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巨龙之魂攻略巨龙之魂] [pve] 4.3PT龙魂副本猎人心得~ 一些技巧 已經完坑 引子:与之前火源不同,龙魂方面猎人在dps方面需要承担各种任务,相对来说龙魂对团队执行力要求比较高,各种偷打dps行为会成为团队毒瘤。 天赋方面基本就是主流射击,副天赋可以生存,兽王不推荐,因为转火、处理短血add任务多。杀戮命令劣势明显。 射击路线选择急速还是精通路线根据自己在团队安排任务来选择,毕竟龙魂只有一套装备,可以下载个重铸插件选配属性。 一.魔寇  1.天赋射击,逃脱雕文必备。  2.一般猎人会被安排吃水晶,所以精通流有点优势,...

巨龙之魂攻略
巨龙之魂] [pve] 4.3PT龙魂副本猎人心得~ 一些技巧 已經完坑 引子:与之前火源不同,龙魂方面猎人在dps方面需要承担各种任务,相对来说龙魂对团队执行力要求比较高,各种偷打dps行为会成为团队毒瘤。 天赋方面基本就是主流射击,副天赋可以生存,兽王不推荐,因为转火、处理短血add任务多。杀戮命令劣势明显。 射击路线选择急速还是精通路线根据自己在团队安排任务来选择,毕竟龙魂只有一套装备,可以下载个重铸插件选配属性。 一.魔寇  1.天赋射击,逃脱雕文必备。  2.一般猎人会被安排吃水晶,所以精通流有点优势,目前还没有水晶爆炸的倒计时条,一般自己心中默念12秒,可以看奇美拉CD提前切换狐狸守护,或者连续打稳固凑满集中连打奥射来度过。 3.boss施放黑水逃脱到2颗石头相连的掩体后面中间可以射击。一号boss平淡无奇。 二.督军 1.天赋射击, 雕文急速射击和击杀射击都可以选择。 2.远程集合站,推荐站位可以靠前站,不要远离部队就行,爆炸范围比较大(之所以推荐考前点站 因为有的tank有时候会带这boss跑 卡在40码会出射程,如果你们tank有这习惯就稍微在部队前列) 3.球从近战弹回来前就要确定好站位,据说在撞球的时候移动会造成球的方向偏离原来轨道。 4.招黑水就集合输出,结束逃脱回去没啥,boss不能颜射,所以别贴着就行。 三.软泥 1.天赋射击or生存皆可。雕文可选急速射击,击杀射击都可以取决于你是否能经常用到2此击杀射击。 天赋方面由于boss存在一定aoe,以及短时间内人物本体没有输出急速属性稍微渣点,天赋可以选择兽王8点 生存2点加速。生存天赋因为aoe黑色和和转火蓝球目标debuff不全,频繁的击杀软泥(所以生存2点毒蛇的起始伤害不错) 生存毒蛇蔓延起手毒蛇伤害3倍暴击伤害 爆炸陷阱伤害高cd短。 2.宝宝可以固定被动模式挂在boss身上,2个宏必做: /目标 焦点/施放奇美拉射击(软泥或者aoe小怪、篮球击杀后快速回火) , /施放 (目标=焦点)奇美拉射击。 第一个宏如果按后如果奇美拉cd请跟上其他技能,按宏会转目标。第二个(宏就是焦点不丢目前宏,这么写对不对不知道,大家可以自己网上找下) 专门用来对付篮球而保证boss身上的毒蛇不断。 3.DPS技巧:boss召唤软泥的时候,尽量用奥术射击等顺发技能来跑位到40码位置(集中不足或者刷在站位对面的软泥可以狐狸打稳固,奥术奇美拉瞄准切回雄鹰),站定40码最大位置然后后跳可以直接找到软泥射程(而不是一招软泥马上后跳,BOSS-人-软泥有25码左右的射程盲区) 4.YY里狂吼(无绿色软泥合体) 黑色软泥所有人集中在boss正中地下。。。保证aoe质量。。。 四.萨满 1.天赋射击 群豹守护(给专门跑的慢的人准备) 2.dps技巧没啥就是冰墓aoe前存好集中,第三个灯亮后 宝宝手东定位到boss跟前,除了开场的急速射击外(一般来说嗜血会留在第二此破盾) 第二个急速射击准备就绪留在第三次破盾。 3.注意电阶段宝宝安全。。。 五.暮光龙 1.射击天赋 瞄准不错 尤其已经拥有了2t13的,提前回去重铸把。当然精通流也有精通的技巧。 必备雕文威慑。。 可选猛禽取决于你们治疗 2.无论点名还是集体出去,都卡最后2秒以内debuff出去(注意的是点名和集体的那次重合 按情况选择出去节点) 3.威慑可以裆暮光那个技能,一般RL会安排猎人吃技能(H模式肯定会) 4.dps技巧,出暮光过度前最好你还有4秒的强稳时间,所以当点名或者集体出去的时候下一个技能循环要有所改变,无论是倾斜集中导致奇美拉无法第一时间打出或者强稳全部断了,都会有影响。 六.黑角 1.生存射击取决你的任务,作为远程一般会安排射龙,所以天上的龙不会带破甲和流血(所以生存很好)。。如果射地面的可以射击带个土狼。工程兵生存诱捕也很好。 据说回荡。。。暮光冲击的动画效果。。。 2.宏 /目标 鹌鹑/assist/startattack 射天上飞龙如果,始终跟着鹌鹑打。。。(8%元素伤害) 3.工程兵降落的时候目标可以选取但是无法攻击,落地之后工程兵好像会仍个烟雾弹啥的?丢失目标(大家体谅下我机器烂。。基本法术效果开到一半) 所以一定要做个/目标 工兵/施放震荡射击 在工兵下落位置 前 面丢好陷阱。 4.宝宝好像打不到天上的怎么办, /目标 坦克/assist/petattack 这个宏可以放在鼠标滚轮上没事多滚滚。。 (一般tank不会点天上飞龙把。。。) 宠物要选被动。 上次没用大家可以实验下 七.脊椎 1.天赋射击 2.一般猎人会安排去打触须救人,本boss不缺dps(缺的是爆发打肌腱) 所以dps全程稳固流没关系(肌腱除外) 存好奇美拉 100集中 顺发瞄准 抓人刷刷几下搞定 !触须不要贪打 施法一段立刻打断当前施法,转目标!这boss dps aoe最高的绝对是毒瘤。 3.打肌腱没啥 只要你开血条 可以事先把鼠标移动到肌腱大概出现的位置 或者 做宏 /目标 烈焰肌腱 都可以 第一波双急速 第二波一般团队开嗜血 第三波双急速 4.宏 /目标 坦克/assist/petattack 一样没事多滚滚 去打tank目标 而不是去协助你打触须(烈焰肌腱的时候注意切换协助姿态 打完别忘记切换回来) /目标 触须/施放 奇美拉射击 一般场上就一根触须。。。 八.