王国保卫战
2
目录
《王国保卫战》
王国受到攻击了!士兵、弓手、法师、大炮齐列阵,
不容许魔军再踏前一步!前方一群兽人来了,士兵死
守住通路,其他全部给我准瞄那该死的兽人!开火!
品评 p. 87
其他
本地游玩方法 . . . p.88
游戏资料 . . . . . . p.89
关于本刊 . . . . . . p.90
强化项目 . . . . . . p.60
成就项目 . . . . . . p.63
防御塔 . . . . . . . . p.67
特殊建筑 . . . . . . p.77
敌人 . . . . . . . . . . p.78
进阶攻略
开始游戏 . . . . . . p.04
地图画面 . . . . . . p.06
选关界面 . . . . . . p.08
关卡说明 . . . . . . p.10
强化画面 . . . . . . p.18
百科全
书
关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf
. . . . . . p.19
成就列
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
. . . . . . p.20
购买附加内容 . . . p.21
关卡攻略 . . . . . . p.22
第 1 关 . . . . . . . . p.23
第 2 关 . . . . . . . . p.26
第 3 关 . . . . . . . . p.29
第 4 关 . . . . . . . . p.32
第 5 关 . . . . . . . . p.35
第 6 关 . . . . . . . . p.38
第 7 关 . . . . . . . . p.41
第 8 关 . . . . . . . . p.44
第 9 关 . . . . . . . . p.47
第 10 关 . . . . . . . p.50
第 11 关 . . . . . . . p.53
第 12 关 . . . . . . . p.56
通关 . . . . . . . . . . p.59
3
玩点
塔防典型的 的经典
立即游玩
以 Q 版风格展现一场壮烈的人魔大战!
这是一款塔防游戏,我们指挥着人类的王
国军建造防御塔,目的是抵抗魔军入侵。
随着游戏进展,我们可以替防御塔进行强
化升级,利用各种塔组合出独特的战术。
人魔大战将会异常激烈,您准备好了没?
4
攻略
开始游戏
等待加载游戏1
打开游戏页面,等待加载完成,
然后点「PLAY」进入标
题
快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题
画面。
标题画面2
点「START」开始。
选择保存位置3
点选右下的其中一个
「NEW GAME」创建保存位置。
※ 点左上的两个小图标可以开
关音效和背景音乐。
※ 点左边 ONLINE SAVE 下面的
按钮登入 Armor Games 账号
就可以使用在线保存位置。
5
攻略
点选第 1 关4
进入地图,这是选关画面,点左
下的红色旗帜开始第 1 关。
开始战斗5
打开了选关界面,点右下的
「TO BATTLE」开始战斗。
阻止敌人前进!
进入第 1 关,开始建造防御塔,
阻止敌人前进。
※ 地图画面除了选关,还可以
切换到强化、成就等画面,
详细参考 p.6。
※ 这里选择难度和游戏模式,
详细参考 p.8。
※ 关卡攻略的详细参考 p.22。
6
攻略
地图画面
购买附加内容
GET IT NOW!
强化项目
UPGRADES
百科全书
ENCYCLOPEDIA
成就列表
ACHIEVEMENTS
点选关卡
点击切换到
其他画面
回到标题画面
星星的数量开关音效和背景音乐
这里是选关的地方,点地图上的旗帜选关。点右下的按钮可以切换到其他画面。
7
攻略
立即获得 2 颗星星
点画面顶部的箭头拉出界面,点击
TWITTER 和 FACEBOOK 的图标分别
可以获得 1 颗星星,合共 2 颗星星。
选择关卡
地图上的旗帜代表着关卡,点击旗帜可以打开选关界面。
完成一关就会出现新的关卡。
因应关卡的完成状况,旗帜会变成各种模样。
关卡的完成状况
新的关卡 已完成战役模式
(星星是过关评价)
已完成铁拳模式 全部完成已完成英雄模式
点画面顶部的箭头。
分别点击
TW
ITTE
R
和
FA
C
E
B
O
O
K
的图标。
8
攻略
选关界面
完成状况 当前模式已完成的难度
进入关卡
选择难度
关卡名称
选择游戏模式
点选旗帜(关卡)会打开选关界面,这里可以选择难度和游戏模式。
选择完毕,点右下的「TO BATTLE」进入关卡,开始战斗。
9
攻略
3 种游戏模式
新关卡只可以进行战役模式,当完成战役模式并获得 3 星评价(不分难度)就会开启其余两个模式。
战役模式
‧
‧
‧
基本的游戏模式,过关时因
应剩余的生命,最多可以获
得 3 颗星星。
获得 3 星评价,会开启英雄
模式和铁拳模式。
特定关卡会出现 BOSS。
英雄模式
‧
‧
‧
‧
战役模式获得 3 星评价开启
固定为 6 波精英敌人
只有 1 点生命(不能被入侵)
限制反影强化项目的等级
铁拳模式
‧
‧
‧
‧
‧
战役模式获得 3 星评价开启
固定为 1 波超级敌人
只有 1 点生命(不能被入侵)
限制反影强化项目的等级
限制建造塔的种类
两种难度
有 NORMAL(普通)和 EASY(容易)两种难度选择,不同难度会影响敌人的强度。
‧
‧
如果 NORMAL 难度过不了关,可以尝试 EASY 难度,EASY 也更容易获得 3 星评价。
有 3 项成就需要在 NORMAL 难度下分别完成战役模式、英雄模式、铁拳模式的全部关卡。
10
攻略
关卡说明
游戏设定
敌人波数
入口 百科全书 暂停生命 金钱
陨石魔法 援军
终点
开始按钮
敌人会从入口进入道路,向终点前进。我们要在路边建造防御塔,阻止敌人到达终点。
建防御塔
11
攻略
基本规则
以下是游戏的基本规则。为了争取获得 3 颗星星,我们要尽力建塔,阻止敌人入侵。
胜利
‧
‧
全部敌人进攻过后,仍然余下生命就是胜利。
余下生命越高,获得星星越多(最多 3 颗)。
败北
‧
‧
生命降至 0 就是败北。
因应敌人种类,被到达时会减少不同生命量。
VICTORY DEFEAT
12
攻略
建造防御塔
进入关卡,首先要建造防御塔。点击路边的空地会出现 4 种塔的图标,点选图标就可以建塔。
图标下面的数字代表要支付的金钱。
点击空地 选择塔的种类 防御塔建成 !!
