.NET513在线读书网站ASP.NET SQL.NET513在线读书网站ASP.NET+SQL 古人云:“读万卷书,行万里路。”读书,能增进知识、开阔视野、拓展思维、增长智慧、陶冶情操,是多少人改变命运的进步阶梯。读书是一种高品位的生活姿态;读书探索,可以寻觅文学的大师,结交理论的巨人,是人生享受思想伟人多年心血结晶的高雅生活。我们必须认识到,要有更广阔的批判与吸收视野,离不开书籍的涵养;要有更高尚的情怀与道德情操,离不开书籍的抚慰;要有更丰富鲜活的想象与创造力,同样离不开书...
古人云:“读万卷书,行万里路。”读书,能增进知识、开阔视野、拓展思维、增长智慧、陶冶情操,是多少人改变命运的进步阶梯。读书是一种高品位的生活姿态;读书探索,可以寻觅文学的大师,结交理论的巨人,是人生享受思想伟人多年心血结晶的高雅生活。我们必须认识到,要有更广阔的批判与吸收视野,离不开书籍的涵养;要有更高尚的情怀与道德情操,离不开书籍的抚慰;要有更丰富鲜活的想象与创造力,同样离不开书籍的滋润。
说读书,总要先找出些许实用主义的理由。古人云:“书中自有黄金屋”、“书中自有颜如玉”、“学而优则仕”等等言语流传古今,成为千百年来中国人去读书的理由。弗兰西斯•培根在《论读书》一文中指出: “读书足以怡情,读书足以博采,读书足以长才”。
读书增长才干不是讲要一味地按书本办事,那样只会变成偏执的书呆子。实践可以改进知识,读书的意义便是为实践提供理论上的帮助——帮
助理
助理简历助理简历助理简历助理简历助理简历
论能在进一步的推导中变得更加真实。所以,我认为,还要再加上一点,不可轻易相信书本。真理需要有前人的铺垫,这种铺垫可以通过读书而来,但更要有的是后人的论证与推理。
所以讲,在理论中实践,在实践中鉴别真理与悖论,便是读书的深层内含所在。
首先用Dreamweaver MX 进行框架的搭建,然后使用photoshop CS软件进行整体的页面设计,使用网页设计软件进行网页整体设计;用图像处理软件(Photoshop)框架中需要的图片进行处理,用Flash MX加入一些动态的特效;采用ODBC数据源,用ASP.NET写后台数据程序连接数据库;最后将整个网站进行整合。
可行性分析:
技术可行性:网站的开发自90年代以来呈现飞速发展,已经形成现在的以asp,jsp,asp.net,php开发语言和开发平台,各个大软件公司相继投入研发人员不断的改进产品,因此从技术上讲已经具体成熟的环境。由于asp.net编程效率高,可维护性好,且支持多种功能完美的编程语言,所以这里采用asp.net技术进行动态网页的制作。数据库的操作这里选用最实用的Microsoft SQL Server ,它是基于服务器端的中型的数据库,可以适合大容量数据的应用,在处理海量数据的效率,后台开发的灵活性,可扩展性等方
随着信息化的发展,互联网需要提供更多的服务,构造更完善的体系以满足越来越多的用户的精神与物质需求。随着Internet技术的日益成熟,一种建立在网络上的电子方式商贸活动形成了,这便是今天为大家所熟悉的电子商务。
本系统的目的是建立一个高效的平台,采用简洁高效的ASP.NET技术与SQL server 2005数据库等技术,设计和开发了这一在线读书系统。
该系统主要实现了书籍管理、分类管理、用户管理、综合管理等的信息化和网络化,提高了管理效率。同时将用户评论、在线购买等前台模块与书籍管理
手机终端接口开发的设计与实现
摘 要
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理系统的实施在技术上已逐步成熟。管理系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理系统。
本文介绍了在.NET2005平台上,通过手机终端接口程序,在PC机上模拟手机短信息的发送和接收过程。系统C#编程语言。在对远程数据库进行访问时使用了RDA的技术。通过RDA同步技术中的PULL和PUSH两个操作将数据保存到在远程数据库中。该系统能较清晰的展示智能手机短信息通信原理因此达到设计的目的。
目 录
论文总页数:33页
手机终端接口开发的设计与实现 0
1 引言 4
1.1 课题背景 4
1.2 国内外研究现状 4
1.3 本课题研究意义 4
1.4 本课题研究方法 5
1.4.1 开发平台Visual Studio .NET 5
1.4.2 C/S结构 5
2 系统需求分析 6
2.1 功能需求 6
