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GTS操作指南 2

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GTS操作指南 2 24 GTS操作指南 2 -熟悉二维几何建模- GTS操作指南 2 25 GTS操作指南2 -熟悉二维几何建模- 在此操作例题中主要是熟悉通过打开简单的2D Geometry Data (DXF File)后,确认及 修改几何模型后生成二维网格的...

GTS操作指南 2
24 GTS操作指南 2 -熟悉二维几何建模- GTS操作指南 2 25 GTS操作指南2 -熟悉二维几何建模- 在此操作例题中主要是熟悉通过打开简单的2D Geometry Data (DXF File)后,确认及 修改几何模型后生成二维网格的过程。 虽然有很多建模方法,但是在GTS里建立完几何模型后利用自动生成网格的功能生成 网格在速度上属于比较高效率的方法。因此GTS提供CAD程序里使用的大部分功 能,如图所示可以建立及修改修改。 开始文件 GTS操作指南2.dxf 结果文件 GTS操作指南2.gtb GTS操作指南 2 最终形状 GETTING STARTED 26 打开几何数据文件 打开已经存在的几何模型文件后,通过修改它来建立几何模型。 1. 运行GTS程序。 2. 进入开始界面的时候在主菜单里选择File > New。 3. 在Project Setting对话框的Title里输入‘Beginner’s Training 2’。 4. 将Model Type指定为‘2D’。 5. 其它的直接使用程序的默认值。 6. 点击 。 7. 在主菜单里选择File > Import > DXF 2D (Wireframe)…。 8. 点击 。 9. 在浏览里打开‘操作指南 GTS 2.dxf’文件。 10. 在Import DXF 2D对话框里点击 。 11. 在工作目录树里展开Curve。 12. 共有17个线。 13. 在工作目录树里选择Geometry > Curve > ‘DXF 2D [G:8]’。 14. 在窗口里确认红色亮显的部分。 15. 在工作目录树里选择Geometry > Curve > ‘DXF 2D [G:9]’。 16. 在窗口中确认红色亮显的部分。 17. 反复操作查看整体模型形状。” GTS操作指南 2 - 1 ”在不进行任何选择的状态 在窗口中点击鼠标右键调 出关联菜单后选择 Toggl e Grid可以激活/钝化栅 格 ”不进行任何选择的状态下 在窗口中点击鼠标右键调 出关联菜单后选择Toggle GCS Triad, Toggle WCS Triad, Trun on All Triads, Turn off All Triads等可以激活/钝化 各坐标轴。 ”在工作目录树的Datum处 点击鼠标右键调出 关联 菜单后,通过选择Show All, Hide All, Show <-> Hide 等可以激活 /钝化 Datum。 GTS操作指南 2 27 修剪(Trim) 如图操作指南 GTS 2 - 1里所示模型的右上部的两条线的端点并不统一。 所以利用修 剪(Trim)命令修改这部分。 18. 在主菜单里选择Geometry > Curve > Trim…。” 19. 在Trim对话框里确认Select Base Entity。 20. 参照图操作指南 GTS 2 - 2选择Edge A。 21. 点击 。 22. 在Trim对话框里确认Select Segment to Trim Off。 23. 参照图操作指南 GTS 2 – 2为了以Edge A为基准Trim Edge B的上部分,所以选择 Point a。 24. 参照图操作指南 GTS 2 - 2选择Edge B。 25. 点击 。 26. 在Trim对话框里确认Select Segment to Trim Off。 27. 参照图操作指南 GTS 2 - 2为了以Edge B为基准修剪Edge A的右侧,所以用鼠标 左键点击Point b。 28. 点击 。 修剪功能是选择基准线后再选择要修剪删除线(Segment to Trim off)的点的瞬间自动 执行此命令。关于修改曲线的功能里有很多象修剪一样在选择的瞬间就自动执行了操 作, 所以需要注意一下。而且修剪是在工作平面上进行的。 ” Edge A Ed ge B Point b Point a GTS操作指南 2 - 2 ”在进行此操作前利用 Zoom Window放大显 示模型的右上部后建模会 更容易一些。 ”对于三维空间上的线利用 交叉分割功能进行整理。 GETTING STARTED 28 线(Line) 尽管打开的模型是简单的模型,但是线都分成了小线,而且在Edge的起点和终点处 一定生成了节点。因此有很多这样的小线的时候,在生成网格的过程中由于小线比输 入的网格小,可能会导致生成的网格形状不理想或者在不必要的地方生成细部网格, 所以删除小线后重新画一条线。 29. 参照图操作指南 GTS 2 – 3选择标记为矩形的4个线。” 30. 在键盘上点击Delete键。” 31. 会弹出显示要Delete对象的对话框,在此显示4个对象线。 32. 点击 。 33. 在主菜单里选择Geometry > Curve > Crete on WP > Line…。 