疯狂 1.2种射击输出法,1)开场急速射击90%的本体然后准备就绪90%的触须 2)无红龙帮助时的触须单点和软泥aoe 理由下說。 2.天賦射击 (生存目前没有试验,P1的触须是否生存的毒蛇蔓延及钉刺是否有减伤) 3.每个团打发差别很大,共同点基本如下:单点触须,aoe軟泥,攻击源质箭或(开威慑档无黄龙减速的) 1) 单点触须,必须事宜宏 /目標 触须 /startattack全團都需要做 触须血少目标死后往往来不及补目标 建议将此宏绑定在鼠标滚论上 不影响键盘操作 触须刷新不听的滚鼠标。如果触须压力大 应该将急速射击放在此处使用(雕文就可以选择击杀射击) 2)源质箭,血条出现立即转火。没有黄龙在场注意血条出现开威慑。 3) 绿龙在场注意每个aoe开减伤 4)换场地的时候路上打下其他平台的 5)aoe的时候预留集中 p2触须可以事先仍爆炸陷阱 其他一些有帮助的东西 1.逃脱前先用下瞬发技能,这样逃脱过程中GCD也在轉。 2.龍魂對於機器比較差的玩家來說:1號可以效果全關,2號督軍也可以,3號軟泥視野一般,4號法術效果一般即可,5號全關,6號開一般法術效果即可,7號全關 8號全關 (本人就那麼干的)  所有boss通用指南: 想快速跑位?用逃脱! 正在被boss蹂躏喷了好多血?保持你的猛禽一击雕文buff。威慑貌似对于大多数boss技能都无解。 一号:魔寇  简介:一场大量跑位的boss战。我们的优势是:逃脱!作为一个远程,我们在大地黑血阶段也可以输出哦~  威慑作用注目:本场战斗无效……  战斗要点:  本场战斗需要注意的最重要的一点就是由于践踏你需要站的离boss很近集中刷血,但是本场战斗和大螺丝或者鹿盔那种贴着boss也不算5码内的机制不同,离boss近了会由于过近无法射箭。如果被水晶砸了注意报一下自己的位置,如果治疗没空就打一打猛禽。 大地黑血阶段果断逃脱快速找到掩护的水晶,然后找个好地方既能射到boss又不会吃伤害。这个阶段是本场战斗最舒服最安稳的输出时间了。 (译者疑问:猎人这种苦逼角色一般不是要跑宝珠的么……最小攻击距离什么的,也没啥吧……) 二号: 未眠者尤沙吉  简介:跑啊跑啊跑……站桩阶段取决于当时的软泥组合,要么aoe小怪要么猛轰boss,如果你在有红软的阶段活下来了的话,猎人在这场战斗中的 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 现还是很好的。(译者小贴士:boss吃了红软之后,随机点三个人,每秒3.5万伤害,离boss越远伤害越高……好坑。。。)  威慑注目:还是没效果……  战斗要点:  逃脱!还是逃脱!逃脱助你快速找急火小软,在站桩阶段让逃脱好好的冷却,不是出于找小软的目的的话,不要用逃脱。红软遭不住了用猛禽,如果还遭不住……你就贴着boss保命发呆吧……活着才有dps哦~ 三号: 督军松奥兹  简介:为了传球和集中分担伤害方便治疗,会有一些跑位。全程单体输出。 威慑注目:还是没效果……(可怜的威慑……拖……  战斗要点:  没啥好讲的(译者:原话……) ,大力输出,跑位用好逃脱。 输出多少在于如何利用boss的机制,随着战斗的延续,boss受到的伤害会逐渐增加。 四号: “暴风守缚者”哈甲拉  简介:大量跑位,安排减伤,宝宝控制。全程单体输出。 雕文建议:杀戮射击雕文。转圈打水晶的时候很好很强大。 豹群守护:虽然会大幅降低dps,但是还是要说……合理利用豹群守护。不过有短板总是吃冰柱的话要慎重。 威慑注目:还是没效果…… 战斗要点:  冰阶段如果你被落冰包围了的时候,逃脱能救你一命(不用担心你不会跳出台子)。如果你被减速了,擅用主人的召唤。(译者:说句丢脸的话,我到现在还不会用这个技能……匿了……)为了最大化伤害,你可以在跑圈的时候让宝宝攻击一个水晶。(译者:看这意思是宝宝不会被线伤害) 闪电阶段开野性守护可以有效降低团队受伤,闪电阶段可以让宝宝只攻击boss,貌似宝宝不受boss水盾影响。转阶段boss易伤的时候大力输出哦~ 五号: 暮光龙奥特拉塞恩  简介:站桩。猎人注意开减伤技能。 威慑注目:有效果!威慑可以挡暮光之时。 战斗要点:  做个宏用按键点英勇意志的按钮。高端猎人考虑用威慑挡第一个和第四个暮光之时,其余时间需要按英勇意志了记得按。 最大化你的dps,拿起键盘使劲的滚脸,然后祈祷你少被凋零之光点到。暮光之时快到的时候保持你的英勇意志cd是好的,当boss周身的闪电消失的时候提前按。 译者:英勇意志的宏:/click ExtraActionButton1 我是不是很贴心,哇咔咔~ 六号: 将领黑角  简介:大量跑位,大量转火,注意开减伤技能。需要控制宝宝转火。 威慑注目:又没效果了。。。 战斗要点:  让宝宝打物理怪,注意移动帮助飞船分担伤害,焦点飞龙,飞近了猛揍。工兵落在船上后立即转目标,可以用震荡射击减速。 别用冰霜陷阱,会掩盖地上漩涡。 p2用好逃脱避免boss的群体伤害。 七号: 死亡之翼的脊椎  简介:很少跑位,大量转火,主要都是打单体,没啥aoe。 威慑注目:可以挡腐化之血被摧毁时的爆炸。 战斗要点:  还在空中的时候就可以开始攻击腐化之触了。这场战斗中的大部分输出会打在惊骇融合体的身上,同时还要注意转火打腐化之触以救出被炽热之握抓住的人。 烈焰肌腱出现的时候全都打它。 完工,祝大家龙魂raid顺利~ 什么?关底boss?原文就到这了,我们自己打到那在研究吧……那么,就这样吧,下期再会。  第一部分:帖子里面所写的宏集合一下,方便大家阅读 我对宏不是特别熟悉,如果有写的不对的请指出,这些宏有一部分我都只在木桩上测试了一下,实战中没用不知道会不会出问题。另外如果是国服玩家,因为国服技能和台服技能名字不同,把宏里面的技能名字改成国服技能名字应该就可以用了 开场狂野喝药换BB宏,可用于1~6王,用在暮光龙比较方便: /cast 狂野呼喚 /cast [nopet]召喚寵物 2 /cast [nodead, @pet]解散野獸; /cast 托維爾藥水 这个宏要点三下,第一下狂野呼唤解散当前BB,第二下喝药水,第三下召唤兽栏第二只BB,三下按完花的时间差不多是5秒,可以在DBM剩6秒开场的时候点3下宏。 