2.2 性能需求 6
2.3 环境需求 6
2.4 用户界面需求 7
3 系统主体设计 7
3.1 主体设计思路 7
3.2 设计结构 8
3.2.1 系统功能模块结构 9
4 系统实现 10
4.1 程序设计语言 10
4.2 系统详细设计 10
4.3 系统设计原理及代码 13
4.4 AT指令发送短信 20
5 测试和结果 26
5.1 测试 26
5.2 结果 28
结 论 29
参考文献 30
致 谢 32
1.4.1 开发平台Visual Studio .NET
Visual Studio .NET的Smart Device Programmability(SDP)功能(以前称作Smart Device Extensions[SDE])可以帮助开发人员利用Microsoft NET Compact Framework编写移动应用程序,从而在连接或短开外部设备的情况下启用分布式的移动计算。使用.NET Compact Framework中提供的大量类库,开发者编写程序的速度得到很大的提高,使用Visual Studio .NET2005,开发者可以在桌面系统中用到的相同工具和技术来开发PC 2003(具备相应的SDK)以及Smart Phone2003。它将安装.NET Compact Framework,这是专门为资源有限的设备设计的。开发者可以使用C#语言或者C#.NET语言来开发移动和嵌入式设备。除此之外它还能很好的应用于XML Web Service或ADO.NET的应用程序。
1.4.2 C/S结构
C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端,还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更
新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高,效率低。
1.2 选题意义
任何学科的发展都与当时的环境和条件紧密相联。管理信息系统也是一样,在人类进入工业社会以后,出于对生存与发展的需要,人们开始尝试使用更先进的设备和技术来处理和使用信息。信息作为一种资源已经和材料、能源并称为现代社会发展的三大支柱。随着社会经济与科学技术的飞速发展,尤其是面向21世纪信息化社会的需要,我国的广大企业要在中国加入WTO后的激烈市场竞争中立于不败之地,逐步缩小与发达国家之间的差距,必须不断提升自身的管理水平,特别要注重对信息资源的开发、管理和利用,而管理信息系统软件的适当应用必将起到推波助澜的积极作用。显然,由于不同的企业经营机制和管理体制各有不同,不是所有的企业都能使用市面上比较成熟的管理信息软件。
我们的设计题目来源单位有其自身运营机制的特殊性,迫切需要一套较适合的管理软件来提高它的业务及管理水平。我们正是由此目的出发设计该软件的。利用计算机运算速度快、存储信息容量大、处理逻辑问题强、功能强大的优势,从企业管理特别是查询与决策信息的管理需求出发,针对性强,功能齐备,旨在通过帮助该企业管理实现信息化,以提高企业管理的效率。
1.3 系统简介
本系统是根据企业的特点,集进、销、存、分析于一体,为企业量身定做的进销存管理软件,在设计过程中,最大限度满足用户的要求,因此,具有较强的实用性和针对性。本系统界面友好,所见即所得,操作简单,可维护性强,功能完备。
在屏幕的颜色搭配上突出整体和协调原则,尽量减少多色调的无序使用,力求同一模块颜色搭配一致,又有一些变化,风格统一。在窗体的格式上,基本上采用了统一的标准,命令按钮采用了统一的布局。
在各种单据的输入格式中,为了便于填写,版面尽量采用表格,条理分明,看起来一目了然。为便于操作,各种单据尽量减少手动工作量,采用历史档案记录添加的方法,通过下拉文本框来选择。输入的方式简洁、实用、方便,并减少了输入的出错率;提高了数据输入的精度,准确性亦得到保证,使数据的输入变得轻松、灵活。
在各种单据的输出设计中,多采用表格方式,适当搭配图形,显示内容可随时依条件更新。显示信息准确,信息量大,有直观形象,给人以美观大方的感受。
本系统的主要特点为:
1.友好的操作界面
菜单方式与直观方式,操作简单,界面友好,功能完备,完全采用人机对话方式,交互性强。
2.操作的简易性
简单易操作,多用鼠标操作,自动填充数据信息,减少原始输入错误,将键盘录入量减至最少。
3.完善的查询功能
系统提供了关于业务的方方面面的查询,小到单个商品的信息查询,大到企业整体库存状况的查询。
