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MDX模型导入3ds max流程及相关工具介绍

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MDX模型导入3ds max流程及相关工具介绍War3模型导入3ds max流程及相关工具介绍 声明:文章部分内容非本人原创,以网络教程为主,根据需求,本人做了适当缩减。部分软件及脚本均来源于网络,仅供交流提高使用。 软件:模型提取工具 Warcraft 3 Viewer ,我用的是2.0版本 mdx 格式模型导入max的脚本 MDX Importer.mse 3ds max 5版本 ,因为脚本对应的是这个版本的max 首先应该了解一点,war3里大部分资源都是存放在mpq压缩包里的。 Warcraft 3 Viewer就是可以打开mpq文件,了解里面内...

MDX模型导入3ds max流程及相关工具介绍
War3模型导入3ds max 流程 快递问题件怎么处理流程河南自建厂房流程下载关于规范招聘需求审批流程制作流程表下载邮件下载流程设计 及相关工具介绍 声明:文章部分内容非本人原创,以网络教程为主,根据需求,本人做了适当缩减。部分软件及脚本均来源于网络,仅供交流提高使用。 软件:模型提取工具 Warcraft 3 Viewer ,我用的是2.0版本 mdx 格式模型导入max的脚本 MDX Importer.mse 3ds max 5版本 ,因为脚本对应的是这个版本的max 首先应该了解一点,war3里大部分资源都是存放在mpq压缩包里的。 Warcraft 3 Viewer就是可以打开mpq文件,了解里面内容的工具。类似的软件,还有MPQWorkshop。 mdx是一种保存模型的文件,通常被存放在mpq压缩包里。 脚本是通过max调用的,通过脚本读取mdx格式的文件,作用与通过import(导入)是一样的。 流程也就出来了: 提取mpq文件 ->获得模型mdx文件及贴图TGA文件 ->(调用脚本)导入max 1.提取mpq文件 使用Warcraft 3 Viewer打开war3.mpq这个文件,大部分的资源都在这里。 在我们需要的模型的名字上点右键:extract mdx 是导出模型;extract used textures是导出贴图为tga格式。 mpq包里资源的分类里经常用到的几种模型:buildings建筑;units单位;doodas摆设(树木等);abilities动作效果(法术/武器)。 3.在3ds max5,运行 MDX Importer.mse,依次看图。 好多人不知道运行了脚本后,导入的位置在哪。 4.进来了,白模。 5.材质球,参考Warcraft 3 Viewer赋予材质。
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