第二行的数字2可以改成其他数字,改成几解散当前BB后叫出的就是你兽栏的第几个BB。 也可以去掉/cast 托維爾藥水,点两下宏解散BB并且召唤BB,再手动点药水。 H5王暮光龙: #show 威懾 /stopcasting /stopcasting /cast 威懾 打断当前读条释放威慑 #show 眼鏡蛇射擊 /cancelAura 威懾 /cast 眼鏡蛇射擊 点2下,第一下取消威慑,第二下是眼镜蛇射击。(没开威慑的情况下可以直接当眼镜蛇射击用,开了威慑要点两下) 爆炸射击黑蚀之类的CD到了,你也可以先点一下这个宏,再按其他键。 普通模式就直接用意志吧,H模式再用这两个宏 英勇意志的宏:/click ExtraActionButton1 6王黑角: /目標 暮光工兵 /cast 震荡射擊 只要看到工兵点一下这个宏就会给他一个震荡射击 7王死亡之翼的脊椎: #show 基洛提瑞克符印 /cast 基洛提瑞克符印 /cast 狂野呼喚 打肌腱的时候用爆发饰品开狂野呼唤效果比较好。 8王死亡之翼的狂乱: /目標 源質箭 /cast 秘法射擊 TAB就可以打到源质箭,也可以做个宏。 #showtooltip 誤導 /cast [target=focus,help]誤導 /cast [target=focustarget,help]誤導 /cast [target=target,help]誤導 /cast [target=targettarget,help]誤導 /cast [target=pet,nodead,exists]誤導 这个是我在论坛上找到的误导宏,比较好用。 有焦点误导焦点,没焦点误导当前仇恨目标,没仇恨目标误导BB。 ·第三部分:普通1~8攻略,H模式攻略在楼下 因为只玩过猎人和骑士,对其他职业技能不太了解,帖子偏向猎人视角,如果有写错的地方和需要完善的地方请指出,我会进行修改 我写攻略容易边写边吐槽边跑题,你们无视那些废话吧- -||| 一.魔寇 1坦3補6DD 便当王,安排3个远程去吃水晶,一般猎人会被分配去吃共鸣水晶,看到水晶出来去旁边就行了 黑水阶段最快速度跑到周围的石头后面去,多用用逃脱,有的位置可以攻击到BOSS(两个尖刺之间好像是一定可以攻击到的) 攻击不到也不勉强,首要还是不踩黑水 二.督军 1坦3補6DD 战斗流程: 先分好位置,红色近战组,绿色远程组。 一开始坦克和近战组站在红色,没有出球的时候BOSS要面对人群,等BOSS吐了球后坦克就转个头站在蓝色,也就是BOSS在坦克和近战组的中间了,近战组和远程组互相传球。 让BOSS吃球的时候近战组就跑到黄色或者紫色的地方,弹球次数分别是7、5、3、1 + 点击显示隐藏的内容 ... BOSS吃球就进了P2。P2要集合站一起,P2结束后进P1坦克一开始还是和近战组一起站红色,BOSS吐球了站蓝色,重复以上过程 BOSS放心灵吸收的时候坦克开减伤,撞球次数越高BOSS攻击越高(撞一下增加10%物理伤害和攻击速度),坦克看情况开减伤。 P2集合后开团队减伤 关于督军的易伤,球每撞了一下会有个5%的易伤,一直叠加,但是这个时候是不会叠到BOSS身上的 只有BOSS吃了球进了P2,这个易伤才会叠到BOSS身上。 这个易伤有2分钟的倒计时,但是只要再吃球,这个易伤还会叠加,因为每次都是P1和P2的循环,按照正常撞球次数,这个易伤是不会消失的。 + 点击显示隐藏的内容 ... 简单来说:按照正常撞球次数,这个BOSS的易伤会在P2叠加,而且第一次进P2,第二次进P2,第三次进P2的易伤都会一直持续叠加。因此越到后期这个BOSS受到的伤害越高。最好在P2开大技能。 如果你还没看懂,点开下面。 + 点击显示隐藏的内容 ... + 点击显示隐藏的内容 ... 注意: 1.猎人站在远程组,球和大家一起吃,千万不要一个人撞上去,威慑无用,一个人撞会挂的很快。 2.治疗注意驱散DEBUFF,中DEBUFF是每2秒扣3W6血,驱散的时候会扣掉6W血,所以一定要保证血够才驱散,血不够驱散直接死。 + 点击显示隐藏的内容 ... + 点击显示隐藏的内容 ... 三.未眠者 1坦3補6DD + 点击显示隐藏的内容 ... 按照紫绿黄蓝优先顺序来击杀软泥,杀一只就够了,剩余的2只软泥会给BOSS吃掉 如果BOSS吃了绿色的软泥,记得和其他人分散4码,不然很容易被秒 如果BOSS吃了红色的软泥,离BOSS越近受的伤害越小,站在BOSS脚下正中心吧 BOSS同时吃了红色和黄色软泥的时候掉血会很厉害,如果治疗一时奶不过来就贴着BOSS打猛禽吧。 红+黄全团掉血很厉害,一般嗜血可以在这个时候开,如果不开嗜血,治疗就轮流开减伤,并且开大技能刷 BOSS吃了蓝色软泥,DPS们要首先打球,让治疗站球旁边,球破了治疗就回蓝 注意: 1.这个BOSS猎人是无盲区的,BOSS吃了红色软泥要站在BOSS脚下的正中心,否则很容易死 + 点击显示隐藏的内容 ... 2.BB最好被动模式打BOSS,协助模式跑来跑去会降低DPS 四.暴风守缚者 1坦3補6DD 开始会有3个冰枪点3个人,注意帮别人挡一下,吃几层再闪开,很快就消了,同理如果点的是你,让别人帮你挡一下。 集中攻击的时候,坦克要往后退两步,不然几乎是秒杀。 冰霜阶段打冰块的时候注意地面的冰刺,给刺了就是秒,特别是刚出来的时候,一边移动一边输出,跑不快就开猎豹守护,打水晶可以开猎狐守护。 4個水晶打爆了以后王暈迷15秒,受到傷害提高100%。 刚出冰刺的时候很容易被刺死,每次冰刺最开始出现都在2块水晶中间的场地,不妨站在水晶的位置等冰刺出现再移动 + 点击显示隐藏的内容 ... 雷电阶段打死被禁錮的閃電元素之后和大部队一起挪动,讓王附近的4個水晶導體超載,王会晕迷15秒,受到傷害提高100%, 自然抗性可以减少雷电伤害 冰墓的时候所有人先集火打一个,再打另外一个,治疗优先刷好被点名的人的血,因为在冰墓里会持续掉血而且不能加血。 五.暮光龙 2坦2補6DD 英勇意志:位于屏幕中下方的一个按钮.