创新游戏比赛活动
方案
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为了增进同学们之间的友谊,提高同学们的团队精神以及协作能力,所以决定策划一场学生趣味运动会。
一、活动目的: 为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。
活动主题:友谊,从运动开始
三、活动时间:待定
四、活动对象:班级或国金专业或金融系
五、活动地点:华夏广场\浙商小广场
六、活动介绍:
(一)活动形式:
校园趣味游戏活动分为体育关、智力关、趣味关游戏。
(二)活动内容及程序
1、体育关:本关以时间长短评分
1)、双人跳绳:
比赛方法 :每组比赛由4队参加,每队4人。每队平均分成2个小队伍,一人执绳,不限男女,限时一分半钟,在规定时间内,以2个小队伍的成绩累加计入成绩。
道具:每组一条跳绳。
详细规则 :比赛前列队在绳一侧,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。最终以一分半钟内且两组成绩相加的次数最多者为胜。如果途中有任何一名队员没有进入跳绳,则取消成绩。
2)、二人三足
比赛方法:每队4人,每两人排成一横排,把相邻的腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
道具: 每组一条长约五米的绳子
详细规则:相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
3).“空当接龙”
每队10人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,传3圈,用时最少的胜出。
规则:队员性别不限,腿下传球时必须从两腿之间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。
4).传递呼啦圈
游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开,快的一组即为胜者。
游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。
5).“瞎子背瘸子”
规则:参赛两名选手自选角色,在规定场地内完成规定要求,按时间给分。
2、智力关:本队在4分钟内答题数评分
闯关方法:全队参加趣味问题的抢答,以全队抢答对问题的多少进行计分。
闯关内容:分别以浙江金融职业学院及系的历史,发展作为智力关内容,分易,中,难三个等级。(举例:哪一年建校?全校共有多少个系?………)
3、趣味关:
1).乾坤大挪移(以吹球进碗的个数进行计分)
2).夹弹珠(以5分钟夹起的弹珠的多少进行计分)
3).齐心协力
规则:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按时间给分。
4).识别金融标志(以说对的次数的多少进行评分)
5).踩汽球
每队出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一分钟后哪个组的队员脚上剩的气球多。
6).倒着说
规则:由主持人随机挑选成语或者熟语进行提问,参赛成员将主持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾——参赛人员:腾奔马万),每人有5秒的考虑时间,在规定比赛时间内,按正确答案个数给分。
7).一队造句
规则:第一次每队选出五人,每人写一字,这个队所有成员所写字连在一起连成一句话,就为成功,然后再依次增加队伍人数及句子长度,以13字句子为限,按所写句子个数给分。
七、注意事项:
(一)如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整
(二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知
比赛时注意安全
八、颁发奖品:
每队每个游戏的第一名记5分,第二名记4分依次类推,第五名记1分,其余记0分。所有游戏得分之和即为本队的总成绩,最后排出名次,前五名有奖品赠送。最后3名要受惩罚,每队派队员
表
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演一个节目,或合唱一个歌曲。
九、活动效果: 推进大家相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。