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频率补偿的音感效果设计.doc

频率补偿的音感效果设计.doc

上传者: 呆子 2012-06-28 评分 0 0 0 0 0 0 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《频率补偿的音感效果设计doc》,可适用于人文社科领域,主题内容包含频率补偿的音感效果设计如果稍加注意就会发现有些乐曲非大响度就听着不过瘾而另一些乐曲声音稍大一些即使旋律优雅人们仍感觉刺耳难听。这种现象说明不同的声响符等。

频率补偿的音感效果设计如果稍加注意就会发现有些乐曲非大响度就听着不过瘾而另一些乐曲声音稍大一些即使旋律优雅人们仍感觉刺耳难听。这种现象说明不同的声响给人的声刺激效果是不一样的。音响感觉(以下简称音感)意指乐音对人听觉的非旋律性的主观感受。它与乐音的频谱分布、发声响度持续时间和残响特征等有关但以频谱对音感的影响最为明显。、频率与音感效果频率与音感的对应关系有以下几种情形:()Hz以下的频段人们对它的感觉要比听觉灵敏如果没有足够大的响度人耳一般是听不到的因而它给人的更深印象是空气的振动感。()Hz附近的频率人耳听觉的灵敏度与感觉差不多一样该频段的一个突出特点就是:即使其响度很大也不会给人不舒服的感觉又由于它能产生极强的“重感”效果因而给人强烈的声场刺激。()~Hz频段对人的声场刺激效应较强最容易使人产生头重、头闷等不舒适的感觉因此该频段的响度不宜过强。()Hz频段该频段具有良好的丰满感可用于调整发音丰满度如人声、小号、吉它、弦乐等的丰满度使人听起来更圆润、甜美。()Hz以下的频段该频段很容易由其“嗡嗡”的声响而引起人们的烦闷心理这就是所谓低频烦躁效应。而且随着频率的降低其烦躁效应减弱当频率低到Hz左右时低频烦躁效应完全消失。()Hz附近的频段该频段是人们日常生活中各种噪声集中占据的频段因此它能使人产生明显的压烦感。如果把该频段提升dB会使人产生一种嘈杂、狭窄的感觉。()Hz附近的频段该频段对音响的明亮度影响最大只要将此频段稍微提升就可明显增加音源的明亮度音色是否坚实、圆润、清澈等与音响的明亮感有关因而能产生明亮感效果的频段非常宽一般来说~Hz频段对音响的明亮感都有影响只是频率越趋向Hz音感就越坚实频率越趋向Hz音感就越清澈。另外Hz易使音响产生“发扁”的感觉Hz可使某些音源的穿透感增强而Hz则可形成尖啸、锐利的音感效果。()Hz附近的频段该频段是人外耳道的共振频率因而人耳对它的听觉灵敏度最大。因此该频段最容易使人产生疲劳感。()Hz附近的频段该频段是Hz的二次谐波因而它亦易于使人产生听觉上的疲劳。只是与Hz频段相比它所引起的疲劳感更具有尖啸、刺耳的感觉。可见在Hz或Hz两频段上的响度过大人耳是很难容忍的。()Hz以上的频段其音感清澈纤细即使其响度很大也不会产生像Hz那样的尖啸声响因而它给人的听感比其他频段都好得多。就其声场效应而言它给人以清新、宜人的感觉。特别是在kHz频点处最为明显。()~Hz频段该频段具有一定的临场感效应。当然不同的音源可产生临场感的频段是不一样的如人声的临场感在Hz处钢琴的临场感在~Hz频段等等。音感效果的设计是目前高品质节目制作的重要艺术表现手段之一。对已有音源信号的音感进行特定效果的调整一般是通过频率补偿装置来实现的。音响设备的频率补偿常见的有段、段、段频率均衡或高、中、低三段音调控制。其中三段音调控制对音源的音感特性改变比较一般很难营造出特定的音感效果。只有lo段以上的频率均衡网络才能对音源做出细致的音感调整。、特种音感效果的频率补偿用于营造特定音感效果的频率补偿比较明显、确切的有以下几种情形:()由于Hz附近的频段可产生震憾性的强刺激作用所以可用它在节奏音响中创造出极强的动感效果但这只是由于Hz附近频段的声波在响度很大时不会像其他频段那样能给人不舒服的感觉。在相同的响度条件下Hz的声场刺激作用并不比其他频段的作用强烈。这就使得此频段上的声场必须是在大响度时才能产生相应的声场刺激效应这样就使该频段易于产生疲劳感。所以在音乐编配当中应尽量避免在此频段上使听音者的负担过重要尽量选用发音较为短促的低频打击音响并注意持续音型的低音声部的响度不宜过高这样对减轻听音的疲劳感有明显帮助。()Hz是营造明亮感的主要频段。该频段是人外耳道的共振频段所以如果响度过大人耳难于容忍然而为了减轻听觉的疲劳往往衰减Hz频段但是明亮感会受到损失。为了兼顾两方面的要求一般人们都使用音色比较柔和的乐器演奏Hz频段。在大响度扩音场合当中适当衰减此频段是必要的但在节目制作或广播发送等场合此频段则不宜衰减过量一般以不低于dB为宜。