(英勇意志的宏:/click ExtraActionButton1) 英勇意志的使用方法: 1.暮光之时在BOSS读条到一半之后按英勇意志。 2.凋零之光在显示剩余3秒的时候按英勇意志。 + 点击显示隐藏的内容 ... 可以进晚一点,有DBM可以卡最后1-2秒按英勇意志,提醒一下网络差的还是老实的3秒按英勇意志,曾经1-2秒的时候按英勇意志结果倒了,应该是网络有延迟,当然你网络好就可以进晚点偷点DPS。 坦克: 有萨尔提供的BUFF,防卫技能冷却时间缩短50%,防卫技能的持续时间提高100% 1.中了凋零之光使用英勇意志后,会清空仇恨,并且在接下来的10秒内不产生仇恨,所以如果坦克A中了凋零之光,应该先让坦克B嘲讽过去,再用英勇意志来解掉凋零之光。 2.暮光之时(30W伤害)必须有人不点英勇意志留下来吃伤害,否则灭团,两个坦克轮流开减伤吃(A坦吃135,B坦吃246),暮光之时可以影散/威慑/冰箱/无敌/斗篷。 治疗: 刷团吃红球, 刷坦吃绿球, 蓝不足吃蓝球。 出球顺序:红球-绿球-蓝球-信春哥 红球:治疗量提高百分之百 + 点击显示隐藏的内容 ... 绿球:使直接治疗量倍增并平均分配到每个团员身上 + 点击显示隐藏的内容 ... 蓝球:法力消耗降低75%法术加速提高100% + 点击显示隐藏的内容 ... 时之环:给你一次死了原地复活恢复成100%血的机会 + 点击显示隐藏的内容 ... DPS:和大家集合站一起,按好英勇意志保证死不了,然后往死里抽BOSS,他就是个大木桩。 + 点击显示隐藏的内容 ... 六.黑角 2坦3補5DD 击杀优先順序:工兵>飛龍>恐懼之刃>精英殺戮者 + 点击显示隐藏的内容 ... 工兵出的最少,所以猎人大部分时间都是打暮光飞龙,飞龙一被套住了就上去打,我们团是远程都去打飞龙 出工兵了就转火工兵,工兵受震荡射击、冰霜陷阱、晕迷、DK死握冰链一类技能影响,但是不推荐丢冰霜陷阱,放个震荡好了,主要还是其他人晕 + 点击显示隐藏的内容 ... 可以做个宏: /目標 暮光工兵 /cast 震荡射擊 (这个宏可以放在你的震荡射击栏位) 猎人主要是打飞龙,打完了飞龙再打甲板上面的人形怪,他们会冲锋,冲锋是有路线的,记得避开 出现的小漩涡最少2个人去分伤,就你1个人或者血不多就不去冒险了,让火球砸船上吧 但是大漩涡一定要所有人去分伤,这个砸不了几下船就牺牲了 + 点击显示隐藏的内容 ... 提醒一下集合分伤的时候有时候会被人形怪冲锋,注意一下,运气不好冲死好几个,我在分伤的时候用逃脱集合,然后打离自己近的那一只飞龙;还有个情况就是可能工兵在出大漩涡的时候出现,这个时候远程全部转火工兵,我们团是分出一个盗贼在这种情况不分摊伤害去打工兵,团里有DK的话,可以死握拉过来群殴他,建议DK做个宏将死握和冰链绑一起专门拉他. P2一句话攻略:地上有什么躲什么,BB被动挂王,先打古力欧娜,古力欧娜逃走再杀黑角。 + 点击显示隐藏的内容 ... 进入P2黑角出现后,古力欧娜会对甲板放黑圈,踩上去会持续掉血,场上最多同时存在4个黑圈。 远程先杀天上的古力欧娜,古力欧娜血量20%的时候会逃走,然后再杀黑角(黑角血量越低,攻击越高),黑角会给T叠DEBUFF,因此2-3层需要换T 黑角的咆哮会对所有敌人造成5W物理伤害同时打断10码范围内玩家施法,持续8秒,所以远程和治疗不要在10码之内,并且分散站位 黑角会和血领主一样的冲击波,如果被冲击波打中就是10W伤害加上晕迷4秒,需要闪开。冲击波是锥形的,站的越远越难躲,所以不要站在10码内,也不要站太远。 + 点击显示隐藏的内容 ... + 点击显示隐藏的内容 ... 有人回帖说黑角打不出高DPS,在这里说一下我自己的一点打法, 可能不完全对,供大家参考。 + 点击显示隐藏的内容 ... 七.脊椎 1坦3補6DD 这个BOSS的攻击顺序是: 先站在中央脊椎击杀掉3个触手——全体集合站在其中一个触手的伤口等BOSS甩怪——甩完了击杀剩下的1个触手——拉住并殴打聚合体(不打腐化之血)——聚合体150~200W血的时候打腐化之血并且坦克拉过去吃腐化之血的残骸——聚合体吃到9层后拉到上面去打死爆炸——往死里丢大技能打肌腱——重复以上过程 刚下去会看到4个触手,这个时候所有人站在中间的脊椎上,击杀掉3个触手;打掉触手的伤口上刷出的小怪坦克都要拉住,在甩掉怪物之前的怪是不需要你打的,坦住就可以。 + 点击显示隐藏的内容 ... 击杀了3个触手后,所有人一起跑到某个触手的伤口等BOSS偏斜甩掉身上的怪。注意看身上要有缠绕触须的DEBUFF,有这个DEBUFF,BOSS甩怪的时候你不会掉下去,没有的话你会被BOSS甩下去。 站在伤口上中这个DEBUFF会每5秒受6000伤害,这个时候对着小怪放猛禽吧,减少一点治疗的压力。 + 点击显示隐藏的内容 ... + 点击显示隐藏的内容 ... 这个时候死亡之翼会偏斜甩掉身上的怪,甩完后继续跑到中间的脊椎上,打掉剩下的一个触手,会在伤口刷出一个驚駭聚合體,随后会不断刷出腐化之血,坦克拉好驚駭聚合體和腐化之血,大概在聚合體血150W~200W左右开始注意在打他的同时打死9个腐化之血让它吃掉,吃满9层拉到上面去打死驚駭聚合體让它炸开,炸开的时候远离10码以上! + 点击显示隐藏的内容 ... 炸开后就打死里面的烈焰肌腱。然后再打死3个触手,重复之前的过程(每次都甩小怪),打死了3个烈焰肌腱就过了。 猎人一般会被团长安排去打触须救人,苦啊,好像是短时间内打到10W血触须就会放人(血量不确定,反正奇美拉爆炸射击什么的往上丢吧) 场上永远会留一个触手,即使你打掉了它,也会立刻刷新一个,而且你打掉他会在伤口刷出一个驚駭聚合體,所以救人的时候还是尽量不要把触手打死。 触手会给人上20W治疗吸收,治疗要先刷这些有DEBUFF的人,不然掉血了他们的血抬不起来。 在以下2个时候开群体减伤:集合站在伤口等BOSS甩怪的时候;驚駭聚合體吃了9个腐化之血的时候 我没玩过坦,但是感觉驚駭聚合體吃到7~9个的时候坦克掉血会厉害一点,看情况开减伤 + 点击显示隐藏的内容 ... + 点击显示隐藏的内容 ... 