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海龙进阶高级指挥 海龙各种紧急情况应对措施 版本更新,海龙巢穴,综合经验,副本攻略,|2011-11-15 15:19:07 网友评论16条|来源:多玩 作者:isd12345678   本文面向的是知道海龙怎么打,但是总是无法通关的队伍。   本文非基础类教程,需要有一定的海龙基础才可以看懂。   进阶高级指挥-海龙各种打法的紧急情况应对手册   By isd12345678   前言:   本文涉及的打法不止一种,特殊情况多种多样,尽量多地考虑多人配合、独立生存等各方面各种突发情况,但是仅仅涉及到特殊...

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进阶高级指挥 海龙各种紧急情况应对措施 版本更新,海龙巢穴,综合经验,副本攻略,|2011-11-15 15:19:07 网友评论16条|来源:多玩 作者:isd12345678   本文面向的是知道海龙怎么打,但是总是无法通关的队伍。   本文非基础类教程,需要有一定的海龙基础才可以看懂。   进阶高级指挥-海龙各种打法的紧急情况应对手册   By isd12345678   前言:   本文涉及的打法不止一种,特殊情况多种多样,尽量多地考虑多人配合、独立生存等各方面各种突发情况,但是仅仅涉及到特殊意外求生,而不会介绍海龙每一关的具体打法。   很多队伍都知道怎么打,看过很多视频,还是过不去,为什么?如果问他们海龙考验的是什么,说输出,说明他们还是新手或者是土豪。说生存,说明他们认识到了这个副本的畸形,但是问他们影响生存的是什么,他们认为是职业,那么说明他们这个仅仅是个不稳定的海龙队,影响生存的应该是容错率!因为各种卡顿、BUG等意外,导致往往预设的 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 不能顺利,所以一只海龙队要稳定过龙的,就必须保证足够高的容错率,容错率高到全队只剩1人,都有通海龙的希望的话,那么这就是一个神级海龙队。   以下提供的应对方式均是意外情况应对方案,根据实际情况决定是否使用,请尽量选择影响小的紧急应对方案。   由于很少遇见一些紧急情况,所以有些方案的可行性未知,但是聊胜于无,所以还是写出来了。   如果你不知道如果在第三关跳台子出错时如何避免团灭,如果你不知道跳舞牛最后0.6条血没吼没奇迹时该如果打掉,如果你不知道全屏毒无法硬抗时该怎么生存,如果你不知道海龙的第二形态炮台消失了怎么打,如果你不知道第二形态冰块没打掉该如何生存,如果你不知道真假眼如何区分,如果你不知道海龙没有主T该怎么打,本文都可以告诉你,大量原创 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 ,甚至是一些海龙金团都不知道的东西,文章里都有,争取让看过这个文章的,可以在即使濒临团灭时也可以过龙。   第一关:   打法一:无T,全队炮台   全队炮台的基础打法是每次怪出来时第一排炮的开重炮,第二排留重炮,怪如果冲上来的话,第二排重炮轰,第一排把冲上来的怪交给第二排炮打,然后阻止后面的怪冲上来。需要注意的是,第二排炮最左边那门炮重炮需要留着,因为这门炮右侧角度非常大,可以横向射击,所以重炮留着打冲到第二排炮后面的怪。   打法二:主T下去拉   这种打法比较轻松,注意第二波怪不要打太快即可。   紧急情况:   一、大量怪上炮台   贤者:把怪全部挑下去。   战神:台风;开单铁反击怒吼,把怪拉下炮台。   魔导:控场。   元素:暴风雪,冰河等具有冻结减速效果的冰系技能,同时注意每5秒就重新开一次冰盾。   狙翎:怒气爆射定住附近怪以后往炮台下放偷袭点。   魔羽:怒气爆射后,爆炸箭矢。   剑圣、影舞:用挥砍、半月踢射EX等具有推怪效果的技能把怪推下炮台。   风行:用嗜血狂潮把怪聚一起即可。注意选择炮可以打到的地方聚怪。   学者:上蜡;手动控制摄魂怪践踏,把炮台上的怪全部踩住以后,跑下去把摄魂怪招到身边。   