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3DMAX教程:香烟效果渲染表现

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3DMAX教程:香烟效果渲染表现 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME(PDFPDFPDFPDF)游戏制作技术学习文档 游戏制作技术学习文档,是为了方便更多游戏制作爱好者,由 Dogame 游戏兵工厂精心整理,根据不同基础程度的学习人员...

3DMAX教程:香烟效果渲染表现
--------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME(PDFPDFPDFPDF)游戏制作技术学习文档 游戏制作技术学习文档,是为了方便更多游戏制作爱好者,由 Dogame 游戏兵工厂精心整理,根据不同基础程度的学习人员进行整理分类, 内容有软件基础教程、游戏建模教程、游戏贴图教程、游戏动作与特 效制作教程、2D游戏美术制作教程等内容。并对游戏兵工厂的会员 提供学习帮助。此内容会持续更新,大家可通过DOGAME学习平台进 行自主学习或相互交流! 在此为您提供更加专业便捷的学习平台: *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME免费自学平台 —— http://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.html (免费学习,教程++++视频,从基础开始自主学习,逐渐深入到熟练应用,带你进入游戏世界!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME点播教学平台 —— http://tehttp://tehttp://tehttp://teaaaach.dogame.com.cnch.dogame.com.cnch.dogame.com.cnch.dogame.com.cn (兵工厂老师精心打造在线游戏教程,更加全面系统,点播即学,专业、高效、方便快捷!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME远程教学平台 —— http://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/tech (足不出户,老师到家 ! 实时互动 ++++ 现场答疑 ++++ 细致讲解 ++++ 作品点评 ++++ 就业指导。) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME游戏兵工厂 —— 学游戏制作就是这么简单! --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 香烟效果渲染 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 现 本节将讲解一个小场景的渲染表现,主要学习多维子对象材质的应用以及混合材质的使用方 法。 打开之前制作好的香烟的模型,如图所示。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 一、场景灯光设置 本场景的照明方式是 VRaylight配合 HDRI照明, VRaylight作为主光源, HDRI 作为辅 助光和环境光。 1. 设置 VRaylight在场景中的位置,如图所示。 2. 设置 VRaylight的类型为 Plane[平面]类型,灯光颜色为 RGB[255,255,255]纯白 色,倍增值为 5.0,灯光的尺寸的长度和宽度分别为 2.4和 2.464,其他参数如图所示。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 二、VRayHDRIVRayHDRIVRayHDRIVRayHDRI设置 1.选择一个空白材质球,单击[漫反射]后面的材质槽,在 Material/Map Browser[材质 / 贴图浏览器]中选择[ VRayHDRI],参见图所示。 2.将[ VRayHDRI]拖到一个空白材质球上,其显示如下图(左)所示,单击 Browse[浏 览]按钮,选择 kitchen_probe.hdr贴图并打开。 3.设置 Map type[贴图类型]为 Spherical environment[球型环境贴图], Overall multiplier [倍增值]为 0.4,如下图(右)所示。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 4. 按快捷键 F10,进入渲染面板,打开 Environment[环境]卷展栏,拖动[ VRayHDRI] 到环境光的材质槽,并且选择[实例]的复制方式,如图所示。 三、香烟材质设置 1. 烟体的材质设置 因为整个场景中都是香烟材质,所以我们可以先设置一个香烟的材质,然后把材质实例复制 给其他的香烟。 (1)、选择场景中的香烟模型,右击鼠标,选择 Isolate Selection[孤立当前选择],这 样就把香烟模型单独显示出来,如图所示。接下来对香烟模型的 ID 进行重新分配,一共设 置 3个不同的 ID,分别为 1、2、3。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) (2)、按M键打开[材质编辑器],选择一个空白材质球,将当前的 Standard[标准] 材质切换为Multi/Sub-Object[多维 /子对象]材质类型,单击 Set Number[设置 数量]按钮,在弹出的对话框中输入 3,如图所示。 (3)、单击 ID 为1的子材质后面的按钮,将[标准]材质转换为[混合]材质,如图所 示。接着来设置混合材质的子材质。 