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实用电脑技术实例-0589.PDF

实用电脑技术实例-0589

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2012-06-20 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《实用电脑技术实例-0589pdf》,可适用于高等教育领域

破解技术实例【原创】seya成长的故事标题:【原创】seya成长的故事作者:seya详细信息:说起俺接触计算机的时间吧其实挺晚的。最早对计算机产生兴趣是看到报刊上介绍的中华学习机功能呢好像是缩水的就这样的东西在当时我也是可望不可及。那时候特别贵大概最便宜的一万几。第一次看到并用上真的计算机是在年春天俺岁。在师范学校机房若干台的教师机。我都没胆量去碰啦。话说当时觉得挺神秘也挺耐玩。然后俺就去买了一本BASIC入门然后学了些简单的DOS操作就这样开始了计算机之旅。说来我很羡慕现在的孩子们从小就可以有那么好的条件早早接触到计算机。最初我的同学们都在练五笔学排版当时我对那些不屑一顾所以直到现在我也仍然不会用五笔打字。(广告:微软拼音输入法真好用啊自从用了这个打字速度快多了!)然而年月俺中师毕业了回到了家乡。师范学校的机房成了回忆。之后通过某些关系和途径借到了台计算机双软驱没硬盘M内存单显。这样我拥有了第一台完全归自己使用的计算机。后来为了能玩游戏用一本我当时刚买来还没看完的台湾范*程编的《软盘加密和解密》(书名有出入是本讲驻留内存程序的编写和利用这个方法加解密软磁盘的书)和别人换了M内存。说起来我的逆向学习之路和游戏密不可分两者既互相促进也互相妨碍:当时买书不好买我托人从哈尔滨带回来不少书那本是我第一本关于加解密的书然而却没有好好研究。这样我就和加解密技术擦肩而过啦。就在这台机器上我学习了大多数后来用到的知识包括C、汇编、以及其他的东西玩了当时能找到的我的机器能运行的大部分游戏。我最开始在那台机器上玩的大多是软盘游戏也用当时我唯一运用比较熟练的QBASIC编写了不少小游戏包括俄罗斯方块、WINDOWS挖雷的QBASIC版本(不支持鼠标操作无比恶心)各种扑克游戏:接龙、地方特色的接龙、拱猪、扑克机模拟等以及一些RPG的引擎。还做过一个字符模式下的弹幕类游戏能想象的到么?所有的画面元素全是用字符表现的敌机、BOSS、子弹等等都是用英文字母、数字和一些特殊字符画的反正很搞笑。然后就玩了对我震撼至深的三国志英杰传。记得刚从朋友机器上看到这游戏的时候相当的震撼就想拷回家玩不过大约M之多的容量我用了张软盘才放下。因为自己没硬盘就在M内存里划了M左右的空间当虚拟盘然后把游戏里运行时必要的文件拷到虚拟盘里玩动画放不下就在需要读哪段的时候把哪段拷进去。费尽周折总算能玩了。后来不少游戏我都这么处理的。有时为了调整好基本内存、扩展内存、扩充内存的容量还要保证有足够大小的虚拟磁盘不停的修改启动配置文件重起计算机几十次"拆东墙补西墙"的技术炉火纯青。为了省内存空间能用PCDOS的情况就不用MSDOS。在这些过程中DOS的运用当时自觉算是相当纯熟。对内存管理磁盘文件格式的概念也都在那时形成。年买了一块M的IBM原装机上拆下来的旧硬盘告别了无盘时代。同年冬天买了清华教材系列的那本汇编语言教程。第一次接触到逆向也就在这个时候。记得为了庆祝有硬盘了特别去一个朋友家把能装下的游戏全拷回家玩其中包括一个不到M的小游戏好像叫什么《江湖英雄传》?反正刚进去的时候要检查个密码表随便按就通过了大概是被人破解过的但是玩了一会以后又要输入一次密码表这次乱输入就不行了。估计破解不完全。本来都想放弃这游戏了后来无意中发现游戏运行中按下CTRLBREAK就返回DOS恩灵机一动用DEBUG加载游戏然后在输入密码的时候按下CTRLBREAKOH!断下来了U、T、P了一番发现了可疑的跳转改掉然后G于是乎。。。能玩了!后来用PCTOOLS(老玩家应该很有亲切感的软件)把文件修改了于是完美破解版出炉了。这就是我第一次成功破解经历说来算是很幼稚的爆破吧误打误撞而已。当时还不知道有SICE这种东西所以如果要修改的地方不在程序最开始就没办法。然后就在一些光盘文本里看到了台湾ERRORFREE等人的破解教程才知道原来破解是这样滴。这样滴。。。