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史上最强大的PVP猎人大型宏集合与按键设置参考

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史上最强大的PVP猎人大型宏集合与按键设置参考[CTMPVP] 史上最强大的PVP猎人大型宏集合与按键设置参考,去大家之糟粕,取大家之精华。 玩了2年多的猎人了,因为技能繁多,从刚开始玩就非常注意按键的科学设置和宏的研究,打下了PVP坚实的基础.积攒了2年的成果我也不腋着藏着了,今天打算把它们拿出来给大家分享. 平时我也经常潜水看过很多分享宏的贴子,有些值得借鉴,但也有些确实不好用.去大众之糟粕,取大众只精华,我也总结出了自己的一套按键和宏,感觉还是非常实用的。 目前我已经把所有的宏修改成适应CTM的版本了,归纳的比较细,讲的可能比较罗嗦,还望各位看官海涵...

史上最强大的PVP猎人大型宏集合与按键设置参考
[CTMPVP] 史上最强大的PVP猎人大型宏集合与按键设置参考,去大家之糟粕,取大家之精华。 玩了2年多的猎人了,因为技能繁多,从刚开始玩就非常注意按键的科学设置和宏的研究,打下了PVP坚实的基础.积攒了2年的成果我也不腋着藏着了,今天打算把它们拿出来给大家分享. 平时我也经常潜水看过很多分享宏的贴子,有些值得借鉴,但也有些确实不好用.去大众之糟粕,取大众只精华,我也总结出了自己的一套按键和宏,感觉还是非常实用的。 目前我已经把所有的宏修改成适应CTM的版本了,归纳的比较细,讲的可能比较罗嗦,还望各位看官海涵.希望大家能从中受益. 近战宏: #showtooltip 猛禽一击 /castsequence reset=1 摔绊,猛禽一击,摔绊,摔绊 /script UIErrorsFrame:Clear() 被贴身迫不得已施展近战时一直按此宏便可,它的工作原理是,开始第一个GCD打摔绊,第二个GCD打猛禽,绑了猛禽雕文的此时就可以触发减伤了。 后面的GCD会一直无限摔绊,一直到猛禽CD好会自动使用猛禽,猛禽CD没好便一直摔绊,如此往复循环。PVP中被贴身先给对方挂上摔绊才是最优先的。此宏我测试了很多次,循环良好。 射击宏: #showtooltip 沉默射击 /stopcasting /stopcasting /Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 沉默射击; [target=mouseover,exists]沉默射击; 沉默射击 /clearfocus [target=focus,dead]  我先以这个宏为例把这个宏的组成给大家详细介绍一下,高玩大大们不要见笑,就当我给还不懂这些的玩家们扫盲了。 首先开头的 #showtooltip 沉默射击 这个命令是在动作条里显示沉默射击技能的图标,文字说明及CD,一般用在技能宏的开头。 其次连续两个/stopcasting用于紧急情况打断稳固和平射读条,以便顺利施放沉默射击进行关键的打断,这是从最近很火的斗神林依晨决斗贴里借鉴的,的确这个在CTM猎人PVP里是非常重要的。 下面到关键部分了。 第一层 /Cast [modifier:ctrl,target=focus] 沉默射击;  当设有焦点时,按住ctrl键再按此宏对焦点目标施放。PS:根据自己的习惯也把宏里的ctrl改成alt或shift。 第二层 [target=mouseover]沉默射击;  鼠标指向,不用点一下选成目标,直接鼠标划在谁身上按此宏就直接对鼠标指的目标释放,使技能使用更为迅捷和灵活多变,不仅仅局限于当前目标和焦点。 为了在短时间内压榨公CD和精简操作,此命令被大量用于我的很多技能里。 PS:鼠标指向命令也可以把鼠标指在敌人血条上或者是指在竞技场插件(Gladius)的血条上来应用,那个血条可够粗了一般不会失误。 第三层 exists  即上述条件都不满足时对当前目标施放,意思就是直接按就行了,注意鼠标也不要划在别人身上,队友或者尸体上也不行,否则会导致技能放不出去。 3种条件的优先级按写进宏的顺序由前至后依次优先。 最后 /clearfocus [target=focus,dead]  这个宏命令的意思是当焦点目标死亡时,自动撤消焦点。后面很多宏也加上了这一条。 如此一个宏便足以应对PVP中所有情况,让沉默射击更加来去自如,打断流畅。 #showtooltip 驱散射击 /stopcasting /stopcasting /Cast [target=mouseover,exists] 驱散射击;[target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击 /clearfocus [target=focus,dead]  和上面沉默射击不一样的是,这个优先级发生了变化。