34. 在Snap Toolbar里点击 Vertex Snap。(Toggle on). ” 35. 参照图操作指南 GTS 2 – 3利用Vertex Snap顺次点击A点和B点生成直线。 36. 点击 。 与其不断的修改已有的线,不如利用GTS的几何建模功能重新生成同样的几何形状更 容易。如上所述如果适当的运用捕捉功能可以很方便的建立几何形状。 Point a Point b GTS操作指南 2 – 3 ”Geometry > Delete也是 同样的功能 。 ”如果放大显示模型的右上 部,点击 Zoom All按 钮使模型充满整个模型窗 口。 ”Snap Toolbar只有使用 Snap功能(Create 2D/3D Curve, Transform by 2 Point, Move Work Plane by 2 Point 等 )时才激 活。 Drag! GTS操作指南 2 29 合并线(Merge Edge) 模型的右侧也是由若干个短的线类型的直线构成的。现在将彼此分离的线用合并线命 令合并成一个。 37. 在主菜单里选择Geometry > Curve > Merge…。 38. 在图操作指南 GTS 2 - 4选择标记为矩形的8个线之后将其指定到 中。 39. 确认Tolerance是否指定为0.0001。 40. 点击 预览按钮。 41. 确认没有警告信息后点击 。” 42. 在模型窗口上选择合并后的线中的一个。” 43. 在画面左下端的Property Window里确认Type of Curve是否为B-Spline。 合并线功能是将若干个线合并成一个线。但是当对象线间的距离超过在合并线里指定 的容许误差的值时是无法执行合并线命令的。合并线里里生成的线为B-Spline类型的 曲线。因此通过合并线生成的线不能使用象直线线那样选择方向的功能。 容易与合并线功能混淆的是生成线组。生成线组是将线集合成一个线组的功能,此时 各线都以线组的子形状形式存在于线组中。而合并线与生成线组的不同之处在于,它 事连接已有的线生成一条新的线,所以之前已有的线会消失的。 GTS操作指南 2 – 4 ”预览是通过事先执行相应 操作预测最终的形状。如 果在预览的过程中出现错 误的话在窗口中会显示错 误信息。 ”选择2个以上的对象时无 法在 Property Window 查看其相应对象的信息。 Drag! Drag! GETTING STARTED 30 GTS操作指南 2 - 5 GTS操作指南 2 31 端点重合(Coincide Line-Ends) 在模型内部的右上角部分端点并没有完全重合,这部分利用端点重合(Coincide Line-Ends)的命令统一两线的端点。” 44. 在主菜单里选择Geometry > Curve > Coincide Line-Ends…。 45. 在Coincide Ends对话框里确认Select First Entity to Coincide。 46. 参照图操作指南 GTS 2 - 6选择Edge A。 47. 在Coincide Ends对话框里确认Select Second Entity to Coincide。 48. 参照图操作指南 GTS 2 - 6选择Edge B。 49. 在Coincide Ends对话框里确认Select First Entity to Coincide。 50. 参照图操作指南 GTS 2 - 6选择Edge C。 51. 在Coincide Ends对话框里确认Select Second Entity to Coincide。 52. 参照图操作指南 GTS 2 - 6选择Edge D。 53. 确认是否自动执行操作。 54. 点击 。 如图所示当线的端点不统一的时候可以利用Coincide Line-Ends功能统一线的端 点。 端点重合只适用于直线,可以延长或者修剪对象线的端点使其端点一致。 Edge A Edge C Edge BEdge D GTS操作指南 2 - 6 ”延伸(Extend)命令是将 目标线延长至基准线,但 是Coincide Line-Ends功 能是同时延长两个线。 GETTING STARTED 32 移动(Move) 复制移动形状上部的曲线生成地层。 55. 在主菜单里选择Geometry > Transform > Translate…。 56. 确认是否选择了Direction & Distance表单。 57. 状态下参照图操作指南 GTS 2 – 7在模型窗口里选 择指定为‘Curve’的线。 58. 将Direction指定为‘2 Point Vector’。 59. 如果激活Snap Toolbar,确认 Vertex Snap是否为Toggle On。” 60. 参照图操作指南 GTS 2 – 7按照顺序点击Point a和Point b的两点坐标将其输入到 Translate对话框中。 61. 设定‘Uniform Copy’。 62. 点击Distance右侧的 按钮,程序会自动计算Point a和Point b之间的距离后将其 输入到Distance中。 63. 在Distance里输入的距离后面添加‘/5’。” 64. 在Number of Times里输入‘1’。 65. 点击 。 在此通过利用指定的两点所计算的方向和距离平行移动形状。