卖掉防御塔
点击防御塔,再点下面的金钱图标可以将塔卖掉,换回建造费 60%的金钱。
甚么时候需要卖塔呢?通常是在最后一波敌人出现后,敌人已经越过前面的塔,
就会将前面的塔卖掉,换取金钱来强化后面的塔。
防御塔
会自动攻击敌人
13
攻略
4 种基本塔
防御塔基本分为 4 种类,各有着不同特性。
箭塔 兵营 魔法塔 炮塔
‧
‧
攻击频率快
攻击力弱
‧
‧
士兵可以拦截敌人
一个兵拦截一个敌人
‧ 适合对付拥有高物理
装甲的敌人
‧
‧
攻击能造成范围伤害
攻击力高
设置集合点
点击兵营,再点蓝旗图标可以设置集合点,士兵会移
到新的集合点拦截敌人。
除了兵营,法师塔升级召唤岩石元素之后,和第 8 关
解放萨斯科巨人后都可以设置集合点。
点蓝旗图标 设集合点 移到集合点
14
攻略
升级塔
第 2 关开始可以将塔升到 2 级,之后随着关卡进展
会陆续开放塔的等级,最高为 4 级。
点击防御塔,再点上面的升级图标可以将塔升级,
随着级数上升会增加升级的费用。
8 种进阶塔
各种塔升上 4 级的时候,可以选择升为 2 种不同的进阶塔,进阶塔可以再升级一些特殊技能。
从箭塔升级 从兵营升级 从魔法塔升级
树塔 骑士圣堂 巫师塔 大炮塔
从炮塔升级
火枪塔 蛮族大堂 法师塔 闪电塔
特殊技能
进阶塔可以升级一些特殊技能,让塔变得更强。特殊技能也设有等级,因应技
能最高为 3 级,图标上的珠代表着等级。
1 级箭塔 升级 2 级箭塔
15
攻略
开始战斗
利用初始的金钱建好塔之后,点右下(或入口)的骷髅图标就开始战斗。
随后敌人会一波波攻过来,向终点前进,我们要利用击倒敌人赚取的金钱继续
建塔和升级,巩固防卫能力,坚持到消灭全部敌人就是胜利。
布置好才开始
开始战斗之前,敌人是不会进来的,可以慢慢思考如何布阵。
如果建错了塔,可以点右上的游戏设定图标,再点「RESET」
重新开始关卡。
击倒敌人,赚取金钱
击倒敌人会获得金钱,这样就可以
利用金钱来建造更多塔,为塔升
级,增强防卫能力。
开始
提早呼叫敌人,获得额外的金钱
战斗途中,入口处会出现下一波敌人的图标,图标的
颜色边框倒数着敌人到达的时间。我们点击图标可以
立即呼叫下一波敌人进来,同时获得额外的金钱,越
早呼叫,金钱越多。即是说,为了获得更多金钱,我
们应该尽早呼叫敌人;但同时也要量力而为,确保有
能力消灭一波未平,一波又起的敌人。
呼叫敌人
16
攻略
特别招式
画面左下的两个按钮是「特别招式」按钮,我们可以随时使用特别招式来帮助
战斗。使用特别招式之后会有间隔时间,要等待时间结束才可以再用。
特别招式可以按快捷键使用。
此外,购买了附加内容还会增加第 3 招「Lightning Bolt(闪电冲击)」。
呼叫援军 .[2] 陨石魔法 .[1]
在指定位置召唤出 2 个援军,拦截敌人。
经过一段时间后援军仍然生存,就会自动消失。
间隔时间短,可以频繁使用,可谓会走的兵营。
在指定位置落下陨石,给予敌人重重的打击。
陨石的威力强大,但间隔时间很长,适合用来对
付强敌或拯救危急关头之用。
5 级强化的援军可以
攻击地面和空中的敌
人,非常利害。
用来对付有集体强化
能力的敌人;攻击集
中大量敌人的位置。
17
攻略
完成关卡
消灭最后一波敌人之后,就是我们的胜利。
因应余下的生命会获得 1 ~ 3 颗星星,生命越高,星星越多。
获得 3 星评价(不分难度),会开启英雄模式和铁拳模式。
败北
不断被敌人入侵(到达终点),生命降至 0 就会败北。
胜利画面的按钮
CONTINUE 回地图画面
RESTART 重新开始
败北画面的按钮
TRY AGAIN 重新开始
QUIT 回地图画面 争取无损伤过关
随时重启或离开关卡
打开游戏设定,可以随时重启或离开关卡。
‧
‧
QUIT 回地图画面
RESTART 重新开始
取消图标环和设集合点
点击塔打开了图标环,或正在设置集合点,想
取消的话,可以随意点外面的位置或按空格键
取消。
18
攻略
强化画面 UPGRADES
在地图画面点「UPGRADES」按钮会进入强化画面。
强化项目分 6 种类,每一类都有 5 级强化,点击强化项目的图标就可以用星星来开启。
点左下的「RESET」可以随时重设强化项目,所以无需担心加错强化项目,放心地尝试以各种强化组合来
挑战关卡吧!
