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3ds max快捷键.doc

3ds max快捷键

yp若水
2012-03-22 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《3ds max快捷键doc》,可适用于高等教育领域

以下包括dsmax快捷键  显示降级适配(开关)【O】  适应透视图格点【Shift】【Ctrl】【A】  排列【Alt】【A】  角度捕捉(开关)【A】  动画模式(开关)【N】  改变到后视图【K】  背景锁定(开关)【Alt】【Ctrl】【B】  前一时间单位【】  下一时间单位【,】  改变到上(Top)视图【T】  改变到底(Bottom)视图【B】  改变到相机(Camera)视图【C】  改变到前(Front)视图【F】  改变到等大的用户(User)视图【U】  改变到右(Right)视图【R】  改变到透视(Perspective)图【P】  循环改变选择方式【Ctrl】【F】  默认灯光(开关)【Ctrl】【L】  删除物体【DEL】  当前视图暂时失效【D】  是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】【E】  显示第一个工具条【Alt】【】  专家模式#全屏(开关)【Ctrl】【X】  暂存(Hold)场景【Alt】【Ctrl】【H】  取回(Fetch)场景【Alt】【Ctrl】【F】  冻结所选物体【】  跳到最后一帧【END】  跳到第一帧【HOME】  显示隐藏相机(Cameras)【Shift】【C】  显示隐藏几何体(Geometry)【Shift】【O】  显示隐藏网格(Grids)【G】  显示隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】【H】  显示隐藏光源(Lights)【Shift】【L】  显示隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】【P】  显示隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】【W】  锁定用户界面(开关)【Alt】【】  匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】【C】  材质(Material)编辑器【M】  最大化当前视图(开关)【W】  脚本编辑器【F】  新的场景【Ctrl】【N】  法线(Normal)对齐【Alt】【N】  向下轻推网格小键盘【】  向上轻推网格小键盘【】  NURBS表面显示方式【Alt】【L】或【Ctrl】【】  NURBS调整方格【Ctrl】【】  NURBS调整方格【Ctrl】【】  NURBS调整方格【Ctrl】【】  偏移捕捉【Alt】【Ctrl】【空格】  打开一个MAX文件【Ctrl】【O】  平移视图【Ctrl】【P】  交互式平移视图【I】  放置高光(Highlight)【Ctrl】【H】  播放停止动画【】  快速(Quick)渲染【Shift】【Q】  回到上一场景*作【Ctrl】【A】  回到上一视图*作【Shift】【A】  撤消场景*作【Ctrl】【Z】  撤消视图*作【Shift】【Z】  刷新所有视图【】  用前一次的参数进行渲染【Shift】【E】或【F】  渲染配置【Shift】【R】或【F】  在xyyzzx锁定中循环改变【F】  约束到X轴【F】  约束到Y轴【F】  约束到Z轴【F】  旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】【R】或【V】  保存(Save)文件【Ctrl】【S】  透明显示所选物体(开关)【Alt】【X】  选择父物体【PageUp】  选择子物体【PageDown】  根据名称选择物体【H】  选择锁定(开关)【空格】  减淡所选物体的面(开关)【F】  显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】【G】  显示隐藏命令面板【】  显示隐藏浮动工具条【】  显示最后一次渲染的图画【Ctrl】【I】  显示隐藏主要工具栏【Alt】【】  显示隐藏安全框【Shift】【F】  *显示隐藏所选物体的支架【J】  显示隐藏工具条【Y】【】  百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】【Ctrl】【P】  打开关闭捕捉(Snap)【S】  循环通过捕捉点【Alt】【空格】  声音(开关)【】  间隔放置物体【Shift】【I】  改变到光线视图【Shift】【】  循环改变子物体层级【Ins】  子物体选择(开关)【Ctrl】【B】  帖图材质(Texture)修正【Ctrl】【T】  加大动态坐标【】  减小动态坐标【】  激活动态坐标(开关)【X】  精确输入转变量【F】  全部解冻【】  根据名字显示隐藏的物体【】  刷新背景图像(Background)【Alt】【Shift】【Ctrl】【B】  显示几何体外框(开关)【F】  视图背景(Background)【Alt】【B】  用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】【B】  打开虚拟现实数字键盘【】  虚拟视图向下移动数字键盘【】  虚拟视图向左移动数字键盘【】  虚拟视图向右移动数字键盘【】  虚拟视图向中移动数字键盘【】  虚拟视图放大数字键盘【】  虚拟视图缩小数字键盘【】  实色显示场景中的几何体(开关)【F】  全部视图显示所有物体【Shift】【Ctrl】【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】  缩放范围【Alt】【Ctrl】【Z】  视窗放大两倍【Shift】数字键盘【】  放大镜工具【Z】  视窗缩小两倍【Shift】数字键盘【】  根据框选进行放大【Ctrl】【w】  视窗交互式放大【】  视窗交互式缩小【】  轨迹视图  加入(Add)关键帧【A】  前一时间单位【<】  下一时间单位【>】  编辑(Edit)关键帧模式【E】  编辑区域模式【F】  编辑时间模式【F】  展开对象(Object)切换【O】  展开轨迹(Track)切换【T】  函数(Function)曲线模式【F】或【F】  锁定所选物体【空格】  向上移动高亮显示【↓】  向下移动高亮显示【↑】  向左轻移关键帧【←】  向右轻移关键帧【→】  位置区域模式【F】  回到上一场景*作【Ctrl】【A】  撤消场景*作【Ctrl】【Z】  用前一次的配置进行渲染【F】  渲染配置【F】  向下收拢【Ctrl】【↓】  向上收拢【Ctrl】【↑】  