祭司:奇迹之手、掌握之手、神圣冲击波、神圣暴风、闪电风暴、雷暴,达到保命、控场、打硬直的效果。   二、主T保命技能被断   主T自救:绕着下方场地中心走圈,躲避怪的攻击。   祭司:下去先放掌握,再放奇迹之手。   战神:单铁台风,不多说了。   狙翎:偷袭点,这样贤者可以断挑一段时间,断挑期间贤者是安全的。   魔导:下去控场,注意此方法对魔导的危险较大。   元素:开盾暴风雪。   学者:上蜡;摄魂怪挑衅,乾坤大挪移。   三、主T挑衅被断或者没挑到   主T:开化身;对着没挑到的使用重击、神圣十字、破甲等具有额外仇恨的技能,实行仇恨控制。   其余同上。   注意:炮台上不要长时间没人,否则以队伍的DPS能力非土豪很难杀死大量怪,祭司及时给实行紧急应对方案的人加血和保护之盾。 第二关:   毒气岛:   一、不幸掉下毒坑:   祭司、贤者基本没威胁,半天死不掉,等人救即可。   注意:无敌、盾挡有效。   举例:祭司,下去神圣盾,时间过了开盾挡,盾挡过了放奇迹,奇迹BUFF结束以后治愈,治愈之手,盾挡差不多又好了,开盾挡,盾挡结束后神圣盾,期间BUFF注意保持。   箭神:三角、翻滚等具有无敌效果的技能,注意掉血是每秒掉1次,所以抓住时间点就可以减少3次伤害。   游侠:同箭神。   魔导:丢个镜子,然后跳到镜子上,据说可以跳出来。   元素:开盾;放火焰风暴等具有减伤效果的技能,闪现。   剑圣:回避姿态;翻滚;高地。   战神:开铁;翻滚;高地。   学者:乾坤大挪移,火箭跳跃等,自动叛卖机。   机关岛:   二、第三次没开到开关   全队停止输出,等DEBUFF时间过去即可。   第三关:   若有人没有及时上台子:   公共方法:被打飞浮空后调整方向跳回台子,掉下去以后以极快的频率不断按空格。   战神:在台子上开单铁+飞行冲击,可以抗住不下去。   月之领主:看见提示岩浆沸腾起来以后,主动下台后,数2秒跳起来用水月神舞等长时间滞空技能。   剑圣:看见提示岩浆沸腾起来以后,主动下台后,数2秒跳起来用区域连击滞空。   祭司:看见出字立即丢个血棒,被弹下去等待落稳以后再以极快的频率不断按空格键。   贤者:看见提示岩浆沸腾起来以后,主动下台后,数2秒后以极快的频率不断按空格。   魔导:事先在台子上丢个镜子,提示失败立即跳到镜子上去。   箭神:主动下台,数2秒后立即三角+飞空滞空。   风行:主动下台,开爆发+ST,跳起来再无限涡流火焰飞天。   游侠:主动下台,数2秒后跳起来涡流、刀刃。   若无主T:   具有仇恨的在台子后面拉住BOSS,同有主T一样打。   注意:高输出职业优先走上台。   若最后一管血仇恨目标身上有灼烧状态:   祭司:及时丢痊愈或者是奇迹,清除灼烧BUFF。   主T:开化身,免于获得灼烧状态。   原理:只有仇恨目标身上有灼烧状态,BOSS才会使用火爆。   若你身上也有灼烧状态或者是可能未来几秒内获得灼烧状态。   尽量不要使用站桩技能,注意BOSS的动作,准备随时使用具有无敌的技能(比如翻滚、星云等)躲避火爆。 第四关:   场地中心打法:   此方法适用于无主T打法。   输出极高的队伍可以在20秒内杀死狗的,直接全队杀狗。否则请事先安排好,每边至少2个DPS,每次黑烟刷出来就去杀死黑烟,黑烟杀死以后,回来杀狗,下次看见提示继续杀黑烟。   拉到一边的打法:   若主T突然出现大量连续掉血:   此时可能出现的情况:掉仇恨、主T死亡。   祭司:及时丢奇迹给主T,加神圣盾,加血。   战神:毁灭呐喊。   学者:乾坤大挪移,重磅炸弹。   如若狗还有2管以上的血,且祭司用了奇迹,魔导给祭司加速。   若主T死亡:   祭司用棒子,魔导用镜子,把狗卡住,然后拉仇恨的远程输出在另一边保持住仇恨,注意狗的跳跃,其余人在侧面。如果狗跳出来了,注意躲避,拉仇恨的与狗换位。   第五关:   跳舞牛:   打柱子阶段如果有人触发了母牛突袭,站在柱子后面即可,注意不要离柱子太近。如果附近没有柱子,则自由躲避,距离远的话很好躲的。   柱子全部清完以后,全队集合,祭司给奇迹、加神圣盾。主T化身上去打牛,战神开单铁,吃了奇迹和神圣盾后冲上去打,奇迹BUFF快过了,且大牛血还没打掉1/10管,战神台风。   