买了硬盘后在这台上玩到了当时流行的仙剑奇侠传、金庸群侠传(要求M内存用DOS时代的虚拟内存技术解决此问题后能运行但奇卡无比现在仍心有余悸)、侠客英雄传(要求M内存M硬盘用了DOS提供磁盘压缩技术:DoubleSpase,修剪游戏文件之后只需M磁盘空间当时没光驱虚拟光驱运行)、炎龙骑士团外传风之纹章(买了光碟机后玩到的第一个正版游戏CD需要M内存)等等。年买了新机器。一台二手的cyM内存。装了WIN。我的windows时代来临了!虽然晚了不是一两年。。。其实我在那台上曾经尝试过安装win嘿嘿但是因为M内存的限制费了不少力气。当时收集了不少win的版本我记得有一个win版本与众不同readme明确表示最少需要M内存而其他的都写的要求M内存(现在知道了因为其他的几张盘是WINOSR。。。)我觉得有戏反正才差M而已动手试验了一下真安上了花了个小时!可惜没实用价值巨慢而且不知道需要安装DirectX玩不了任何游戏。在那台cy上我玩到了更多的游戏当然也碰到了更多无良盗版商的不完全、甚至根本未破解的游戏于是为了避免买盗版盘的钱打水漂很多时候都自己动手破解有时游戏能玩但是运行中要光盘(通常是正版的游戏才会这样别说我只玩盗版游戏哦我也支持正版的不过。。都是借正版来玩。。。嘻嘻!)于是为了避免光驱磨损就自己做免CD补丁。一如既往的用的是落后于时代N代的主机所以玩的游戏也大部分是几年前的偶尔碰到大作心动之余就得小心调整系统好能勉强运行。记得玩轩辕剑外传天之痕的时候最低配置要M内存好像CPU最少要P(我的CY实际主频号称整数运算相当于p的速度)运行起来卡得不得了一桢一桢跳后来把声卡禁用了才能运行而且居然很流畅。使我对声卡占用资源之多深有体会。这个阶段对模拟器游戏很感兴趣可惜机器慢跑起来很费劲。然后到了年终于买了新机器这次是全新的不是二手货了哦赛扬内存集成显卡声卡。配置继续落后于时代。但是终于开始用k小猫上了网啦。忍受着奇慢无比的网速以及每次交完电话费后老妈的唠叨俺也进入网络了。游戏仍然在玩但是已经不需要费心配置就可以很流畅了于是不再为了玩游戏去学习什么系统之类的东西。到了年俺换了新机器赛扬的内存显卡声卡都还不错从此过上了“幸福”的生活~~~~。游戏越玩越多也迷恋上网游一玩就年多。至于技术则生疏已久。说来还是当年用老爷机的时候才算被迫学习了点东西。好像一直也没好好学过什么逆向技术只是在玩游戏和工作之中有需要的时候才去跟踪一下。靠的也只是一点汇编的基础。记得有个GAME盗版的日文版伊苏被人放到网上下载但是无法执行安装程序后来跟踪一下发现居然有防拷第一次碰上反盗版的盗版游戏安装程序大概是installshield做的反正费了不少劲才弄明白原来。。安装程序要检测安装盘上的两个M的假文件文件存在且文件大小恰好为才继续安装。于是就建立这样两个文件问题解决。(好在哪俩假文件的大小不是T:))。还有一次有个同事做课件做到一大半发现做不下去了因为用的是一个普及版的蒙泰瑶光只支持个对象为了不耽误使用花了天时间跟踪了该软件改成超级版问题解决。据说真正的超级版是狗加密估计我是破解不了的然而普及版的却没有任何加密很容易修改成超级版这大概是我第一次发现软件保护在逻辑上的问题。真正碰到的第一个“坎儿”就是传说中的StarForce系列的防拷工具至今没有突破。曾经为了编写某些上不了台面的程序通宵打键盘在计算机前短暂地失去意识以至于清醒后发现输入的是乱码。。。也曾经跟踪某个软件的时候连续几天食不甘味破解后欣喜若狂。对破解最大的感受就是累、好玩。学习破解要求一些汇编的基础但更多要求的是坚持下去的毅力。入门之后如果想继续提高就必须补习基础功课了好在本人破解功力虽欠佳基础知识倒是还算扎实。从没想过要靠这个吃饭。所以支持我继续学习逆向的动力就只是单纯的兴趣了。虽然破解过一些软件但破解过的东西玩完就扔从没有过用这些东西牟利的想法。基于某些理由绝不散发破解补丁一类的东西。这也算本人的一点小小原则。今年月为了找几个调试软件来到了看雪论坛看到这里技术气氛很好所以就留下来了写了几篇很不成熟的“破”文承蒙kanxue老大赏识还给加了精华呵呵才疏学浅希望大家不要笑话。年CRACKME比赛本人也参加了比赛的本意是让大家拿出最难破解的CRACKME作品但本人理解错误认为只是大家交流下编程思想并没以取得高分为目标所以也没去做更为难大家的作品成绩并不理想下次努力。好像跑题了不少地方呵呵。思路乱七八糟也不知道写的啥了见笑了。请大家指教。PS:我的ID千万不要再念成“色呀”了虽然用拼音打就是这俩字。。。刚上网的时候取网名是随便取的叫做“星矢保卫雅典娜”简称“星矢”读音作“Seiya”但是当时拼写打错了成了“seya”于是将错就错就一直用下来了。

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