第二章 系统的分析
2.1 系统的初步调查
1、系统资源
系统对人、财、物进行了合理的、有序的安排,尽量减少对人员、财物的浪费,节约时间,提高员工的工作效率。系统资源的合理利用对将来的子系统的开发有重要的影响,在开发过程中,要做出开发进度的安排、人员的调配、所需设备的配置等一系列问题。
2、系统的用户环境
目前企业内部极为缺乏专门从事计算机工作的技术人员,这一方面要求我们所设计系统简单、明了,并易于操作,另一方面企业也要及时对工作人员进行微机
培训
焊锡培训资料ppt免费下载焊接培训教程 ppt 下载特设培训下载班长管理培训下载培训时间表下载
。该企业设备先进,并且新购进了一批电脑。以上因素既为我们成功开发本系统提出了一定的基础,又为系统提供了良好的硬件设备。
3、现行系统概况
该企业现在还没有使用计算机进行管理。其进销存业务所产生的一些单据、档案完全靠书面形式保管,其盘点统计都要通过手工计算,其信息咨询都要通过人员传递。该企业是一个主要经营食品的企业,而食品的保质期又受时间的影响较大,因而其进销存业务不同于一般的工业企业,具有自身的一些特点。这套系统的诞生,使计算机代替了手工,提高了生产经营的效率。
4、其他
该企业准备采用计算机来管理企业,并且根据自身管理水平和人员素质情况,决定采用逐步完善的战略,不断提高自身管理水平,在设备上逐渐配备,人员上分类分批进行培训。
2.2 系统开发的目标和思想
本系统旨在为用户创造操作方便、可靠,并且具有一套高效化的软件系统支持以及完整的工程管理规范标准等良好的使用环境,实现在经营过程中对信息的收集、处理、存储、传递,并建立相应的数据库及数据库管理系统,力求功能强,具有针对性及完备性,提供信息咨询服务,对采购员、业务员、客户、供应商进行评价,为生产经营提供决策的依据,减少人工管理体制下的重复性的工作,为提高企业的经济效益服务。
系统应达到的功能:
1、该系统采用模块化结构,层次清楚,整个系统使用分层菜单,清晰的屏幕提示,美观大方的菜单,及时准确地反馈信息,引导用户正确使用系统,做到多而不乱。
2、提示通俗易懂。当管理人员或技术人员使用该系统时,都有足够的提示信息。程序操作符合管理人员的习惯,键盘工作量小,使用方便。
3、操作失误保护。无论管理者如何选取菜单或回答提问,都不会导致系统中断,在每个用户需要回答之间都设有操作失误保护机构。
4、查询资料简便。在仓库管理中有许多信息包括:商品名称、商品数量、供应商等。本系统给出了简便的查询界面方便使用者查询使用。
5、维护手段齐全。系统能够提供方便的文件移动、存储、清除和修改功能,并且具有资料恢复和批量资料装入等多种维护功能。
6、实用性。对整个系统既要解决存储大量资料,又要响应快的矛盾问题,采用多种有效的措施,同时为资料维护提供了充分的手段和保密方式,使系统具有较好的实用性。
7、编制各分模块系统功能结构图,可使整个管理一目了然,对管理者极为方便。
2.3 系统开发方法
本系统的开发采用了快速原型法(RPP---Rapid Prototype Ping)。即在总体设计思想的指导下,根据公司提出的基本需求,选择一些关键的子系统作为基本原型,并加以实现,然后逐步扩大原型向整个系统的其它方面延伸,最终达到系统的开发目标,以得到整个系统。这种方法强调了用户至上的原则,要求用户的高层管理人员参加,对用户现行的组织结构,管理方式及管理方法的冲突较少,而且用户逐步得到系统,易于接受,所以成功率较高。
快速原型法的开发过程如下:
1、确定系统的基本要求和功能。
2、建造初始快速原型框架。
3、运行、评价、修改快速原型框架。
4、建造各子系统的快速原型,并将其连接到总体原型系统。
5、补充完善原型,形成最终的管理信息系统。
这种方法的主要优点在于:
系统开发效益高。运用快速原型法可以使系统开发的周期短,速度快,费用低,获得较高的综合开发效益。
系统的可维护性。由于用户参与了系统开发的全过程,对系统的功能容易接受和理解,使得移交工作比较顺利,而且有利于系统的运行,管理与维护。
系统适用性强。由于快速原型法是以用户为中心的,系统的开发符合用户的实际需要,所以系统开发的成功率高,容易被用户接受。
系统的可扩展性。由于快速原型法开始并不考虑许多细节问题,系统是在原型应用中不断修改完善的。所以系统具有较强的可扩展性,功能的增减都比较灵活方便。
2.4 系统的可行性分析
1、技术上的可行性