强化种类
5级
4级
3级
2级
1级
强化画面的按钮
RESET 重新设置
UNDO 取消(回复刚才的状态)
DONE 完成
星星的分布
战役模式 36 颗
英雄模式 12 颗
铁拳模式 12 颗
地图画面 2 颗(取得方法参考 p.7)
19
攻略
百科全书 ENCYCLOPEDIA
在地图画面点「ENCYCLOPEDIA」按钮会进入百科全书。
里面分为 4 个项目,当中「TOWERS(塔)」和「ENEMIES(敌人)」是主要内容。
百科全书的项目
TOWERS 查看塔的资料
ENEMIES 查看敌人资料
TIPS & HINTS 观看 21 条提示
STRATEGY GUIDE 前往官网的攻略页面
找出敌人的弱点
透过百科全书查看敌人的速度、装甲和附
加能力,从中找出敌人的弱点,对攻关有
莫大帮助。
20
攻略
成就列表 ACHIEVEMENTS
在地图画面点「ACHIEVEMENTS」按钮会进入成就列表。
共有 51 个成就项目,关于成就的达成条件,详细参考 p.63。
尽力以 NORMAL 难度过关
最后的 3 项成就需要在 NORMAL 难度下分
别完成战役模式、英雄模式、铁拳模式的
全部关卡,所以还是尽力以 NORMAL 难度
游玩吧!
21
攻略
购买附加内容 GET IT NOW!
在地图画面点「GET IT NOW!」按钮会打开附加内容的推广界面。
必需登入 Armor Games 账号,以在线存档进行游戏才可以购买附加内容。
‧
‧
‧
‧
‧
增加 15 颗星星
增加额外的金钱
增加魔法 Lightning Bolt
援军增加 1 人
援军拥有特殊外观
附加内容
22
攻略
关卡攻略
游戏共有 12 关,每关各有战役模式、英雄模式和铁拳模式,合共就是 36 关。
后面的攻略均以 NORMAL 难度为基准,战役模式以获得 3 星评价为基准。
英雄模式和铁拳模式里,尽量强化陨石、援军和可以建造的塔种。
关卡名单
第 1 关 SOUTHPORT
第 2 关 The FARMLANDS
第 3 关 PAGRAS
第 4 关 TWIN RIVERS
第 5 关 SILVEROAK OUTPOST
第 6 关 THE CITADEL
第 7 关 COLDSTEP MINES
第 8 关 ICEWIND PASS
第 9 关 STORMCLOUD TEMPLE
第 10 关 THE WASTES
第 11 关 FORSAKEN VALLEY
第 12 关 THE DARK TOWER
1
2
3
5
6
7 8
9
10
11
124
23
攻略
第 1关 战役模式
一进入关卡会弹出教学讯息,可以点「NEXT!」继续观看,或者点「SKIP THIS!」跳过教学,立即开始。
第 1 关会陆续出现提示讯息,由浅入深带大家了解游戏玩法。
达成隐藏成就 OVINOPHOBIA
连续点击画面里的小绵羊可以杀死他们,杀够
10 只就达成成就。
初期布置 ‧
‧
‧
‧
‧
‧
‧
第 1 关没有难度,随处建塔就可以完美过关。
建议用兵营拦住敌人,配合其他塔来消灭。
第 1 波会提示新敌人「哥布林」
第 3 波会开放特别招式「呼叫援军」
第 4 波会提示新敌人「兽人」
第 5 波会提示讯息「敌人的装甲」
第 6 波会提示讯息「设置集合点」
第 7 波会开放特别招式「陨石魔法」
敌人
波数
7 波
24
攻略
第 1关 英雄模式 强化限制 1 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
在弯位建 2 个箭塔,配合援军把守。
然后陆续在左上建 2 个箭塔。
第 2 波,当 6 个兽人聚集时用陨石消灭。
‧
‧
第 4 波开始建魔法塔,将援军移到魔法塔处。
第 6 波,当敌人聚集时用陨石消灭。
25
攻略
第 1关 铁拳模式 建塔限制 禁止箭塔禁止魔法塔 强化限制 1 级
初期布置 最终布置
‧ 2 兵营+ 1 炮塔,配合援军把守。 ‧
‧
够钱立即建第 2 个炮塔。
不用陨石都可以获胜。
26
攻略
第 2关 战役模式 敌人波数 7 波
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
在 3 个弯位建箭塔,援军守在下面 2 个之间。
然后在上面建魔法塔,再建兵营。
然后在下面建魔法塔,再建兵营。
‧
‧
开始升级各塔。
第 7 波,用陨石协助消灭敌人。
27
攻略
第 2关 英雄模式 强化限制 2 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
在 3 个弯位建箭塔,援军守在下面 2 个之间。
然后在上面建兵营,再建魔法塔。
第 4 波,用陨石协助消灭敌人。
‧
‧
‧
然后在下面建魔法塔,再建兵营。
升级后面的箭塔和魔法塔。
第 6 波,用陨石协助消灭敌人。
28
攻略
第 2关 铁拳模式 建塔限制 禁止兵营 强化限制 2 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
建 1 个炮塔,配合援军把守。
一开始出现第 3 只狼时用陨石消灭。
然后在第 1 个弯位建炮塔,再在左边建炮塔。
‧
‧
兽人出现时用陨石协助消灭。
然后陆续升级第 1 个和左边的炮塔。
29
攻略
第 3关 战役模式 敌人波数 11 波
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
建议充份强化魔法塔,其次箭塔。
2 魔法塔+ 1 箭塔,援军在魔法塔之间的路口。
然后在上面建魔法塔,再建箭塔。
‧
‧
‧
在中间右边建箭塔,再在中间左边建魔法塔。
第 7 波开始,用援军将巫医拦在入口的箭塔。
优先升级入口的箭塔。用陨石协助消灭巫医。
30
攻略
第 3关 英雄模式 强化限制 2 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
‧
1 魔法塔+ 3 箭塔,援军在下面 2 个塔之间。
然后左边建魔法塔,上面两个路口建箭塔。
升级下面 2 个箭塔,在左下建 2 个魔法塔。
第 4 波开始,用援军将巫医拦在入口的箭塔。
‧
‧
‧
升级上面中间的箭塔,随后升头 2 个魔法塔。
第 6 波开始前,卖掉右上的箭塔,改建兵营,
设集合点拦在下面入口 2 个箭塔之间。
第 6 波,援军+兵营阻止巫医群到达大路口。
31
攻略
第 3关 铁拳模式 建塔限制 禁止炮塔 强化限制 2 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