打大牛阶段,如果主T附近小牛太多,及时控场即可,祭司丢掌握,魔导枷锁,上升重力均可,小牛吃一切控制。祭司如果用了奇迹,魔导给加速。   最后0.6条血,祭司奇迹+神圣盾,注意在牛跳舞第四次动作循环后放,如果放完后牛又跳舞,战神开铁,准备毁灭呐喊。如果没有奇迹、没有毁灭呐喊,全队无生存技能职业远离,自行躲避,牧师开盾,战神开铁,继续打牛,贤者化身,战神台风,剑圣回避等均可。   三兄弟:   若冰蜥蜴为第二血厚,且已经被打掉了0.95管血,建议直接杀死冰蜥蜴,再去打血最厚的。   意外情况:   铁皮蜥蜴狂暴后电蜥蜴立即全屏电。战神注意随时清醒呐喊,学者重磅汽笛也可以。   对于全屏:   各职业自救:   看见全屏,立即近身或者远离10米以上。全屏范围是以BOSS为中心1-10米处(目测),并非真正的全屏。 第六关:   对于输出比较低的队伍,或者没有计时的队伍,打掉1-2管血后等狂暴,狂暴后立即全屏毒的话,战神吼慢了就容易出问题。   (自己打个广告:计时工具在综合辅助工具1.10版里有,下载请去箭神吧寻找。)   意外情况:   站台子时出捆绑:   台子上的人分2批,站在台子边,分开站即可,哪一边被捆了另一边救。中间不要站人。   第二、第三次全屏毒时无法硬抗:   全队上台,主T在下面拉住BOSS,看见出全屏开钢铁。   全屏毒时,让魔导用时间枷锁,把花锁住,或者用上升重力,把花控住。   若无魔导,则台子上的人打花,把花打至剩一点血,看见出提示,再把花杀死。   若无法杀死花。   剑圣:给花上日食,这样可以不被吹飞。此时可以通过迷幻、火焰风暴、无限之刃等减伤技能硬抗。   游侠:看见花要吹,跳起来向场地中心涡流,然后刀刃持续滞空,不要开爆发。   全屏毒无奇迹,且必须硬抗时:   战神事先给群铁,看见出字后,立即毁灭呐喊,祭司给好保护之盾,最好再给神圣盾,学者给乾坤大挪移,摄魂怪强化。   看见出字后,各职业使用带有减伤效果的技能。游侠开迷幻,战神书3秒开飞行冲击,元素开火焰风暴,魔导开驱散,剑圣开无限,祭司直接抗一般无压力,贤者开钢铁。   箭神、学者无法硬抗。建议自己上台,上台后:   箭神:看见出字,立即给花放怒气爆射,花会晚点喷,看见花咂嘴准备喷时,向场地中心三角+飞空滞空,可躲。   学者:开好乾坤大挪移,冰塔,给花减速,花会喷得比较晚,然后背对场地中心面对花,看见要吹立即向后跳,空中平A一下。   注:风行可以开ST飞天躲毒,月主如果把时机掌握好,也可以跳起来用水月飞天躲掉大部分 全屏毒无吼时:   无法硬抗的职业上台,用上述与花共存的思路过毒(即减霸体破坏力减伤,或者减速躲花喷,注意:在花背后一段距离是喷不到的,所以看见咂嘴立即跑到花后面也是不错的办法,不过这样必须让花对着台子侧面喷,然后跑到另一侧,不然距离不够)   其余可以硬抗的开减伤技能或者减攻技能硬抗,没毁灭其实来个重磅炸弹和反击怒吼也有不错的效果。   主T没血且被捆:   重力球纹章,重力球EX,十字EX,巨型炸弹,爆炸箭矢,生化导弹,机关枪,甚至是包围等技能,都是远程救人技能。聚能EX是坑爹的,场景破坏效果和穿刺差不多。   如无救人可行性,则战神开铁过去加高地,有毒圈也去,加上高地就跑。   主T死亡后:   拉仇恨的在下方场地拉,其余人在台子附近输出,建议拉仇恨的在另一个台子附近,其余人在相邻台子附近,然后把BOSS溜着跑,一直在场地的外圈跑。   单独站台生存:   箭神:看见出字,立即给花放怒气爆射,花会晚点喷,看见花咂嘴准备喷时,向场地中心三角+飞空滞空,可躲。   学者:开好乾坤大挪移,冰塔,给花减速,花会喷得比较晚,然后背对场地中心面对花,看见要吹立即向后跳,空中平A一下。   魔导:控制住花即可。   元素:开盾和火大。   剑圣:在台子内部开回避。   战神:开单铁:   祭司:奇迹直接抗。   贤者:钢铁直接抗。   游侠:风行直接飞,影舞看见出字对花用飓风舞,然后开迷幻冲到花背后,或者跳起来向涡流后砸刀刃滞空。千万不可直接飓风舞后刀刃,几乎必然被吹死。   海龙阶段:   第一形态没什么好说的。   