救各种天然呆真是好用到爆啊,某些技能也可以用拉人来避免,比如教授龙的蓝瓶阶段冰箱。 心灵之火和心灵意志,这个要看个人的治疗习惯,和根据不同战斗情况来选择,可在战斗中来回切换。 回血歌和回蓝歌,回蓝歌就不用说了,有能唱的时间就唱吧。回血歌在4.3中被BUFF后,作为可以媲美宁静的技能,请记得使用。 神圣新星,这个技能也基本没什么出场机会,顶多是移动时候顺手炸两下……用不用关系不大。 暗影魔,基本40%左右蓝就可以放出来了,根据战斗时间,有时候一场战斗可以放两个。 绝望祷言,0耗蓝,能用就用。 救赎之魂,虽然活着才有治疗量,但是——你很缺蓝,你非常的缺蓝,你已经完全OOM了,你已经手段用尽了,队伍需要快速抬血否则就必灭无疑了……好吧,牺牲自己的时候到了 - - 最后最后的总结,在CTM里你需要注意和改变的是: 1、如果没有特殊情况,首先别让坦倒,其他人保持一定血量不死就行,特别是当你非常缺蓝的时候。 2、没有5秒回蓝规则了,停手不会让你获得更快的回蓝的速度,在蓝允许的情况下,对那些已经达到安全血线的人多使用低消耗法术(往往边补也能边缓慢回蓝)往上补,以应付可能的突发状况。 3、光束泉千万记得要放,自己用,也要教别人用。 4、维持血线多用治疗术,后期作为填充技能穿插在各种技能中使用也会很省蓝。随着装备的提升,你使用治疗术的机会也会越来越少,但是当你到了OOM的时候,请别忘记它。 5、快速少用,没必要就别老用快速,不是什么时候都需要快速抬血的,但需要快速抬血的时候又要毫不犹豫的用。盾也少用,除非是要加速效果和救急。 6、脉轮平静和脉轮庇护要看情况切换,别进了副本就开着一个脉轮不变了,虽然大多数时候raid中都是保持脉轮庇护,同理心灵之火和心灵意志也要看情况切换。 7、两快速+一强效,这也要养成习惯。机缘回复效果很好很强大,要合理配合强效和治疗祷言使用。 8、根据你的装备水平、队伍情况调整你的手法,不同的情况治疗细节处理也会不一样。 9、作为一个治疗其实是没有固定数值要求的,无论是大到装备选择还是个人手法,小到插件使用界面设置等等,都没有必须做到如何如何的说法,只要适合你自己适合你的团队,能够达成目标,那么就是好的。 10、预判,预读,大局观。从小怪到BOSS都有一个伤害曲线,大致就是稳定治疗可预见伤害,应急治疗不可预见伤害,只要你掌握了它,任何情况都可以轻松应对。 PAGE 14
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