如图布置塔和兵营集合点,援军在箭塔下。
够钱立即在最上面建第 2 个箭塔。
援军+兵营+箭塔封杀第 1 条入口的巫医。
‧
‧
陆续升级各魔法塔。
最后 4 个食人魔出现时,陆续卖掉前面的塔,
换钱来升级魔法塔。用陨石协助消灭食人魔。
32
攻略
第 4关 战役模式 敌人波数 13 波
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
建议充份强化箭塔,其次魔法塔。
如图布置塔和集合点,援军平均守住两边。
然后平均在两边建魔法塔和兵营。
‧
‧
优先升级箭塔到 2 级,然后升魔法塔。
第 12 波,用陨石协助消灭一边的敌人。
33
攻略
第 4关 英雄模式 强化限制 2 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军在右边箭塔之间。
然后在左上、右边建 3 个魔法塔和 1 个兵营。
第 3 波,援军+魔法塔+陨石全力守住右边。
‧
‧
‧
第 4 波开始,升级各魔法塔,援军拦住巫医。
第 5 波,用陨石协助消灭 3 个巫医。
第 6 波,用陨石协助消灭右边的敌人。
34
攻略
第 4关 铁拳模式 建塔限制 禁止魔法塔禁止炮塔 强化限制 2 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
全场箭塔+ 1 个兵营,随后补上入口的箭塔。
敌人全程左边是哥布林,右边是狼。
优先派援军守住右边。
‧
‧
‧
前期在入口用 1 次陨石。
优先升级右边和接近终点的箭塔。
后期再用陨石协助消灭敌人。
35
攻略
第 5关 战役模式 敌人波数 15 波
初期布置 最终布置
‧
‧
建议兵营、炮塔、箭塔都强化到 3 级。
左上木屋招满 4 个精灵,如图布置塔和集合点,
精灵的位置能够攻击到左边和中间的通道。
‧
‧
‧
援军守住左上(精灵前面)和右边大路口。
顺序建魔法塔、右边的 2 个炮塔、左上的兵营。
优先升级箭塔、魔法塔,其次炮塔。
36
攻略
第 5关 英雄模式 强化限制 3 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
左上木屋招满 4 个精灵,如图布置塔和集合点。
援军因应情况支持 3 个兵营的集合点。
陆续建右边的 3 个炮塔、左边 1 个魔法塔。
‧
‧
优先升级箭塔、魔法塔,其次炮塔。
因应情况用陨石消灭聚集的敌人。
37
攻略
第 5关 铁拳模式 建塔限制 禁止兵营 强化限制 3 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
两间木屋招满 4 个精灵,如图布置塔和集合点。
援军优先支持左上的精灵,其次右边的大路口。
陆续建右下的 2 个炮塔。
‧
‧
优先升级箭塔、魔法塔,其次炮塔。
因应情况用陨石协助消灭敌人。
38
攻略
第 6关 战役模式 敌人波数 17 波
初期布置 BOSS 前的布置
‧
‧
‧
‧
魔法塔和援军强化到 5 级,其余强化陨石。
4 个魔法塔开局,平均将它们升级到 4 级。
援军平均支持两边,记得要放在骑士前面。
第 7 波开始,用陨石协助消灭暗影弓手。
‧
‧
‧
5 级援军可以远程攻击,是影子弓手的克星。
随后全场建满魔法塔,并平均升级。
第17波BOSS登场,他会在随机位置放出杂兵,
会射出飞弹,因应情况派援军对付杂兵。
39
攻略
第 6关 英雄模式 强化限制 3 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军平均支持两边。
第 1 波,在入口用陨石消灭黑骑士。
平均升级 4 个魔法塔,撑过第 2 波的飞行敌人。
随后将 2 个炮塔升级到 3 级。
‧
‧
‧
第 3、4、5 波,在入口用陨石协助消灭敌人。
第 4 波的时候,在入口建 2 个兵营,并平均升
级各兵营。随后在中间建 1 个炮塔并升到 3 级。
第 6 波,在入口用陨石消灭影子弓手。
40
攻略
第 6关 铁拳模式 建塔限制 只有兵营 强化限制 3 级
初期布置 最终布置
‧
‧
如图布置塔和集合点,将 2 个魔法塔升到 4 级。
陆续建兵营,将终点前十字路口 4 个兵营的士
兵集中在一起把守,随后陆续升级这 4 个兵营。
‧
‧
‧
有余钱就将骑士圣堂升级「Holy Strike」。
因应情况在十字路口用陨石消灭敌人。
兽人+巫医的组合时建议用 1 次陨石消灭。
41
攻略
第 7关 战役模式 敌人波数 16 波
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
炮塔和援军强化到 5 级,其余强化兵营。
如图布置塔和集合点。
援军守在 4 个塔之间的士兵后面,作远程攻击。
‧
‧
‧
优先升 2 个箭塔到 2 级,抵抗第 4 波飞行敌人。
随后升满炮塔、箭塔的等级,再平均升各兵营。
因应情况在 4 个塔之间用陨石消灭敌人。
42
攻略
第 7关 英雄模式 强化限制 3 级
初期布置 最终布置
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军支持终点前的士兵。
优先升中间左边的箭塔到树塔,再升入口的 2
个箭塔到 2 级,用来抵抗第 3 波的飞行敌人。
‧
‧
‧
第 3 波,用陨石消灭地面的敌人。
随后升满 4 个炮塔,再升后面的兵营。
因应情况在 4 个炮塔之间用陨石消灭敌人。
43
攻略
第 7关 铁拳模式 建塔限制 禁止兵营禁止炮塔 强化限制 3 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军守在终点前。
一开始立即在入口用陨石消灭敌人。
随后因应情况在兵营集合点用陨石消灭敌人。
‧
‧
‧
优先将下面靠左的 3 个魔法塔升到 4 级。
然后升中间和右下的魔法塔。
最后平均升 3 个兵营。
44
攻略
第 8关 战役模式 敌人波数 18 波
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
‧
魔法塔和援军强化到 5 级,其余给炮塔和兵营。
如图布置塔和集合点,援军守在集合点后面。
陆续在下面建魔法塔和兵营。
优先将左下的魔法塔升到 4 级,配合援军对空。
‧
‧
‧
随后升满各炮塔,再将兵营升到蛮族大堂。
蛮族大堂升「Throwing axes」后可以对空和远
程攻击。之后有余钱就随便用吧!
