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编写计算器程序 王井泉 《计算器程序设计》 第6页 共38页 长沙理工大学 《VC++可视化程序设计》课程论文 ​​ 王井泉 学 院 计算机与通信工程 专 业 计算机科学与技术 班 级 计06—03 班 学 号 200650080313 学生姓名 王 井 泉 课程成绩 完成日期 2007年07月10日 1 引言 在现代...

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王井泉 《计算器程序 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 》 第6页 共38页 长沙理工大学 《VC++可视化程序设计》课程 论文 政研论文下载论文大学下载论文大学下载关于长拳的论文浙大论文封面下载 ​​ 王井泉 学 院 计算机与通信 工程 路基工程安全技术交底工程项目施工成本控制工程量增项单年度零星工程技术标正投影法基本原理 专 业 计算机科学与技术 班 级 计06—03 班 学 号 200650080313 学生姓名 王 井 泉 课程成绩 完成日期 2007年07月10日 1 引言 在现代社会中,计算器已经进入了每一个家庭,人们在生活和学习中经常需要使用到计算器,它的出现大大减少了人们在计算方面的工作量,可以说它在人们生活和学习中是不可缺少的。 C++介绍 C++语言的主要特点表现在两个方面,一是全面兼容C语言,二是支持面向对象的程序设计方法[1]。 (1) C++是一个更好的C,它保持了C语言的优点,大多数的C程序代码略作修改或不作修改就可在C++的集成环境下调试和运行。这对于继承和开发当前已在广泛的软件是非常重要的,可以节省大量的人力和物力。 (2) C++是一种面向对象的程序设计语言它使得程序的各个模块的独立性更强,程序的可读性和可移植性更强,程序代码的结构更加合理,程序的扩充性更强。这对于设计、编制和调试一些大型的软件尤为重要。 (3) C++集成环境不仅支持C++程序的编译和调试,而且也支持C程序的编译和调试。通常,C++程序环境 约定:当源程序文件的扩展名为c.时,则为C程序;而当源程序文件的扩展名为cpp.时,则为C++程序。 (4) C++语句非常简练,对语法限制比较宽松,因此C++语法非常灵活。其优点是给用户编程带来书写上的方便。其缺点是由于编译时对语法限制比较宽松,许多逻辑上的错误不容易发现,给用户编程增加了难度。 1.2计算器的介绍 (1)在运行程序后,系统会弹出一个基于对话框的计算器界面,如下图所示: 图1.1 计算器界面 (2)在计算器程序中,主要通过一个编辑框来获取表达式和显示计算结果,表达式可以通过键盘和单击按钮2种方式输入,输入后的结果如下图所示: 图1.2 输入表达式后的界面 (3)在输入完表达式后,单击“=”后,开始对表达式进行计算,计算完成后,在编辑框中显示计算的结果。 图1.3 计算后的结果 (4)计算器可以实现十进制转化为十六进制或二进制,其实现的操作为先输入一个十进制整数,再单击按钮“转化为二进制”或“转化为十六进制。 图1.4 输入一个十进制数100 图1.5 100转化为二进制后的结果 图1.6 100转化为十六进制后的结果 (4)另外,计算器还可以实现一些简单的函数运算,实现的操作和十六进制/二进制转化类似,是先输入一个数字,在单击想要进行的函数的按钮,单击后就会在编辑框中显示运算的结果。 算法的实现 2.1把字符串转化为数字和运算符的算法 (1)如果字符串中只有数字。这个情况用来实现一些简单函数的运算。在进行简单函数的运算时,都是先输入一个数字,再单击要进行运算的按钮,然后编辑框显示运算的结果。 程序用了一个函数double GetaStr(CString str)来实现这个功能,该函数以编辑框变量m_strResult为实参,再得到m_strResult的值后,调用GetAt函数,一个字符一个字符的读取,如果碰到整数,执行“itemp=itemp*rate+(str.GetAt(i)-'0');”,其中变量itemp初始值为0,变量rate初始值为10,如果碰到了小数点,改变rate的值,使其等于0.1,再向后继续读取,再碰到整数时执行“itemp=itemp+rate*(str.GetAt(i)-'0');rate=rate/10;”,函数的最后确定返回值为itemp。以下是这个函数的代码[2]: double CMyDlg::GetaStr(CString str) { int i=0; double rate=10.0,itemp=0.0; for(;i 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 ,同样,函数以编辑框变量m_strResult为实参,主要思想是把m_strResult先分成3个字符串,比如一个表达式2*(2+3)-6,这个函数的目的是先把表达式2*(2+3)-6分成2*、2+3、-6三个字符串,再计算2+3后,把结果覆盖掉2+3所在的字符串,最后把3个字符串相加, 这样就处理掉了括号的问题。具体实现的算法:定义3个字符串变量str1、str2、str3,这三个变量都初始化为空变量,现在开始一个循环,当没有遇到字符“(”时,把每次得到的字符都加在字符串str1上,当遇到字符“(”时,把“(”后的字符都加在字符串str2上,直到遇到字符“)”。当遇到字符“)”时,把“)”后的字符都加在字符串str3上,str2再调用函数计算出它的表达式的值,最后把3个字符串相加,这就解决了括号问题。该函数代码如下: void CMyDlg::Bracket(CString str0) { CString str1="",str2="",str3=""; int i=0; for(;i=0;i--) { str.Format("%d",n[i]); //用Format函数把n[i]的值转化为字符串 m_strResult+=str; //把str的值加在m_strResult上 } OperatorPressed=true; //把bool变量OperatorPressed的值改为true UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } (2)转化为十六进制的算法。如果要转化的数字大于16,则把这个数字除以16并记录余数,继续将最新的商除以16并记录余数,当商为0以后,把大于9的数字转化为字母记录,这样得到的字符串就是十六进制数了。函数代码如下; void CMyDlg::On16() { int m; UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult m=(int)GetaStr(m_strResult); //调用GetaStr(m_strResult),用来获取m_strResult中的数字 f(m); //调用f(m)函数,把十进制转化为十六进制 m_strResult=str7; //把str7的值赋给m_strResult str7=""; //把str7初始化 OperatorPressed=true; //把bool变量OperatorPressed的值改为true UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::f(int n) { CString str1; int x; if((n/16)!=0) //如果n大于等于16 f(n/16); //把n除以16,进行递归调用 x=n%16; //把n除以16的余数赋给x if(x>=0&&x<=9){ //如果x在0到9之间 str1.Format("%d",x); //用Format函数把x的值转化为字符串 str7+=str1;} //把str1加在str3上 else str7+=char(x+55); //把x的值加55(利用ASCII码)再转化为字符型加在str3上 } 3 参考文献 [1]谭浩强. C++程序设计.清华大学出版社2004. [2]郑阿奇.Visual C++ 教程 人力资源管理pdf成真迷上我教程下载西门子数控教程protel99se入门教程fi6130z安装使用教程 .