()Hz对乐曲层次感和清澈感的影响比较明显但其响度过大会产生令人难以忍受的尖啸刺耳的声响。因此此频段上的乐器通常都需处理成有一定纵深感或空间感效果的音响并且其响度也不宜太高。()kHz以上的频段一般仅在音感效果上给人以清新、宜人的声场刺激作用并且由于其听觉敏感度较低因而其频响可以提升很高。I()频率补偿还可用于营造特殊场合的发声效果例如切除Hz以下、Hz以上的频段可模拟电话的发音效果。I()对于类似无线广播发射、远距离传输以及磁带记录等通道内的信号除“预加重”处理之外一般都应使其信号的频响特性曲线保持平直也就是说其上的各频段都不宜进行提升或衰减以免降低信号传播的效率即使是必须进行频率补偿也不宜超过dB、频率补偿原则对音源进行频率补偿的一个基本准则就是其处理不得影响旋律演奏的响度效果。由于大深度的频率补偿处理可以使音源在发不同音阶时,产生不容忽视的响度变化这种响度变化显然会破坏其演奏的旋律效果。因此对于宽音域乐器的音源一般不宜通过频率补偿来修饰其音色特征和音感效果即使是有必要进行频率补偿其补偿的频响曲线也应尽量平缓尽量保证与音源使用的音域相配合。用于音感效果方面的频率补偿一般都是以听感舒适为目的当然也有用于产生特殊效果的补偿处理。现代比较高档的家用音响常常通过如下的补偿处理来营造适宜于播放摇滚乐(ROCK)、流行乐(POP)、爵士乐(JAZZ)、古典乐(cLAssIc)等不同的音响效果。迪斯科或摇滚乐频率(Hz)kkkkkkkk增益(dB)从实验数据可以看出从Hz处的最低谷点至Hz的最高峰点大深度的平滑补偿将产生强劲而松荡的低频声响很适合大响度的放音效果而kHz以后的频响又逐渐提升至kHz处达到最大可以给出十分清澈的高频效果最后kHz处的下拐用于降低电子元件的热噪声。流行乐频率(Hz)kkkkkkkk增益(dB)可见。与前一补偿方式相反此方式的补偿是以lkHz处为峰点而能产生低频嗡声的~Hz处却处于低谷位置可产生一种带有明显喧闹色彩的嘈杂声响具有良好的“现场感”较适宜播放“重金属”效果的乐曲。由于其发音类似于公共广播用的高功率大喇叭所以人们也称其为“喇叭喉音”。这种“喇叭喉音”是很多人并不喜欢的嘈杂声响。古典乐频率(Hz)kkkkkkkk增益(dB)从表中数据可知只有~Hz和k~kHz的频段被略微地提升一些就可以得到频响极宽的声场效果以再现交响乐的宏伟场面其发音类似厅堂效果。.kHz处的低谷用于降低音响的单调感kHz处的峰点则用以补偿人耳听觉的高频衰落使频响的高端进一步展宽kHz处的下拐用于抑制热噪声。爵士乐频率(Hz)kkkkkkkk增益(dB)由数据分析可知处理效果与古典乐类似只是Hz的低频更重一些.kHz也不衰减以产生更强的明亮感而kHz处的衰减则可以减弱音响的嘈杂感。直至近期CD音源的普及才使普通人逐渐熟悉了kHz以上的纤细高音。实际上能否发出纤细高音已成大多数人判断音响品质的重要标准。因此目前的CD音源甚至很多调频电台、电视台都有意识地提升kHz以上的频段而这种清澈的音感效果也成了目前制作的流行现象。、频率补偿与音响效果音感效果良好的节目音源最大的一个特征就是:即使其响度开得很大也不会给人不舒服的感觉而不适当的频率补偿则对其效果有很大的破坏作用。就一般情况而言由频率补偿而引起的音响效果变差有如下几种情况:()声音浑浊一般是由于Hz以下的频段提升过量造成中、高频段的音响被过强的低频成分所调制而引起的互调失真。()声音发闷、不明亮一般是因kHz以上频段衰减过量或kHz以下频段提升过量而造成其音响中、高频段层次减少的结果。()声音发暗、不清澈通常是由于kHz以上的频段衰减过量所引起的。()声音毛噪由于kHz以上频段提升过量使设备过载而引起的。()声音单薄、乏力一般是由于Hz以下的频段衰减过量所引起的。()声音松散、飘荡缺乏临场感一般是由于kHz频段衰减过量而使其发音的明亮度变差所引起的。()声音发硬、干燥多由于~Hz的频段提升过量所引起的。()声音嘈杂、狭窄由于Hz频段提升过量而引起的。某种音感效果的营造需要在频率均衡器上进行适当的调整同时还应排除过载失真和混响效果对音感效果的影响。轻度的过载失真(失真度%)可使音响带有一种发“硬”的感觉Hz处的失真可使其发音产生有益的劲度感Hz处的轻度失真.可形成某种发“炸”的音感效果kHz处的轻度失真则可造成有破坏作用的“毛噪”的音感效果。混响可以掩饰由失真而引起的噪感。如果混响处理在频率补偿之后进行那么混响还将削弱由频率补偿所营造的特定音感效果。

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