用陨石炸开左上的洞口,可以顾用萨斯科巨人。
45
攻略
第 8关 英雄模式 强化限制 4 级
初期佈置 最佈佈置初期布置 最终布置
‧
‧
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军守在兵营集合点。
优先将左上的魔法塔升到 4 级,确保对空能力。
第 1 波,用陨石协助消灭巨魔群。
随后平均升级各炮塔,升到 4 级。
‧
‧
‧
‧
第 3、4、5 波,用陨石协助消灭巨魔群。
第 5 波,将左下的魔法塔升到 4 级。
各炮塔升「Dragonbreath Launcher」放飞弹。
第 6 波,用陨石协助消灭敌人。
46
攻略
第 8关 铁拳模式 建塔限制 禁止箭塔禁止魔法塔 强化限制 4 级
初期布置 最终布置
‧
‧
如图布置塔和集合点。
援军全程守在右上的入口拦截狼群,让魔法塔
专注消灭石像鬼。
‧
‧
平均升级各炮塔到 4 级,然后升
「Dragonbreath Launcher」放飞弹杀石像鬼。
因应情况用陨石消灭聚集在集合点的敌人。
47
攻略
第 9关 战役模式 敌人波数 19 波
初期布置 BOSS 前的布置
‧
‧
‧
‧
魔法塔和援军强化到 5 级,其余给兵营和陨石。
如图布置塔和集合点,援军守在各集合点之间。
在两边入口多建 1 个魔法塔。优先将接近终点
的 2 个魔法塔升到巫师塔,然后平均升其他的。
第 19 波 BOSS 登场,他会令身边的塔结冰,
‧
‧
要连续点击塔来解除冻结。
击倒 BOSS 时他会结冰,连续点击他将其消灭。
在左下的太阳塔雇用法师后,可以点准星图标,
再点敌人向其发射太阳激光。法师的数量越多,
威力越强,间隔时间越短。
48
攻略
第 9关 英雄模式 强化限制 4 级
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军守在集合点的路口。
优先将路口的魔法塔升到巫师塔。
第 2 波,用陨石消灭聚集在路口的敌人。
‧
‧
然后从后面的兵营开始逐一升到蛮族大堂,并
升满「Throwing axes」投斧头。
第 3、4、6 波,用陨石消灭聚集路口的敌人。
49
攻略
第 9关 铁拳模式 建塔限制 只有魔法塔 强化限制 4 级
初期布置 最终布置
‧
‧
如 图 布 置 塔, 援 军 守 在 终 点 前 的 路 口。
如最终布置图将 4 个魔法塔升到法师塔,然后
从后面的开始逐一升满「Summon Elemental」
‧
石巨人,将石巨人守在路口。
以上布局已经足够过关,余下的钱可以随便用。
全程无需使用陨石。
50
攻略
第 10关 战役模式 敌人波数 19 波
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
‧
魔法塔和援军强化到 5 级,其余给炮塔和兵营。
如图布置塔和集合点,援军守在终点前的路口。
在余下的空地陆续建满魔法塔。
将左上的炮塔升到大炮塔,并升满
「Cluster Launcher Xtreme」连环爆破。然后
将接近终点的 2 个兵营升到蛮族大堂,并升满
「Throwing axes」投斧头和「More Axes」加
攻击力。最后将另一个炮塔和第 1 个一样升级。
51
攻略
英雄模式
强化
限制
4 级
初期布置 最终布置
第 10关
‧
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军守在终点前的路口。
优先将左上的炮塔升到大炮塔,并升满
「Cluster Launcher Xtreme」连环爆破。
然后将另一个炮塔和第 1 个一样升级。
‧
‧
‧
然后将接近终点的 2 个兵营升到蛮族大堂,并
升满「Throwing axes」和「More Axes」。
最后将右上的魔法塔升到巫师塔。
第 2、3、5、6 波,用陨石消灭路口的敌人。
52
攻略
铁拳模式
建塔
限制
禁止炮塔
强化
限制
4 级
初期布置 最终布置
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军守在两个箭塔之间。
优先将右边的箭塔升到树塔,然后 2 个树塔
都 升 满「Wrath of the Forest」 树 根 缠 扰。
‧
‧
‧
然后将 2 个魔法塔升到巫师塔。
最后 2 个树塔都升满「Poison Arrows」毒箭。
因应情况用陨石消灭聚集在路口的敌人。
第 10关
53
攻略
第 11关 战役模式 敌人波数 19 波
初期布置 最终布置
‧
‧
‧
魔法塔和援军 5 级强化,其次炮塔 , 箭塔 , 兵营。
如图布置塔和集合点,援军守在终点前的路口。
首先在下面多建 4 个魔法塔。
‧
‧
重点升级终点前的 4 个塔和 2 个兵营。
优先将两个炮塔升到大炮塔,并升满
「Cluster Launcher Xtreme」连环爆破。
54
攻略
英雄模式
强化
限制
5 级