机械工业出版社 2004 [3]J.Gleen Brookshear.计算机科学概论.人民邮电出版社 2003. 4 程序代码 void CMyDlg::OnNo0() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="0"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"0" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"0" m_strResult+="0"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnNo1() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="1"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"1" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"1" m_strResult+="1"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnNo2() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="2"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"2" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"2" m_strResult+="2"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnNo3() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="3"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"3" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"3" m_strResult+="3"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnNo4() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="4"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"4" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"4" m_strResult+="4"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnNo5() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="5"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"5" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"5" m_strResult+="5"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnNo6() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="6"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"6" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"6" m_strResult+="6"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnNo7() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="7"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"7" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"7" m_strResult+="7"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnNo8() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="8"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"8" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"8" m_strResult+="8"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnNo9() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult if(OperatorPressed==true||Restarted==true) //在按下了"=","AC","sqrt","tan","sin"等按忸时, m_strResult="9"; //变量m_strResult的值为按下的按忸"9" else //在按下数字键的情况下,则在m_strResult后加"9" m_strResult+="9"; OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnAdd() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult m_strResult+="+"; //在变量m_strResult后加"+" OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnDec() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult m_strResult+="-"; //在变量m_strResult后加"-" OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnMut() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult m_strResult+="*"; //在变量m_strResult后加"*" OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } void CMyDlg::OnDiv() { UpdateData(TRUE); //把编辑框显示的字符串传给相应的变量m_strResult m_strResult+="/"; //在变量m_strResult后加"/" OperatorPressed=false; //把bool变量OperatorPressed和Restarted的值改为false Restarted=false; UpdateData(FALSE); //把字符串变量m_strResult传给编辑框 } //通过这个函数,实现把字符串中的数字和运算符读取出来,并分别储存在2个数组里 void CMyDlg::GetStr(CString str) { int i=0,z=0; double rate=10.0,itemp=0.0; for(i=0;i<20;i++) a[i]=1000000.0; //对数组a[20]初始化 for(i=0;i<10;i++) b[i]=' '; //对数组b[10]初始化 i=0; //把0赋给i for(;i
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