鼠标指向变成了最高级,其次是不需要组合键的对焦点施法。 一般猎人在JJC里会大量使用到焦点驱散接冰冻,并且由于我的驱散射击设的是组合键,所以驱散宏我把它改成了现在这样。 直接按宏就是直接对焦点施放驱散射击,如果想对焦点以外的目标施放,就直接把鼠标指到目标上再按便可。 #showtooltip 震荡射击 /stopcasting /stopcasting /Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击 /clearfocus [target=focus,dead]  原理同沉默射击一模一样,有时候及时的一记震荡也可以扭转战局。 #showtooltip 宁神射击 /cast [target=mouseover,exists]宁神射击; 宁神射击 加入了鼠标指向功能方便操作,鼠标没指任何目标时对当前目标施放。 #showtooltip 奥术射击 /cast 奥术射击 /use 10 /clearfocus [target=focus,dead]  这是伤害技能宏,/use 10 的意思是使用手套部位物品。用于工程学的手套附魔,绑在伤害技能上CD一好就会用。 #showtooltip 奇美拉射击 /cast 奇美拉射击 /use 10 /clearfocus [target=focus,dead]  #showtooltip 杀戮射击 /cast 杀戮射击 /cancelaura 威慑 /cancelaura 保护之手 /cancelaura 陷阱发射器 /use 10 杀戮射击宏里加入了取消威慑、保护和陷阱发射器的功能,以便在合适反击时迅速点掉威慑或保护打出伤害。 /cancelaura 陷阱发射器 是用做如果你不小心按出了陷阱发射器,又想直接蹲下原地放陷阱,那么直接按这个宏便可以取消陷阱发射器效果.有时候不小心按出陷阱发射器又取消不掉很是讨厌. #showtooltip 多重射击 /startattack /cast 多重射击 /use 10 宏里/startattack 的意思是开始自动攻击,也就是平射。我也是偶然发现这个命令和现在的多重射击结合在一起可以实现自动切换目标。 大家不是老说CTM猎人按技能不会自动选目标了,打着打着一个目标死了还要手动去换一个目标么,这个宏解决了你的烦恼。 比如你在A一堆小怪时按这个宏,如果你目标的小怪死了他会自动切到另一个还存活的目标上继续施放多重射击来AOE。 但是这个命令和其他技能搭配就没什么效果,非常奇怪。至于为什么我也没研究透,但是这个确实很好用,好用就行了。。 守护宏: #showtooltip /cast !雄鹰守护 加了! 按多了也不会取消守护 #showtooltip 灵狐守护 /cast !灵狐守护 #showtooltip 猎豹守护 /cast 猎豹守护 /cancelaura 猎豹守护 猎豹守护需要特别注意,里面加上了 取消猎豹的命令,按一下切猎豹,再按一下会迅速取消猎豹. 用处是在你切猎豹逃跑时,别人远程打过来伤害技能,你看到了可以立刻再按一下此宏来取消猎豹防止受到眩晕效果. 这么做宏可以让你不会受到守护系GCD的制约,在预见即将受到伤害时做到只跑零点几秒非常短暂的时间还能立刻点掉猎豹. #showtooltip  /castsequence !雄鹰守护,!灵狐守护 很多玩家觉得猎人技能太多了,腾不出那么多键去把雄鹰和灵狐分开放.想把他们融合在一起,那么就用这个宏吧. /castsequence是连续施法命令,不停按此宏他会一直在两个守护之间切换,按一下雄鹰,再按一下猎豹,再按又回到雄鹰.可能每个人习惯不一样,我还是比较喜欢分开设的. 斗神林依晨在贴子里也放出过一个这种功能的宏,我也试了下,感觉他的宏不够我放出的这条精炼,有时候还会卡技能.我把斗神的宏也放出,大家都可以用用自己感觉下. 明静如水的守护宏: /castsequence reset=999 灵狐守护,!雄鹰守护  不习惯与单独切换守护的同学可以把这个命令跟射击绑在一起,也是这几天刚看到一位大大放出的,很好用,只会响一下。 /castsequence reset=1 !雄鹰守护,null  /castsequence reset=1 !灵狐守护,null 例如: #showtooltip 奥术射击 /castsequence reset=1 !雄鹰守护,null /cast 奥术射击 #showtooltip 眼镜蛇射击 /castsequence reset=1 !