注意: 1.不要提前打腐化之血,之前就单点驚駭聚合體,如果一开始AOE打死了腐化之血,聚合体每吃1个腐化之血的残骸就会增加攻击力 2.聚合体吃满9层就会开始AOE,开减伤(我玩奶骑的时候开圣佑+精通光环) 3.聚合体打死后会爆炸,爆炸的时候跑开是必须的.爆炸是读条的,只炸10码范围内,所以包括坦克在内的所有人远离爆炸点10码以上 4.烈焰肌腱301W血只有20S左右时间击杀,请留大技能和药水(可以第一次大技能,第二次嗜血,第三次大技能,打驚駭聚合體就别用大技能了) 八.死亡之翼的狂乱 1坦2补7DD 强烈推荐一个便当发呆打法,感觉比一般打法简单的多(传送门:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4764119&_fp=1 ]) 搬运一下: 第一个台子:绿 (不打爪子)全部停手发呆-1000W触手出来迅速击杀-打源质箭-杀完继续发呆(不打爪子)-出血珠迅速AOE-继续发呆-在死亡之翼开始读灾变的时候开始打爪子直到打死(不需要转火小触手) 第二个台子:黄 (不打爪子)全部停手发呆-1000W触手出来迅速击杀-打源质箭-杀完继续发呆(不打爪子)-出血珠迅速AOE-继续发呆-在死亡之翼开始读灾变的时候开始打爪子直到打死(不需要转火小触手) 第三个台子:红 (不打爪子)全部停手发呆-1000W触手出来迅速击杀-不打源质箭(集合到龙爪下开罩子开各种减伤)-打死掉在地上的源质箭继续发呆(不打爪子)-出血珠迅速AOE-继续发呆-在死亡之翼开始读灾变的时候开始打爪子直到打死(不需要转火小触手) 第四个台子:蓝 原帖在四台花了少部分时间发呆,但是我建议在4台用正常打法,上去就开始抽爪子,不要发呆,因为极大可能出现发呆导致DPS不够最后一个台子没来得及打掉爪子的情况,所以直接打最好,最后一个台子不要发呆;另外注意一下第一波小触手和出血的时间,爪子血量70%的时候会出第一波触手,团长看好DBM出血的时间,如果出血和第一波小触手出现时间差不多就停手一下等出血先出来打血珠,再打小触手,如果能赶在出血之前打完第一波小触手就先打小触手,再A血珠,反正不要让小触手和出血同时出现。。。万一时间没掐好同时出现,就先打小触手,再打血珠。4台的小触手需要DD们自己动手击杀。 进P2后DPS击杀一波触手,两个小怪(拉进黄圈,一定要开减伤拉进黄圈,不然秒坦)。中破片的记得剩4秒点梦境,后面出的怪坦克拉住不击杀直接打王,DPS高就过了。 基本上时间够开2次嗜血,第一个台子出触手的时候开,P2的时候可以再开一次,以前盗贼的烟雾弹可挡破片,现在好像被修改成不能挡了。 要注意的: 1.出1000W血的触手的时候最好误导坦克,如果坦克反应慢了让你先出手,你一定会被触手砸死的。 P1全团分散站,如果触手一下砸到2个以上的人,那就是站位不好了。不要站在坦克背后,不然坦克吃穿刺的时候你也会受到伤害。 (如果有奶骑的话,发呆打法每次穿刺都可以让奶骑给坦克一个牺牲) 2.可使用梦境的情况下,P1梦境在出16W血的小触手的时候记得开,P2破片点你剩余4秒记得开(如果你的梦境一开始就不见了,按/RL重载) 3.血珠出来的时间是固定的,16W血触手在2700W爪子打到70%和40%血的时候各出现1次,让16W触手和血珠分开出现,同时出现16W触手和血珠是很伤血的很容易灭团。 4.发呆打法前两个台子是击杀源质箭,后两个台子是让源质箭冲撞过来落地再击杀,威慑可挡源质箭伤害;P2破片伤害据论坛的筒子们说假死和威慑都挡不了,我没具体测试过。 5.源质箭冲撞应该是个总体伤害全团分摊,离的越近分摊的越多,如果猎人开威慑,盗贼开斗篷在落地点附近,能分摊掉大部分伤害(但是实际受的是0伤害),剩余的全团分摊掉不了多少血,所以,站在源质箭的落地点附近开威慑吧。(这个我不太肯定,但是站在源质箭附近开威慑也没什么损失)其他人远离源质箭落地点30码开减伤。掉到地上的源质箭会有AOE伤害,所以它掉到地上了要很快打掉。 6.P2的2个源质恐惧是免疫猎人的扰乱射击的,所以如果有人让你扰乱源质恐惧你就妥妥的告诉他行不通。这2个怪给坦克叠的DEBUFF伤害相当高,最好你能让个骑士在坦克叠到6层左右嘲讽一个怪然后无敌,或者给坦克保护+自由。 7.两个源质恐惧有仇恨,需要坦克拉进黄圈,一定要开减伤拉到青铜龙提供的黄色罩子里,不然秒坦没商量。 8.源质箭可以TAB切换打到它,也可以用个宏: /目標 源質箭 /cast 秘法射擊 9.2700W血的爪子是没盲区的,也就是说你可以贴着它站,最好集合贴着站方便治疗刷血,出16W血小触手的时候如果没梦境,最好用一用猛禽。 (我玩奶骑经常看到猎人站的离爪子远远的,这叫我怎么刷血。。  ) 10.前3个台子的小触手不管,最后一个台子的16W血小触手没有红龙女王帮忙要DPS们自己击杀的,可以TAB切换着打小触手,小触手不吃AOE的,用单体技能打,不要用多重射击。 11.灾变时爪子受伤翻倍,加上蓝龙buff提供20%输出加成,等于顶着2.4倍伤害在打 12.关于织法的原理这两个帖子有写。大家可以看看: [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4871231&_fp=9 ] [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4911644&_fp=1 ] 下面写了一下BOSS的具体技能,可以不看,打过随机团的应该知道,想了解的也可以看看。 P1战斗流程: 开启本台子上的死翼爪子——召唤1000W触手——发射源质箭——召唤第一波16W小触手——召唤血珠——召唤第二波16W小触手——死翼读灾变——本台子上的战斗结束。 P1出现的怪物: 1.2700W爪子,打死了就可以去下个台子。 2.1000W触手,随机砸人,砸一下10W血,并且是一条直线。