初期布置 最终布置
第 11关
‧
‧
‧
布局和战役模式一样,升级也大同小异。
第 4 波,用陨石消灭一边的召唤师。
第 5 波是飞行敌人,事前要强化对空能力。
55
攻略
建塔
限制
禁止炮塔
禁止箭塔铁拳模式
强化
限制
5 级
初期布置 最终布置
‧
‧
魔法塔、援军、陨石强化到 5 级。
如图全场布置魔法塔,平均升级到法师塔,都
升 1 级「Summon Elemental」石巨人把守道路。
‧ 在前期的狼群、后期的黑武士群,用陨石消灭
聚集在终点前的敌人。
第 11关
56
攻略
第 12关 战役模式 敌人波数 15 波
初期布置 BOSS 前的布置
‧
‧
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军和陨石随机应变。
各炮塔先升满「Cluster Launcher Xtreme」连
环爆破和「Dragonbreath Launcher」放飞弹。
箭塔升满「Wrath of the Forest」树根缠扰。
第 6 波开始,BOSS 会在魔法阵召唤出敌人。
‧
‧
第 9 波开始,BOSS 会封锁我们的塔,使出时
我们要连续点击塔来解除封锁,没有解除的塔
会被封一段时间。
第 15 波 BOSS 登场,他会变身,要击倒 2 次
才胜利。建议卖掉些塔换成炮塔放飞弹。
57
攻略
英雄模式
强化
限制
5 级
初期布置 最终布置
第 12关
‧
‧
布局和升级都和战役模式一样。
第 2 波之前多升一点箭塔和魔法塔,对付飞行
敌人。之后的敌人就全部在地面。
‧ 重点是适时在两条路的交汇处落陨石。
58
攻略
铁拳模式
建塔
限制
禁止炮塔
强化
限制
5 级
初期布置 最终布置
‧
‧
如图布置塔和集合点,援军守在交汇处。
优先将各箭塔升到树塔,并升满
「Wrath of the Forest」树根缠扰。
‧
‧
法师塔作为辅助,降低敌人的装甲。
适时在两条路的交汇处落陨石。
第 12关
59
攻略
通关
完成第 12 关的战役模式就会播放通关画面。
剩下来就是挑战各关的英雄模式、铁拳模式,以及集齐成就。
点右下的「CLICK TO CONTINUE...」继续。
60
进阶
强化项目
箭塔
项目 ★ 说明
Salvage 救助酬金 1 卖掉箭塔时可以收回 90%金钱
Eagle Eye 鹰眼 1 增加箭塔的射程
Piercing Shots 锐利射击 2 攻击会无视部份敌人的物理装甲
Far Shots 远射 2 增加箭塔的射程
Precision 精确 3 箭塔的攻击有机会给予 2 倍伤害
兵营
项目 ★ 说明
Toughness Training 坚韧训练 1 士兵拥有较高的生命
Better Armor 更好的装甲 1 士兵拥有较高的装甲
Improved Deployment 强化部署 2 增加集合点的范围,缩短士兵的训练时间
Endurance Training 耐力训练 2 士兵拥有更高的生命
Spiked Armor 钉刺装甲 3 受到攻击时,部份伤害反弹回攻击者(援军也有效果)
UPGRADES
61
进阶
魔法塔
项目 ★ 说明
Spell Reach 魔法伸延 1 增加魔法塔的射程
Arcane Shatter 神秘破碎 1 每一下攻击都会破坏部份敌人的物理装甲
Hermetic Study 学习炼金术 2 魔法塔的建造和升级成本减少 10%
Empowered Magic 授权魔法 2 增加魔法攻击的伤害
Slow Curse 缓慢诅咒 3 魔法攻击令敌人在一段时间里的速度减半
炮塔
项目 ★ 说明
Concentrated Fire 集中火力 1 增加炮击的伤害
Range Finder 射程探测 1 增加炮塔的射程
Field Logistic 野外后勤 3 炮塔的建造和升级成本减少 10%
Industrialization 工业化 3 炮塔的特殊技能成本减少 25%
Smart Targeting 敏捷瞄准 3 炮塔不会减弱溅射和连锁闪电的伤害
62
进阶
陨石
项目 ★ 说明
Blazing Skies 燃烧天空 1 增加 2 个附加陨石,增加陨石的伤害
Scorched Earth 烧焦大地 1 陨石坠落的位置会燃烧敌人持续 5 秒
The Fast & Furious 快与狂怒 2
增加陨石的伤害,发生 25%的爆炸范围,
冷却时间缩短 10 秒
Blazing Earth 燃烧大地 2
伤害和持续时间为 Scorched Earth 的 2 倍,
冷却时间缩短 10 秒
Cataclysm 大灾难 3 增加陨石的伤害,增加额外的陨石随机散落在战场上
援军
项目 ★ 说明
Well Fed 营养充足 2 营养充足的农民拥有较高的生命,并稍微增加伤害
Conscripts 应募士兵 3 应募士兵拥有较高的生命和较好的装备
Warriors 战士 3 战士拥有更高的生命和优秀的装备
Legionnaires 军团 3 军团拥有最高的生命和最好的装备