灵狐守护,null /施放 眼镜蛇射击 杂类宏: #showtooltip 猎人印记 /cast [target=mouseover,exists]猎人印记; 猎人印记 有时候盗贼潜行被你看到可以在极短的时间内用鼠标指向立刻将其标住,不然很可能就你用鼠标点一下他的功夫他就不见了,机不可失,失不再来. #showtooltip 恐吓野兽 /cast [target=mouseover,exists]恐吓野兽; 恐吓野兽 #showtooltip 假死 /stopcasting /stopcasting /cast 假死 打断一切读条迅速假死规避伤害     #showtooltip 照明弹 /cast !照明弹 这个宏借鉴于淫娃的2V2猎牧贴,一般不加宏的照明弹你按一下会出施放范围,但是如果你不小心再按一下范围又消失了。 前面加上个!后,不管你怎么按绿圈都不会消失,增加了你的容错,从另一个角度来讲也帮你更好的压缩了GCD,避免造成不必要的GCD浪费. 投掷冰冻陷阱时也运用了此宏,非常方便. #showtooltip 逃脱 /cast 逃脱 /use 15 加入了/use 15 使用披风部位,可以把工程的披风附魔降落伞与后跳绑在一起,一后跳自动触发降落伞使你跳的很远。 #showtooltip 威慑 /stopcasting /stopcasting /cancelaura 保护之手 /cast 威慑 /cast !照明弹 由于S8以后威慑被改为在保护之手下无法释放,直到现在也是如此.所以威慑宏必须加入/cancelaura 保护之手 取消保护的命令, 用来关键时刻点掉保护开启威慑来抵挡法术攻击./cast !照明弹也被加入了此宏,既然开了威慑也做不了什么事,那么放放陷阱对面有贼就补补照明弹吧. #showtooltip 鹰眼术 /cast !鹰眼术 同理,这个宏可以无限使用鹰眼看到世界各个角落,大部分猎人应该都知道这个,老生长谈的东西了,这里我也写一下. 设置焦点宏 /focus [target=mouseover] 这是一个融合了鼠标指向的设置焦点宏,鼠标划过你想设焦点的目标一按就行了,为你节省了不必要的操作,使切换焦点非常迅速便捷. #showtooltip 误导 /cast [target=mouseover,help,exists]误导;[help] 误导;[target=targettarget,help,exists] 误导;误导 第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放,一般怪的目标是T,直接按就是直接给T误导了. #showtooltip 陷阱发射器 /castsequence reset=4 陷阱发射器,!冰冻陷阱(冰霜) 这是目前找到的比较好用的扔冰冻的宏了,我专门做了一个,另外最好在给陷阱发射器再单独设个按键,以防不时之需可以搭配其他陷阱进行投掷. #showtooltip 急速射击 /cast 急速射击 /cast 野性呼唤 /cast .... ... ... 暴发宏,把你加伤害的天赋,技能,饰品神马的全扔上去吧..这个大家应该都会的,这里顺带一笔. 刚才有人问我这么多宏怎么保存按键设置,我在这里把那些宏命令也写一下。 同时也建议大家去使用myslot保存按键插件,非常好用。 /script SetCVar("cameraDistancemax",50) 视角宏,用一下就可以把你的视角调到最大.  /console synchronizeSettings 0 所有宏和技能按键设置不与服务器同步.  /console synchronizeSettings 1 所有宏和技能按键设置与服务器同步.  /console SET profanityFilter "0" 锁定本机键位 .  宠物技能: #showtooltip 蛛网 /Cast [target=mouseover,exists] 蛛网;蛛网 /cast 急奔 融合了鼠标指向和让宠物开启急奔,以便更迅速的奔向目标施展宠物特技.这个宏是蜘蛛的样本,带了别的宝宝自己把技能名字换下便可. #showtooltip [pet:灵魂兽]灵魂治愈;[pet:蜘蛛]蛛网;[pet:页岩蛛]蛛网裹体 /施放 [target=mouseover,exists]蛛网;蛛网 /施放 [target=mouseover,exists]蛛网裹体;蛛网裹体 /施放 [@mouseover,help] [help] [@targettarget,help] [@player] []灵魂治愈 同样是宝宝特技的宏,但是更先进,一个宏就可根据你当前携带的宝宝种类的不同来自行判断该显示和使用什么技能. #showtooltip 牺牲咆哮 /cast [target=mouseover,help,exists]牺牲咆哮;[help] 牺牲咆哮;[target=targettarget,help,exists] 牺牲咆哮;[target=player,exists] 牺牲咆哮;牺牲咆哮 第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放, 一般敌方的目标就是他们要集火的你的队友.