对坦克放穿刺,很伤血,坦克只能吃1次穿刺,吃2次要挂(穿刺也是打直线,不要站在坦克背后) 3.80W血源质箭,如果你不打掉它,它飞过去团里肯定死掉一大片人(除非集合开减伤) 4.16W血触手,出触手的时候全团掉血很厉害必须尽快击杀,他们隔的非常近,但是坑爹的是多重射击是AOE不到的,多重射击只能打到一个目标,必须单点 5.一堆血珠,需要快速AOE,他们能量满了会回满血,有仇恨需要坦克拉住 P2战斗流程: P2先打王,然后会刷出3个触手(源质分离体),不会动,没仇恨,触手会一个破片技能20W伤害随机点人,如果破片点了你,和鹿盔那个DEBUFF位置一样,剩余4秒点一下梦境。迅速杀掉这一波触手(最好标记一下先集火一只)。 之后,天上会掉下2个怪(源质恐惧),有仇恨,需要坦克拉进黄圈(一定要开减伤拉到青铜龙提供的黄色罩子里,不然秒坦没商量)里开减伤技能,DPS迅速击杀,源质恐惧的破伤风伤害非常高,所以DPS要快。后面出的怪坦克拉住,DPS直接击杀王就行了。 ·第四部分:H1、3、5攻略,H4挖个坑 H模式打法比较多元化,在这里仅写我自己所在团的打法,如果感觉不合适就换打法吧,能过的打法就是好打法。 H魔寇 队伍:2坦4DD4治疗 (乌龟可用来扛这个BOSS,传送门:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4830264&_fp=1 ] [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4837069&_fp=1) ] 分成2队,每队1坦2DD2治疗(推荐1队和2队各自带个能战复 嗜血的职业) 这个BOSS相当于两个5人本。 请先清理掉BOSS左边和右边的小怪,需要大量场地 BOSS会在90%血量的时候分裂成2个,共享血量 分裂时BOSS分身在左边,本体在右边,分身放技能比本体晚6秒 (我们是1队左,2队右,1队打分身,2队打本体) BOSS分裂后,1队迅速把分身拉到左边白色冰面 2队把本体拉到右边白色冰面,不要拉在中间黑色地面。 (以下按照每队5人来讲) BOSS技能: 践踏:25码内分摊,5个人都要吃,其中靠BOSS最近的2个人受双倍伤害。 所以,要两个板甲职业站在最近(践踏前保证满血,我们团是坦克+1板甲职业),点BOSS可以看到脚下有个红圈 吃双倍伤害的站在红圈里,其他人站在圈外。(践踏会有DEBUFF,不影响吃水晶的伤害,因为水晶是暗影伤害;貌似双倍伤害计算的是距离最近的两个人,而不是离BOSS最近的两个人) 水晶:3个人吃,2DD1治疗吃。(吃水晶受到的伤害算的是最远一个人的伤害,也就是说3个吃水晶的,2个人是蓝色,1个人是黄色甚至红色,那么3个人受到的伤害是算最远那个的) BOSS大概技能顺序:出水晶——紧接着很快出践踏——过几秒后水晶爆炸(出水晶后12秒爆炸) 打法:开场打BOSS,BOSS在90%的时候分裂,我在1队,等分身出来了误导分身给1队坦,1队坦把分身往左边拉,2队坦把本体往右边拉。 这个时候会刷出水晶,第一个水晶一定是本体出的,所以让2队去吃第一个水晶。 (吃水晶的顺序不要乱掉,不要出现1队吃了2队水晶这样的情况,很容易灭团。每个队吃每个队BOSS出的水晶能保证不死) 水晶的吃法:每次水晶一刷出来,不要立刻跑到水晶旁边,因为水晶刷出来紧接着BOSS会践踏,如果25码内人不够就灭团了。 正确的做法是:水晶刷出来了,坦克就带着BOSS往水晶那里跑,DPS和治疗跟着BOSS走,吃完BOSS的践踏后,再跑去吃水晶。 (一刷水晶就跑去水晶旁边是会灭团灭的很快的!) 这样打过几个循环后,BOSS血量到20%会狂怒,开嗜血,这个时候掉血会掉的厉害,坦和治疗注意开好减伤。 (我们曾经尝试过一个打法,在打BOSS血量95%的时候停手,等刷出第一个水晶,大家吃了践踏和水晶后,再把BOSS打进90%出分身,应该也是可以过的,但是倒霉催的熊坦老是被打脸死掉,后来团长也懒得用这个打法了,直接正常打法打出分身。有兴趣的可以尝试一下,吃的到嗜血的情况下应该是可以在狂暴之前打死的。) 猎人要注意的: 1.推荐用逃脱雕文。生存有2点天赋可选求生战术和荒野游侠,个人认为荒野游侠增加10%耐力要好一些 2.在吃践踏之前最好不要用逃脱,有时候一个风骚的逃脱跳远了,BOSS没踩到你,就死一片人。 (我们团团长禁止我和FS妹子在吃践踏前用逃脱和闪现。。。呜呜呜呜) 3.吃水晶用逃脱跑位快。 4.黑血阶段一个逃脱跳开,黑血结束的时候恰好可以一个逃脱跳回来。 5.如果你兽王玩的足够风骚可以用兽王,可以带熔核犬开嗜血。 (我们团就一个FS,没萨满,为了吃嗜血在BOSS血量快20%时有几次往中间黑色地面拉,然后出水晶分不清楚是哪个队的,就那么样挂了,最好一个队有一个能开嗜血的,没的话吃嗜血的时候往中间拉一点,吃完马上把BOSS拉回左边和右边,不然出水晶够你受的) 6.用大脚插件的,里面有个职业助手,可以开启距离提示看到自己和BOSS的距离(不过不知道是我的插件没更新还是怎么着,总感觉提示的不准) 7.一定一定要先吃践踏再去找水晶! H未眠者 1坦3补6DD 这个BOSS也可以1坦2补7DD,在这里介绍3补打法 H模式BOSS血量8950W,狂暴时间10分钟(现在削弱了,好像血量是8500W左右) 准备好药剂,食物,药水,术士拉好糖人手一个 BOSS每次会叫4个软泥,时间只够击杀1个,3个软泥会被吃进去 软泥组合有以下6种:紫绿黄蓝 紫绿黑蓝 紫黑黄蓝 紫黑黄红 红黄黑绿 红蓝绿黑  (貌似六个组合轮流出,每个必出一次) 我们团队配置: 1坦3补6DD 熊坦1奶骑1戒律牧1奶德1盗贼1法师1术士1死骑2猎人 (感觉猎人没优势,带1个就够了,我们团的圣骑坦切DPS打的惨不忍睹,所以他就换了个猎人来了,圣骑坦扛这个BOSS没优势,最好是DK坦扛这个BOSS) 我们团所采用的打法:6个DPS,其中5个DPS会第一时间转火软泥,剩余1个站桩输出负责修蓝球血量和AOE大家没A完的小怪。 红绿不共存,出了就杀绿;红黄和绿黄出现的情况下击杀黄,BOSS吃了红黑或者黄黑要交减伤技能,看情况和组合杀黑色。 整场战斗基本在杀黄杀绿中度过。 