此外也可以通过输入任 意方向和距离来平行移动对象,也可以利用GCS或者WCS的各轴平行移动对象。 Point a Point b 복제대상 Curve GTS操作指南 2 - 7 ”象这样需要利用捕捉来输 入坐标的时候,考虑到输 入各坐标的目的所以程序 自动Toggle On最适合的 Snap。 ”Distance : 68.832618/5 GTS操作指南 2 33 隧道(Tunnel) 生成隧道截面形状。 66. 在主菜单里选择Geometry > Curve > Create on WP > Tunnel(Wire)…。 67. 确认Tunnel Type是否指定为‘3- Center Circle’ 。 68. 确认Section Type是否指定为‘Full’。 69. 对于决定Tunnel截面形状的R1和R2, A1和A2直接使用默认值。 70. 在Location的Section Center里输入‘10, -12’。 71. 确认是否勾选Make Wire。 72. 点击 预览按钮确认是否正常生成了隧道。 73. 点击 。 利用GTS的隧道截面 样本 保单样本pdf木马病毒样本下载上虞风机样本下载直线导轨样本下载电脑病毒样本下载 可以很简单的生成隧道截面形状。隧道截面样本提供 3-Center Circle, 3- Center + Invert, 5- Center Circle, 5- Center + Invert 4种。 生成的隧道是由若干线构成的,所以利用生成线组选项将线集合成一个线组以后可以 生成截面形状。而且如果勾选Asymmetric选项的话可以生成左右对称的隧道截面形状, 通过Use Snap选项利用捕捉可以在任意位置指定隧道截面形状的中心位置。 GTS操作指南 2 – 8 GETTING STARTED 34 调整大小(Scale) 为了生成更大的截面形状利用调整大小功能。 74. 在主菜单里选择Geometry > Transform > Scale…。 75. 状态下在模型窗口里选择截面形状。 76. 点击Scale Center Point 的坐标输入窗口。 77. 参照图操作指南 GTS 2 – 9在模型窗口里点击Point A,那么A点的坐标就会输入 到Scale Center Point中。 78. 确认是否指定为Uniform。 79. 在Factor里输入‘1.5’。 80. 确认是否未勾选Copy Object(s)。 81. 点击 预览按钮确认调整大小后的隧道截面形状。 82. 点击 。 如果使用调整大小命令,可以以Scale Center为中心放大或缩小对象形状。 Point a GTS操作指南 2 - 9 GTS操作指南 2 35 交叉分割(Intersect) 在窗口中当若干线彼此交叉存在的时候,为将所有的线在交叉处分割所以使用交叉分 割命令。 83. 在主菜单里选择Geometry > Curve > Intersect…。 84. 在Intersect对话框里确认Select Entities to Intersect。 85. 在选择工具条里点击 Displayed 按钮选择所有的线。” 86. 点击 。 当Edge彼此交叉存在的时候利用Edge是无法生成网格或者面的。如果不是特殊的情 况建议将彼此交叉的Edge在交叉处分割。 Intersect 3개의 Edge 7개의 Edge GTS操作指南 2 - 10 ”在模型窗口里没有显示全 部模型时点击 Displayed 按钮有可能无法选中所有 的线。 GETTING STARTED 36 网格(Mesh) 对建立的几何形状生成网格。 87. 在主菜单里选择Mesh > Auto Mesh > Planar Area…。 88. 在选择工具条里点击 Displayed按钮选择所有的 线。 89. 确认Mesher是否指定为‘Loop Mesher’。 90. 确认Type是否指定为‘Quadrilateral’。 91. 确认是否勾选了Generate Offset Element 。 92. 勾选Mesh Inner Domain。 93. 将Mesh Size指定为‘Element Size’后,其值输入‘3’。 94. 在Attribute里输入‘1’。” 95. 勾选Register Each Area Independently。 96. 确认是否勾选Merge Nodes。 97. 确认是否未勾选Generate Mid-side Nodes。 98. 点击 。 99. 在工作目录树的Mesh处点击鼠标右键调出关联菜单。 100. 选择Hide Node。 101. 在工作目录树的Geometry处点击鼠标右键调出关联菜单。 102. 选择Hide All。 如果使用Auto Mesh Planar Area命令可以利用由线所定义的平面自动生成网格。关于 生成网格的详细说明请参考GTS操作指南4和联机帮助。 ”即使不生成GTS Attribute 只要指定Attribute ID也可 以生成网格。此时在进行 分析前需要赋予使用的ID 生成正确的属性才能进行 正常的分析。当不生成属 性的时候在Auto mesh Planar Area对话框里Attr ibute指定为0。 GTS操作指南 2 37 GTS操作指南 2 - 11
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