第四层,当以上条件都不满足时对自己施放. #showtooltip 主人的召唤 /stopcasting /stopcasting /cast [target=mouseover,exists]主人的召唤;[help] 主人的召唤;[target=player,exists] 主人的召唤;主人的召唤 这里仍然要加2个/stopcasting,在稳固读条中主人的召唤是无法用出来的。第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,直接对目标施放。第三层,当以上条件都不满足时对自己施放. 在自由宏里我没有向牺牲宏那样加入对目标的目标施放这一层,因为我认为自由是比较灵活多变的,不一定会给谁,经常还是用鼠标指向来给队友. #showtooltip 恢复咆哮 /cast 恢复咆哮 /cast [target=mouseover,help,exists]援护;[help] 援护;[target=targettarget,help,exists] 援护;[target=player,exists] 援护;援护 把 恢复咆哮 和 援护 整和到一起了,援护 的宏原理同牺牲.一般这2个技能宝宝只会其中一个, 如果你带的坚韧系宝宝直接把 援护 两个字加在 #showtooltip 后面替换掉 恢复咆哮 就可以监视CD了. #showtooltip 顽强 /cast 顽强 /施放 凤凰之心 宝宝的一个天赋技能宏,一个是狡诈系有的,一个是狂野系有的. #showtooltip 畏缩 /cast 畏缩 /cast 破釜沉舟 可以看作是宝宝的一个盾墙宏,坚韧系宝宝天赋里可以点出 破釜沉舟 控制宠物: 宝宝多功能一键管理宏 #showtooltip /施放 [button:2,target=pet,noexists] 复活宠物 /stopmacro [button:2] /施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[button:3, nodead, target=pet ]解散宠物;[nopet] 召唤宠物 1;治疗宠物 当没有宠物时召唤宠物,有宠物时给宠物加血,宠物死亡时复活宠物.鼠标中键点宏是解散宠物,右键点宏也是复活宠物. 宏中最后面的 召唤宠物 1,即是按顺序召唤你当前携带的第几只宠物.可以改成1~5任意数字,分别对应着你的不同宝宝.我宏里就写的1,我把蜘蛛放第一个,一点就是召唤蜘蛛. /Petattack [target=mouseover,harm,exists][] /施放 急奔 宝宝攻击宏,带有鼠标指向效果,方便控制宝宝切换攻击目标,尤其是用来敲图腾特别方便. 同时绑入了宝宝 急奔技能,蜘蛛里天赋点满 急奔 是可以无间断的,保持全程加速. /petpassive /cast 急奔 收回宝宝宏  /petmoveto /cast 急奔 CTM控制宝宝的新命令,前往宏.为了查清这个命令如何写还专门在猎人区发过贴请教大家. 这个命令其实非常有用,你可以在JJC里控制宝宝去帮队友踩冰冻陷阱,对面杀你宝宝,你也可以直接宝宝进柱子找治疗,用好了就是神技。 这里我要跟大家着重说一下,其实操控宝宝有很多学问,这需要你有科学合适的按键设置去支持, 你的宝宝将成为你最得力的伙伴.首先我可以很负责的说,通过鼠标滚轮来控制宠物肯定是最科学的. 下面我放出我关系于鼠标滚轮和控制宝宝这一块的按键设置供大家参考. 宝宝攻击  鼠标滑轮向上 宝宝被动(收回身边)  鼠标滑轮向下 宝宝主动攻击(用于抓贼)  ctrl + 鼠标滑轮向上  宝宝跟随  ctrl + 鼠标滑轮向下 宝宝前往  shift+ 鼠标滑轮向上 设置焦点(鼠标指向效果) shift+ 鼠标滑轮向下 镜头拉近 alt +鼠标滑轮向上 镜头拉远 alt +鼠标滑轮向下 释放特殊技能(例如:蛛网) 鼠标中键(即鼠标滚轮下按) 宝宝防御型 ctrl+鼠标中键 宝宝停留 shift+鼠标中键 宝宝多功能宏(一般是给宝宝加血) alt+鼠标中键
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上传时间:2012-03-20
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