我们团最初是让盗贼站桩,后来恶魔术士说要跑来跑去输出软泥影响他的DPS,就换成了恶魔术士站桩,站桩的职业最好是AOE能力强的职业 先放出BOSS的光标图,建议光标标注在BOSS身边:(即使你把BOSS拉到场边,BOSS召唤软泥的时候也会跳到场的正中间) 红绿蓝黄紫,红绿黄紫对应的是各自颜色软泥出的位置,蓝色对的是黑色软泥(标3个就够了,只杀黄绿黑) 红色技能:点最远距离的3名玩家,63000火焰伤害,距离越近伤害越小 绿色技能:需要分散4码,酸液会对远程造成65000自然伤害,但是不点近战(远程和治疗一起要有4个人,也有说需要达到5个人的,暂时不清楚是4还是5。达到这个数量的话,近战可以重叠站,绿色就不点近战了) 黑色技能:刷一堆小怪,随机凝视一个目标,地域手册上面写会对当前目标造成52000暗影伤害,小怪同时还会普攻,普攻伤害1W+(只凝视远程和治疗,团里的DK表示从没被凝视过) 蓝色技能:吸蓝,回蓝距离30码 黄色技能:BOSS的虚无箭会对附近目标随机5W暗影伤害,技能冷却时间减少一半,攻速提高50%,如果BOSS同时吃了黄和黑,那么会刷2波小怪,第1波差不多A完的时候第2波出来。 紫色技能:手册上面写受到治疗或吸收5次(第5次就爆炸,刷了5次大概2秒后爆炸)对所有玩家造成97000的暗影伤害,但是我们打的时候实际炸的是全团5W左右(这个地方我不清楚原因,是地域手册出错了还是团队有暗抗的缘故,大家可以研究一下) 应对方式: 红色软泥:集合站在脚下正中心吧,猎人无盲区的,你可以拿自己当近战,站远一点神一样的奶妈也拯救不了你。(说直接点,站在BOSS胯下) 绿色软泥:近战可以重叠,远程必须分散4码,RL记得每次都提醒一下分散4码,不然打到一半有人没注意没分散被秒了就郁闷了。 (一般团队远程和治疗总该有5个人吧?近战妥妥重叠吧) 蓝色软泥:出蓝球,第一个打到50W血留下来,治疗开回蓝技能,等第二次再被蓝球吸蓝后,打掉第一个球。重复这个过程。 蓝球在BOSS召唤软泥的时候修血量,如果BOSS下一波也叫了蓝色软泥,那么就修到30W血量。蓝球回蓝距离是30码,所以治疗记得站蓝球近一点。如果球距过远,有红无绿的情况下,坦克慢慢把BOSS拉近,远程转火蓝球(近战没办法过去)。有绿无红的情况下,治疗提前靠近球分散4码站好。 紫色软泥:DEBUFF时间50秒,看情况决定是否把坦克刷爆(在其他人血量足够的情况下是可以刷爆的,刷爆了以后全团每个人扣5W左右血,DEBUFF时间重新计算)坦克血量危机的情况,请毫不犹豫的交出圣疗。 一点细节:如果上一场出了紫色软泥,DEBUFF会一直延续到下一波BOSS召唤软泥,如果BOSS已经开始召唤下一波软泥但是团队血量没满并且DEBUFF没消失,治疗在会刷爆的情况下就等几秒再刷血,(刷不爆当然奶几口没事)BOSS召唤软泥的时候没有伤害的,几秒后DEBUFF会消失,完全可以等DEBUFF消失后再刷血,这个时候刷爆了会浪费治疗量。(看清楚哦,我这里说的是BOSS已经开始召唤下一波软泥的情况,没召唤软泥的时候治疗还是要看着层数该怎么刷就怎么刷) 黑色软泥:叫出一堆小怪随机盯人打,被盯的时候,DEBUFF栏会出现个红色箭头的DEBUFF图标,如果看到有图标或者你头顶上有个红箭头,请做好假死的准备,法师盗贼什么的可以消失。不能清仇恨的职业血量危急的话,骑士可以给个保护(集合站脚下的时候,小怪会像潮水一样的把你淹没,你看不到自己头顶的时候,你就看自己DEBUFF栏,出了红色箭头意味着你被小怪盯了,脸黑一点可能被两个盯) 盗贼的烟雾弹可以挡小怪的暗影伤害,在吃黄黑出第二波小怪的时候记得用。鸟德的太阳光貌似同样有沉默小怪的效果。 谈谈各种组合: 红+绿+X+X(没黄)杀绿,集合站在脚下刷 红+黄+X+X(没绿)杀黄,集合站在脚下刷 绿+黄+X+X(没红)杀黄,分散4码刷 红+绿+黄+黑杀绿,集合站在脚下刷 绿+蓝+紫+黑杀黑,分散4码刷 (紫绿黑蓝 杀黑;紫绿黄蓝 杀黄;紫黑黄蓝 杀黄;紫黑黄红 杀黄;红黄黑绿 杀绿;红蓝绿黑 杀绿) 大脚最新版的语音DBM会提示你去杀哪只,如果你没装,那么按以下方法快速的判断出击杀哪一只: 出4种颜色软泥,紫色蓝色直接忽视 1、首先看是不是同时出了红和绿,如果有红和绿就杀掉绿色 2、如果没有同时出现红和绿,那么注意看是否出现黄色,出现了杀掉黄色(不管是黄绿还是黄红,杀黄色) 3、紫绿黑蓝这个组合杀黑色 因为我们团队站位很稀烂,所以采取的是红绿同时出的时候杀绿。 最坑爹组合红绿黄黑我们团杀绿,让BOSS吃红黄黑,集合站在脚下交出所有减伤技能或者开嗜血。(吃黄黑出2波小怪) 在吃了红黄黑的情况,团队减伤技能都还能使用的话,就轮流开减伤技能。(牧师罩子,骑士光环之类,一个都不要少放,治疗压力大的惊人,小德还要看情况放宁静) 如果减伤技能不够,就开嗜血+减伤。(我们团如果碰到这种组合,第一次大技能没交就开减伤扛过去,第二次嗜血,第三次?应该没,有第三次我觉得可以RE了。。。) 也有一些团队碰到这种组合是杀黄让BOSS吃红和绿,但是吃红和绿需要站位分配精确,团长请提前分配好每一个人的站位。(这就是把光柱标的靠近BOSS的好处,可以按照光柱位置和颜色分配人靠BOSS站) 杀黄吃红绿的话:近战可以重叠站,远程就分散4码站,因为红色只点距离最远,绿色只点远程不点近战,如果远程站得远的话,就会同时承受到红+绿的伤害可能被秒,建议绿色的时候团长按照光标分好每个远程的站位,近战重叠站在BOSS脚底下红圈的边缘位置,远程分散站在光标位置并且靠BOSS脚的中心位置,让近战吃红色伤害,远程吃绿色伤害。 打这个BOSS建议杀最少1次黑软泥,不然DPS可能会不够。 绿+蓝+紫+黑 这个组合貌似必出一次,这个组合我们团是固定杀黑,少一波ADD就多了输出BOSS的时间,就是治疗压力会比较大。 (我们最初打的时候2次把BOSS打进狂暴了还有600W血,后来我提建议杀一两次黑软泥,我们过的那把出了这个组合杀的是黑,整场也就杀了这么一次黑软泥,过的时候BOSS刚好狂暴,不过现在BOSS血量削弱了,杀不杀黑可以看情况,但是有黄的组合是杀不了黑软泥的) 站桩的DPS:团里的DPS除了站桩的那个DPS其他人都要去转火打软泥,站桩的DPS就在BOSS脚下站桩输出,负责A大家没A完的小怪(比如说吃了黄黑,第二波小怪肯定没A完新的软泥就出了,这个时候就站桩的DPS就负责AOE大家没A完的,也负责修蓝球的血量,如果万一DPS不够软泥眼看着打不死,也要跑几步过来帮打。一般而言,如果有蓝球的情况下下一波又有蓝色软泥,站桩DPS就将蓝球打到30W血量,如果有蓝球的情况下一波没出蓝球,那么站桩DPS就将蓝球打到50W血量。) 坦克:坦克在出软泥阶段也会输出蓝球,帮站桩的DPS控制一下蓝球的血量 治疗:BOSS吃了紫的情况:团长分好治疗,1个治疗负责远程组(3个DPS),(奶骑可以信标给坦克,刷LR的BB,不叠DEBUFF),1个治疗负责近战组(3个DPS),1个治疗负责刷坦,每个治疗各自负责自己的血,避免重复刷血。每个治疗不要用群体治疗技能,DEBUFF会叠的相当快。放个治疗的传送门:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4790766 ] 提醒一下治疗买点蓝药,有时候被抽空了蓝关键时刻能救场 王血量10%+的时候出了软泥也不打了,直接吃药水打王。(如果嗜血之前没用,可以血量更高一点的情况下不打软泥直接开嗜血打王) 谈谈猎人: 我是用生存打的。 1、开场一般站在黄色或者绿色的光标那块位置输出(我喜欢站在黄色光标那条线,赌50%的几率第一个杀黄),因为基本上是杀黄杀绿,可以给你节约一点跑位的时间。 出软泥的时候可开豹群让大家跑快点,如果上一波出了黑色小怪没A完,就别用豹群了,可能这个时候会有某个倒霉鬼被小怪盯着打。 2、打这个BOSS的时候BB调被动全程挂在王身上,在需要打蓝球的情况下让BB转火蓝球,不打蓝球的情况下全程挂王。每次一个新的蓝球满血刷出来的时候,让BB去啃掉旧球,啃爆了再去啃新球,50W左右再转火BOSS。 (如果你不喜欢控BB,就全程被动挂王吧,如果BB是协助型,你打软泥打到一半会看到你的BB蹦蹦跳跳的跑过来挠几下,会影响到DPS的) 3、有黑色集合在BOSS脚下的时候,丢爆炸陷阱,触发蓄势待发的几率高 4、黑色软泥我感觉小怪几乎每次会盯到我,如果出一波小怪,被盯到我看自己血量接近一半的时候假死,出2波小怪的时候,被盯我直接假死,第二波怪出现打我的时候差不多也是软泥出来的时候,开个威慑就往软泥出现的方向跳,然后再假死(我瞧了一下,往往假死也就少那么5秒钟的CD,用了威慑再假死差不多刚好) 5、出小怪的时候,点着BOSS用多重射击是可以AOE到小怪的,但是好像点小怪放多重射击会偶尔出现盲区 (这个我不肯定,大家可以点BOSS多重射击,一定可以A到小怪;小怪有无仇恨暂不清楚,有说有有说没有的,还有一说法是说小怪在盯人之前有仇恨,盯人之后无仇恨;打了几个CD我感觉小怪盯了我我假死以后,用多重射击虽然提示我大量威胁值,但是没小怪来打我,所以这几个CD我都没用误导。) 6、治疗压力大的时候,我偶尔也敲一下猛禽- -(我们团长说:请经常敲,谢谢合作。我决定无视他这句话) 有论坛的筒子说带勇气饰品打这个BOSS DPS高,没具体测试过,有兴趣的可以试下效果 以下是无责任思考: 1、因为BOSS狂暴时间10分钟,整场战斗只能用到两次急速射击,第二次急速射击可以选择一个合适的时机开,不需要卡CD使用。第一次急速射击开不开场开也无所谓,开场可能触发4T13效果。 2、如果是巨魔种族,假设第一次开场开狂暴,第二次开的时间是3分3秒,第三次是6分3秒,第四次是9分3秒,整场战斗卡CD放应该能开4次。 3、开场用了托维尔药水,第二次托维尔药水我用在嗜血阶段,我们团是红绿黄黑组合开嗜血,会出两波小怪,我会在这个时候喝药水AOE,是不是最划算的不确定。 以上是推测,没数据支撑,不一定正确,OVER。 H暮光龙 2坦2补6DPS 熊坦和DK坦比较好,DPS高,T13四件套牛B不解释 H暮光龙没什么难点,只要团队DPS达到25W左右就能过,如果团队DPS达到24W5,就可以尝试开荒这个BOSS了。 经常看到有人发帖问多少DPS能过这个BOSS,我们团过的时候我看了一下SKADA统计DPS是24W5,过的时候已经倒了三个,不出意外余下的5秒内会灭光;我朋友的团队过的DPS是24W6,过的时候也是倒了三个人,所以,如果低于24W5这个团队DPS过这个王应该是不太可能,除非治疗特别牛B能够多撑几秒,刚在副本区见到个DPS23W6的团队打过,不过治疗真心强大,发个链接大家看看:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4896764&_fp=1&page=1 ] BOSS技能: 暮光之时: H模式的暮光之时和普通模式的区别在于,每次必须有2个人不点意志吃暮光之时,吃了暮光之时的人会有个持续2分钟的DEBUFF持续,DEBUFF持续时间内不能再吃暮光之时。 看到篇攻略说H模式被暮光之时拉回暮光领域后会在10s内增加受到的物理伤害100%.要注意换T,问了下我们团的DK坦,他说他根本没注意到这个问题  坦克注意看下这个时候会不会有DEBUFF,有就换T 暮光之时可以影散/威慑/冰箱/无敌/斗篷(凋零之光不能用威慑挡掉) 影散/威慑/斗篷是2分钟CD 无敌/冰箱是5分钟CD 简单来说,每次暮光之时分出2个人不点意志,使用自己的技能扛暮光之时,因为2分钟DEBUFF的存在,吃了暮光之时的人下次和下下次吃不了,只能下下下次再吃。 具体一点来说: RL分3个组,每组2人,每组分别吃1、4和7,2和5,3和6,一共吃7次暮光之时就可以过了。(基本6次能过,可能会打到出第7次暮光之时) 技能CD是2分钟的职业是肯定可以吃这2次的,技能完全周转的
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分类:生活休闲
上传时间:2012-03-20
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