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染【F】  渲染配置【F】  撤消场景*作【Ctrl】【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位【>】  前一时间单位【<】  回到上一场景*作【Ctrl】【A】  撤消场景*作【Ctrl】【Z】  ActiveShade  绘制(Draw)区域【D】  渲染(Render)【R】  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】  视频编辑  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】【F】  加入输入(Input)项目【Ctrl】【I】  加入图层(Layer)项目【Ctrl】【L】  加入输出(Output)项目【Ctrl】【O】  加入(Add)新的项目【Ctrl】【A】  加入场景(Scene)事件【Ctrl】【s】  编辑(Edit)当前事件【Ctrl】【E】  执行(Run)序列【Ctrl】【R】  新(New)的序列【Ctrl】【N】  撤消场景*作【Ctrl】【Z】  NURBS编辑  CV约束法线(Normal)移动【Alt】【N】  CV约束到U向移动【Alt】【U】  CV约束到V向移动【Alt】【V】  显示曲线(Curves)【Shift】【Ctrl】【C】  显示控制点(Dependents)【Ctrl】【D】  显示格子(Lattices)【Ctrl】【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】【L】  显示表面(Surfaces)【Shift】【Ctrl】【s】  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】【T】  显示表面整齐(Trims)【Shift】【Ctrl】【T】  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】【H】  锁定D所选物体【空格】  选择U向的下一点【Ctrl】【→】  选择V向的下一点【Ctrl】【↑】  选择U向的前一点【Ctrl】【←】  选择V向的前一点【Ctrl】【↓】  根据名字选择子物体【H】  柔软所选物体【Ctrl】【s】  转换到CurveCV层级【Alt】【Shift】【Z】  转换到Curve层级【Alt】【Shift】【C】  转换到Imports层级【Alt】【Shift】【I】  转换到Point层级【Alt】【Shift】【P】  转换到SurfaceCV层级【Alt】【Shift】【V】  转换到Surface层级【Alt】【Shift】【S】  转换到上一层级【Alt】【Shift】【T】  转换降级【Ctrl】【X】  FFD  转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】【Shift】【C】  到格点(Lattice)层级【Alt】【Shift】【L】  到设置体积(Volume)层级【Alt】【Shift】【S】  转换到上层级【Alt】【Shift】【T】  打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】【E】  调用*uvw文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【L】  保存UVW为*uvw格式的文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【S】  打断(Break)选择点【Ctrl】【B】  分离(Detach)边界点【Ctrl】【D】  过滤选择面【Ctrl】【空格】  水平翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【B】  垂直(Vertical)翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【V】  冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】【F】  隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】【H】  全部解冻(unFreeze)【Alt】【F】  全部取消隐藏(unHide)【Alt】【H】  从堆栈中获取面选集【Alt】【Shift】【Ctrl】【F】  从面获取选集【Alt】【Shift】【Ctrl】【V】  锁定所选顶点【空格】  水平镜象【Alt】【Shift】【Ctrl】【N】  垂直镜象【Alt】【Shift】【Ctrl】【M】  水平移动【Alt】【Shift】【Ctrl】【J】  垂直移动【Alt】【Shift】【Ctrl】【K】  平移视图【Ctrl】【P】  象素捕捉【S】  平面贴图面重设UVW【Alt】【Shift】【Ctrl】【R】  水平缩放【Alt】【Shift】【Ctrl】【I】  垂直缩放【Alt】【Shift】【Ctrl】【O】  移动材质点【Q】  旋转材质点【W】  等比例缩放材质点【E】  焊接(Weld)所选的材质点【Alt】【Ctrl】【W】  焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】【W】  Unwrap的选项(Options)【Ctrl】【O】  更新贴图(Map)【Alt】【Shift】【Ctrl】【M】  将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】【Ctrl】【Z】  框选放大Unwrap视图【Ctrl】【Z】  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】【Shift】【Ctrl】【Z】  缩放到Gizmo大小【Shift】【空格】  缩放(Zoom)工具【Z】  反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction)【Alt】【Ctrl】【C】  删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】【Ctrl】【D】  编辑状态(State)切换【Alt】【Ctrl】【s】  设置最大影响(Influence)【Ctrl】【I】  设置最小影响(Influence)【Alt】【I】  设置影响值(Value)【Alt】【Ctrl】【V】  ActiveShade(Scanline)  初始化【P】  更新【U】  宏编辑器  累积计数器【Q】复制【co】

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