第二形态:   意外情况:   冰没有打掉:   看好冰的位置,左边最上面一块冰,在场地右上角可以躲掉,在场地右下角可以躲掉,中间上面那块冰,在3号炮台的位置可以躲掉,中间下面那块冰,在场地最后面可以躲掉,右侧上面那块冰,在场地左上角可以躲掉,右侧下面那块冰,在场地左下角可以躲掉。   硬抗方法:   祭司奇迹,开神圣盾,可以硬抗过,或者保护盾+减伤大招。   具有无敌效果的技能也可以躲掉爆炸,如果你是神操作的话,普通一个翻滚都能躲。   龙下地以后:   有威胁的只有炸弹,如果是站桩职业的话,随时准备好ESC点脱离异常坐标中断技能。   躲炸弹的话一般是听声音,如果是先出现冰的清脆响声就是炸弹,先出现闷响就是真眼。躲炸弹的话,绕圈的话圈的半径不要小于3米,或者直接对着对面跑,不要走别人走过的地方,或者与大家一起走(不推荐,因为此时要死就一起死)。   有个1、3、5号炮台,其中一个或多个炮台消失:   其中那个消失了的炮台不上人,出冰块时,没上炮台的队员在没眼睛时上炮台去打个重炮,注意观察队员的BUFF栏,出现眼睛立即下炮。如果怕打不完冰,可以换炮去打重炮。   如果1、5号炮台消失,龙下地时主T开光环去打炮,把龙打下来,硬抗直线龙息。   一、主T掉黑洞里:   主T自救:   开钢铁,血不够的话还要开化身后加血(这样可以超出正常血量上限,时间多还可以开个反伤)然后不断跳,此时被龙尾卷到,是空中被卷到,然后跳,浮空,立即正义撞击,就出来了。   他人救援(适用任何队友):   祭司过去奇迹,放好了可以把队友从龙尾里挤出来,战神吼毁灭,没毁灭吼个反击都行,队友如果血防够高就不会死。   中冰爪后被黑洞吸:   元素:开盾看见龙尾卷过来闪现就出来了。   游侠:留强闪星云,看见龙尾卷过来强闪星云跑出去。   箭神:跳,倒地,然后被龙尾卷住,浮空飞空,如果飞空被断,疾闪三角,出来。   剑圣战神:被减速后冲锋,吸不住的。   祭司:自己给自己放奇迹。血防都高也死不掉,不过最好战神吼一下。   十字:同主T,钢铁、化身、加血等措施。   魔导:传送,一般也吸不住的。   学者:火箭跳跃,一般吸不住。   公共方法:以倒地状态被龙尾卷住,然后可以浮空出来。或者卡龙后脚趾。  二、主T掉仇恨   立即向两侧移动,因为往往龙转头就是个黑洞。   三、旋转龙息时主T掉仇恨   全队对着龙跑,不要被吹到外侧,这样跟着后脚掌。这样即使是腿最短的祭司都不会被吹到一次。   四、旋转龙息时没吼且主T忘记带药   双T时,主T向一侧跑开,副T在龙尾另一侧拉一下龙,把龙拉转。然后同主T掉仇恨一样躲旋转,注意旋转结束后立即黑洞。   单T时,主T中减速后立即化身,然后对着龙跑,盾冲、滑步什么的全用上,旋转龙息前几次是吹近身,后面全是吹远处,这样主T最多被吹几下,不会死,如果能跑到龙后掌处,一下都不会被吹。   或者是算准了旋转龙息要来,全队到龙头侧面,主T上前漏个黑洞,龙转头后旋转龙息,全队贴身同主T掉仇恨一样躲旋转龙息。   五、主T掉仇恨,出侧息   保持在龙两侧远程输出,或者龙尾露骨头处贴身输出,是吹不到的。如果此时站位是龙侧面贴身,注意龙头,龙转头立即向侧面远处躲闪。   六、直线龙息时找不清楚方向   贴墙就对了,贴墙时直线龙息只有一段伤害,裸伤大概20W,达到满防御时,只掉3W血,根据防御、水防不同,掉血不同。   且因为只有一段攻击,此时减伤BUFF有效,减伤技能有效,高地无效。   七、主T被冰捆且无技能可救时   战士过去加个高地,祭司过去准备给主T加血。   八、无主T时   全队2-3人一组,分散站位。拉仇恨输出同有T时一样打,只是注意黑洞、旋转龙息等,推荐比较安全的是祭司卡棒子打,战神比较熟练的话战神拉仇恨,等仇恨换位了换带有仇恨的去拉。   出冰捆组员互相救,注意冰捆时距离保持2米以上,否则都会被捆。祭司无奇迹无重力球时救人,侧踢,盾击,侧踢,落雷,侧踢,侧踢,侧踢,适用于离冰捆结束还有6秒以上的时候。   
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分类:生活休闲
上传时间:2011-12-26
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