Spear Throw 投矛 4 军团可以投矛攻击地面和空中的敌人
63
进阶
成就项目 ACHIEVEMENTS
成就 达成条件
FIRST BLOOD 击杀 1 个敌人
DARING 提早呼叫 10 波敌人
CONSTRUCTOR 建造 30 个塔
BLOODLUST 击杀 500 个敌人
ARMAGGEDON 一关里使用 5 次陨石
HOME IMPROVEMENT 所有种类的基本塔升级到等级 3
STARRY 赚取 15 颗星星
WHATS THAT? 开启 10 个敌人的数据图鉴
SUPERMARIO 赚取 30 颗星星
NUTS AND BOLTS 击倒 Juggernaut(第 6 关 BOSS)
ENGINEER 建造 100 个塔
IS HE DEAD YET!? 击倒 J.T.(第 9 关 BOSS)
SLAYER 击杀 2500 个敌人
64
进阶
成就 达成条件
DEATH FROM ABOVE 使用陨石击杀 100 个敌人
TACTICIAN 变更士兵的集合点 200 次
SUPERSTAR 赚取 45 颗星星
THE ARCHITECT 建造 150 个塔
THIS IS THE END! 击倒 Vez'nan(最终 BOSS)
TERMINATOR 击杀 10,000 个敌人
DIE HARD 士兵恢复的生命合共达到 50,000 点
G.I JOE 训练出 1,000 个士兵
CANNON FODDER 派出 1,000 个士兵并死去
FEARLESS 一关里全波数提早呼叫敌人
REALESTATE 卖掉 30 个塔
INDECISIVE 一关里卖掉 5 个塔
IMPATIENT 敌人图标出现不到 3 秒就点击它,提早呼叫敌人
FOREST DIPLOMACY 第 5 关 Silveroak Outpost,雇用满数量的精灵(同时存在 4 个)
LIKE A HENDERSON 第 8 关 Icewind,使用陨石打开左边洞穴的冰门,解放出萨斯科巨人
SUNBURNER! 第 9 关 Stormcloud Temple,使用太阳光线攻击 20 次
65
进阶
成就 达成条件
IMPERIAL SAVIOUR 第 6 关 The Citadel,过关时仍然有 3 个帝国守卫生存
SPECIALIST 所有塔升级到等级 4 的 8 种进阶塔
50 SHOTS 50 KILLS 4 级箭塔的火枪塔,使用 Sniper Shot 狙击 50 个敌人
TOXICITY 4 级箭塔的树塔,使用 Poison Arrows 毒死 50 个敌人
ENTANGLED 4 级箭塔的树塔,使用 Wrath of The Forest 缠住 500 个或更多的敌人
DUST TO DUST! 4 级魔法塔的巫师塔,使用 Death Ray 粉碎 50 个或更多的敌人
BEAM ME UP SCOTTY 4 级魔法塔的巫师塔,使用 Teleport 传送 250 个或更多的敌人
SHEPHERD 4 级魔法塔的法师塔,使用 Polymorph 将 50 个敌人变成羊
ELEMENTALIST 4 级魔法塔的法师塔,一关里使用 Summon Elemental 召唤 5 个石巨人
AXE RAIN! 4 级兵营的蛮族大堂,使用 Throwing Axes 投出 500 个或更多的斧头
ARE YOU NOT ENTERTAINED? 4 级兵营的蛮族大堂,一个野蛮人击杀 10 个敌人
MEDIC! 4 级兵营的骑士圣堂,使用 Healing Light 治疗的生命合共达到 7,000 点
HOLY CHORUS 4 级兵营的骑士圣堂,使用过 100 次 Holy Strike
ROCKETEER 4 级炮塔的大炮塔,使用 Dragonbreath Launcher 射出 100 枚导弹
CLUSTERED 4 级炮塔的大炮塔,使用 Cluster Launcher 掉出 1,000 个或更多的小炸弹
ENERGY NETWORK 4 级炮塔的闪电塔,任何一关里建造 4 个闪电塔
66
进阶
成就 达成条件
AC/DC 4 级炮塔的闪电塔,电死 300 个敌人
OVINOPHOBIA 在各关卡点击(连续点击)杀死 10 只或更多的羊
TWIN RIVERS ANGLER 在第 4 关 Twin Rivers 点击河里跳出来的鱼
GREAT DEFENDER 在 NORMAL 难度下,全部关卡完成战役模式
HEROIC DEFENDER 在 NORMAL 难度下,全部关卡完成英雄模式
IRON DEFENDER 在 NORMAL 难度下,全部关卡完成铁拳模式
两项隐藏成就
「OVINOPHOBIA」「TWIN RIVERS ANGLER」
这两项成就是通过点击画面里的互动物
来达成的,前者要连续点击羊,第 1 关
就可以达成;后者是在第 4 关点击河里
跳出来的鱼。在开始战斗之前达成吧!