4)、单击[材质 1]后的按钮,进入 Standard[标准]材质,设置[漫反射]颜色为 RGB --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) [143,116,73],[高光级别]后的 Nnoe[无]按钮后选择[位图],打开 copy of top.jpg 贴图,接下来把该贴图以实例的方式复制到[凹凸]通道中,设置[凹凸]的[数量]为 5, 单击[反射]后的 None[无]按钮选择[ VRaymap]贴图,保持[数量]为默认的 100, 如图所示。 (5)、单击混合材质[材质 2]后的按钮,单击[漫反射]后的材质槽,选择[位图],打 开 segar2.jpg贴图,设置 Hilight glossiness[高光级别]为 8,[光泽度]为 10,其他参数 设置参见下图(左)所示。 (6)、单击 Blend[混合]材质[遮罩]后的按钮,选择[位图],打开 segar_mask.jpg贴 图作为材质的遮罩贴图,如下图(右)所示。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) (7)、回到 Blend[混合]材质的父对象层级[多维 /子对象]材质中,单击 ID为 2的材 质后的按钮,将当前的[标准]材质转换VRayMlt材质,设置 Diffuse[漫反射]的颜色为 RGB[255,248,238], Reflection[反射]颜色为 RGB[0,0,0],其他参数参见下图 中的设置。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) (8)、单击 Multi/Sub-Object[多维 /子对象]材质中 ID为 3的材质后的按钮,将当前的 [标准]材质转换为 VRayMlt材质,单击 Diffuse[漫反射]后的材质槽,选择[位图], 打开 top.jpg的贴图,并将其以实例的方式复制到 Bump[凹凸]通道中,设置[数量]为 60, 其他参数设置参见下图所示。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 2. 烟丝的材质设置 选择地面上的散落的烟丝模型,按 M键打开材质编辑器,将一个空白材质球赋予模型, 然后将当前的[标准]材质切换为[ VRayMtl]材质,单击 Diffuse[漫反射]通道后 的 None[无]按钮,打开 top.jpg贴图,将其以实例的方式复制到[凹凸]通道中, 设置[数量]为 60.0,其他参数设置参见下图所示。 这样场景中的大部分材质就设置完毕了,接着来进行渲染的设置。 四、VRayVRayVRayVRay最终渲染设置 1. 按 F10键打开[渲染场景]面板,在[公用]选项卡中设置出图的大小为 1600×900, 如图所示。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 2. 在[ VRay]选项卡的 Image Sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷 展栏中选择 Type[类型]为 Adaptive DMC[自适应 DMC]; 打开下方的 Adaptives DMC image sampler[自适应 DMC 图像采样器],设置 Min. subdivs[最小细分]和 Max. subdivs[最大细分]分别为 1和4;勾选 Antialiasing filter[抗锯齿过滤器]的 On[启用]选项,并设置抗锯齿过滤类型为 Catmull-Rom; 打开 Irradiance map[发光贴图]卷展栏,设置[当前预设]为 Medium[中等], HSph. Subdivs[半球细分]为 50,全局细分为 50,如图所示。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 3. 为了得到更细腻的效果,打开 DMC Sampler[DMC 采样器]面板,设置 Min samples [最小样本数]为 15,Noise threshold[噪波阈值]为 0.005,如图所示。 提高最小采样的值并降低噪波阈值会让整个场景的渲染变慢,但是能够降低场景最终渲染效 果中的噪点。 参数设置好以后,经过耐心的等待后,就可以得到如图所示的最终效果。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME游戏兵工厂感谢您的关注与支持! 在此为您提供更加专业便捷的学习平台: *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME免费自学平台 —— http://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.html (免费学习,教程++++视频,从基础开始自主学习,逐渐深入到熟练应用,带你进入游戏世界!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME点播教学平台 —— http://tehttp://tehttp://tehttp://teaaaach.dogame.com.cnch.dogame.com.cnch.dogame.com.cnch.dogame.com.cn (兵工厂老师精心打造在线游戏教程,更加全面系统,点播即学,专业、高效、方便快捷!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME远程教学平台 —— http://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/tech (足不出户,老师到家 ! 实时互动 ++++ 现场答疑 ++++ 细致讲解 ++++ 作品点评 ++++ 就业指导。) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME游戏兵工厂 —— 学游戏制作就是这么简单!
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分类:工学
上传时间:2011-12-22
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