唐山市副食品公司的计算机配置较高,不仅可以安装Windows 98和Win2000的运行环境,而且有足够的空间可以安装运行平台、数据库和各类编程工具,在编程环境上提供了可靠的支持;我们编程人员方面,可以运用以前所学的各种开发软件的计算机知识和管理知识,加上不断的学习,为系统的开发提供了必要的技术保障。由于我们的数据库不算太大,我们就应用了VISUAL BASIC程序开发系统以及MICROSOFT ACCESS 数据库系统软件。
2、经济上的可行性
运用计算机来管理可以给企业带来许多方便:提高了工作效率,从而提高了企业的管理水平;节省了人力,减轻了管理人员的工作负担。
本系统属于一个工具型的系统,它可以节省工作人员大量资料收集、录入、分类、整理、查询、修改等手工操作,而且迅速准确,能够极大地提高工作效率,同时促进业务的规范化、程序化,及时给企业领导提供必要决策支持。
本系统开发所需的费用较低,资料由公司提供,利用现有的设备和装置,不需要其它费用。
3、管理上的可行性
现代化的企业依赖现代化的管理,而现代化的管理离不开成功的管理信息系统。管理信息系统的建立会提高工作效率从而提高企业的管理水平;节省了人力、减轻了有关业务人员的手工处理的工作负担;能够给企业领导提供决策信息;与此同时系统的建立还促进了业务的规范化、程序化;进一步还可促进有关管理方式的与体制的合理改革。企业内部的管理人员均具有高等学历和丰富的管理经验,并且在企业内部具有一套合理的管理体制,完善的规章制度,科学的管理方法和程序,这就使得先进的管理水平与先进的信息处理手段相互协调,进一步促进企业的发展。因此,此系统的开发受到了公司领导及员工的一致赞同。
通过以上从技术、经济、管理三方面的研究与调查,我们可以确定该系统是可行的。
3.3虚拟现实设计
在Cult3D Designer中创建一个项目,将模型导入到项目中,创建一个虚拟组合,以便更好的管理众多的几何零部件。基本的交互性是使用事件和动作在其中创建的,经编辑设计完成可交互控制的工程文件,然后将工程文件编译成发布的文件。发布时执行Save Internet filt命令,可设置的项目有:Object motions,Vertax motions,sound,Geometries, Html等。可设置压缩属性,用以减小文件大小,如图5所示。
3.4产品的三维展示
制作的Cult3D作品,文件小,在网络上传输十分迅速。在此将生成的发布格式与网络或其他相关媒体文件做连接,用网页制作工具或其他相关媒体的制作工具完成网页展示界面的设计。在网页设计中加一段程序代码,把Cult3D文件嵌入到页面中,可以让浏览器在页面上显示Cult3D物体(对象),代码如下:
…
<object classid="clsid:31B7EB4E-8B4B-11D1- A789-00A0CC6651A8"
codebase="http://www.cult3d.com/download/cult.cab"
width="width in pixels" height="height in pixels">
<param name="src" value="path to the .co file">
<param name="name1" value="value1">
<param name="name2" value="value2">
<embed type="application/x-cult3d-object">
pluginspage=http://www.Cult3D.com/newuser/index.html
scr="path to the .co file"
width="width in pixels" height="height in pixels"
name1="value1"
name2="value2"
</embed>
</object>
…
当浏览器无法显示对象时,系统会提示安装插件,如插件设在本地自动安装,则可修改程序:codebase= "cult.cab"。
在网页还可将3D与Flash结合创造出完美的视觉效果。
在浏览器中通过鼠标或键盘控制交互的三维产品,图6所示,如同身临其境。
4结束语
虚拟现实技术是综合性与集成性极强的高新技术,通过三维软件对商品进行建模,并利用虚拟现实技术实现三维产品展示,既克服了二维展示的缺陷,又发挥了三维交互展示的效果,技术潜力十分巨大,应用前景广阔。
参考资料
[1] 石教英. 虚拟现实基础及实用算法[M]. 北京:科学出版社,2002.