67
进阶
防御塔 TOWERS
等级 物理伤害 频率 射程 费用
1 4–6 普通 短 70
2 7–11 快 普通 110
3 10–16 快 长 160
4
树塔 230
火枪塔 230
箭塔
1 级 2 级 3 级
虽然攻击力低,但攻击频率快,而且费用低。
适合对付没有装甲的敌人和飞行敌人。
等级 生命 物理伤害 装甲 训练 费用
1 50 1–3 没有 10 秒 70
2 100 3–4 低 10 秒 110
3 150 6–10 低 10 秒 160
4
骑士圣堂 230
蛮族大堂 230
兵营
1 级 2 级 3 级
可以设置集合点,利用士兵来拦截敌人。
可以将敌人集中在一起,配合其他塔来消灭。
68
进阶
等级 魔法伤害 频率 射程 费用
1 9–17 慢 短 100
2 23–43 慢 普通 160
3 40–74 慢 长 240
4
巫师塔 300
法师塔 300
等级 物理伤害 频率 射程 费用
1 7–14 非常慢 普通 125
2 20–39 非常慢 普通 220
3 33–66 非常慢 长 320
4
大炮塔 400
闪电塔 375
魔法塔
1 级 2 级 3 级
可以无视敌人的物理装甲给予伤害。
适合对付有物理装甲的敌人和飞行敌人。
但不适合对付有魔法装甲的敌人。
5 级强化的魔法塔可以减慢敌人的移动速度,
在前线布置一些能够有效将敌人集中在一起。
炮塔
1 级 2 级 3 级
4 种基本塔之中,唯一可以造成范围伤害的塔,
但不能攻击飞行敌人,不过在攻击地面敌人时
产生的爆风却能够对飞行敌人造成伤害。
适宜配合兵营和 5 级强化的魔法塔先将敌人集
中在一起,再一口气给予群体伤害。
69
进阶
树塔 特殊技能
持续 1 秒 2 秒 3 秒
伤害 40/ 秒 40/ 秒 40/ 秒
间隔 8 秒 8 秒 8 秒
树根缠扰 Wrath of the Forest
用树根缠住周围的敌人,期间持续给予伤害。
能有效拖延敌人的前进,尤其是建在转弯位。
持续 3 秒 3 秒 3 秒
伤害 5/ 秒 10/ 秒 15/ 秒
毒箭 Poison Arrows
让中箭的敌人持续受到中毒的额外伤害。
物理伤害 频率 射程
13–19 非常快 很长
攻击频率最快的塔,
而且射程很长。升级
树根缠扰之后最能体
验出其价值。
箭塔的进阶塔
第 5 关开放使用
70
进阶
火枪塔 特殊技能
机会 20% 40% 60%
间隔 14 秒 14 秒 14 秒
榴霰弹 Shrapnel Shot
攻击的地方发生爆炸,造成范围伤害。
配合兵营、援军等聚集敌人才有使用价值。
伤害 50–200 100–400 150–600
间隔 9 秒 9 秒 9 秒
狙击 Sniper Shot
攻击时有机会直接杀死敌人或给予额外伤害。
物理伤害 频率 射程
35–65 慢 最长
射程最长的塔,但攻
击频率慢。狙击有机
会直接杀死敌人,是
其可取之处。
箭塔的进阶塔
第 7 关开放使用
71
进阶
骑士圣堂 特殊技能
回复 40–60 80–120 120–180
间隔 10 秒 10 秒 10 秒
回复圣光 Healing Light
圣骑士使用圣光回复自身的生命。
生命 物理伤害 装甲 训练
200 12–18 中 14 秒
圣骑士特别耐打,还
可以回复和升装甲。
升级神圣冲击之后可
以造成范围伤害。
兵营的进阶塔
第 6 关开放使用
勇气之盾 Shield of Valor
圣骑士的物理装甲提升到高级。
物理装甲 高
神圣冲击 Holy Strike
攻击时有机会产生神圣冲击,造成范围伤害。
伤害 25–45 50–90 75–135
72
进阶
蛮族大堂 特殊技能
投斧头 Throwing axes
可以投斧头作远程攻击,以及攻击飞行敌人。
生命 物理伤害 装甲 训练
200 16–24 没有 10 秒
升级投斧头之后,能
够对空,又能向暗影
弓手、投斧巨魔作出
反击,非常实用。
兵营的进阶塔
第 8 关开放使用
捕猎网 Hunting Nets
利用捕猎网减慢飞行敌人的移动速度。
减慢 45 60 75
间隔 3 秒 3 秒 3 秒
更多斧头 More Axes
装备更多斧头,增加野蛮人的攻击力。
伤害 + 10 + 20 + 30
伤害 34–42 44–52 54–62
射程 260 280 300
间隔 3 秒 3 秒 3 秒
73
进阶
巫师塔 特殊技能
传送 Teleport
把一组敌人传送回后面的随机位置。
有效拖延敌人前进,但没有攻击上的帮助。
传送数 4 5 6
间隔 10 秒 10 秒 10 秒
死亡光线 Death Ray
被击中的敌人(杂兵)会立即死亡。
间隔时间长,且只对 1 个敌人有效是其缺点。
魔法伤害 频率 射程
76–140 非常慢 很长
能够射出强力的魔法
攻击,是重装甲敌人
和飞行敌人的克星。
缺点是攻击频率慢。
魔法塔的进阶塔
第 6 关开放使用
间隔 20 秒 18 秒 16 秒
74
进阶
法师塔 特殊技能
生命 600 700 800
伤害 50–90 60–100 70–110
物理装甲 中 中 中
复原 8 秒 8 秒 8 秒
石巨人 Summon Elemental
召唤 1 个石巨人,像兵营一样可以设集合点拦
截敌人,其攻击可以造成范围伤害。
魔法伤害 频率 射程
42–78 慢 很长
攻击力不及巫师塔,
不过被击中的敌人会
装甲减半,适宜配合
其他物理攻击的塔。
魔法塔的进阶塔
第 9 关开放使用
变形术 Polymorgh
将敌人变成羊,羊没有装甲、没有技能,但不
会被士兵等拦截。不能拦截,可能会更危险。
间隔 20 秒 18 秒 16 秒
75
进阶
大炮塔 特殊技能
连环爆破 Cluster Launcher Xtreme
对一串敌人造成伤害,强力的地面群杀招式。
能够一口气消灭召唤师的骷髅群,能够瞬间清
掉一大群杂兵,是后期的必杀技。
物理伤害 频率 射程
60–120 非常慢 长
地面群杀最强的塔,
本身攻击力高,升级
连环爆破和飞弹都非
常利害。
炮塔的进阶塔
第 8 关开放使用
飞弹 Dragonbreath Launcher
射出飞弹攻击地图上随机一个敌人。
由于不限距离,绝对是 BOSS 杀手。
伤害 140–180 180–220 220–260
间隔 11 秒 11 秒 11 秒
伤害 60–80 60–80 60–80
炸弹 3 5 7
间隔 17 秒 17 秒 17 秒
76
进阶
闪电塔 特殊技能
超频充电 Overcharge
在攻击的位置产生一个电流场,对范围内所有
敌人造成伤害。虽然伤害不高,但胜在电流场
的范围大,能够有效消灭狼群和骷髅群。
物理伤害 频率 射程
55–105 非常慢 普通
攻击会连锁伤害接近
的敌人,可以对地对
空。超频充电的范围
大,有效消灭杂兵。
炮塔的进阶塔
第 10 关开放使用
伤害 5–15 10–20 15–25
连锁电击 Supercharged