[2] 胡小强. 虚拟现实技术与应用[M]. 北京:高等教育出版,2005.
[3] 黄心潮. 虚拟现实技术与应用[M]. 北京:科学出版社,1999.
[4] 姜学智,李忠华. 国内外虚拟现实技术的研究现状[J]. 辽宁工程技术大学学报,2004,23(2):238-240.
[5] 刘耀林,孔建益,蒋国璋,孙亮波. 虚拟现实技术的发展[J]. 湖北工业大学学报,2005(3).
[6] 邓朝晖. 利用V
信息技术在教育教学中运用的深化,同信息技术与课程整合研讨实际的不时深化有关,也同教员的技术水平和实际水平的提升亲密联络。一切研讨根植于实际,验证于实际,回归于实际。将信息技术与课程整合引向深化,客观上要求相关的实际剖析有更广阔的视野。
一、信息技术与课程整合在教育信息化运用中的层次定位
信息技术在教育教学中的运用存在层次上的差异,依其运用的水平可分为四个层次:初步学用信息技术、熟练运用信息技术、整合运用信息技术和创新运用信息技术。这些层次对应的是教员从接触运用、熟练操作,直到随心所欲、用出新意四个不同阶段。
初步学用信息技术这是一个“学用”的进程,是教员尝试接触运用信息技术的阶段。在这一阶段,教员的信息技术水平不高,运用时会碰到各种各样比拟初级的效果。这一阶段的出现意味着教学进程中“零信息技术”形状的完毕和团体信息化教学的末尾。
熟练运用信息技术这是一个“会用”的进程。经过一段时期的尝试,随同着信息技术才干的提高,教员曾经可以把握 各种信息技术的操作与运用,进入到熟练运用信息技术的阶段。在这一阶段,教员们曾经由信息技术新手变为信息技术高手,曾经能轻车熟路地将信息技术运用于教学之中,不存在技术方面的阻碍,但此时教员还只是将信息技术作为一门技术予以把握 ,并未到达入迷入化的境地。从“学用”到“会用”,主要表现的是量的变化,而非质的提升。
整合运用信息技术这是一个“用好”的进程。教员在运用信息技术时,不再仅仅思考 技术方面的操作,转而更多地关注如何用技术支持教学,在课程教学中充沛发扬技术的作用,以取得优化教学进程的效果。归结为一句话:教员不只“会用”,而且能“用好”。这一阶段,教员由信息技术高手变成信息技术能手,已将信息技术作为一种支持工具运用在教育教学中而不露痕迹。信息技术在他们的运用进程曾经褪去了技术的外衣,被恢复为一个适用、好用的工具。从“会用”到“用好”,更多地折射出质变的进程。
创新运用信息技术这是一个“用足”信息技术的进程。教员末尾探求在教育教学中创新运用信息技术,研讨如何完成方式与内容上的创新,应用信息技术更好地支持学生的学习,让信息技术真正成为支持学生生长、促进学生各方面才干综合提高的工具。教员可以创新运用信息技术,意味着他已成为信息技术教育运用的领跑者。创新运用信息技术的进程,不但是支持学生学的进程,也是教员自身信息技术才干水平和对信息技术的看法进一步提高的进程。这一进程,往往树立在教员对信息技术运用与教育教学革新的深层
反思
小班合家欢主题反思小班合家欢主题审议反思小班合家欢反思恩怨历尽后的反思下载恩怨历尽后的反思下载
与对新的运用形式积极探求的基础之上。
目前,我国信息技术在学科教学中的运用,全体上正处于由熟练运用信息技术向整合运用信息技术层次过渡的阶段。经济不兴旺地域还有很多教员处于初步学用阶段,而在经济兴旺地域,尤其是东部沿海地域,有不少教员末尾探求信息技术的创新运用。创新运用信息技术将会是未来一段时期内信息技术教学运用的开展方向。
二、信息技术与课程整合的开展趋向
信息技术在教学中的运用是一个渐进的进程,它与课程教学的整合是随着教育教学革新、教员对信息技术的看法与把握 、教员的专业化开展状况递次添加的。从前一段时期教育教学的开展特点来看,信息技术与课程整合阅历了一个由小整合向大整合转型的进程。这与授导型教学渐渐转向探求型学习的课程教学开展轨迹是分歧的。
1.由单课教学整合向单元教学整合转变
信息技术推进教学可以进一步打破课时的限制,将单元教学的内容连结为一个无机全体,使信息技